作者signm (sin)
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標題Re: [情報] 《FF7 重製版 第三部》 結局比原版更加
時間Tue Jul 2 15:19:56 2024
我可以接受重製1我甚至玩第二輪挑戰更高難度
但是第二部真的玩不下去
那個切斷感太強烈
重製1事件是一直連續發生的
你可以了解克勞德為什麼會去那裡
但重製2變成更自由
與其說自由只是地圖更大塞更多罐頭遊戲
現在第三部還非常驕傲的說會更自由
我覺得RPG重點是好好講故事
而不是為了開放塞更多小遊戲
第二部主線劇情卻一直是繞著一個不該是主線的劇情
原本的遊行改編的真的很好
但新增劇情真的一陀屎
好好結束吧
不要在增加更多莫名奇妙小遊戲
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1F:推 louis152334: 確實 07/02 15:37
2F:推 sniperex168: 要是跟第一部一樣線性我反而不行,第二部把小遊戲減 07/02 15:50
3F:→ sniperex168: 半就差不多了 07/02 15:50
4F:推 anjohn: 原版不就這樣 07/02 16:02
5F:推 linfuon: 其實原版出了米德加劇情表現就弱了不少 靠那兩刀板回的 07/02 16:04
6F:→ linfuon: 一刀艾 一刀克 堪稱FF7兩大神器 07/02 16:05
7F:推 dahlia7357: 這就是FF15帝國毀滅結果王子去釣魚旅行的翻版 07/02 16:17
8F:推 sniperex168: 沒有吧,重製版是邊旅行邊找出賽菲羅斯所在地 07/02 16:20
9F:→ sniperex168: 所以是跟著黑斗篷跑 07/02 16:20
10F:推 phix: 都衝主線就好了 07/02 16:29
11F:推 rahim03: 第一部我也不行 照這篇連巫師都不行了 07/02 16:54
12F:→ appledick: RB那個地圖探索就複製貼上而已,拖台錢到靠北 07/02 17:10
13F:→ cvs1234: 遊行改的很有趣啊 07/02 18:08
14F:推 alex0973: 陽光海岸蒂法彎腰 克勞德哦喔喔喔抖了兩下XD 07/02 18:39
15F:→ beastlcc12: 我有強迫正 被小遊戲虐心甘情願 07/02 19:17
16F:推 squarll: 照你這個標準,很多經典RPG都打槍了耶 07/02 19:33
17F:→ cucu1126: 這看來是喜歡一本道的 07/02 19:42
18F:推 kunnsei: 遊行改得很棒 然後拜託不要更自由了.. 07/02 19:58
19F:推 mike7689: 年紀大了之後玩rpg也是喜歡一本道 最好流程就跟看完一 07/02 20:24
20F:→ mike7689: 部完整的電影一樣 中間不要有小遊戲打斷我節奏 07/02 20:24
21F:→ mike7689: 其實我覺得大家罵很慘的ff16流程控制的不錯 07/02 20:25
22F:→ mike7689: ff7 rebirth 小遊戲真的太煩 07/02 20:26
23F:→ mike7689: 拿掉小遊戲 專注主線流程 遊戲公司少塞垃圾內容 加快開 07/02 20:28
24F:→ mike7689: 發速度 價錢賣一樣 也不會有人抱怨內容少 雙贏 幹嘛做 07/02 20:28
25F:→ mike7689: 吃力不討好好的破事? 07/02 20:28
26F:推 seemoon2000: 不是老玩家 估計10個有9個看不懂現在劇情在幹嘛 07/02 20:34
27F:推 chronor: 其實就算是老玩家一樣看不懂在演什麼 07/02 20:39
28F:→ chronor: 第二部的敘事真的有待加強 07/02 20:40
29F:推 rahim03: 地圖探索哪有複製貼上每張地圖地貌差這麼多 07/02 20:40
30F:推 ak7757: 老玩家也滿頭問號 07/02 21:00
31F:→ rei196: RPG真的就是好好說故事讓我好好享受故事就好,改成這樣真 07/02 22:13
32F:→ rei196: 的已經不是RPG了,我老人就喜歡DQ這種一本道跟早期FF一本 07/02 22:13
33F:→ rei196: 道 07/02 22:13
34F:→ Kendai: 感覺是小遊戲不要綁定成就跟重要物品,非必要流程就解決 07/02 22:42
35F:推 cute101037: 成就是遊戲外單東西,呵呵呵,我不需要成就 07/03 08:19
36F:推 loyal325: 第二部每張地圖一直重覆同樣的事很無聊,尤其貢加加地 07/03 08:50
37F:→ loyal325: 圖體驗更是糟糕 07/03 08:50
38F:→ appledick: 複製貼上的是那些愚蠢的開點任務,難道沒有發現嗎?地 07/03 09:01
39F:→ appledick: 圖的地貌當然不同,老實講就是偷工減料,不如放一些獨 07/03 09:01
40F:→ appledick: 立的支線任務就可以 07/03 09:01
41F:推 squallmlchin: FF16一本道也不是不行 只是他系統跟戰鬥讓我感覺根 07/03 09:06
42F:→ squallmlchin: 本不是在玩RPG 整部就像互動電影 只是選選項變無聊 07/03 09:06
43F:→ squallmlchin: 打架過過場XD 07/03 09:06
44F:→ squallmlchin: 要做成那樣FF7就真的完蛋了 07/03 09:06
45F:推 Snowman: 小遊戲或挑戰做像16那樣就好 16dlc的20連戰不難 拿到最終 07/03 10:27
46F:→ Snowman: 幻獸性能又強 輕鬆拿到最強武器 想拼難度的人可以衝時間 07/03 10:27
47F:→ Snowman: 榜 各取所需就好 07/03 10:27
48F:→ Tsuyoi: 簡單講就是RB小組抖S+機車 07/03 11:25
49F:推 dawn5566: 支線真的解到很煩! 07/03 12:08
50F:推 cloud0062: 我是覺得小遊戲別那麼難 簡單一點不香嗎!? 看看那 07/03 12:34
51F:→ cloud0062: 最高難度的仙人掌......被噴到差點毀掉一隻手把 07/03 12:34
52F:→ vans24: 第一部線性我玩不下去棄坑,第二部輕鬆破百小時 07/03 12:39
53F:推 beastlcc12: 直接高清就好 不要重製 要求有夠多 07/03 12:39
54F:推 dreamyello: 開放世界做的比ubi還爛也是一絕 07/03 15:50
55F:→ dreamyello: 到第二張圖踩點還行 第三張就開始噁心 07/03 15:51
56F:推 bossadsl: RB最大的問題是野外探索,重複性太高,小遊戲反而還好 07/03 19:29
57F:推 coolbear209: ff7rb地圖跑圖作業感超重 根本玩不下去 07/03 21:23
58F:推 tonyycool: 自由是一種選擇的話就沒問題 07/04 08:26
59F:→ appledick: 而且地圖大到靠北,是不會把招喚獸藏在地圖上,讓玩家 07/04 14:56
60F:→ appledick: 探索時發現再打嗎,一定用模擬器去打,真的不懂這是誰 07/04 14:56
61F:→ appledick: 想出來的,浪費這麼大的地圖只是去踩點這樣 07/04 14:56