作者PlayStation (舒華)
看板PlayStation
標題[問題] 異塵餘生4關於建築及被攻擊請益
時間Sat Jun 22 09:55:56 2024
之前特價入手,玩了100多小時,但遊戲進度
還是圍繞在庇護山丘附近,有些問題想請教版友
1. 我看很多人提到居住地會被攻擊,目前我水資
源999,還沒遇到攻擊,想請問是什麼情況才
會被攻擊?
2. 庇護山丘有一條河流,如果今天被敵人攻擊
他們會涉水過河嗎? 還是都會乖乖走橋?
3. YT影片有許多人分享庇護山丘的建築,幾乎
所有的人都會做大門,但是村民都可以任意
開門,那敵人是不是也可以如此?
4. 假如把庇護山丘全都用圍牆圍起來,沒有做
大門,讓村民出不去,卡拉進不來,那敵人
是不是就完全進不來,沒被攻擊的問題?
以上問題想請教版友,謝謝
----
Sent from
BePTT
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.102.229.166 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/PlayStation/M.1719021358.A.BAF.html
1F:→ tttxxx: 常常是根據地很多的時候 你在做任務途中 才會被攻擊 06/22 10:29
2F:→ tttxxx: 去救已經打完了 不救失敗 就修發電機 通常都發電機壞掉 06/22 10:30
3F:→ tttxxx: 根據地的村民是無敵的 06/22 10:31
4F:推 chauan: 我的庇護山丘會從後面就是一開始的Vault那條路攻進 06/22 11:31
5F:→ chauan: 來 06/22 11:31
6F:推 shikao: 山丘記得有三個點入侵 橋和圓環跟避護所那條的樣子。圍起 06/22 12:36
7F:→ shikao: 來如果你在防禦戰現場 敵人是有可能會一直繞,你不在現場 06/22 12:36
8F:→ shikao: 就自動計算公式:防禦值 - 人口=100 可以達到最大勝率 印 06/22 12:36
9F:→ shikao: 像中大概6成 建議能回去就去 可以看村民把死亡爪當狗打 06/22 12:36
10F:推 tiger7182: 我也是最近開始玩,每次解任務過程就被攻擊 06/22 12:52
11F:推 bt011086: 這個討論看起來好好玩XD 06/22 12:55
12F:推 sss870192: 我記得敵人如果被卡住會沒辦法解除被入侵狀態 06/22 16:18
13F:→ sss870192: 再來是 我記得被攻擊的機率 跟居民數量有關 06/22 16:19
14F:→ sss870192: 我記得我是突破20人開始就容易被攻擊了 06/22 16:19
15F:→ sss870192: 然後入侵者被卡住很麻煩 你得自己找出那個人卡在哪裡 06/22 16:20
16F:→ sss870192: 所以後來我就把圍牆全拆了 == 06/22 16:20
17F:→ f16leon: 給村民配胖小子很愉悅 06/22 19:13
18F:推 demon616: 印象不是都給槍藥讓他們自己守嗎?記得只怕死亡爪而已 06/22 19:47
19F:推 demon616: 我住有大廣告看板那裏 06/22 19:54
20F:→ tttxxx: 不想要以後解任務很煩的話 義勇軍的據點不要開太多 06/22 20:44
21F:推 Horse129: 999防禦整天防禦失敗 回去看一堆東西被打爆 06/22 21:59
22F:推 adoko: 多擺些PA 讓居民爽穿 愉悅 06/22 22:54
23F:→ kinghtt: 被打機率跟據點生產資源成正比,水跟人1:1時不太會發生 06/23 00:21
24F:→ kinghtt: 防禦點數看機砲等防禦建築數,沒有屁用的數值... 06/23 00:22
25F:→ kinghtt: 比較空曠的據點在高處設幾個重雷射塔就好,居民的槍給好 06/23 00:24
26F:→ kinghtt: 一點比較實在 06/23 00:24
27F:→ kinghtt: 88避難所這種單一進攻路線的就能設火箭塔炸成肉塊 06/23 00:25
28F:推 garcia: 之前看過影片 說村民不會被怪殺死 可是會被你搞死 像是你 06/23 20:40
29F:→ garcia: 主動或被動造成的爆炸 沒去試 不知道真的假的 06/23 20:41
30F:→ tttxxx: 村民只有主角可以殺死 判定是主角攻擊 就會解除無敵 06/24 03:20
31F:→ Polylina: NPC有保護屬性跟不死屬性,保護屬性只有玩家能擊殺 06/24 08:54
32F:→ Polylina: 村民就是保護屬性,不要誤擊或爆炸波及基本上沒事 06/24 08:55
33F:→ Polylina: 而合成人滲透者叛變時應該就解除保護了(有點忘了 06/24 08:57
34F:推 Polylina: 我已經很久沒經營原版風格據點了,印象有些模糊 06/24 09:00
35F:→ Polylina: 但看過的說法是,當侵入者無法找到路徑進入時(據點圍住 06/24 09:01
36F:→ Polylina: 玩家藉由快速旅行回據點時,隨時間經過 06/24 09:01
37F:→ Polylina: 侵入者有可能會直接出現在據點內部,無視外圍圍牆 06/24 09:02
38F:→ Polylina: 至於防禦點數我印象中是降低被入侵機率 06/24 12:00
39F:→ Polylina: 沒記錯的話,入侵率無論防禦點多高,最低仍有2%的入侵率 06/24 12:01
41F:→ Polylina: "Settlement attacks" 這個項目 06/24 12:10