作者yamatobar (747-8I)
看板PlayStation
標題Re: [情報] 真三國無雙新作-起源(Origin)
時間Fri May 31 23:11:01 2024
1F:推 jack30338: 真三死透是三國變不出新花樣 又不是無雙死透 代工無雙 05/31 18:54
2F:→ jack30338: 又不算賣得差 05/31 18:54
事實上版權代工無雙很多KOEI本家無雙的影子
就以我這半年玩超兇的風花雪月無雙來說
C技系統、覺醒表、氣絕表、打掉氣絕表的連擊、重複武器模組、副官系統、戰場換人系統
、合體無雙、龐大支線任務,這些設定通通都有
這些若是KOEI本家無雙(真三、戰無、蛇無)每一代都碰過的人
對這些設定根本不陌生
但是風花雪月無雙卻賣得比真三8和戰無5還要好
當然更別說海賊無雙3和薩爾達無雙 災厄啟示錄這兩個銷售連KOEI本家無雙銷量最高峰的
真三三都自嘆不如的版權無雙
所以你說無雙真的很吃原本的題材人氣嗎?某種程度上來說也沒錯
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男はつらいよ,寅さんの啖呵売
https://www.youtube.com/watch?v=MlcN2Md4zEA
https://www.youtube.com/watch?v=nktQ9tV997I
https://www.youtube.com/watch?v=1yzyR1H22Wc
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※ 編輯: yamatobar (114.24.107.180 臺灣), 05/31/2024 23:16:32
3F:推 Sk8erBoi: 希望可以砍NPC,我把關羽張飛幹掉,然後跑去找劉備結義 05/31 23:17
4F:→ Mimmature: 可是風花雪月無雙的畫質實在不行XD 06/01 00:25
5F:推 ddora: s大是在說孫權? 06/01 00:54
6F:推 zerosaviour: 災厄啟示錄是賣最好的無雙,風花雪月無雙,我覺得過 06/01 01:21
7F:→ zerosaviour: 場跟遊玩時的人物建模差異太大啦 06/01 01:21
8F:推 badend8769: 三國題材就很無聊 06/01 02:35
9F:→ kongsch: 那是因為IP才賣得好,遊戲本身很無聊 06/01 03:19
10F:推 aaronpwyu: 無雙累積買壓很大 你看一天下來討論最多就是 太久沒個 06/01 05:44
11F:→ aaronpwyu: 像樣的作品 恨鐵不成鋼… 06/01 05:44
12F:推 tsukasaxx: 光榮代工這麼多種不同的無雙,應該吸收不到經驗值吧 06/01 08:31
13F:→ tsukasaxx: 代工完後 看到目前的預告 感覺又要回到原點 06/01 08:32
14F:推 OROCHI97: 推aaronpwyu,我也想說討論度很高啊,感覺人氣還是很有 06/01 10:01
15F:→ OROCHI97: 料 06/01 10:01
16F:推 ilovetoy: 真的是靠ip,海無如果人物模組換成不認識的真的不會想 06/01 10:12
17F:→ ilovetoy: 玩 06/01 10:12
18F:推 ronga: 我是覺得重點武將特色做出來比較實在 一堆腳色浪費開發資源 06/01 10:41
19F:→ KaZeHuNter: 覺得魏國那些大男人設可小改版 不然人氣低模組也浪費 06/01 14:06
20F:推 Xray2002: ip紅的話,光是喜歡該ip的人就有一定的基礎,加上割草遊 06/01 14:08
21F:→ Xray2002: 戲難度也不高,對銷量當然有幫助 06/01 14:08
22F:推 leopam: 寶可夢無雙 06/01 19:47
23F:推 h75311418: 無雙也是他們家特色,還是有一定客群,而且跟其他ip 06/02 03:03
24F:→ h75311418: 結合還是不差的 06/02 03:03
25F:推 ss77995ss: 想念鋼彈無雙 06/02 13:47
26F:推 GodJob: 代工無雙大推P5S,做超讚 06/02 17:46
27F:推 n053117: 真鋼彈無雙真的讚,可惜PS4後就沒出了 06/04 13:24
28F:推 yudofu: 現在所謂的其他無雙也只是吃新鮮作品的新鮮期 06/04 16:54
29F:推 john11894324: 無雙結合其他作品不錯啊! 06/07 01:24
30F:→ john11894324: 有不同的招式模組 06/07 01:25