作者XD9527 (〒﹏〒o)
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標題[心得] 跟著遊戲去旅行-莎木一章芭月涼的橫須賀
時間Tue Nov 26 17:49:54 2019
跟著遊戲去旅行-莎木一章芭月涼的橫須賀市
網誌不一定好讀版(圖多) :
https://3q.9527.tw/138
原本想在莎木三章推出前寫好,無奈計劃永遠趕不上變化,遲了數日才交作業,
眾所期待的遊戲場景真實景點朝聖系列之【Shenmue莎木一章】的場景照片終於登場,
主要來自於橫須賀(Yokosuka)的老虎板通(どぶ板通り)真實景點。
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對莎木不熟悉的網友們,在此先簡略說明一下,【Shenmue莎木一章】的故事背景
是在1986年日本的橫須賀市,二章則是在1987年香港的九龍城寨,
而遊戲則是1999年於SEGA的Dreamcast主機推出;有幾點值得一提,
莎木不僅是人中之龍的阿祖,還是現今即時3D運算及開放世界遊戲的先驅,
並且是史上開發成本最高的遊戲之一,也是現代主流QTE系統的命名由來;
有著超時代的開放玩法、土法練鋼的自製3D引擎、溶合VR快打的格鬥系統、
遊戲內小遊戲、真實時間制、真實場景設計、真實天氣系統、無隨機NPC制、
複雜且龐大的人物關係及NPC對話加超大量全程語音、
以及相隔近20年還挖不完的彩蛋...等數不清的特色。
明眼人都看的出鍵人在下我對此系列作的評價相當高。
的確,在當年的時代背景下,製作人鈴木裕不僅做出超越當代RPG的遊戲玩法,
有許多細節就算拿到現代也是無人能比。
前言太多,還是先聽首歌好嗎
https://youtu.be/Qdw_MNQNLaU
將真實場景設計到遊戲中,不確定莎木是不是首創,
如有其他更早更明確的即時3D運算遊戲也是參照真實場景設計的,
歡迎前輩高手們能分享讓在下知道。
本作雖然是1999年推出,距今已近20年,
但遊戲的時代背景是1986年,所以無論街道景色還是店家建築,
跟我踏進橫須賀的2019年,早已經有足足30年以上的落差…
幸好遊戲中挑選的老店還是有很深的基業,甚至有超過70年保存至今,
也因此本篇方能順利取材整理。
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上圖為遊戲中的溝板商店街上的導覽地圖
下圖為實地老虎板通街上的導覽地圖
http://img.9527.tw/tadnews/image/2019/shenmue01.jpg
木星皮衣專賣店自1947創立至今有73年了耶!
http://img.9527.tw/tadnews/image/2019/shenmue02.jpg
瑪莉裁縫店剛好沒開,截圖乾脆也截沒開的畫面XD
http://img.9527.tw/tadnews/image/2019/shenmue03.jpg
(影片)實地沒辦法等到開店,只好在遊戲中等開店了XDD
http://img.9527.tw/tadnews/image/2019/shenmue03.mp4
栗田軍事用品店的招牌還完整的保存著,字都快看不清楚了
http://img.9527.tw/tadnews/image/2019/shenmue04.jpg
湯姆熱狗攤原本是本次朝聖的重點之一,真實店名為SOFLAKI
但非常可惜當天剛好沒開,只好借轉別人的圖,殘念。
http://img.9527.tw/tadnews/image/2019/shenmue05.jpg
水龍二手店我拍的是2號店,所以截圖也截2號店
真實店名為MIKASA VOL.2
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樂樂熊漢堡店,因為排隊的人太多,所以沒吃到
遊戲英文名叫Funny Bear,真實店名叫Honey Bee
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女主角原崎望平時打工的會田花店,真實店名叫花松
聽說本來有放莎木的立牌,現在看來是沒有了…
http://img.9527.tw/tadnews/image/2019/shenmue08.jpg
街上的停車場,真實場景停了很多台重機
剛好跟遊戲中履次登場的重機相呼應
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國道16號線的公車站牌「本町1丁目」
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遊戲中的兩個公園,一個是大滝町公園
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另一個是諏訪公園,因為已經搬到幼稚園內,所以也是借轉別人的圖。
http://img.9527.tw/tadnews/image/2019/shenmue12.jpg
遊戲中的山の瀨稻荷神社,真實場景為諏訪大神社
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雖然實際神社的大小範圍差異頗大,但還是看的出參考的痕跡
http://img.9527.tw/tadnews/image/2019/shenmue22.jpg
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路口的菸草店,不知能不能借電話打呢
http://img.9527.tw/tadnews/image/2019/shenmue31.jpg
接下來是官方沒有特別標注是遊戲參照的店家或場景
可能沒有授權合作,但我還是把看到類似的都拍下來供記錄參考
番茄便利商店在遊戲中的戲份很重,而且是連鎖店
但實際當然沒有這間店,在街上也沒看到其他便利商店
只看到疑似有參考外型的店家,裡面賣什麼有人知道嗎XD
http://img.9527.tw/tadnews/image/2019/shenmue32.jpg
遊戲中的Russiya陶瓷店,實際街上有看到一間KIKKA陶吉花
http://img.9527.tw/tadnews/image/2019/shenmue33.jpg
在街上亂逛時,偶然看到有刺青的招牌指向小巷內
頓時覺得有種眼熟的感覺,就停下來拍了幾張照片
回台灣後打開PS4,果然遊戲中某條小巷有神似的刺青海報
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遊戲中的可口可樂販賣機,但實際已經剩下沒幾台了,日本街上大都改成BOSS了
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往櫻丘的路,街上雖有變化,但感覺還是很像
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實際為岡山高地附近的樓梯走道,感覺皆是神似
http://img.9527.tw/tadnews/image/2019/shenmue42.jpg
當地不少建築跟遊戲中都很像
當然這都是私人住宅,遊戲只是參考外型而已
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岡山高地週圍的建築與巷道,很慶幸在2019的今天仍然保存
http://img.9527.tw/tadnews/image/2019/shenmue44.jpg
http://img.9527.tw/tadnews/image/2019/shenmue46.jpg
如果是熟悉遊戲製作及程式邏輯的人,應該會知道莎木的系統
有許多難度高且複雜的設計,當然不比近代如GTAV等3A大作之強大,
但相較於現代一般或主流玩法的遊戲,莎木也絕非池中物;
雖然相隔18年推出的莎木3評價兩極,許多人對於老舊思維及非主流玩法
給予相當不客氣的負評,但這並不影響我心中神人神作的地位,
因為莎木就還是20年前那個莎木,他並沒有變成髮膠露奶抽卡刷裝練等遊戲。
關於莎木3有機會我們下次再做視頻給大家講解(老高口吻)
真心期望莎木繼續推出續作,將後面的章節及劇情補完,
雖不知劇情會不會再返回香港九龍城寨或橫須賀,
(應該不會到外太空吧?又不是太空…的戰士XD)
如果能夠以現代技術重現九龍城寨風貌,那我絕對會再次支持莎木。
---------------------後記---------------------
在出發前半年就陸續準備行程資料
甚至和內人一齊設計了8bit風旅遊小手冊
在勇鬥酒吧還被店員誇獎了一番
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http://img.9527.tw/tadnews/image/2019/shenmue83.jpg
-------------跟著遊戲去旅行之前文回顧-------------
【睡犬Sleeping Dogs的香港仔】篇
(由此去: https://3q.9527.tw/111 )
【人中之龍的新宿神室町】篇
(由此去: https://3q.9527.tw/118 )
【女神異聞錄5的澀谷三軒茶屋】篇
(由此去: https://3q.9527.tw/l31 )
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死做活做像條狗 被人罵不能汪汪叫 還不趴下!
像條狗 真好笑 被人罵不能汪汪叫 小子,從今天開始,你就是華府的低等下人
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