作者colapapa (交朋友 宅友更好)
看板PlayStation
標題[心得] 閃之軌跡4心得 (無雷) 附1-4總評
時間Wed Mar 20 18:11:00 2019
法爾康旗下軌跡系列
第三大段的故事 閃之軌跡 在第四代的中文版發行後
小弟日前終於補完了
以下說明一下各部分的感想
系列推薦心得請拉到最底
--以下為個人觀點,理性--
劇情 7/10
承接第三大段故事的終章
劇情算是中規中矩
故事的走向還算好猜
真正爆點大概在閃三就處裡的差不多了
這邊都是在收尾
基本上政治戲過於胡鬧的問題還是沒有解決
並且設定上面我覺得有些微的失控
失控不是來自於破格之類的問題
而比較像是
寫手太過自由奔放的想法
因此無法在商業考量下讓劇本有個漂亮的呈現
並且由於故事切成四份來賣
很多地方太多重複的套路跟拖戲
扣分相當嚴重
法爾康一直以中小企業來經營
這次劇情的爆走我覺得是相當不能接受的
被罵很慘完全是活該
雖然野心太大 劇本太拖 並且劇情過於王道
但因為實在放了太多情懷
對這軌跡系列玩到有感情的玩家來說
分數是不低的
閃軌劇情評比 4>1=3>2
系統 8.5/10
軌跡系列的系統來到了閃軌之後
在導力器(魔法) 裝備 戰鬥 小遊戲
已經有很完整的自家體系
4代也有針對玩家先前抱怨的部分來做改進
整體來說有進步很多
光那個釣魚就簡單了超多
但一些硬傷還是有的
例如戰鬥系統很容易同一套路闖江湖
導力系統沒什麼新花樣...等等
但整個系統是順暢的
不過那個絆系統就是扣分的東西
這次有減少塞在裡面的東西
或是第一輪點數沒給的這麼不夠
算是勉強有聽進去
閃軌系列系統評價 4>3>2=1
音樂 8.5/10
法社旗下的音樂可是相當有名的
很多遊戲你玩到一半就會想靜音改聽流行音樂
法社的遊戲大概都沒有這個問題
雖然不是全劇情配音
但人物跟配音的協調性很好
雖然風格三代跟四代不太一樣
我覺得都不是一聽就愛上的那種
而是多聽幾次會覺得不錯的款式
但說真的
有時候無人聲的混音版本真的比較好聽
舊曲太搶鏡也容易把新曲比下去
4代音樂不差 但前面名曲太多
閃軌音樂評比 2>1>4=3
技術力 6/10
基本上法爾康都把自己當中小企業來當說詞
但技術力不夠就不要硬做真人比例3d人偶啊!!!
男角沒肌肉線條 女角每個都假奶
頭髮不自然到尷尬
玩家會生氣的好嗎
加上這次op外包品質低劣
真的不要怪玩家懷念黏土人
重要場景用動畫都還比較好
一些舞蹈的場面完全沒有做出職人級的感覺
但他們家社長似乎還沒清醒
哀......
人設 7/10
很多人都覺得1.2代塞太多腳色 腳色過於平面
3.4代這樣人數剛好 也比較有記憶點
我部份同意這些觀點
不過單就角色魅力而言
主要要角的設定與完整性都是很好的
有問題的應該是劇情分配相對少的人物
尤其我覺得以支撐帝國篇這部分的故事來說
這樣的人數量並不算過分
因為某些角色分配的過少劇情以及硬要上場的問題
造成某些人好像重要又好像不重要的感覺
而且絆系統也變相拖累了人物刻畫
不解沒感情 有感情的解了好像也沒增進什麼情感
別人家幻想水滸傳塞了108個基地角色
我也沒聽人抱怨過腳色太多
累積的腳色到了這次的作品
一次可操作量爆棚
很可惜感覺就是因為經費的關係
克洛斯貝爾來的人也太少
算是比較不合理的地方
另外一定要講一下關於吐便當這件事
我覺得法社處裡的很差
有種讓人開心不起來的感覺
但便當都算發的不錯
這部分就不比較各代差異了
結語
目前軌跡系列變得很龐大
說真的 有些腳色在回顧的時候我都不一定想得起來他是誰
尤其破關已經好多年的遊戲
變相也造成玩家入坑的難度
但這也是有很多遊戲設定可以挖的地方
算是一個特點 就看你喜不喜歡
基本上空 零(碧) 閃 這三部曲
大綱跟特色都是有的
要入這個大坑
零(碧)推薦給只是想體驗軌跡的故事
喜歡再接著閃軌下去玩
空軌系統目前玩起來會有點痛苦
畢竟系統差異太大
但撇除系統 其他的部分都算是優秀
一路走來的我覺得
空軌開了很好的起點
零(碧)張力到高點
閃軌角色開始爆走
每個階段都有亮點
綜合起來是個好遊戲
尤其是4代這種大鍋炒
粉絲很難不買單orz
雖然閃軌被罵很慘
未來如果宣傳片看起來沒問題的話
下一部還是會買中文首發
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半推坑拉底直接從這開始看
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閃4整體
劇情 佳
音樂 優
系統 普
缺點 拖戲與不夠生動的3d模組影響遊戲體驗
結論 如果你有玩過閃3 閃4安心敗
我是從海之艦歌開始認識法爾康
基本上我覺得他們家的遊戲都有強烈的風格
非常有日系角色扮演遊戲的韻味
算是有把自己品牌獨特性經營出來
所以喜歡這種日系RPG遊戲的人
閃軌的推薦度大概在中上
如果還不確定要不要掉入這個大坑的玩家
我會建議下一部再入坑
畢竟接下來的故事跟前作角色應該不會有這麼直接的牽扯
略有耳聞軌跡系列想入坑的
會建議從零軌開始
因為空軌的系統現在來看實在不怎麼好用
很容易玩不下去
想入坑軌跡系列 但時間比較少的
可以從閃3開始 不過這樣感動會少很多
以上
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※ colapapa:轉錄至看板 Falcom 03/20 18:12
1F:→ ash9911911: 閃軌的人太多分配迴路好累 後來我都乾脆只用新7組了03/20 18:14
2F:→ colapapa: 至少強制上場的缺點有改了03/20 18:26
3F:推 dk2486248: 閃之軌跡 天下第一03/20 18:40
4F:推 dk2486248: 還我克雷雅結局03/20 18:42
5F:推 akito19: 零碧就不喜歡絆系統...03/20 18:51
6F:推 socotia: 不是檻歌嗎?03/20 19:07
原來我誤會了這麼多年
7F:推 KingKingCold: 這代真的音樂很讚03/20 19:28
8F:→ KingKingCold: 尤其是斷章,打到五連戰的第四戰,打???的時候03/20 19:28
9F:→ KingKingCold: 戰鬥音樂變成閃4的OP曲,超燃的03/20 19:29
10F:推 ash9911911: 斷章那段音樂真的夠燃 閃三的op初聽不喜歡不過變無人03/20 19:33
11F:→ ash9911911: 聲混音版戰鬥音樂後聽完突然覺得也好燃03/20 19:34
12F:→ fgh81113: 不從空開始嗎03/20 20:04
※ 編輯: colapapa (36.234.34.222), 03/20/2019 20:36:28
13F:→ colapapa: 修文的時候修掉了。已補上03/20 20:36
※ 編輯: colapapa (36.234.34.222), 03/20/2019 20:42:36
14F:推 vuvuvuyu: 覺得分配不完的人 建議你們去玩空3rd 配到崩潰XD 03/20 23:12
15F:→ vuvuvuyu: 空EVO系統面其實已經修正很多了,到3rd一堆暴力迴路跟 03/20 23:13
16F:→ vuvuvuyu: 飾品 玩起來其實滿爽的 03/20 23:13
17F:推 cocona416: 小聲問 直接玩閃軌看的懂嗎 看原PO說承接第三大段故事 03/21 08:53
18F:→ cocona416: 的終章 有點怕怕的 03/21 08:53
我想直接玩是沒有問題的
因為每一大段都是新的開始
遊戲公司有考慮到新玩家入坑的這點 導引都是足夠的
所以直接玩的情況下
會有困擾的大概就是三個地方
1. 很多遊戲裡面的"名人" 你跟他不熟的時候 會沒有感情
2. 因為時間軸是延續的 所以如果你要補前作 那就會被劇透
3. 大量的人名與設定 這種玩世界觀的遊戲通病
撇除情懷 我覺得閃軌只能算是中等偏上的作品
※ 編輯: colapapa (125.231.79.252), 03/21/2019 09:04:20
19F:推 JamesChen: 角色* 03/21 09:21
20F:→ JamesChen: 推錯篇了 03/21 09:22
21F:推 marco76415: 空軌EVO系統已經很新了吧,我PSV玩的很盡興 03/21 14:11
空軌EVO好像沒有電腦版
PSV平台等於多了一個門檻
當然 我也不知道零碧的電腦版現在好不好找就是了
22F:推 lenta: 閃一玩一半感覺太重複懶得玩 後面幾代都沒碰 可以直接玩四 03/21 14:38
23F:→ lenta: 嗎? 03/21 14:38
24F:→ lenta: 零碧有破關 03/21 14:38
還是會建議從閃三開始
直接從閃四開始不是不行
但是這樣閃三的那些腳色你可能會很不熟 導致演出的張力變弱
畢竟很多鋪陳是從閃三開始的
※ 編輯: colapapa (125.231.79.252), 03/21/2019 14:45:56
25F:→ mythnc: 幸好碧軌後棄追了.... 03/22 23:08
26F:推 Rosenkreuz: 我玩過空零碧 閃完全沒碰過希望可以有閃軌大合集 03/23 09:07
27F:推 j3307002: 零碧的電腦版現在幾乎找不到 03/26 17:14
28F:→ j3307002: 空軌三系列psv有出但psv停產,pc版很難找齊 03/26 17:15
29F:→ j3307002: 真正好找只有閃一到閃四 03/26 17:15