作者blackone979 (歐派は俺の嫁)
看板PlayStation
標題Re: [情報] 煉金術士新作--菲莉絲的煉金工房
時間Tue May 24 20:45:17 2016
http://blog.esuteru.com/archives/8590015.html
本作是在蘇菲結束之後稍微晚一點的時代,跟蘇菲相同世界觀,但是離蘇菲所在的基爾亨
貝爾很遠的地區做為舞台。
以往都是到週邊搜集材料然後帶回城鎮的遊戲方式。但本作則是要朝下個目的地出發,必
須思考要要採取什麼?要調合什麼?要帶什麼東西到下個城鎮去?需要試誤精神。
(感覺似乎是表示這代的旅程沒有回頭路,不能回去走過的地區?)
本作剛開始會有一個限時一年必須達成的最初目標,達成之後就可以無時限遊玩。
(這種設計感覺好像在說既然很多人吵著要時間限制?好,就給你個半套XD)
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" The bird of Hermes is my name. Eating my wings to make me tame."
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※ 編輯: blackone979 (114.35.187.199), 05/24/2016 20:47:39
1F:推 oread168: 反正後面會採到一樣的但是更好的ˊ_>ˋ 05/24 20:51
2F:推 hipposman: 旅程總有終點 永不回頭就變成片道勇者了 05/24 20:57
3F:→ HETARE: 才一年的話 那大概就如igarasi板友在第一篇推文說的那樣 05/24 21:05
4F:→ HETARE: 時間變化只會在地圖造成影響 角色外貌還是不會改變 05/24 21:05
5F:→ HETARE: 至於為什麼雜誌封面看起來熟度高 大概單純是作畫不穩定吧 05/24 21:05
6F:推 OscarShih: 封面應該是用色問題,其實姐姐的臉和蘇菲完全一樣 05/24 21:08
※ blackone979:轉錄至看板 PSP-PSV 05/24 21:51
7F:推 Sischill: 好像不錯 希望能快出 覺得煉金術士系列未來可以跟牧場 05/25 19:53
8F:→ Sischill: 結合那種玩法(或符文) 05/25 19:53