作者blackone979 (歐派は俺の嫁)
看板PlayStation
標題Re: [情報] 討鬼傳2 2016預定
時間Fri Sep 18 17:54:49 2015
http://www.famitsu.com/news/201509/17088829.html
http://www.famitsu.com/images/000/088/829/l_55fa62ee13d8f.jpg
一點小情報
人設畫師依然是左
人設服裝看起來像和洋折衷風格,在短版和服外套上歐風鎧甲
武器是新登場的劍與盾,整體感覺有點像劍魂的蘇菲
遊戲系統將會隨著開放世界的設計進行大改
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" The bird of Hermes is my name. Eating my wings to make me tame."
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1F:推 hipposman: ○○戰爭 和風鬼怪西洋設定之開放世界強化2.0版(誤 09/18 17:56
2F:推 sheng912: 其實不是什麼都要開放世界啊…不過還是期待 09/18 17:59
3F:推 zerosaviour: open world變得像是趨勢跟指標了 09/18 18:18
4F:推 kuninaka: 開放世界代表更空曠的世界 09/18 18:19
5F:→ kuninaka: 無接縫和瘋婦探索元素比較重要 09/18 18:20
6F:推 tokyod: 資訊密度才是最重要的 09/18 18:29
7F:推 jack001016: 光榮製作團隊好像挺多人的,可以同時開發幾個動作遊 09/18 18:34
8F:→ jack001016: 戲 09/18 18:34
9F:推 xxx60709: 不是什麼都開放世界+1 09/18 18:41
10F:推 sunlockfire: 看看 看門狗...看看杯麵始源 不是開放世界就一定歡迎 09/18 18:45
11F:→ sunlockfire: 內容和少BUG才是重點 09/18 18:46
12F:→ Kyosera: 西洋中世紀討鬼? 09/18 18:46
13F:→ Profaner: 開放世界不是標配+1 09/18 19:02
14F:推 tokyod: 要改成和風版龍族教義嗎 09/18 19:18
15F:推 belion: 連線的處理,該怎麼呈現,這還蠻重要的XD 09/18 19:30
16F:推 dos32408: 一直很好奇有vita平台的話開放世界要怎麼表現 09/18 19:32
17F:推 jack001016: 好像看到訪談有提到會由消除瘴氣來開拓地圖 09/18 20:44
18F:→ trauma: 那麼DLC會賣仁王出來嗎.... 09/18 23:25