作者ShenMue (莎木)
看板PlayStation
標題Re: [情報] 《莎木 3》要素解鎖門檻提高至 1100 萬
時間Wed Jul 1 00:18:28 2015
※ 引述《jazon (Perhaps, Love)》之銘言:
[恕刪]
: 我個人認為是不是因為一開始募的太快
: 製作團隊見獵心喜有點貪心想說能不能搞到那麼多資金
: 以目標1100W鎂 = 13億日幣左右
: 為什麼有可能需要那麼多錢?
因為是開放空間的緣故。
1100萬美金做開放空間算是小意思而已。
: 因為莎木1花了50億日幣
其實1+2是包在一起同時開發的。很難完全切開區分。
早在 1998 年 12 月就有公佈很多莎木1代+2代的畫面了。
: 最後銷量
: 北美52W 歐洲24W 日本38W 其他4W
: = 118萬銷量
: 賣的比月下還慘 製作費高了不少
: 我們再來看莎木2 更慘了
: 全球47萬套 成本20億
製作成本 和銷售量 是兩者完全不同的事情。
還有 莎木2 會賣到這麼差 有歷史背景的:
首先要回顧一下 DC 是什麼樣的市占率?講難聽一
點就是現在的 WiiU 差不多的情形。基本上就是
居於銷售劣勢。市場能見度有限。
然後 Dreamcast 於 2001 年 1月宣佈退出主機市場,
造成後續的 Dreamcast 大作全面崩盤。例如 SONIC
Adventure 2 日本首週只剩五萬片(一代是DC賣最好的).
莎木2更晚出,已經是 2001 年的 9 月才上市。宣傳
上已經沒有什麼能見度了。
消費者對於一台下市的主機(尤其自己退出的),不會戀棧。
: 在商言商 擺明虧錢的話當然不會有下一代的出現
: 我想鈴木本來就預定三部曲
: 結果莎木1/2的銷量不佳就決定沒有第三代
: 就目前的狀況來說 我樂見這些所謂的"傳奇遊戲"
: 有機會在募資的情況下再度啟動製作
: 只是現在的策略看起來有點落漆
: 可能是鈴木團隊本身也沒想到可以募的那麼快吧?
莎木這個 ip 基本上還有名氣,主因當年的媒體評價
兩代都差不多快 90 左右(Dreamcast)。留給消費者
的印象算不錯的。
歷史上是有過那種前一兩代銷售普通,後面越做越好
銷量大爆升的情況。最近的例子就是 The Witcher 3,
遠一點的例子就是 RDR。
現在的問題是,如何在一定的預算中打造出頗具特色
的開放空間。地方不用極大,但要好玩,就像人龍那
樣有自己的特徵。
我個人覺得如果就只有五百萬美金,那至少白沙可以
做到一個開放式場地吧。然後前幾天的訪問是有提到
會有四個主 boss 戰。
關於廣西白沙的風景,我有看到一個不錯的圖請看看
http://imgur.com/a/Urtpj
其實蠻漂亮的。
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1F:推 tsairay: 由莎木來講,特別有說服力 07/01 00:19
2F:推 a22511497: 推 有重點分析 又沒有開頭就要不懂的閉嘴 讚!!! 07/01 00:20
3F:推 sunlockfire: 這篇是在自我介紹?(誤XD 07/01 00:20
4F:推 TaipeiKindom: 幫你撒花 ☆,:*:‧( ̄▽ ̄)/‧:*‧°☆ 07/01 00:20
5F:推 BSpowerx: 所以莎木你到底捐了多少錢XD 07/01 00:20
6F:推 cocowing: 這篇還要亂? 有完沒完啊? 有這麼大的怨恨喔? 07/01 00:21
7F:推 Guoplus: 自己捐款給自己 左手捐右手? 07/01 00:22
8F:推 Guoplus: 下午玩很潮 現在還在玩很像上課了還在自嗨的國中生 07/01 00:23
9F:→ cocowing: 我看在吵的都不是被桶的當事人 這是什麼情況= = 07/01 00:24
10F:推 SkyeySea: 從意象圖來看~ 其實我比較期待鳥舞XD 07/01 00:24
11F:推 kazushige: 暑假到了,正常能量釋放 07/01 00:24
12F:推 ojkou: 還有1代實在太短又不算很好玩 就算2代非常有趣也救不回來 07/01 00:25
※ 編輯: ShenMue (61.230.118.239), 07/01/2015 00:27:53
13F:→ OROCHI97: 他掰了 07/01 00:27
14F:→ igarasiyui: 1代在那個時代還滿有衝擊性的阿 還能剪遊戲裡動畫當電 07/01 00:28
15F:→ igarasiyui: 影放 07/01 00:29
16F:推 danlove: 一二代銷量不好,表示沒玩過前兩代的人很多 07/01 00:29
17F:→ oak2002: 莎木要想的是怎麼靠這一代翻身 而不是一直想要畫大餅 07/01 00:30
18F:→ danlove: 會期突然末名其妙的買三代,也是讓人匪夷所思 07/01 00:30
19F:→ igarasiyui: 都已經過十幾年了 莎木要翻身幹嘛 07/01 00:30
20F:推 welcome0: 認真回一下圖 這看起來好像福建土樓啊~~ 07/01 00:33
21F:→ jeffreyshe: 要看SCE給多少幫助吧 不然純靠KS的錢做不出好東西 07/01 00:34
22F:推 gaoi: 1在那個年代整個神奇,而且那時還是學生的我們還沒去過日本 07/01 00:35
23F:→ gaoi: ,就算不是現代,整個滿足觀光慾。 07/01 00:35
24F:→ haoboo: 3代只是要改粉絲個交代而已,翻身什麼的可遇不可求 07/01 00:35
25F:→ jeffreyshe: 單純給交代的話 莎木3就真的變完結篇了啊orz 07/01 00:37
26F:→ kuninaka: 完結篇又沒什麼... 07/01 00:38
27F:→ kuninaka: The Witcher 3也結束了阿 07/01 00:38
28F:→ jeffreyshe: 問題是照上面的新聞 劇情沒打算在三代做完 07/01 00:38
29F:→ blackone979: 1000萬以開放世界來說真的不夠 另外鈴木早就說過除了 07/01 00:39
30F:→ blackone979: KS的募款之外他還有其他的資金來源 但是礙於保密不能 07/01 00:39
31F:→ ab85291: 劇本完結還能有新劇本啊,餅畫太大搞砸了才真的沒有救了。 07/01 00:40
32F:→ blackone979: 公開 07/01 00:40
33F:推 tsairay: 乾脆跟SE合作..改出CG電影好了 07/01 00:41
34F:→ kuninaka: 不可能 07/01 00:41
35F:→ igarasiyui: 老是在說畫餅 鈴木的餅在十幾年前就在那了 07/01 00:41
36F:→ blackone979: 反正到時候就讓作品說話就好了 解釋再多 不出錢的還 07/01 00:43
37F:→ blackone979: 是不出錢 07/01 00:43
38F:→ yiray: 有什麼更好主意的話多去KS跟官方建議吧~抱怨也無濟於事 07/01 00:57
39F:→ yiray: 倒不如多反應讓官方好測風向(欸 07/01 00:58
40F:推 zerosaviour: 你都不跳下去自己做....一點幫助都沒有啦XD 07/01 01:01
41F:推 tsubakiten: 喔喔,圖文相符 07/01 01:07
42F:推 KingKingCold: 我挺希望能出一二代PS平台的HD合輯的,看樣子是沒希 07/01 01:08
43F:→ KingKingCold: 望了 07/01 01:08
44F:推 SkyeySea: SEGA現在就雞排買了在旁邊等著看啊XD 07/01 01:09
45F:→ yiray: Sega在觀望適不適合出HD版吧XD 他現在變超保守QQ 07/01 01:11
46F:推 kuninaka: 賣得好應該會出 07/01 01:12
47F:推 hibbb: SEGA根本不可能出錢 AC不振而且這邊鐵定賠錢的 07/01 01:15
48F:推 ojkou: 合輯希望啊 我的DC玩20~30分就熱當 然後要休息30分鐘才行 07/01 01:17
49F:推 Yanrei: 我是覺得SEGA順勢出HD1+2不會虧吧,莎木3的買家應該都會 07/01 01:17
50F:推 KingKingCold: 問題是SEGA出PS合輯也要錢阿,如果裕哥衰收尾,SEGA 07/01 01:19
51F:→ KingKingCold: 這麼保守,可能連投入資金搞HD1+2都卻步 07/01 01:19
52F:→ ojkou: 每15分要紀錄 嚴重影響體驗 希望出HD能讓我好好玩一次XD 07/01 01:19
53F:推 kuninaka: 只能期待賣得好阿 07/01 01:19
54F:→ kuninaka: 現在什麼料都沒有XD 07/01 01:20
55F:→ kuninaka: 最近的FALLOUT4是全部準備好才公開情報 07/01 01:20
56F:→ kuninaka: 遊戲已經接近完成了才公佈 07/01 01:20
57F:推 Yanrei: 買帳,搞不好乾脆由鈴木的KS這邊負擔費用也可以.... 07/01 01:21
58F:→ blackone979: 啊就要募款才能做的東西你要怎麼叫他做好才公佈? 07/01 01:24
59F:→ kuninaka: 什麼料都沒有就沒辦法知道怎麼樣賣得好XD 07/01 01:26
60F:→ blackone979: 你根本弄錯募資的意義吧 我們出錢只是希望這作品問世 07/01 01:33
61F:→ blackone979: 賣不賣得好是之後的事 而且賣得好出資者也不會有分紅 07/01 01:33
62F:→ blackone979: 又不是股東 07/01 01:34
63F:推 kuninaka: 好吧 07/01 01:34
64F:→ kuninaka: 我是想說賣得好才會有HD1+2 07/01 01:39
65F:→ leamaSTC: DC那段根本類比錯誤 WiiU日本區就不提了那是化外之地 07/01 06:07
66F:→ leamaSTC: 但全球銷量比起來再慘大概也有PS4的一半左右 07/01 06:07
67F:→ leamaSTC: DC根本連GC的一半都打不贏 更別說PS2 07/01 06:08
68F:→ KevinR: Open World 根本就沒必要... 07/01 08:33
69F:噓 raxe0001: 別用主機市占率來看遊戲,wiiU賣得差遊戲卻賣的好 07/01 09:44
70F:→ raxe0001: 如果真的好,有買1代的會沒愛買2代? 07/01 09:46
71F:→ cardemily: 感覺用wiiU比有點錯,但不能否認當時DC跟PS2的對決 07/01 09:53
72F:→ cardemily: 造成莎木銷量不如預期有密不可分的關係 07/01 09:54
73F:→ OGoTTe: 29捐了 不管怎樣能玩到就好 07/01 10:33
74F:→ jeff0323: 巫師3的例子錯了吧 一代只有PC還賣破百萬很不容易了 07/01 13:44
75F:→ ShenMue: DC有1060萬台的普及率,WiiU還沒到一千萬台吧 07/01 17:23
76F:→ ShenMue: 兩者主機數差不多 07/01 17:25
77F:→ ShenMue: 然後WiiU不是自己下市,DC是自己下市 我前面就舉個例子 07/01 17:26
78F:→ ShenMue: DC自己下市對於軟體銷售的打擊非常大(SONIC 2), 07/01 17:26
79F:→ ShenMue: 有印象的話就知道自行下市的情況。好遊戲銷售量一樣慘淡 07/01 17:30
80F:推 osanaosana: 這募資有種被遺忘的感覺,金額增加的好慢 07/02 11:09