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早上睡醒就發現巫師3有更新了,真是好可怕(? 更新內容: – Gold will no longer reset beyond 65535 修正金幣超過65535會歸零的問題。(這種bug好復古啊XD) – Fixes lack of interaction with Roche on Oxenfurt Bridge in the quest "Get Junior" 修正「抓住二世」任務中羅契無反應的問題。 – Geralt’s clothes will no longer be wet after leaving the menu 修正傑洛特在離開選單後衣服會莫名變濕的問題。 – The gate in the crypt now works correctly during the quest "Scavenger Hunt: Viper School Gear" 修正毒蛇學派藍圖尋寶任務中,地下墓穴大門無法開啟的問題。 – Fixes the endless loading screen when fighting the Ice Giant during the quest "Lord of Undvik" 修正「烏德維克之王」任務中冰巨人戰會遇到無限讀取的問題。 – Mutagen bonuses will now be saved properly. 修正突變觸發物的額外獎勵無法正常疊加的問題。 – Potion of Clearance will no longer be automatically placed into the quick slot if player runs out of other edibles 修正使用魔藥後,還原魔藥會自動跑到快捷欄的問題。 – Fixes issue where some skills were not removed properly by Potion of Clearance 修正使用還原魔藥無法順利洗掉某些技能的問題。 – Improves stability in gameplay and the UI 強化了遊戲穩定性與UI。 -- " The bird of Hermes is my name. Eating my wings to make me tame." --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.33.202.97
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/PlayStation/M.1435281480.A.552.html
1F:推 mhsaru: 讚,回家更新 06/26 09:19
2F:推 GoodDio: 字體大小有修正了嗎XD 06/26 09:22
3F:→ blackone979: 字體在上一個更新就有放大過了 06/26 09:27
4F:推 Wizzy: 無名之人 的bug修好了嗎? 06/26 09:27
5F:推 efreet: 65535 XD 06/26 09:40
6F:推 QAQKUKU5566: 身為程式人 看到65535感到親切XD 06/26 09:45
7F:推 shamrock9669: 65535 程式人超有感XDDD 06/26 10:01
8F:推 GN00952305: 65535 XDDD 06/26 10:03
9F:推 kk9517: 65535 XDDDD 06/26 10:04
10F:推 MrDisgrace: 65535感覺像20年前才有的bugXD 06/26 10:05
11F:推 hayato01: 65535XDDDD 06/26 10:05
12F:→ hayato01: 其實我覺得現在的字還是有點小,希望可以自己調整大小 06/26 10:06
13F:推 Elivanta: 修正傑洛特在離開選單後衣服會莫名變濕的問題。 = =a 06/26 10:06
14F:推 tomscott: 昨晚就可以更新了 昨天64000多 解個主線任務有2000可拿 06/26 10:08
15F:→ tomscott: 結果總金額變成1300多 XDD 退出遊戲之後系統提示更新 06/26 10:08
16F:→ tomscott: 現在總算可以賣東西了 不然都得丟一堆東西在地上 06/26 10:09
17F:推 bill6613: 希望能有DLC是倉庫或衣櫥之類的,學派裝四套超重 06/26 10:11
18F:推 tomscott: 進物品選單LAG這問題好像都無解 06/26 10:14
19F:推 bill6613: 何況是DLC特殊套裝,只能買來套一下拍個照就賣掉了 06/26 10:15
20F:→ laman45: 字還是不夠大啊,xxxx 06/26 10:23
21F:→ igarasiyui: 65535 好久沒看到的數字 06/26 10:26
22F:→ igarasiyui: 其實主要不是字體大小的關係 目前的大小已經OK了 06/26 10:26
23F:→ igarasiyui: 重點是那該死的新細明體阿 有沒有英文好的寫個信請他 06/26 10:27
24F:→ igarasiyui: 們換一下字體... 06/26 10:27
25F:推 serval623: 65536 這超好笑,覺得白狼一生轉不到60000嗎? 06/26 10:31
26F:→ serval623: 賺不到 06/26 10:32
27F:→ kodwsg: 裝備好重 希望能改負重或是有可以存放的地方 06/26 10:32
28F:推 johnnycgi: 官方: 傑洛特很窮啊...怎麼可能會有 65535 (抱頭 06/26 10:32
29F:→ johnnycgi: 負重可以用馬鞍袋提高 06/26 10:33
30F:推 serval623: 我覺得應該要像上古一樣 可以解任務賣房子 06/26 10:33
31F:→ robo3456: 馬鞍袋也不夠的 06/26 10:33
32F:→ kuninaka: 應該不會改倉庫,官方有說過,這是因為老傑到處流浪 06/26 10:34
33F:→ kuninaka: 錢很難賺也是因為這樣 06/26 10:34
34F:→ robo3456: 至少讓我可以把東西放凱爾莫罕嘛 老家欸 06/26 10:34
35F:→ serval623: 然後房子可以有書架放書、冰箱放食物、假人穿衣服 06/26 10:34
36F:→ kuninaka: 丟地上應該不會消失吧XD 06/26 10:34
37F:推 johnnycgi: 後期我幾乎都賣光了...XD 反正藥也都作出來了 XD 06/26 10:35
38F:→ johnnycgi: 出門也不需要帶水,也不撿東西,負重就變的意義不大了 06/26 10:35
39F:推 bill6613: 用最頂的馬鞍袋也只是杯水車薪啊 06/26 10:35
40F:→ blackone979: 丟地板其實有可能會消失 我就這樣沒了一套貓裝... 06/26 10:36
41F:→ igarasiyui: DLC來個+200的馬鞍袋嘛 蘿蔔表示:...... 06/26 10:36
42F:→ blackone979: 不過同時間丟在旁邊的獅鷲套卻沒消失 莫名的BUG 06/26 10:37
43F:推 bill6613: DLC遺物套裝都很酷,只是沒辦法都放在身上啊QQ 06/26 10:38
44F:推 CALLING: 製作小組解釋過 白狼就是個浪人 讓他有家與原作不符XD 06/26 10:46
45F:推 kuninaka: 負重量200可能要兩匹馬喔,老傑要騎馬戰車了 XDD 06/26 10:50
46F:推 acexyz: 想不到現在還會有65535這種限制......... 06/26 10:59
47F:→ SGBA: 某幾個結局也都有家阿~ 06/26 11:04
48F:推 CALLING: 結局有家是因為他退休了(無誤) 06/26 11:29
49F:推 serval623: 那結局之後應該要在諾維格瑞房子裡面養triss啊 06/26 11:36
50F:推 kuninaka: 應該是被triss養吧 06/26 11:38
51F:推 leo79415: Triss感覺就很有錢..房子一直買 06/26 11:40
52F:推 fetoyeh: 這年頭竟然還會有這種古典Bug 06/26 11:41
53F:推 Loid: 感覺只有以前玩FPE修改的時候才會遇到的問題... 06/26 12:00
54F:推 felixlu: 更新完毒蛇學派門還是不開啊…-_-# 06/26 12:08
55F:推 zorroptt: 浪人沒家 就放馬子家呀 不然都不能看心情換裝有點煩 06/26 12:09
56F:推 edisonstella: 覺得要一直斟酌負重量 是這個遊戲的樂趣之ㄧ 06/26 12:14
57F:推 chang30125: 這種規模的遊戲出現65535bug頗扯欸 06/26 12:18
58F:推 zerosaviour: 回家更新再開來玩,已經兩個禮拜沒碰了 06/26 12:19
59F:→ korsg: 官方:我們從來沒想過傑哥身上有超過65535 der金幣 06/26 12:30
60F:推 zorroptt: 設計成裝備物計負重和數量限制 持有物不記比較好 一直 06/26 12:35
61F:→ zorroptt: 不懂限制這個有啥樂趣 玩老外遊戲老花不少時間在整理包 06/26 12:35
62F:→ zorroptt: 包。。 06/26 12:35
63F:推 miayao417: 會嗎...滿滿的rp流浪精神玩得超爽的...要爽換裝備玩血 06/26 12:43
64F:→ miayao417: 源不就好了。 06/26 12:43
65F:推 johnnycgi: 其實我覺得負重設定還蠻合理的啊 XD 06/26 12:51
66F:推 deenband: 後面擴到160其實就蠻夠了阿 06/26 12:57
67F:→ chirex: 1.05?不是該1.07了嗎? 06/26 13:07
68F:推 kuninaka: 為啥? 06/26 13:13
69F:推 swordsaint: 難怪之前當珍珠獵人有一次發現錢不見 原來… 06/26 13:16
70F:→ leonh0627: PC目前是1.06=PS4的1.05 下次會統一成1.07 06/26 13:21
71F:→ leonh0627: 且1.07也還沒更新 並沒有該喔 06/26 13:22
72F:推 cjcat2266: 65535...都用64位元系統了,幹嘛還只用16位元存錢XD 06/26 13:26
73F:推 sunlockfire: Cdpr:傑洛特是窮人 65535很多了啦 06/26 13:31
74F:→ kuninaka: old school 阿 06/26 13:36
75F:→ igarasiyui: CDPR: 這世界不是超過5萬就是超有錢了嗎!??? 06/26 13:38
76F:→ GodJob: 64位元系統跟16位元存資料有關係嗎?? XDD 06/26 13:52
77F:推 cjcat2266: CPU從本機記憶體,載入到快取記憶體,都是一次抓64位元 06/26 14:10
78F:→ cjcat2266: 不管是8位元、16位元、32位元、還是64位元的整數 06/26 14:11
79F:→ cjcat2266: 所以我才想說,都一次抓64位元來運算了,幹嘛還省那一 06/26 14:11
80F:→ cjcat2266: 點空間,只用16位元存整數 06/26 14:12
81F:→ cjcat2266: 講錯,我是要說暫存器(register),不是快取記憶體 06/26 14:12
82F:推 kuninaka: data bus應該早就 64bit了 06/26 14:16
83F:推 serval623: 問題是C的int 沒變啊 06/26 14:16
84F:→ kuninaka: 64bit記憶體定址消費市場在2003年的athlon 64才出來 06/26 14:16
85F:→ kuninaka: 所以這應該是變數宣告的問題XD 06/26 14:17
86F:推 cjcat2266: 應該也不是要省那麼一點點空間啦,所以應該是type挑錯 06/26 14:19
87F:推 cjcat2266: ND的計時器是64bit存毫秒,賭不會有人連續開機6億年 06/26 14:24
88F:→ cjcat2266: 如果用32bit存時間,連續開機50天之後就炸掉了 06/26 14:24
89F:→ cjcat2266: 對單人線性單機遊戲來說或許還好,但是對MMO來說有差 06/26 14:25
90F:推 leonh0627: 推連續開機6億年 XDD 06/26 15:07
91F:推 OROCHI97: 50天也很猛了...總會遇到系統更新或什麼的吧… 06/26 15:16
92F:→ OROCHI97: psn真的能撐50天不炸嗎( 誤) 06/26 15:16
93F:推 tsairay: GT啊~GT不是有長時間耐力賽嗎 06/26 15:17
94F:推 jackboy772: 65535XDDDDDDDD 06/26 16:22
95F:推 zorroptt: 不過最在意的還是希望能改善讀取 剛無聊計時了一下 75 06/26 23:12
96F:→ zorroptt: 秒 我的媽呀 06/26 23:12
97F:→ tsairay: 在野外讀取的話好像會快一點,在諾維格瑞裡面的話讀取最久 06/27 02:27







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