作者zorroptt (毛毛鼠)
看板PlayStation
標題[閒聊] 打了二小時的巫師3
時間Thu May 21 00:50:36 2015
有點反胃...不舒服
已經好久沒玩遊戲這樣了 上一款很嚴重的好像是KH1..(遠目
當然才剛玩是也還不能說遊戲有不有趣,但除了畫面閃亮亮和美角露屁屁很讚外
其他給我的遊戲體驗倒是滿差的....
1.移動操縱:超飄..感受不到角色重量感和走路磨擦力
走路晃呀晃.撞呀撞的
以至於戰鬥也是打得輕飄飄.沒啥打擊感,鎖定超爛..
尤其是剛打過血源,真得挺難習慣
還有總覺得老外遊戲常有這些問題外,我始終不太能理解重視隨時能跳躍的
理由在哪..有時不小心按到就讓主角看起來像呆子
2.字體:字體還能接受,但這大小再配上這遊戲打光閃亮亮就很受不了
加上資訊量頗大,一整個累
以往都躺著玩,這款我都得坐起來看 = =+
我看英文也是挺小的.老外是都鷹眼還是本來就都用聽的呀
操作和鏡頭夠晃 字又小又多.累上加累就頭暈了XD
自己有破過一代.感覺還不錯(其實比起這鳥鳥的動作感.我反而比較喜歡一代的戰鬥系統XD
加上事前看到超猛評分(女妖)就忙著訂
結果.........嗯 東西方在意的點果真大不同
說真的比起內容多少.還是希望基本功作好點 提供好的遊玩感..
真心覺得還沒買得先試玩/看 看看
別太衝動 ._.;
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1F:推 su43123: 不推這篇 戰鬥掌握節奏後根本行雲流水 05/21 00:54
2F:→ su43123: 跟血源也是滿奇怪的 根本定位不同的遊戲 05/21 00:54
3F:噓 bear26: 動作遊戲VS角色扮演? 05/21 00:55
4F:推 ShenMue: 血源和witcher一樣是 arpg 啊 05/21 00:56
5F:→ bear26: 這款嚴格不能算動作遊戲阿.... 05/21 00:57
6F:推 serval623: 戰鬥不錯,視角可以改。全降到最低就不會有轉太快的問 05/21 00:57
7F:→ serval623: 題 05/21 00:57
8F:→ bear26: 拿上古和他比感覺比較對? 05/21 00:58
9F:→ ShenMue: bloodborne也不是動作,就arpg 05/21 00:58
10F:→ bear26: 話說我3D暈向來很嚴重 這款我居然不會暈~"~ 05/21 00:58
11F:→ ShenMue: arpg的定義很難去界定,不過witcher把翻滾閃避當成預設 05/21 00:59
12F:→ bear26: 應該說 要看動作成分高還是升級練等角色扮演成分高吧 05/21 00:59
13F:→ bear26: 像FF15變成那樣子 也不太算是ARPG 魔物獵人就是動作遊戲 05/21 01:00
14F:推 yushia6666: 我覺得打擊感很夠耶 跟血源不太一樣就是了 05/21 01:01
15F:→ yushia6666: 你一定沒有用昆恩 打起來好爽 05/21 01:01
16F:推 ic1906: 我玩過巫師2 和3 我覺得2代 戰鬥感覺 較好 可以說較有 05/21 01:02
17F:→ ic1906: 打擊感 主人翁也不會縮很小 這代視角不太習慣 很怪 改 05/21 01:02
18F:→ ic1906: 天 05/21 01:02
19F:→ bear26: 有時候回憶是美好的? 因為那之後又出了更多精緻動作遊戲 05/21 01:04
20F:推 su43123: 這代打擊感明明比12代都好... 05/21 01:04
21F:→ su43123: 一堆奇怪的回憶都跑出來了嗎 ? 05/21 01:04
22F:推 ShenMue: FF15是ARPG 官方這樣講的。 witcher3 SCEJA官方也講ARPG 05/21 01:05
23F:推 arbp6105: 這代打擊感比舊作好吧 05/21 01:07
24F:→ bear26: 因為這年頭幾乎快沒有純RPG還是純動作遊戲了 05/21 01:07
25F:→ bear26: 看是RPG成分大 還是動作成分大 05/21 01:08
26F:推 su43123: 一樣都是ARPG所以呢? 遊戲定位是一樣的嗎? 05/21 01:08
27F:→ zorroptt: 我印象中一代重情況切換劍式 和動作比較沒啥關,反而輕 05/21 01:08
28F:→ zorroptt: 鬆 w 05/21 01:08
29F:→ bear26: 像黑暗靈魂系列也是ARPG阿....可是他就是動作成分超大的 05/21 01:08
30F:→ bear26: 基本上動作遊戲腦弱的人沒辦法刷低等怪練等 把自己變強 05/21 01:09
31F:→ su43123: 要比也應該拿DAI來比 05/21 01:09
32F:推 ic1906: 巫師2我是2月才在Xbox360 全破 後來是玩血源 我我想這周 05/21 01:10
33F:→ ic1906: 有空再玩一下巫師2 可能真的是個人的認知問題 不過戰鬥 人 05/21 01:10
34F:→ ic1906: 縮小是卻定的 05/21 01:10
35F:推 ffxx: 巫師系列是強在獵魔士的世界觀、人物刻劃和各種任務 05/21 01:10
36F:→ ShenMue: 不管你掛的是ARPG RPG 戰鬥系統好就是好,標準不應隨類型 05/21 01:11
37F:→ ShenMue: 而改變檢驗的標準吧. 05/21 01:11
38F:推 sulfu: 我剛開始還不習慣一直按R1要砍... 05/21 01:11
39F:→ zorroptt: 同樓上 XD 05/21 01:11
40F:→ zorroptt: 還有砍一兩刀就想滾走 ww 疑 精力表咧 05/21 01:12
41F:→ bear26: 這樣說好了 因為我對惡魔靈魂 血源之類苦手 05/21 01:13
42F:→ bear26: 我上一款ARPG根本就超遠了 所以我才很適應? 05/21 01:13
43F:推 su43123: 你去國外論壇問巫師跟血源比戰鬥系統看看 05/21 01:14
44F:→ bear26: ....你這樣根本就是在比無雙系列比GTA哪個比較動作 05/21 01:16
45F:→ bear26: 無雙系列也是ARPG 05/21 01:16
46F:推 iccoffee: 有些是撿起來看的書 那個字真的是痛苦... 05/21 01:16
47F:→ su43123: 這麼執著同是ARPG所以都要放在同個平衡點來看 05/21 01:16
48F:→ iccoffee: 熟悉後戰鬥還蠻流暢的 但確實是沒啥打擊感 05/21 01:17
49F:推 ShenMue: 我意思是說,witcher3戰鬥系統的缺點,不管是用ARPG還是 05/21 01:18
50F:推 Aqery: 血源根本是有升級要素的動作遊戲,和巫師比就不對了 05/21 01:18
51F:→ Aqery: 巫師要比較的對象是闇龍紀元,世界觀,劇情,支線,地圖,NPC等 05/21 01:19
52F:→ ShenMue: RPG的標準來看,缺點就是缺點 不會因為當成RPG就可忽視 05/21 01:19
53F:→ llwopp: 打擊感跟動作感應該是不同的東西 指令型rpg攻擊效果也可以 05/21 01:20
54F:→ llwopp: 作到招招到肉的感覺 05/21 01:20
55F:→ Aqery: 遊戲定位不同,當然可以忽視,因為巫師戰鬥本來就不是強項 05/21 01:21
56F:推 su43123: 所以說缺點是什麼? 只看你一直講缺點缺點 05/21 01:21
57F:推 ic1906: 應該是2代視角較近,好像是固定 因為有時走一走會看不到 05/21 01:21
58F:→ ic1906: 旁邊的怪 3代我玩一下 好像會自動縮放 怪物多 滾一滾人 05/21 01:21
59F:→ ic1906: 好像縮小了 有人玩過2代嗎 我是40吋電視 05/21 01:21
60F:→ ShenMue: 忽視的理由是因為優點夠多,不是說它的缺點就不存在 05/21 01:22
61F:→ su43123: 請大師開釋一下 05/21 01:22
62F:→ bear26: 我只會把他和龍族教義 闇龍紀元 上古卷軸比耶 05/21 01:22
63F:→ Aqery: 會玩秋葉脫,神次元的玩家是不會在意那個鳥3D模組的,不重要 05/21 01:22
64F:→ ShenMue: 缺點還是缺點,還是有可以改進的空間 05/21 01:22
65F:→ andy3580: 打起來真的比較像上古卷軸 至於上古卷軸的動作性一向 05/21 01:24
66F:→ andy3580: 就是個鳥字 巫師就比他好一點吧 真的是一點....... 05/21 01:24
67F:→ andy3580: 龍族教義的動作性完電巫師3~ 巫師只能跟上古比 05/21 01:25
68F:推 ic1906: 戰鬥 巫師2> 巫師3>上古5 05/21 01:27
69F:推 su43123: 巫師2的戰鬥只比1好 05/21 01:28
70F:推 ffxx: 是有進步的空間 但拿血源比戰鬥動作性個人覺得不太公平XD 05/21 01:28
71F:→ su43123: 講真的說比3好我會懷疑你真的玩過2嗎 05/21 01:29
72F:推 ShenMue: 血源動作性可以和ACT相比 在ARPG界裡面算是罕有對手吧 05/21 01:30
73F:→ su43123: 無論打擊感 流暢度 反擊接技 法印施放都比較優秀 05/21 01:30
74F:推 ic1906: 所以你最近都玩過? 05/21 01:30
75F:→ su43123: 要開steam給看遊玩時間嗎? 05/21 01:33
76F:→ spark05: 我也覺得有點誇張,3明明戰鬥比2好太多 05/21 01:34
77F:推 ic1906: 2代 人物較大 會一直固定在中間 3代 主人翁會自動縮放 05/21 01:37
78F:→ ic1906: 當縮小時 感覺像在很遠處打敵人 05/21 01:37
79F:推 su43123: ...你說的這個是視角轉換 樓上讚美的血源視角問題更大 05/21 01:39
80F:推 ic1906: 所以2代 視角 較趨近與於血源 05/21 01:39
81F:→ valkylin2: 三代明明戰鬥就比二代好...二代我玩到各路線總計900多 05/21 01:40
82F:→ valkylin2: 個紀錄 應該算玩很久了吧 05/21 01:41
83F:→ su43123: 然後那是是系統偵測你跟敵人的距離 05/21 01:41
84F:→ spark05: 而且我蠻難想像原po會喜歡一代戰鬥=.= 05/21 01:41
85F:→ bear26: 反正要帶風向就是拿玩過的另一款風格遊戲 來鞭巫師就是了 05/21 01:42
86F:→ arexne: 一代戰鬥很無聊耶 我都後來都能不打就不打 05/21 01:42
87F:→ bear26: 這一瞬間大家都變成鍵盤巫師達人了 05/21 01:43
88F:推 hisped: 其實有點後悔買下去了,只有我有這種感覺嗎?orz 05/21 01:49
89F:推 ic1906: 我沒玩過一代 只是說明一下2 3代 戰鬥時的差異 網路影片 05/21 01:51
90F:→ ic1906: 就可以清楚看出 也沒說他這樣設計不好 只是遠遠的砍怪 05/21 01:51
91F:→ ic1906: 有那麼一點虛虛的感覺 不過都比上古5 好很多 05/21 01:51
92F:→ zorroptt: 不是比較那代好 是在說反正戰鬥都弱了 一代至少玩起來 05/21 01:59
93F:→ zorroptt: 輕鬆點 ww 05/21 01:59
94F:推 abreakheart: 戰鬥我覺得有比2代好了,但人物移動還是怪怪的 05/21 02:02
95F:→ igarasiyui: 剛剛玩了一下3 戰鬥比2好吧 哪裡有比2差? 05/21 02:03
96F:→ abreakheart: 像一開始和希里比賽看誰先到練習場時就不太好操控 05/21 02:03
97F:→ igarasiyui: 因為這遊戲沒跑酷啊...這代能自由按跳躍已經算進步了 05/21 02:04
98F:→ igarasiyui: 2代只能靠近段差按指令 這次看到障礙可以按跳跨越 05/21 02:05
99F:→ abreakheart: 我覺得是有很大的進步空間啦,並不是說這遊戲不好 05/21 02:05
100F:→ abreakheart: 說真的,玩完血源詛咒,習慣那手感後會被慣壞XD 05/21 02:07
101F:→ zorroptt: 一開始和希里那段 就給我有種大不秒的感覺 ww 05/21 02:07
102F:→ abreakheart: 血源的鎖定真的還蠻神的,想切換到哪一隻很少會失誤 05/21 02:08
103F:推 yushia6666: 好奇怪,我怎覺得玩起來好順好好玩 05/21 02:17
104F:→ yushia6666: 進房子偷東西不用按X就好開心了 05/21 02:17
105F:→ yushia6666: 隨時都能跳也能變缺點? 05/21 02:18
106F:→ yushia6666: 不是血源不能跳就代表能跳的動作遊戲都不好吧? 05/21 02:18
107F:→ yushia6666: 我個人血源也拿白金,但完全不覺得這款動作性遊玩性 05/21 02:19
108F:→ yushia6666: 有差到哪裡去啊? 05/21 02:19
109F:→ yushia6666: 還基本功咧....... 05/21 02:20
110F:推 abreakheart: 遊俠你看清楚一下,我沒有說隨時都能跳是缺點 05/21 02:20
111F:→ yushia6666: 這樣我要不要發一篇血源爛死了不能跳,明明可以翻牆過 05/21 02:21
112F:→ yushia6666: 去我還要去開什麼鬼捷徑? 05/21 02:21
113F:推 abreakheart: 你高興就好啊~我是指一開始賽跑那邊,移動和切換視角 05/21 02:23
114F:→ abreakheart: 不順,不懂你在跳針啥 05/21 02:23
115F:推 yushia6666: 好吧sorry我也激動了,看來真是有點跳針 05/21 02:24
116F:→ abreakheart: 我也很喜歡巫師三,一二代全路線全支線都解了 05/21 02:24
117F:→ yushia6666: 但我不是在說你我是刷原po耶 05/21 02:24
118F:→ abreakheart: 我並不是說這遊戲不好,只是覺得好像可以再進步 05/21 02:24
119F:→ yushia6666: XDDD 05/21 02:25
120F:推 ic1906: y大說的一點都沒錯 血源這點蠻爛的 該學學刺客 大革命 05/21 02:25
121F:→ abreakheart: 說不定之後會有更新改善這問題,像巫師2 PC版的 05/21 02:25
122F:→ abreakheart: FCR2 05/21 02:26
123F:推 kent24245: 血源鎖定好wwwww 當初明明就是血源除了讀取以外被嗆最 05/21 02:26
124F:→ kent24245: 大的點 05/21 02:26
125F:推 yushia6666: 原po說原地跳像呆子XD,這一堆遊戲都可以不是? 05/21 02:27
126F:推 abreakheart: 樓上...真的嗎@@我覺得很順啊~還是你是說鎖定大型怪 05/21 02:28
128F:→ abreakheart: 喔喔,遊俠抱歉,我誤會了~因為我也有講到血源所以.. 05/21 02:29
129F:→ abreakheart: 剛剛說的樓上是指kent24245,鎖大型怪視角真的糞 05/21 02:30
130F:→ abreakheart: 但我說的鎖定是指敵人間的切換,巫師3這部份不夠好 05/21 02:41
131F:推 hacker725x: 巫師3代戰鬥比2代好,2代太多翻滾,3代是Alt走位。 05/21 03:04
132F:→ hacker725x: 走位側砍更有趣一點。目前玩流血難度,從來不用鎖定的 05/21 03:06
133F:推 abreakheart: 他們的任務設計師來台展示遊玩時,也是完全沒開鎖定 05/21 03:18
134F:→ blackone979: 其實內建就有半鎖定了 不需要再按鍵鎖定 05/21 03:34
135F:推 anjohn: 現在很多遊戲都是走ARPG了吧,對我來說血源巫師就歸同類型 05/21 05:38
136F:→ anjohn: 每個遊戲用的系統本來就不一樣,但是還是同一類型的遊戲阿 05/21 05:39
137F:推 kuninaka: 為什麼你的第一點跟我感受完全不一樣 05/21 05:55
138F:→ kuninaka: 沒打擊感也沒重量感? 05/21 05:55
139F:→ kuninaka: 走路輕飄飄? 05/21 05:55
140F:→ kuninaka: 我是完全沒用鎖定,沒感覺 05/21 05:55
141F:推 apple3509: 都是動作角色扮演啊,3F是.....? 05/21 07:16
142F:推 serval623: 血源是動作遊戲吧 05/21 07:34
143F:推 serval623: 二代的戰鬥很難。一開始又沒昆恩。對手只要有弓就爆了 05/21 07:38
144F:推 LithiumLotus: 我第一天也會暈 但靈敏度調低就不會了 05/21 08:09
145F:→ LithiumLotus: 戰鬥是需要專心的 不能無腦亂砍 從血源跳過來一定 05/21 08:11
146F:→ LithiumLotus: 會不適應 但習慣之後就不會了 05/21 08:12
147F:→ LithiumLotus: 總之自從不會暈之後 我覺得遊戲體驗超棒 05/21 08:13
148F:→ su43123: 本身沒有暈的問題 所以很難體會 大概是哪種暈感 ? 05/21 08:23
149F:→ asalfex: 能不能自由跳可是神作跟凡作的差別啊! 05/21 08:38
150F:→ zorroptt: 就是會有想吐的感覺 不舒服到三點才睡 上班度估中。。w 05/21 08:48
151F:推 leo79415: 玩遊戲有不暈體質的我還真幸運 05/21 08:51
152F:推 fenix220: 可以說跳就跳很重要啊 玩過WOW的都知道XD 05/21 08:55
153F:推 su43123: 連瑪莉歐都會跳了 你看看 不能跳是很痛苦的 05/21 08:56
154F:推 deenband: 還好我剛破完邪靈,已經對暈免疫了 05/21 08:59
155F:推 patrickleeee: 老外不用看字幕的 字幕是給非英語系看的 05/21 09:02
156F:推 kuninaka: 物品說明總要看吧XD 05/21 09:03
157F:→ patrickleeee: 我是說劇情的字幕拉XD 語音如果口音沒太重 通常是不 05/21 09:04
158F:→ patrickleeee: 需要看字幕 除非像某些RPG英語用超古的 看都可能看 05/21 09:05
159F:→ patrickleeee: 都看不懂 一堆古英語 非常用字 05/21 09:05
160F:推 kuninaka: 喔喔 看錯 05/21 09:05
161F:推 moon0405: 一開始會小暈,調低靈敏度免疫後 就超好玩的 05/21 09:07
162F:推 freeblade: 能跳就是順 不要拿血源來比 血源劇情還要自己腦補很大 05/21 09:21
163F:→ freeblade: 根本是不及格RPG 05/21 09:21
164F:→ freeblade: 但是血源的遊戲風格就是偏向動作 所以我不會拿劇情來鞭 05/21 09:22
165F:推 kuninaka: 血源的核心是戰鬥吧 跟 The Witcher 不太一樣 05/21 09:24
166F:推 Irenicus: FROM的遊戲是以動作為核心 Witcher還是以故事和RPG要素 05/21 09:43
167F:→ Irenicus: 為主... 打怪用對方法(喝藥水, 用油等)比操控重要 05/21 09:44
168F:推 hacker725x: 維瑟米爾:知識跟銀劍一樣重要 05/21 09:49
169F:推 driganpower: 我本也是動作控的,但玩了巫師後真的會被劇情跟人物 05/21 09:56
170F:→ driganpower: 吸引,然後就自然而然不太會把焦點放在打鬥上了,以 05/21 09:56
171F:→ driganpower: 上是我玩的感受^_^ 05/21 09:56
172F:推 supereva: 歐美人做的遊戲就不要期待動作性了 05/21 11:05
173F:→ supereva: 目前動作遊戲還是日本廠的比較強 05/21 11:06
174F:推 kuninaka: Assassin's creed 動作性就不錯阿 05/21 11:09
175F:推 supereva: 也不能這樣說 應該是歐美拿槍的動作遊戲強 拿劍的還是 05/21 11:12
176F:→ supereva: 要日本廠 05/21 11:12
177F:→ kuninaka: Assassin's Creed拿劍 05/21 11:12
178F:→ igarasiyui: AC是跑酷動作很棒 格鬥戰還是不太行... 05/21 11:13
179F:→ supereva: 刺客教條的動作性很多來自跑酷 真要比刀劍格鬥感 05/21 11:13
180F:→ supereva: 跟日廠還差得遠... 05/21 11:13
181F:→ igarasiyui: 但是AC跟witcher在歐美遊戲裡動作性都算很棒了 05/21 11:13
182F:推 supereva: 你要歐美人做出beyonetta那種遊戲肯定是做不出來的 05/21 11:17
183F:推 kuninaka: 這兩個玩法不太一樣 05/21 11:19
184F:推 supereva: 我一直期待上古的龐大+黑魂的動作性 目前看來巫師3算 05/21 11:19
185F:→ kuninaka: 就像你拿戰神戰鬥和血源比一樣 05/21 11:19
186F:→ supereva: 最接近的了XD 05/21 11:19
187F:→ kuninaka: beyonetta的戰鬥系統和血源也不一樣 05/21 11:19
188F:→ supereva: 我覺得不是玩法的問題 歐美的刀劍格鬥一向有點弱 05/21 11:21
189F:→ yangdemi: 那戰神呢? 05/21 11:22
190F:→ Airphant: 外國人當然是用聽的 外國電影都沒字幕的 05/21 11:23
191F:推 huei252: 血緣 我升很多級點力怎麼感覺只是打怪少砍一刀的差別而已 05/21 11:30
192F:→ huei252: 他這樣算是ARPG嗎?? 05/21 11:30
193F:推 tsairay: 一刀定生死,差別可大了 05/21 11:33
194F:推 m5575: 魔多的五十道陰影表示: 05/21 22:47