作者Tunie (兔妮)
看板PlayStation
標題Re: [情報] 機動戰士鋼彈 激戰任務NEXT
時間Sun May 3 00:13:23 2015
開到好球鋼了
亂開都戰鬥第一名總積分第一
光槍+火箭筒就是優勢
機槍打滿整個彈夾是很痛沒錯
但是有多少機會你可以打滿整個彈夾 虐菜的時候嗎
變成光槍只要抓一瞬間的破綻這種就很好用
火箭筒當然是對方露出破綻才轟下去囉
這款遊戲我怎麼玩都覺得他是EXVS+MSGO
施放魔法卡融合
結果融合失敗變成一團奇怪的產物
兩者的缺點他都有
優點...嗯?有那種東西嗎?
光槍>機槍
火箭炮補刀用
沒火箭炮? 哭哭喔
這點也跟MSGO一樣
MSGO也是有火箭筒才有討論空間
你就是需要在敵人露出破綻的時候
卯起來補刀的武器
COST高>COST低
甚麼你說COST低自殺海
可是現在就只有COST300 200 225
在怎麼自殺都不行的呀....
我有看到有人開到鋼彈...
飛翼沒看過
我玩到現在覺得這次CB 設計圖不是打到
而是看場次發的
所以如果敵人開著特殊的機體
很遺憾他通常比你強一點
至少他吃的場次經驗會比較多 會比較知道怎麼打
畢竟這種東西是吃積累的經驗的嘛?
5/3日CB要結束了 我明天應該是休息去做自己的事情...大概
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1F:推 louis6613: 鋼彈的遊戲一直都很刻意弱化實彈兵器 又不肯給低COST 05/03 02:03
2F:→ louis6613: 實彈居多的量產機跟新銳機COST差不到100% 超級不合理 05/03 02:12
3F:→ Tunie: UC紀元的老觀眾都很不爽遊戲老是把機槍視為下位武器吧… 05/03 03:31
4F:推 Alazif: 低COST在初期不會出現 1代中期才出現COST80的...阿凱? 05/03 08:12
5F:推 hazzaway: 哪有弱化...聯邦vs吉翁陸戰鋼彈一整個做壞...機槍強的 05/03 12:29
6F:→ hazzaway: 不像話 05/03 12:29
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