作者bear26 (熊二六)
看板PlayStation
標題Re: [情報] PS4到三月底止已銷售破2230萬台
時間Fri May 1 11:31:52 2015
※ 引述《igarasiyui (かゆい うま)》之銘言:
: http://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/financial/fr/14q4_sonypre.pdf
: 在投影片的25頁有提到
: 家機(PS3/PS4)總銷量為1790萬台
: 其中PS4有1480萬台
: 掌機(PSP/PSVita/PSTV)全年則賣出330萬台
: 軟體的營業收入有4600億日圓
: 網路的營業收入有3510億日圓
: SCE在2014年Q4營業利益是-56億日圓
: 年度營業利益是481億日圓
: http://uk.ign.com/articles/2015/04/30/sony-announces-lifetime-ps4-sales-hit-22
: 3-million-mark
: http://goo.gl/igT4wg
: 到三月底PS4實銷已突破2230萬台
借標題一問
仔細想想PS4現在才發售一年半
一台主機的週期幾乎有十年壽命
就目前來看
市面上目前無任何批敵對手
PS時代有SS dc之類的敵人
PS2時代有GC 和XBOX
PS3時代有Wii和360
PS有贏 但是都似乎經過一方廝殺
但是這次PS4
對手根本自己老馬
任天堂跌了這跤 還會再推家機嗎?
微軟挖坑給自己跳 下一次的家機又在哪?
如果PS4這樣一帆風順下去 至少五年內不會有敵人可以跟他競爭
當然 不同平台有PC 手遊 掌機就是了
那他這次的表現到底算不算亮眼
發售一年半的成績
比起同期PS1-3而言聽說是最高的?
那我們是不是可以期待今年之後到2020年的家機市場有更多強大作品?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 121.92.138.44
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/PlayStation/M.1430451115.A.CE7.html
1F:→ igarasiyui: 搞不好過幾年 騰訊就說要玩家機了 05/01 11:32
2F:→ igarasiyui: 而且MS跟任天堂應該是不會消失啦 05/01 11:33
3F:推 transformer8: 才剛開始而已= =微軟哪會這麼容易認輸 05/01 11:33
4F:→ transformer8: 看看PS3花多少年扳回劣勢..話別說太死 05/01 11:34
5F:→ bear26: 但是要出新機 也要一段時間 我才會說五年 05/01 11:35
6F:→ kuku321: 你什麼時候產生PS2有敵手的錯覺了? 05/01 11:36
7F:→ kuku321: 老任都跟DeNA交叉持股了 下一台家機NX也是共同開發 05/01 11:36
8F:→ kuku321: 可以把老任漸漸踢出競爭者行列 老任已經完全是獨立路線了 05/01 11:37
9F:推 windfeather: 當初PS3開頭那麼慘都挺過來了,XB1和PS4的差距還沒有 05/01 11:40
10F:→ windfeather: 上世代初期那麼大呢(雖然是反過來) 05/01 11:40
11F:推 OROCHI97: 你什麼時候產生PS2有敵手的錯覺了? +1 05/01 11:40
12F:→ windfeather: 再說對玩家而言,沒有絕對的銷售王者才是好事 05/01 11:41
13F:→ OROCHI97: 你大概不知道PS2吃掉80%市占率,目前PS4市占率其實還不 05/01 11:41
14F:→ OROCHI97: 到50% 05/01 11:41
15F:→ blackone979: 微軟目前還是穩坐老二位置啊哪有慘?又不是說PS4賣贏 05/01 11:42
16F:→ blackone979: 了 其他主機就沒有存在價值 先調整你的觀念吧 05/01 11:42
17F:推 k1314520illy: PS2才是真霸主。 05/01 11:42
18F:→ OROCHI97: 賣的快其實只是市場越來越大,PS2時代市場還沒現在大, 05/01 11:43
19F:→ OROCHI97: 衰退的一直都是只有日本,歐美亞洲都是一直在成長 05/01 11:43
21F:→ arl: GC算敵人??我笑了..GC連個咖都不是吧... 05/01 11:50
22F:→ chiyun1994: Wii以外賣最快的,最近Amazon支援了Crytek,以後可能 05/01 11:50
23F:→ chiyun1994: 把Xbox買下來也說不定。 05/01 11:50
24F:→ arl: 還有DC應該是對上PS2.. 05/01 11:51
25F:→ chiyun1994: 就Sony跟Ms的財報來看,PS4跟XB1全球銷量大概是2:1, 05/01 11:53
26F:→ chiyun1994: 但是XB1賣的是比同期的360好。 05/01 11:53
27F:→ igarasiyui: 上一世代初期兩邊都死氣沉沉阿 因為有個Wii 到後來Wii 05/01 11:54
28F:→ igarasiyui: 某凍逃以後才開始有競爭 05/01 11:55
29F:→ a40091010: PS2戰力居然這麼強 05/01 11:55
30F:→ transformer8: X1才剛出為什麼會去考慮下一代家機阿? 05/01 11:57
31F:推 tokyod: 我倒希望其他兩廠爭氣點 索尼獨大吃虧的只是消費者 05/01 12:02
32F:→ aganqq: 厚問 05/01 12:02
33F:推 kuku321: 其實獨大不獨大 我覺得都沒什麼差就是了 哪邊想玩的多就 05/01 12:07
34F:→ kuku321: 會去買 這就是玩家 一代SEGA死了 現在遊戲界還不是好好的 05/01 12:07
35F:→ kuku321: PS2後期遊戲超多的 神作多 糞作也超多 天天踩雷天天健康 05/01 12:08
36F:→ kuku321: 跟Wii中期一樣 不如說小廠不用挑平台 做遊戲更無後顧之憂 05/01 12:09
37F:→ kuku321: 廠商勢力多還少 其實各有利弊 沒啥差別 05/01 12:10
38F:推 tokyod: 如果是X1獨大搞那二手機制 你應該就不會無所謂了吧XDD 05/01 12:11
39F:→ kuku321: 如果大家不爽的東西 還買得下去讓他獨大 那也證明玩家夠M 05/01 12:12
40F:→ tokyod: SFC時期玩家就超M的啊XDD 05/01 12:12
41F:噓 KingKingCold: PS2時代根本毫無敵手,哪來的苦戰?? 05/01 12:16
42F:→ KingKingCold: PS4光X1就有排打了還無敵手咧 05/01 12:17
43F:→ KingKingCold: PS2真的是日廠家機遊戲的黃金時代,一堆遊戲 05/01 12:17
44F:推 tokyod: 光是HD化PS2遊戲就玩不完了 05/01 12:19
45F:推 ivan761016: ps2時期沒有一個同學家中有其他主機的 05/01 12:27
46F:推 cpujerry: 等到今年halo跟之後Gow出了XBox1一定會拉出一波 05/01 12:28
47F:推 tokyod: SFC時期動不動破萬日幣的卡帶 還是一堆玩家照樣買單 05/01 12:31
48F:推 OROCHI97: 所以MD先讓他吃了點虧,PS就直接讓他下王座了啊 05/01 12:33
49F:推 tokyod: 如果現在又出現獨大 那也要有第二個PS出現才行啊 05/01 12:37
50F:推 z701660993: PS4無敵手... 這是來引戰的嗎? 05/01 12:39
51F:→ z701660993: XB1可沒有賣的多差啊 05/01 12:39
52F:推 Otsukaerika: PS2好多經典,相信HD化也是能賣得很好 05/01 12:42
53F:推 Xenogamer: Ps2才是真正的無敵手吧 05/01 12:45
54F:推 a24681014: ps2時期過了之後才知道有gc,xbox這些機子 05/01 12:51
55F:→ mikeneko: PS2很強跟PS4很強好像沒什麼衝突喔? 05/01 12:55
56F:推 tokyod: PS3時期如果把360壓制 搞不好現在真的就獨大了 真是萬幸 05/01 12:58
57F:推 tosdimlos: PS2真的碾壓眾生,然後SEGA就掛了 05/01 13:12
58F:推 hearry: 倒不如說PS2那麼強PS3一開始還不是慘兮兮話別說太早比較好 05/01 13:14
59F:推 OROCHI97: 因為有整整一年時間是用ps2越等打怪在打360... 05/01 13:19
60F:→ OROCHI97: 還打的有聲有色,戰神系列也是這時候出來的 05/01 13:20
61F:→ OROCHI97: 從DC一路打到360,ps2是個奇粑 05/01 13:22
62F:推 tokyod: PS2只不過是挾PS後期的氣勢 PS3的開發困難立刻就自爆 05/01 13:23
63F:→ tokyod: 雖然PS2也是開發困難 但至少不像PS3成本恐怖 05/01 13:24
64F:推 dimrain: PS2才是真正的獨霸阿 遊戲數量跟其他平台差距懸殊 05/01 13:25
65F:推 serval623: 日本是WiiU領先。230 vs 140 05/01 13:26
66F:→ dimrain: 然後以往主機市場通常都是一機獨霸 直到前世代才是真的 05/01 13:26
67F:→ dimrain: 三足鼎立 另外通常主機商得意久了就會開始有腦殘政策 05/01 13:27
68F:→ dimrain: 這點三家都一樣 05/01 13:27
69F:推 serval623: 而且PS2幾乎天下獨尊。 05/01 13:29
70F:推 OROCHI97: 任天堂就算沒獨霸政策也是... 05/01 13:29
71F:推 tokyod: 所以老任就算WIIU裝機量第一 但軟體數卻沒有稱霸啊 05/01 13:32
72F:→ tokyod: 更正 WII 05/01 13:32
73F:→ tokyod: WiiU雖然日本領先 但因為是先起跑 每周也都兩三倍被追趕上 05/01 13:34
74F:推 fhjqwefs: WIIU如果日本再沒起色即便不算進年底旺季效應,2年內就 05/01 13:46
75F:→ fhjqwefs: 會失去這個唯一戰勝PS4的區域全面淪陷 05/01 13:48
76F:推 su43123: 日本不是只剩手遊跟老任嗎 05/01 13:52
77F:噓 howerd11: PS3 前面輸到要倒不倒,現在就說說PS4贏5年ZZZZ 05/01 13:53
78F:推 sillymon: 感覺文 05/01 14:15
79F:推 moongazer: 等等...這裡是playstation版 自爽一下不行嗎QQ 05/01 14:29
80F:推 kuku321: 「日本不是只剩手遊跟3DS嗎」 修改成這樣才對 05/01 14:42
81F:推 alwaysOGC: 科科...PS4不就好棒棒 當XBOX吃素的? 05/01 15:31
82F:推 paul10404: ps4裝機量多,但遊戲量跟ps2時期根本無法比,還狂出一 05/01 15:33
83F:→ paul10404: 堆remaster,沒你講的那麼神 05/01 15:33
84F:→ peacemaker1: 比起對手自己跌倒,我到覺得是ps3晚期SCE才比較多強 05/01 15:48
85F:→ peacemaker1: 作出來,另兩家反而是早早撤退準備後繼機,ps4算是有 05/01 15:48
86F:→ peacemaker1: 延續到ps3末期本家強片的氣勢 05/01 15:49
87F:推 tokyod: 因為PS4成本高多了 遊戲自然變少 05/01 15:59
88F:→ jay0215: 家機最大的敵人不在家機上 05/01 16:08
89F:推 Jerrylin1212: 我是Xb1玩家,從來沒聽過週遭的人買xb1,ps4至少還 05/01 16:16
90F:→ Jerrylin1212: 有3、4個 05/01 16:16
91F:推 hoos891405: 微軟應該很難反超,但不至於玩不下去ㄝ 05/01 16:30
92F:→ hoos891405: 微軟年底獨占很可怕...... 05/01 16:31
93F:推 kuku321: PS4遊戲成本並不高 甚至門檻比PS3低(非AAA級作品的話) 05/01 16:34
94F:→ kuku321: 歐美比較沒有遊戲海的概念 等到BNGI決定要上PS4時 05/01 16:34
95F:→ kuku321: 你們就能看見海量動漫改編糞上PS4了XD 05/01 16:35
96F:→ bear26: 我只知道很多說要獨佔的作品都很無節操 05/01 16:35
97F:推 tokyod: PS4成本總不可能比PS2低吧 05/01 16:36
98F:推 kuku321: 可能 我這樣問你好了 你覺得FF7遊戲開發費要多少? 05/01 16:36
99F:推 kuku321: 不然CH社才不會好像不要命一樣新作通通推PS4 ONLY 05/01 16:40
100F:→ kuku321: 這公司自己都知道3萬死士 遊戲內劇本也在自婊 會算不到裝 05/01 16:40
101F:推 maikxz: FFX記憶中是20M,不過這年頭更恐怖的是行銷費用啊 05/01 16:41
102F:→ kuku321: 機量差十倍的PS4銷量會是多少? 講真的 現在銷量八成已經 05/01 16:41
103F:→ kuku321: 回本了 05/01 16:41
104F:→ kuku321: 行銷不同年代也有不同做法 以前雜誌跟節目專訪等並沒比較 05/01 16:42
105F:→ kuku321: 省 更別提現在網路自己youtube丟一丟 倒數網頁丟一丟 05/01 16:42
106F:→ kuku321: 行銷管道更多元 05/01 16:43
107F:→ kuku321: 當然要說GTA那種等級的宣傳的話 那當然另當別論 05/01 16:43
108F:→ kuku321: 補充FF10 35億 FF7 15億 FF8 30億 FF9 40億 FF13 35億 05/01 16:46
109F:→ kuku321: 單位皆為日幣 以上提供參考 05/01 16:46
110F:推 tokyod: 有平均開發費用嗎? 05/01 16:48
111F:→ chiyun1994: 剛剛看了一下,吉田說PS4的3A作品都要至少2~5千萬美 05/01 16:55
112F:→ chiyun1994: 金 05/01 16:55
113F:推 danadanad: 這邊糾正一下 任天堂有特別強調NX的開發與DeNA無關 05/01 17:09
114F:推 kuku321: 沒有所謂平均開發費 只看你想做到什麼等級作品而已 05/01 17:18
115F:→ kuku321: PS3時期有FF13 35億成本的 也有俺妹這種3千萬成本的 05/01 17:18
116F:→ kuku321: 以捏普22609片來看 忽略數位板問題 開發商約可拿回5500萬 05/01 17:21
117F:推 arexne: FF13有這麼多??!! 05/01 17:21
118F:→ kuku321: 回頭看看俺妹3000萬 不覺得捏普已經差不多可以開始賺了嗎 05/01 17:22
119F:推 tokyod: FF13竟然比FF9低? 這是怎麼一回事? 05/01 17:24
120F:推 kuku321: 在討論開發成本時 請把當時硬體跟軟體技術也考量進去 05/01 17:27
121F:推 tokyod: 是一本道省下來的開發費拿去補外在的東西? 05/01 17:29
122F:→ tokyod: 難怪一樣開發費遊戲內容卻一直縮水 05/01 17:30
123F:推 kuku321: FF13的一本道比較算企劃問題... 跟成本無關 05/01 17:32
124F:→ kuku321: LRFF要大地圖 多支線 也是辦的到的 但成本因為牽涉到FF13 05/01 17:33
125F:→ kuku321: 回收使用的部分 就略過不看了 05/01 17:33
126F:推 tokyod: 那FF13如果大地圖有可能只花35億嗎? 05/01 17:34
127F:→ tokyod: 畢竟連FF10也是同性質也是一樣35億 05/01 17:35
128F:→ PlayStation3: 下一代搞不好就沒了,家機市場在萎縮R 05/01 17:36
129F:→ ShenMue: PS4+X1這一塊還看不太出來萎縮,主要是Wii打出來的消退了 05/01 17:44
130F:推 kuku321: 做遊戲不是只看地圖的... 更一本道的MGS4要60億... 05/01 17:51
131F:→ ShenMue: 開發的效率也一直在進步,同樣60億現在不只做這樣了吧。 05/01 17:56
132F:推 tokyod: 問題MGS4又不是RPG 05/01 18:15
133F:→ KevinR: PS3時代 Wii? 05/01 23:19
134F:推 MrDisgrace: 覺得敵人是手遊...PS4是家機的所羅門要塞X( 05/02 01:03
135F:推 sunlockfire: PS4就像是女孩子的絕對領域... 05/02 09:15