作者shu2001 (雙天來舞)
看板PlayStation
標題Re: [閒聊] GTAV PC VS 家用主機
時間Thu Apr 16 13:29:27 2015
閒聊 如果血源能上60fPs 視角好一點(進屋內的時候 視角卡卡的)
應該就是神作無誤了
話說卡普空的啟示錄2能上60且視角很穩定(大勝bio6)
代表日廠應該作的到
如果血源有頑皮狗的技術支援 那該有多好
※ 引述《OROCHI97 (OROCHI97)》之銘言:
: PS4 VS PC (PC特效開最高 解析度應該是1080p)
: https://youtu.be/El8QAW21WGI
: PC VS PS4 VS XBOX1 (PC特效開最高 解析度為1080p)
: https://youtu.be/v4cbcpmESuA
: 看來這次PC版賣點完全是60fps,畫面表現上其實跟家機差別不大
: 尤其是第一個影片我跟本看不出有什麼不同啊...
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1F:→ MrDisgrace: 血源越後面視角越離譜 只是扛大劍走路沒打怪也被擋 04/16 13:31
2F:→ MrDisgrace: 有些場地焦點都在自己身體後面特寫 04/16 13:33
3F:→ BSpowerx: 60p是什麼,106x60 超迷你解低度? 04/16 13:33
4F:→ mikeneko: Apple Watch 的解析度最低都有 340 x 272,樂勝 04/16 13:35
5F:→ ty013877: 開始了(吃爆米花 04/16 13:36
6F:推 kuninaka: 不知道PS5會不會走雲端 04/16 13:40
7F:→ kuninaka: 可是這樣畫質一定很差 04/16 13:40
8F:→ kuninaka: 不然就挑戰4K 30fps 04/16 13:40
9F:→ love740120: 貪食蛇版麻 04/16 13:41
10F:推 bill6613: 額…從惡魂玩到血源,不穩定的偵數跟搞人視角一直都是 04/16 13:42
11F:→ bill6613: 傳統啊 04/16 13:42
12F:→ bill6613: 讓遊戲更難,讓我曾懷疑根本是遊戲公司故意der 04/16 13:43
※ 編輯: shu2001 (163.29.28.131), 04/16/2015 13:46:46
13F:→ igarasiyui: 以前視點被拉近時常常因為看到死人臉被嚇到(拖走 04/16 13:47
14F:→ MrDisgrace: 以前沒這麼嚴重 血源焦點有的時候感覺像是bug還是錯誤 04/16 13:56
15F:推 shaiker: 痾......啟示2的畫面是公認不怎麼樣的.這款60fps不怎樣啊 04/16 13:57
16F:→ shaiker: 不過卡普空確實是在日廠中技術還算可以的 04/16 13:57
17F:→ MrDisgrace: 有時候只好把視角拉到正前方來走路XD 04/16 13:57
18F:推 OROCHI97: 60fps畫面又很不錯的目前大概就NBA2K15吧 04/16 13:59
19F:→ OROCHI97: 其他的60fps要嘛畫面一般不然就是上世代的強化作居多 04/16 14:00
20F:→ igarasiyui: 血源視點是還好 但打大型BOSS時視點會隨剩餘HP慢慢拉 04/16 14:01
21F:→ igarasiyui: 近 雖然很有魄力但是很對心臟不好(哭 04/16 14:01
22F:→ OROCHI97: 古墓奇兵也蠻不賴的,個人覺得光論畫面贏過生還者 04/16 14:01
23F:→ OROCHI97: 兩款都是上世代強化作且都有60fps 04/16 14:02
24F:→ OROCHI97: 一樣是60fps強化作,DmC就沒令人特別驚豔 04/16 14:03
25F:→ OROCHI97: 不過DmC幀數非常穩定就是,期待戰神3的表現囉 04/16 14:04
26F:推 peacedove: 我也以為視角是故意的 04/16 14:19
27F:推 kk9517: 老闆雞排要切不要辣 04/16 14:42
28F:推 kuku321: 閃亂 60fps超神的 誰有意見 04/16 14:56
29F:推 cocowing: 遊戲都沒空玩了還有空戰@@ 04/16 14:57
30F:推 sunlockfire: 什麼?閃亂60FPS@@!! 04/16 16:08
31F:推 hoos891405: Codaw就不錯 04/16 16:11
32F:→ hoos891405: 這世代要60張還是有點吃力 04/16 16:12
33F:→ hoos891405: 特別是開放式地圖......... 04/16 16:12
34F:推 w28103566: 感覺就是ps4硬體沒很好 上不去 04/16 17:49
35F:推 mosquito147: 這是沒辦法避免的,不然ps4插個泰坦然後一台賣兩萬 04/16 17:57
36F:→ mosquito147: 主機商必須在效能成本中取平衡 04/16 17:58
37F:→ mosquito147: 開發商只能在有限的資源下做事 04/16 17:58
38F:→ mosquito147: 優化就看各家廠商功力了 04/16 17:58
39F:→ mosquito147: 這就是有的遊戲感覺很漂亮有60fps但有的遊戲只有30fp 04/16 17:59
40F:→ mosquito147: s,一種程式有無數種寫法 04/16 17:59
41F:→ mosquito147: 視角的部分我想公司測試遊戲一定會知道,所以我猜可 04/16 18:00
42F:→ mosquito147: 能是故意或是認為不造成問題 04/16 18:00
43F:→ mosquito147: fps不穩可能就是技術力的問題了 04/16 18:00
44F:推 mosquito147: 兩種物體同外觀用同一個物件來調用或是要建成兩種物 04/16 18:02
45F:→ mosquito147: 件,資源使用上的差別就出來了 04/16 18:02
46F:推 mosquito147: 我只是要說,ps4硬體不會不夠好,看怎麼用 04/16 18:04
47F:→ igarasiyui: PS4是先訂價格399美金 再找這價格可以作到的硬體來放 04/16 18:13
48F:→ igarasiyui: 因為PS3已經痛一次了 太貴賣不出去 04/16 18:13
49F:推 tudnste: 這次就是有考慮到價位和gddr補刀才贏這麼多 04/16 18:15
50F:推 serval623: 血源最大的問題是讀取吧 04/16 20:58
51F:推 sunlockfire: 有預告4月底patch會加快讀取~但是到底會加快多少呢XD 04/16 21:03
52F:推 GeekSix: 真的是考驗開發商實力阿 能夠在有限硬體 做出高效的有幾 04/17 08:14
53F:→ GeekSix: 家呢? 04/17 08:15