作者igarasiyui (かゆい うま)
看板PlayStation
標題[情報] cyberconnect2三個未公開作品
時間Tue Mar 10 20:01:52 2015
來源法米通訪談
(新挑戦とは一体何?)
新挑戰到底是指什麼呢
松山洋「これから20周年プロジェクトと称して様々なことをやっていく。もちろんゲー
ム会社なので、"新挑戦"はゲームタイトルに対する挑戦。」
松山洋:接下來我們要做的是可以對得起20周年的企劃的事。當然因為我們是遊戲公司,
所以新挑戰就是指對遊戲的挑戰。
「広告に書かれている言葉は、まだ未発表の3タイトル分のキーワードが込められてい
る。
大きいキーワードは3つのうちの最初のタイトル。中くらいと小さいキーワードを組み
合わせると、2つ目、3つ目のタイトルになる。」
就廣告上所說的文字中(
http://www.cc2.co.jp/recruit/new_challenge/ ),我們放進
了三個title的關鍵字。
較大的關鍵字是三個之中的第一個title,中型的和小型的組合起來,就會成為第二、第
三個title。
「つまり大きい文字を拾うと、フォトリアルで、RPGで、ワールドワイドで、アンリア
ルエンジン4で、物理ベースレンダリング、というのはだいたいわかると思う」
我們把比較大的文字挑起來看,可以看到photoreal、RPG、worldwide的、Unreal Engine4
、物理base rendering,這樣大概可以看出來了吧。
「オープンワールドは2つ目のタイトル、VRは3つ目のタイトル。全て新規タイトルで、
新世代向けに開発。」
Open World是第二個title、VR是第三個title。全部都是新title,並且都是面向次世代
機的。
「少し前までは家庭用ゲームとスマホ用ゲームの開発ラインの数は同じだったが、今後
は家庭用が7、スマホが3に切り替えていく。こんな時代だが、家庭用を頑張っていく」
我們在不久前在家庭用game和手機game的產線的數量是相同的,但未來會調整為家庭用7
比手遊3。因為在這樣的時代,更要在家庭用上面作努力。
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CC2作的遊戲用VR來玩應該滿爽的......
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1F:推 Meerz: 好像不錯 03/10 20:02
2F:推 adolfal007: .HACK要認真做出來了嗎XD 03/10 20:04
3F:推 zerosaviour: 沒看內文還以為是火影火影火影 03/10 20:07
4F:推 mikeneko: 火影開放世界遊戲 03/10 20:29
5F:推 delta0521: 即使是系列作或動漫改編作,CC2都有認真開發 03/10 20:33
6F:推 a19840715: .hack GU三部曲HD可以先生出來嗎... 03/10 20:42
7F:→ igarasiyui: .hack你也要先看BNGI要不要阿...... 03/10 20:49
8F:→ Triedge: .hkck不敢期待,好的地方很好,開發概念如果跟以前一樣 03/10 20:51
9F:→ Triedge: 玩法可能在這個時代已經有點不上不下了,但劇情沒失望過 03/10 20:52
10F:推 tokyod: 換海賊吧\ 一直火影吃老本 03/10 21:43
11F:推 abreakheart: 美食獵人給CC2做成遊戲的話,應該也不錯 03/10 22:39
12F:→ igarasiyui: 美食獵人原作就吐不完的槽了...不過CC2超越原作應該OK 03/10 22:43
13F:推 linj8040: 希望阿修羅之怒能出續作 我好喜歡這款 03/10 23:30
14F:推 uma5566: 現在日廠只能期待CC2了 03/11 01:11
15F:推 torukumato: 阿修羅之怒要是遊戲方式像戰神那樣就是我心目中的神作 03/11 01:24