作者sinnershiun (shiun)
看板PlayStation
標題Re: [心得] 惡靈古堡:啟示錄二 卡普空新商法?
時間Mon Mar 2 10:31:14 2015
※ 引述《yoseii (yoseii)》之銘言:
: 玩這個遊戲的時候
: 我一直思考:卡普空為什麼使用這種商法?
: 價格 200 元以下,甚至包含多國語言配音、字幕
: 很不可思議的價錢
: 進入遊戲之後,感覺畫面普通
: 觀察貼圖的材質可以明顯感覺不夠細緻
: 不過至少維持一定的水準
: 或許是雜訊特效的關係,淡化貼圖不夠細緻的問題
: 遊戲內容我沒有多少意見
: 演出沒有意外的感覺相當平淡
: 劇情部分非常釣玩家胃口
: 手環的聲音,談話內容讓人摸不著頭緒
: 存檔的時候,有明顯的延遲感
: 以及沒有地圖,玩家來來回回找鑰匙,很容易迷路
: 而且遊戲有一點最後生還者的影子
: 不過節奏比較快,玩一代的時候,我最無法忍受的就是跑步速度非常慢
: 二代有改善這個問題
: 不過我是不會特別計較
: 因為價錢 190 元而已呀…
: 我突然聯想到 Order 1886
: 堪稱目前業界頂尖畫面的遊戲,售價 1700 元
: 但是遊戲內容過短,讓玩家幹譙不斷
: 惡靈古堡啟示二,畫面普通、劇情普通
: 什麼都是普普通通,第一章的遊戲內容也相當簡短
: 不過第一次玩應該也可以玩 2 ~ 3 小時
: 唯一的特色是價格非常便宜
: 反而讓我沒有理由幹譙
: 兩者真的是明顯的對比
: 大概是卡普空的嶄新策略吧
: 這種好像網路購物時代,小額付費反而是一種行銷策略
: 當價格低廉至一個程度的時候
: 例如 LINE 貼圖一個 30 塊
: 讓你感覺虧錢、踩雷也沒有關係,我可以承擔這個損失
: 這個時候使用者反而不會特別計較評價,願意主動掏錢購買
: 你甚至認為反正 200 元能夠有這個水準已經不錯了
: 或許銷售量會出乎意料的好,或許吧?~
抱歉我比較不懂的是
大家都知道psn數位版分兩種
一種是分四章賣一章192
一種是一次包四章802
疑問就是那第二種方式的最後一章3/18
也就是實體版光碟同時發售日
可是為什麼實體版售價是1490
跟四章全包數位版整整貴了700元耶
為什麼價格會差這麼多
為何數位版既可以早享受又可以享折扣呢
還是我什麼地方搞錯了嗎?
802那個還需要另購什麼的意思嗎?
姑且撇開實體版可以賣二手的情況下
這樣誰還要買實體版呢
數位版又早出又便宜
謝謝
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1F:→ sinnershiun: 還是實體版有全包dlc呢?? 03/02 10:34
2F:推 CsAres: 包DLC還有兩個故事內容 03/02 10:43
3F:→ CsAres: 日版比較便宜~但不知光碟有無中文版 03/02 10:44
4F:→ sinnershiun: 所以兩個故事內容並非目前開的主線四章嗎? 03/02 10:53
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