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http://www.hkgnews.com/30780/ 《The Order:1886》已於上周正式上市,雖然部份對這部作品的評價非常低,但是就遊 戲的引擎和電影式體驗而言,《The Order:1886》無疑是成功的。媒體評分雖然不高, 但是《The Order:1886》在玩家群中有著好口碑,續作必然也成了玩家們最關心的話題 。 就在知名論壇NeoGaf上的一張帖子裡,業內人士Shinobi602談到了開發商Ready At Dawn 如今的狀態,以及他們的工程師是如何繼續《The Order:1886》的工作的: “他們有大概120-130名僱員。規模真不算小,但也不算很大。根據我打聽到的內容來看 ,他們大部分的時間用於完善這款系列遊戲初代作品的引擎。遊戲時長的限制,目標的削 減,但這在遊戲開發過程中都是些常規的東西。” “不過,讓我感到最激動的就是如果有續作的話,他們的主要目標就是強化遊戲系統。他 們就是這麼跟我說的。引擎已經就緒,他們將把所有努力聚焦在遊戲內容設計上。他們想 要這麼做,並非是出於《The Order:1886》設計缺陷的後遺症,他們整個團隊本來就是 這麼想的。他們並不是覺得遊戲這樣就很完美了。” Chart-Track發布了最新一周英國地區銷量榜單,其中“飽受爭議”的PS4獨佔遊戲《The Order:1886》實力登頂NO.1。 由PSP專業戶Ready at Dawn開發的射擊遊戲《The Order:1886》發售之路並不平坦,先 是遭遇長度門,後又受到了多家媒體的中等評價。 儘管如此,索尼這款廣泛宣傳的作品銷量仍然十分火爆,開售首周便登頂銷量榜第一名, 成為自2014年8月《The Last of Us:Remastered》之後,Sony第一方開發商再次稱霸英 國銷量榜的又一款作品。 與此同時,66%的銷量銳減致使2K Games的《Evolve》從第一跌至第三,剛剛位列動視“ 長久不衰”遊戲《Call of Duty: Advanced Warfare》之後。另外《Far Cry 4》零售促 銷活動效果顯著,攀至第四名,上升了3個名次。 日本銷量 日本最大零售店TSUTAYA日前公佈了上周遊戲銷量榜。TSUTAYA的表格都是根據自己實際銷 售量為準,不過它們的數據可以大概預測日本市場的走向。 估計最令人驚訝的是《The Order:1886》,銷量排到第四位。考慮到遊戲評價一路走低 ,而卻在銷量上高漲,獲得第四的排名很不錯。 下面是銷量排行榜: God Eater 2: Rage Burst –PS Vita The Legend of Zelda: Majora’s Mask 3D – 3DS God Eater 2: Rage Burst –PS4 The Order: 1886 –PS4 Dragon Ball Xenoverse –PS3 Samurai Warriors 4-II –PS3 Youkai Watch 2: Headliner – 3DS Dead or Alive 5: Last Round –PS4 Samurai Warriors 4-II –PS Vita Dragon Ball Xenoverse –PS4 Dead or Alive 5: Last Round –PS3 Samurai Warriors 4-II –PS4 Super Smash Bros. For Nintendo 3DS – 3DS Monster Hunter 4G – 3DS Far Cry 4 –PS3 Pokeon Alpha Sapphire – 3DS Dark Souls lI – Scholar of the First Sin –PS3 Super Smash Bros. For Wii U – Wii U Pokeon Omega Ruby – 3DS Far Cry 4 –PS4 引擎... -- Sent from my Android --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.142.1.38
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/PlayStation/M.1424844711.A.19D.html ※ 編輯: OROCHI97 (223.142.1.38), 02/25/2015 14:15:34
1F:推 blackone979: 支持 希望下一作能更好 02/25 14:23
2F:推 sim3000: 畫面 聲光 電影體驗都很優異 朋友一起在旁邊看也不無聊 02/25 14:27
3F:→ OROCHI97: 文中提到大部分時間都在弄引擎,偏技術展示 02/25 14:28
4F:→ OROCHI97: 續作可以在已有引擎下加強遊戲性令人期待 02/25 14:29
5F:→ OROCHI97: 畢竟從掌機上家機,又是轉換世代初期,引擎框架什麼的 02/25 14:31
6F:→ OROCHI97: 都要從無到有 02/25 14:31
7F:推 a83a83cjcj: 印象之前POLYGON的那篇對創意總監訪談也有提到他們 02/25 14:31
8F:→ a83a83cjcj: 找不到符合他們需求的物理引擎,所以這部分也是完全從 02/25 14:31
9F:→ a83a83cjcj: 0做起,可能或許真的在技術部分花掉太多時間跟成本了@@ 02/25 14:31
10F:→ a83a83cjcj: 借題偷問.. 珍藏版特點下載卡中的"未公開的幕後花絮" 02/25 14:33
11F:→ a83a83cjcj: 真的只有那一段3分多鐘的影片嗎 冏 02/25 14:33
12F:推 sunlockfire: 支持!!續作還是會衝首發......................吧? 02/25 14:36
13F:推 benson01: 維持這樣的品質,加強遊戲長度和耐玩性,就很棒了 02/25 14:36
14F:推 chiyosuke: 期待續作。 02/25 14:38
15F:推 CCandyMan05: 真的不錯,不過額外的500多M抓下來看,看完的確是有 02/25 14:38
16F:→ CCandyMan05: 點傻掉..沒~~沒了嗎... 02/25 14:39
17F:→ a83a83cjcj: 哦哦 感謝樓上,不然好歹也把其他官方YOUTUBE那幾段幕 02/25 14:47
18F:→ a83a83cjcj: 後花絮也收錄進來啊啊啊啊~~~ 冏 02/25 14:47
19F:推 fisher123: 時數雖不長,但值得買新片支持他們製作續作:) 02/25 15:02
20F:推 fightword: 這片會留下 喜歡劇情跟畫面:) 02/25 15:05
21F:推 sunlockfire: 最近蹲廁所都用小V連PS4 1886挑個關卡來打 頗好玩XD 02/25 15:07
22F:推 ssdancer: 值得期待~ 02/25 15:09
23F:推 Luos: GE2RB為什麼PSV比PS4全面? 02/25 15:22
24F:推 snoopyj: 推1886 PS4玩了一年終於感受到次世代的威力 02/25 15:24
25F:推 yudofu: 1886:原爆點 --> 1886幻痛 02/25 15:32
26F:推 peacemaker1: 有psv的人比ps4多吧,另外就比較方便吧 02/25 15:56
27F:推 kuninaka: 有PSV的人比PS4多? 02/25 16:33
28F:推 dimrain: 日本PSV總銷量是PS4的3倍阿 02/25 16:49
29F:推 kuninaka: 我說臺灣 02/25 17:14
30F:推 ck1109: 日本排行榜多是重複的東西真令人悲傷... 02/25 17:21
31F:推 ikarifaye: 這片如果出DLC會被砲到翻過去 02/25 17:41
32F:→ ikarifaye: 日本是3DS的天下。 02/25 17:41
33F:推 CALLING: 劇情弄完整點 遊戲時間變三倍 就會是神作了 02/25 17:47
34F:推 cloud7515: 如果出DLC然後免費哩? 02/25 18:51
35F:推 bigwate: 大部分批評的點都在遊戲長度不夠而不是不好玩 02/25 18:58
36F:推 yudofu: 出劇情編輯器應該不錯。 02/25 20:08
37F:推 e04su3no: 售價少個500評價就會好很多了 02/25 20:25
38F:推 audi1005: 被給負評也算是強大的畫面與配樂與遊戲內容落差太大 02/25 22:00
39F:推 ARX888: 所以畫面再差一點分數反而會比較高? 02/25 22:09
40F:推 sunlockfire: 畫面變差 內容又不符期待...這不是某縮水狗嗎??XDD~ 02/25 22:32
41F:推 ericleft: 斷尾作 02/25 22:34
42F:→ ARX888: 可是縮水狗的媒體評分看起來...蠻正常的... 02/25 22:37
43F:推 bill6613: 要是能改善遊戲長度不要突然斷尾會好很多 02/25 22:48
44F:→ ssdancer: 講到遊戲長度 剛看PSN獎盃統計才發現一件有趣的事情 02/25 23:10
45F:→ ssdancer: 原來1886拿到全破獎盃的人了還不到3成 XD 02/25 23:12
46F:推 Kamikiri: 這款白金超好拿的.....有攻略的話 02/25 23:28
47F:→ OROCHI97: 過年時就一堆人看到風向帶出來可能連破都還沒破就趕快 02/25 23:29
48F:→ OROCHI97: 丟出來了 那時殺到800都有 現在連徵都徵1000 02/25 23:30
49F:→ OROCHI97: 賣普遍都1100-1200 當時亂賣的都囧了 02/25 23:30
50F:推 sunlockfire: 我沒白金習慣@@...1886可是我2015年第一款破關的遊戲 02/25 23:41
51F:→ sunlockfire: 也是我2年多來除了P4G唯一破的XDDD~ 02/25 23:42
52F:推 s595857: 好險沒賣?! 02/26 04:40
53F:推 lolipopo: 需要更多的大叔 02/26 16:01
54F:噓 pokergbmu: 要玩這塊不如玩價格不到三分之一的地獄戰士 03/16 14:46







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