作者LECC (!)
看板PlayStation
標題[情報] The Order: 1886 遊戲容量大小為 29.4GB
時間Mon Jan 26 22:50:52 2015
PSN商店網頁
http://ppt.cc/PBA-
PSN上資訊更新,遊戲下載容量大小 29.4 GB。
雖然說不能代表什麼,但還是比預期來的稍為小很多。
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1F:推 star123: (望某game 01/26 22:54
2F:推 OROCHI97: 生還者都40G了@@ 01/26 22:59
3F:→ DevilMayCry4: GTA5 6XGB? 01/26 23:10
4F:推 OROCHI97: GTA5 52G 01/26 23:12
5F:推 tsairay: 生還者塞了很多extra content 01/26 23:13
6F:→ hidexjapan: 好小,比ps3密境大沒多少而已 01/26 23:15
7F:推 Kamikiri: 還可以啦 畢竟沒有多人模式 01/26 23:17
8F:推 sisik: 生還者過場影片佔了不少空間. 01/27 00:40
9F:推 haro2: 還有人在比空間的? 那去玩士官長合集藍光裝不下 線上要額 01/27 01:18
10F:→ haro2: 外載20g好了 01/27 01:18
11F:推 w28103566: 大革命印象中5xGB 01/27 01:31
12F:→ hidexjapan: 大革命44G後來最新更新變40G 01/27 02:26
13F:→ llwopp: 過場都即時運算的話 容量會比較小 01/27 04:16
14F:→ hidexjapan: 問題出在這款也沒說過是全部即時然後是這種容量才 01/27 10:09
15F:→ hidexjapan: 引起大家揣測,次世代的貼圖材質+音軌只佔30G不到 01/27 10:10
16F:→ hidexjapan: 要不內容偏少或者搞了一個超強壓縮法,哪個比較可能? 01/27 10:11
17F:→ hidexjapan: 全部即時運算容量小這件事小島教我們很久了 01/27 10:12
18F:→ tsairay: 第二之子也才20多G左右啊,用容量估算遊戲內容是沒有 01/27 10:13
19F:→ tsairay: 任何根據的,skyrim也才幾G而已 01/27 10:13
20F:→ hidexjapan: 不過就算是小島,MGS4還是用音軌把bd塞到快炸裂 01/27 10:13
21F:→ e04su3no: 再復仇容量超大阿 結果有什麼可以玩? 01/27 10:23
22F:推 KingKingCold: OK啦,比起大小,我比較在意遊戲性 01/27 10:24
23F:→ KingKingCold: 遊戲好不好玩耐不耐玩,比容量大小重要多了 01/27 10:25
24F:推 cash35: MGS4應該是靠聲音塞爆容量XD 01/27 11:25
25F:推 kuku321: 其實不只MGS4 現在很多遊戲都是聲音佔容量最大部分 7.1聲 01/27 11:56
26F:→ kuku321: 道的無失真檔案非常大 01/27 11:57
27F:→ hidexjapan: 蠻多人都沒注意到次世代音效其實比貼圖影片都還佔容量 01/27 12:53
28F:推 haro2: 收錄7.1無失真 沒配備 木耳也是多餘的 ,pc game安裝有的有 01/27 13:37
29F:→ haro2: 選擇 家機好像都非可調 40G安裝如果多7.1是10G,用雙聲道 01/27 13:39
30F:→ haro2: 的好像也只能多花無意義的10G了 01/27 13:39
31F:→ hidexjapan: 7.1無失真那個流量,就算你只接iphone耳機立體聲都聽 01/27 13:41
32F:→ hidexjapan: 的出差別了,只是左右聲道的聲音會變小就是了 01/27 13:42
33F:→ hidexjapan: 得把輸出音量再加大才行 01/27 13:43
34F:→ haro2: 老實說可能有50%的玩家一路玩過來連像樣的2.1喇叭都沒有 01/27 13:43
35F:→ haro2: 80%沒大部分時間是沒用5.1聲道以上..甚至根本沒用過 01/27 13:44
36F:推 haro2: 我比較想要有可玩性的內容,老實說就算放在光碟裡,還有需花 01/27 13:49
37F:→ haro2: 錢解鎖的orz, 再有趣跟花的錢不成比例那也枉然 01/27 13:50
38F:推 blackone979: 1886是全實機運算沒錯 01/27 16:19
39F:推 hitsukix: 聲音這方面消費真的是兩極化.. 01/27 17:13
40F:推 akilight: 目前我覺得最划算的7.1聲道方案是Sony的無線耳機 01/27 17:17
41F:→ akilight: MDR-DS7500或HW700DS這兩款,都有支援次世代音效 01/27 17:17
42F:→ akilight: 配合日幣貶值,不用一萬就能入手 01/27 17:17
43F:推 Kyosera: 追求聲音質量 ~ 有多少錢就做多少事,口袋深度決定 01/27 18:00
44F:→ Kyosera: 音效品質 01/27 18:00
45F:→ filet: 與其要7.1我還寧願要24bits以上,不過那載體用bd就太小 01/27 18:25
46F:→ hidexjapan: 上面那兩款適合搭配看影片,如果打電動的話最大缺點是 01/27 18:25
47F:→ hidexjapan: 沒有耳麥功能,常打線上的要注意一下 01/27 18:26
48F:推 Kamikiri: 我有用DS7500 耳麥要另外塞在耳罩裡面 超麻煩 XD 01/28 00:16
49F:→ Kamikiri: 如果可以把談話聲音放在電視上的話 單接麥克風就好了 01/28 00:17
50F:→ hidexjapan: SONY:500元加購的好camera附麥克風功能不買嗎? 01/28 01:01
51F:→ ksng1092: 呃,遊戲的音效部分,2.0、5.1、7.1佔的容量都一樣 01/28 08:14
52F:→ ksng1092: 因為他們的聲音材質都是同樣的那些檔,由主機即時生成 01/28 08:15
53F:→ ksng1092: 環繞的不同聲道送出去而已 01/28 08:15
54F:→ ksng1092: 不光是音效,語音、配樂大致上也是這樣,不會因為遊戲輸 01/28 08:17
55F:→ ksng1092: 出聲道多,容量就會佔比較多。這跟影片是大大不同的 01/28 08:17