作者llwopp (hotdogroll)
看板PlayStation
標題[情報] 鐵拳7 通信對戰時將允許1P跟2P都在左側
時間Tue Jan 6 16:39:17 2015
剛看到鐵拳7的新設計很有趣
http://tinyurl.com/o49vpqf
http://i.imgur.com/mrHi5kp.jpg
以往有些玩家會覺得在1P的位置比較順手比較有利
現在想出解決方法其實很簡單
就是雙方的畫面旋轉180度
即可實現1P 2P都在左側或右側
這麼簡單的解法怎麼現在才想到 XD
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1F:推 CTC0115: 那可不可被打到右側時 又自動變成左側 01/06 16:43
2F:推 kuku321: 遊戲途中還自動換邊的話 練打背應該會練到想吐XD 01/06 17:33
3F:→ blackone979: 遊戲中還要換邊的話只會打到想吐吧 01/06 17:40
4F:→ windfeather: 主要是開場的位置啦,其實都3D時代了,早該走這技術 01/06 17:58
5F:推 Kamikiri: 簡單有效 XD 01/06 18:08
6F:→ Manaku: 可以用第一人稱打鬥嗎 01/06 18:25
7F:→ tonyii: 以腳色的華麗招式應該一堆人會玩到頭暈吧 01/06 18:33
8F:→ a384331: 格鬥遊戲左右熟練是基本中的基本了 01/06 18:39
9F:推 CTC0115: 其實 都同一邊 同左同右 還滿不錯的 01/06 18:49
10F:推 hitsukix: 不過還是有比較順手的一邊啊 01/06 19:04
11F:→ uioo: FTG遊戲中本來就會一直換邊 沒差吧 01/06 20:13
12F:推 rollingcom: 角色在左側胸部才會對著玩家!! 01/07 00:58
13F:推 johnnycgi: 沒太大意義啊,實戰中本來就會一直換邊 01/07 08:16
14F:→ johnnycgi: 左右都要練是格鬥遊戲的基本 01/07 08:16
15F:→ akira011: 強調"第一擊"的重要性嗎? 01/07 11:43
16F:推 mizumutsuki: 前進步跟後退步尻起來有差 01/07 12:40
17F:推 chemical0318: 單機雙打就沒辦法同時在同一側了不是嗎 01/07 13:05
18F:→ KawasumiMai: 上下分隔視窗(誤 01/07 16:16
19F:推 fightclubgf: 有可能這個換邊的設計是隨時可以熱鍵切換的,被打到 01/07 17:49
20F:→ fightclubgf: 另一邊就可以再轉一次鏡頭切回來 01/07 17:49
21F:推 OROCHI97: 太依賴同邊以後出去打豈不是被電到開花..... 01/08 14:25