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在上個家機世代,ps3是最晚出的 比畫質輸360,比遊戲性輸wii 最晚出,價格最高,一開始遊戲超少,又最難開發 根本集家機不利於一身,當年根本被唱衰到不行 說什麼sony用財大氣粗只以規格為考量的思維已經過時了 畫面佳規格好沒屁用,遊戲性佳才是重點 比遊戲性輸wii,比畫面輸360,比好開發輸360 什麼都輸的情況下,為什麼ps3可以笑到最後? --



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1F:推 ejeanstone: 線上免費線上免費線上免費線上免費線上免費線上免費 11/28 13:15
2F:→ leonh0627: 剛吃完午餐 再吃雞排有點飽 11/28 13:16
3F:→ jacktakuya: 有笑到最後嗎 只覺得當年說的可再戰十年竟然可以成真 11/28 13:19
4F:噓 mati2900: 我來:因為知過能改 11/28 13:21
5F:推 monkeyii: 其實很簡單,MS把重心放到 Xone了,360後期幾乎都沒亮點 11/28 13:21
6F:噓 speedingriot: 你什麼時候有贏的錯覺? 11/28 13:23
7F:→ jacktakuya: 只能說對手自己太早投入次世代機 反而自殺 11/28 13:24
8F:→ jacktakuya: 其他兩陣營進入次世代機後表現soso 然後前代主機遊戲 11/28 13:26
9F:→ jacktakuya: 又少比較多了 11/28 13:26
10F:→ speedingriot: 早投入次世代不是問題,問題是方向不明確 11/28 13:27
11F:→ speedingriot: 微軟則是一連串白癡政策搞得還沒開打氣勢就輸了 11/28 13:28
12F:→ monkeyii: MS 其實有達到戰略性的成效了不是 ? 11/28 13:29
13F:→ monkeyii: 前期壟斷 JRPG, 導致 PS3 JRPG起來都不知道多久了... 11/28 13:29
14F:推 aya16810: 沒贏 只是死撐到最後 11/28 13:29
15F:→ speedingriot: 我指得是現在這世代,PS3就如上面所說的只是撐得久 11/28 13:32
16F:推 louis152334: 應該說前面虧的,後來有補上 11/28 13:43
17F:推 faang: 這篇文的格式很像八卦板會出現的文 11/28 13:45
18F:推 hidexjapan: 上世代和本世代都還是MS遊戲賣的多,獲利也是MS高 11/28 13:47
19F:→ hidexjapan: HD世代很難光由主機銷售量來判斷誰是霸主了 11/28 13:48
20F:推 z810638: 看我360上的灰塵就知道,後期PS3的確是霸主~ 11/28 14:04
21F:噓 peatle: 作業自己寫 11/28 14:09
22F:→ peacemaker1: 歐美沒啥感覺,ps3靠日廠撐很久倒是真的 11/28 14:12
23F:推 dimrain: PS3銷量有超過Wii嗎? 11/28 14:16
24F:推 f80659: 哪有贏過?只是有起死回生而已 11/28 14:22
25F:→ igarasiyui: 上一代沒霸主 謝謝 11/28 14:30
26F:推 freeblade: 推樓上 上代沒霸主 三方鼎立 11/28 14:46
27F:推 HSNUism: 上一代 各有自爆點 PS3說來應該是最晚熟 所以給你撐到 11/28 14:48
28F:→ HSNUism: 最後的錯覺吧 其實是到了中後期才活躍起來 剛好另兩台 11/28 14:49
29F:→ HSNUism: 熱度已過 走下坡了 11/28 14:49
30F:推 sisik: X360的三紅影響太大了,而Wii的畫面遇到LCD大尺吋電視很慘, 11/28 14:57
31F:→ sisik: 所以Wii是硬體賣第一,但主流三廠的車槍球都是以PS360為主. 11/28 14:59
32F:推 waldfantasy: 真要說霸主其實是wii,只是wii退的比較早 11/28 15:11
33F:推 callmelanpo: MS的模式就是虎頭蛇尾 11/28 15:15
34F:→ peacemaker1: 三紅後來ms也認了啊,反而死亡黃燈大家都很少反應 11/28 15:38
35F:推 Okadaneko: 哪有霸主?? 軟體跟硬體銷售量全都輸給 Wii 11/28 15:52
36F:→ tonyii: 什麼時候 你有霸主的錯覺? 還是你是音譯bug主? 11/28 15:56
37F:→ hitsukix: PS3只是撐的比較久而已 沒有贏者全拿的情況 11/28 16:02
38F:→ hitsukix: FC,GB,GBA,SFC,PS,PS2這種才叫霸主 整個一面倒 11/28 16:03
39F:推 Lightbearer: Wii到後期根本沒遊戲 PS3默默變成主流 但稱不上霸主 11/28 16:15
40F:推 nanaseaoi: Wii只是贏起來放,PS3不可能超越Wii了,永遠 11/28 16:35
41F:推 tokyod: 以戰國退場來看 Wii就像織田 360是豐田 PS3是德川 11/28 16:53
42F:→ tokyod: 豐臣 11/28 16:53
43F:噓 qsakurayuki: 你知道ps3出多久才上軌道嗎 11/28 17:01
44F:→ pandoraz: 虧錢虧成這樣,沒有到霸主吧 11/28 17:13
45F:→ pandoraz: 2006年 営業利益 -2323億円 11/28 17:14
46F:→ pandoraz: 2007年 営業利益 -1245億円 11/28 17:14
47F:→ pandoraz: 2008年 営業利益 -585億円 11/28 17:14
48F:→ pandoraz: 2009年 営業利益 -570億円 11/28 17:15
49F:→ TaipeiKindom: 這個板顧人怨不是沒有原因的 11/28 17:43
50F:→ igarasiyui: 樓上當資深優質索索也不是沒有原因的 11/28 17:45
51F:推 OROCHI97: 顧人怨就別來嘛 一堆人把這當綜版又愛罵 11/28 18:15
52F:→ charmingpink: 上一代明明就是wii贏 11/28 18:28
53F:推 bqdsqure: ps3現在還是主力,360和wii都被放生了,真的快戰十年了 11/28 18:41
54F:→ KevinR: Wii跟PS3/XBOX360同世代?? 11/28 18:54
55F:推 Becuzlove: 完全不會考慮買其他兩廠的主機... 11/28 18:57
56F:推 pusufu: 當然是靠我們這些死忠索粉的購買 11/28 19:09
57F:推 sisik: X360的三紅,大約一年就大幅出現,但PS3的死亡黃燈要二,三年 11/28 19:53
58F:→ sisik: 後才增加較多. 這點也造成X360後來輸給PS3的原因之一. 11/28 19:55
59F:→ auden: 哇 突然又看到好懷念的ID 我沒惡意 真的覺得歲月如梭啊 11/28 20:17
60F:推 patrickleeee: 拉椅子看戲中 11/28 20:22
61F:推 combanbi: 我任索都喜歡覺得這個版不錯阿,綜版就有點痛苦了 11/28 20:25
62F:推 abreakheart: 三紅有保固三年,但PS3買來1年以上,3年內遇到死亡 11/28 20:28
63F:→ abreakheart: 黃燈時,sony只把你當個案,還有風扇暴走問題 11/28 20:28
64F:推 abreakheart: 後來是出了150W、薄機才各自解決問題,不過那時候PS3 11/28 20:31
65F:→ abreakheart: 還是被XBOX壓著打,PS3追上來是kinect發售1年後的事 11/28 20:31
66F:→ abreakheart: 了 11/28 20:31
67F:推 KY1998: 金獅盾還不錯啦 隔壁板有在管 11/28 20:32
68F:推 k91011022: 獨佔遊戲 頑皮狗 戰神 這幾款就差很多 11/28 20:51
69F:推 MrDisgrace: 隔壁版干我屁事 11/28 21:20
70F:→ MrDisgrace: 壓著打~笑惹 一門三傑都墊底 11/28 21:22
71F:推 lef1986: 一門三傑都墊底XDDD 11/28 21:32
72F:推 Ray1985: 哪三傑啊??? 11/28 22:13
73F:→ ShenMue: 討論過n次了 上一世代的家用機「全部」都只有三成多市占 11/29 00:31
74F:→ ShenMue: 率,那有什麼霸主可言。 11/29 00:31
75F:→ ShenMue: 還有那些什麼三紅黃機的影響有一千萬台嗎?有這麼大影響? 11/29 00:34
76F:推 abreakheart: 影響真的不大,所以看到X360後來輸給PS3的原因之一是 11/29 00:46
77F:→ abreakheart: 因為這個,更覺得莫名其妙lol 11/29 00:46
78F:→ jacktakuya: 其實上個世代的結果還算讓人滿意 只是遊戲越來越越花 11/29 01:05
79F:→ jacktakuya: 時間開發了 顯得遊戲少 11/29 01:06
80F:→ sugizo0: 哇,看標題我以為來到巴哈電綜... 11/29 01:49
81F:推 sisik: 有個調查是死亡黃燈18%,而三紅的接近一半. 11/29 02:17
82F:→ sisik: http://ppt.cc/rozC 11/29 02:31
83F:→ sisik: 上列網址是另一份網站的調查報告. 11/29 02:32
84F:推 Bigcookie2: 哪來的霸主 三方鼎立 對玩家是最好的結果 11/29 03:57
85F:推 OROCHI97: 一門三傑都墊底XDDDD 11/29 06:37
86F:推 thedeathhero: 抱歉呀我任迷但也有買PS3 我真的不認為PS3是霸主.. 11/29 07:49
87F:→ thedeathhero: 如果是用產品壽命來說的話應該是啦... 11/29 07:49
88F:→ thedeathhero: 這就要看霸主怎麼定義了... 11/29 07:50
89F:推 aterui: 以力假仁者霸,霸必有大國.以德行仁者王,王不待大 11/29 09:33
90F:推 howerd11: 有三國無雙 有太空戰士 好 PS贏啦 台灣看世界 11/29 09:38
91F:推 wind0083: xbox某年把改機的全部ban掉,造成客戶大量流失也是原因 11/29 10:22
92F:→ wind0083: 再加上3紅問題,導致市佔率大幅下降 11/29 10:23
93F:推 wind0083: 前期買主機的玩家,很多主機都不太能玩了 11/29 10:26
94F:推 dxdogg: XBOX的體感只紅那麼一下而已 11/29 10:38
95F:推 sisik: PS3算是三廠中的霸主,但也只贏X360一些,Wii是一廠的霸主, 11/29 10:55
96F:→ sisik: 但三廠以小遊戲為主,但在Wii上銷量不錯,但平板,手機興起 11/29 10:58
97F:→ sisik: 三廠轉平台,所以Wii後二年三廠軟體銷量很差,數字就比不上 11/29 11:00
98F:→ sisik: PS3 X360的三廠銷量. 11/29 11:01
99F:推 abreakheart: 三紅也要把三年內故意讓主機三紅送修的算進去喔XD~ 11/30 00:29
100F:→ abreakheart: 死亡黃燈保固幾年呢?來回顧一下好了 11/30 00:30
101F:→ abreakheart: XBOX360於2005/11/22上市,PS3於2006/11/11上市 11/30 00:30
102F:→ abreakheart: 2007/8/8,XBOX360改款雙65nm、150W改善三紅問題 11/30 00:30
103F:→ abreakheart: 2009/9月,PS3改款2000型薄機,改善死亡黃燈問題 11/30 00:30
104F:→ abreakheart: 接下來就來看看總銷量吧,因為PS3到2009年才改款 11/30 00:30
105F:→ abreakheart: 所以從2010年開始看好了~2010年11月總銷量如下: 11/30 00:31
106F:→ abreakheart: XBOX360約4500萬台,PS3約4160萬台 11/30 00:31
107F:→ abreakheart: 也許您會說不公平,因為XBOX360早發售1年XD~ 11/30 00:31
108F:→ abreakheart: 那再來看看接下來的總銷量... 11/30 00:31
109F:→ abreakheart: 2011/1/7-XBOX360總銷售量達到5000萬台 11/30 00:31
110F:→ abreakheart: 而PS3是2011年3月底宣佈超過5000萬台 11/30 00:32
111F:→ abreakheart: 截至2012/9/30,XBOX360已達到7000萬台 11/30 00:32
112F:→ abreakheart: PS3於2012/11/4達成7000萬台的目標 11/30 00:32
113F:→ abreakheart: 2013/10/17,微軟宣布XBOX360總銷售量超過8000萬台 11/30 00:32
114F:→ abreakheart: 而SONY則是於2013/11/4宣佈PS3總銷售量超過8000萬台 11/30 00:32
115F:→ abreakheart: 所以看出來了嗎?根本不是三紅的問題導致360輸給PS3 11/30 00:32
116F:→ abreakheart: 因為2014年之前根本沒贏過,差距也沒明顯拉開過呀 11/30 00:32
117F:→ abreakheart: 反倒是XBOX360從2012年後缺乏值得一玩的獨佔大作 11/30 00:33
118F:→ abreakheart: 這應該才是被PS3追上的原因... 11/30 00:34
119F:→ abreakheart: 但在一個世代的終結(XBOX ONE及PS4於2013年11月發售) 11/30 00:53
120F:→ abreakheart: 前,PS3還是未能追上XBOX 360 11/30 00:55
121F:→ abreakheart: 不過這世代就風水輪流轉了,只能說微軟行銷夠白癡XD 11/30 00:57
122F:→ carlos0711: 為什麼不直接回一篇? 11/30 01:04
123F:推 abreakheart: 因為這種文不想浪費版面Q_Q 11/30 01:07
124F:推 sisik: X360 才一年就大量三紅,這還不影響銷量嗎? 11/30 01:26
125F:→ sisik: 雙65nm也還是三紅,根本沒解決. 11/30 01:29
126F:→ sisik: X360本應大贏PS3,卻落得只小贏一些,這影響還不大嗎? 11/30 01:32
127F:→ sisik: X360先早一年賣,但卻被PS3慢慢追上來,先前的差距根本沒用 11/30 01:34
128F:→ sisik: 若非三紅,PS3又如何追上那一年的差距, 11/30 01:35
129F:→ sisik: 三廠跨平台在前中期可是X360表現較好,且PS3價格又比較貴 11/30 01:37
130F:推 imjames0119: 上世代都有買,PS3就真的獨佔遊戲很強大,360都拿來 11/30 01:42
131F:→ imjames0119: 玩跨平台,wii買ㄧ年後就沒開機過 11/30 01:42
132F:推 abreakheart: 雙65的三紅問題解決很多喔,怎麼會根本沒解決? 11/30 01:48
133F:→ abreakheart: 加上3年保固,第一批就算三紅都能撐到2008年底 11/30 01:49
134F:→ abreakheart: 我PS3一台2千型薄機一台40G鋼機 11/30 01:51
135F:→ abreakheart: XBOX360 203W一台,150W一台,silm 2台 11/30 01:52
136F:→ abreakheart: 203W保固後沒三紅,反而是光碟機陣亡XD 11/30 01:53
137F:→ abreakheart: 40G鋼機倒是自己花錢修了兩次(風扇暴走,趁死燈前救) 11/30 01:54
138F:→ abreakheart: 150W第一批買到現在也沒三紅過...倒是托盤皮帶壞了 11/30 01:55
139F:→ abreakheart: 還有XBOX360雖然早一年賣,但也沒有什麼遊戲可玩 11/30 02:01
140F:→ abreakheart: 你可以查查看2005~2006年出了哪些遊戲... 11/30 02:02
141F:→ abreakheart: 這種片單能第一年大贏PS3才有鬼XD~有空也可以再查查 11/30 02:07
142F:→ abreakheart: 05~09年的總銷售量,差距一直都是這樣 11/30 02:08
143F:→ abreakheart: 一直到2013年也是,次世代主機發售前都是一樣的差距 11/30 02:10
144F:→ abreakheart: PS3初期會賣得好反而是因為BD加分不少,就算沒遊戲 11/30 02:23
145F:→ abreakheart: 或不想玩遊戲,也可以把它當BD播放器使用,還有SONY 11/30 02:23
146F:→ abreakheart: 強大的宣傳手法(宣稱產量不足所導致的飢餓行銷、每賣 11/30 02:25
147F:→ abreakheart: 一台主機就會賠錢之類),還有PS2所建立的良好口碑 11/30 02:26
148F:推 sisik: PS3初期也沒賣多好, 就十一至十二月, 之後就不行了, 11/30 13:58
149F:→ sisik: 日本還被笑庫存比仙台大佛高. 11/30 13:59
150F:→ sisik: 當年度預計生產出貨600萬台,但實際只賣出350萬台. 11/30 14:01
151F:→ sisik: PS3硬體貴,畫面表現在初中期也沒比X360好, 11/30 14:02
152F:→ sisik: 能在幾年內追上X360先賣一年的量,這就是贏了. 11/30 14:03
153F:→ sisik: X360許多地方都贏PS3,唯一大輸的就是三紅. 11/30 14:04
154F:→ sisik: 雙65一樣會紅,根本沒解決,45nm時才解決 11/30 14:11
155F:→ sisik: 買個機子,三年後就不管了,遊戲主機通常是撐完這世代, 11/30 14:16
156F:→ sisik: 有多少人會主動換機? 我買PS3也是等薄機上了才買, 11/30 14:17
157F:→ sisik: 功耗60-70W,死亡黃燈就不易出現了. 11/30 14:18
158F:→ sisik: 三紅一年多就出現了,但拖半年後才說保三年,這不知流失多少 11/30 14:22
159F:→ sisik: 玩家. 11/30 14:23
160F:→ sisik: 三年後再紅是玩家的事,這又會弄走多少玩家? 11/30 14:24
161F:→ sisik: 除非只買微軟或SONY其中一方的軟體,不然玩三廠遊戲 11/30 14:25
162F:→ sisik: PS360買那家都沒太大的差別,不會跟Wii一樣,畫面差的明顯. 11/30 14:27
163F:推 hellobinbin: 因為CEO換人了 11/30 21:27
164F:推 abreakheart: 65nm怎麼會根本沒解決?三紅機率明顯降低非常多 11/30 23:26
165F:→ abreakheart: 您有買過雙65nm但三紅機率仍和初代機一樣高嗎? 11/30 23:26
166F:→ abreakheart: 還是您誤會成175W那一型了@@(Elite那一版) 11/30 23:26
167F:→ abreakheart: 截至2006年12月,XBOX360只賣了793台,PS3為36萬台 11/30 23:26
168F:→ abreakheart: 如照您所說是三紅的問題,那麼2007年應該會追上很多 11/30 23:26
169F:→ abreakheart: 因為過了1年多,該三紅的都三紅,該跑的玩家都跑了 11/30 23:27
170F:→ abreakheart: 但2007年12底公布的總銷售量,XBOX360為1532萬 11/30 23:27
171F:→ abreakheart: PS3為812萬,2008年11月,XBOX360約為2500萬 11/30 23:27
172F:→ abreakheart: PS3為1600萬,2009年7月,XBOX360約為3100萬 11/30 23:27
173F:→ abreakheart: PS3為2300萬,都發售超過3~4年了但差距卻沒拉近過 11/30 23:28
174F:→ abreakheart: 反而是2009年底~2010年,SONY殺手級獨佔大作連發 11/30 23:29
175F:→ abreakheart: PS3先後發售了秘境探險2、戰神3、FF13、GT5 11/30 23:29
176F:→ abreakheart: 讓玩家有購買意願,才有將銷量拉近的趨勢 11/30 23:29
177F:→ abreakheart: 之前幾年的獨佔只有MGS4值得一玩(還是歷代評價最差) 11/30 23:30
178F:→ abreakheart: 小島都承認未能達到預期進度就上市 11/30 23:30
179F:→ abreakheart: 所以主機三紅和死亡黃燈根本就不是銷量被追上的主因 11/30 23:31
180F:→ abreakheart: 2011年,微軟獨佔只有3款http://i.min.us/ibkOmw.jpg 11/30 23:35
181F:→ abreakheart: 2012年更擺爛,重心移往XBOX ONE,獨佔只有一片HALO4 11/30 23:37
182F:→ abreakheart: 反倒是PS3真的撐很久,到2013年都還有獨佔神作可玩! 11/30 23:42
183F:推 abreakheart: 抱歉@@~2006年12月,XBOX360賣了793萬台,少打個萬字 12/01 01:44
184F:推 sisik: 2007年12月底,PS3的出貨量是1040萬 12/01 01:57
185F:→ sisik: 2008年12月底PS3的出貨量是2110萬, 12/01 01:57
186F:→ sisik: 2009年12月底PS3的出貨量是3350萬 12/01 01:58
187F:→ sisik: 2010年12月底PS3的出貨量是4790萬 12/01 01:58
188F:→ sisik: 2011年12月底PS3的出貨量是6200萬 12/01 01:58
189F:→ sisik: 以上是官方數據,PS3 2007年就追上不少了, 那年X360三紅爆 12/01 02:03
190F:→ sisik: 發 12/01 02:04
191F:推 sisik: 還有2007年6月底,PS3的出貨量2700萬, 這也是官方的. 12/01 02:07
192F:→ sisik: 更正2009年6月底,PS3的出貨量2380萬, 這也是官方的 12/01 02:12
193F:→ sisik: 同年七至九月共出貨320萬, 平均一個月100萬台左右. 12/01 02:12
194F:→ sisik: 2006年12月底,PS3的出貨量是170萬. 12/01 02:13
195F:→ sisik: 65nm只是降低三紅機率, 但一樣會三紅, 問題還是沒解決. 12/01 02:31
196F:→ sisik: 且三紅我也說只是PS3勝的原因之一, 並沒有說是主因. 12/01 02:32
197F:→ sisik: X360拉不開與PS3的差距, 一直維持在數百萬台, 這X360就是 12/01 02:34
198F:→ sisik: 就是敗了. 不然早拉開差距了,PS3也追不上. 12/01 02:35
199F:→ sisik: PS3初期硬體貴, 畫面又被打臉, 密月期過了, 銷量就低迷下去 12/01 02:36
200F:→ sisik: 若沒對手機三紅的友情相救,PS3還真不易拉起來. 12/01 02:38
201F:推 abreakheart: 65nm是有機率會3紅沒錯,但大概就是從50%降到5%那樣 12/01 02:57
202F:→ abreakheart: PS3銷量倒是沒低迷過,07年初因宣稱產量不足導致缺貨 12/01 02:58
203F:→ abreakheart: 造成消費者搶購(像這次PS4一樣,飢餓行銷) 12/01 02:59
204F:→ abreakheart: 不然07年一整年都是一個月穩定賣90萬台左右~沒低迷過 12/01 02:59
205F:→ abreakheart: 但該年月銷量仍是XBOX360小贏,PS3月銷量首次超越是 12/01 03:01
206F:→ abreakheart: 大約在2008年5~6月的時候,因為MGS4,同捆機預購及實 12/01 03:04
207F:→ abreakheart: 際販售狀況良好,雖然2007年沒遊戲可玩又稍貴 12/01 03:05
208F:→ abreakheart: 但打著PS2口碑及BD播放功能(可線上更新)所以銷量穩定 12/01 03:07
209F:→ abreakheart: 有空可以查查2007年一整年的月銷量,PS3及XBOX360的 12/01 03:09
210F:→ abreakheart: 銷售成長度從未下滑過,甚至到下半年,360又稍微把 12/01 03:11
211F:→ abreakheart: PS3的銷售量拉開一點,並未因三紅而降低銷售量 12/01 03:14
212F:→ abreakheart: 還有品牌愛好者的忠誠度不能小看,真的有人只是看牌 12/01 03:31
213F:→ abreakheart: 子在買東西,像日本輸那麼慘也是輸在這點,而且360一 12/01 03:32
214F:→ abreakheart: 開始根本就沒被看好,反而PS3發售前則是眾所期待 12/01 03:33
215F:推 sisik: 07年初沒有產能不足,那是06年底的事. 12/01 14:13
216F:→ sisik: 07年1-3月賣180萬台, 庫存250萬台, 產能不足在那? 12/01 14:15
217F:→ sisik: 07年4-6月只賣出70萬台, 還有180萬台庫存, 那來的熱銷? 12/01 14:17
218F:→ sisik: 2007年7月微軟承認有三紅, 同意三紅保修三年. 12/01 14:27
219F:→ sisik: 2007年7-9年PS3賣出130萬台,10-12月490萬台, 12/01 14:28
220F:→ sisik: 若沒三紅相助, 庫存250萬台要如何快速賣完. 12/01 14:29
221F:→ sisik: 當年PS3首發熱潮過後,可是低迷一陣子的. 12/01 14:30
222F:→ igarasiyui: PS4哪來飢餓行銷 根本就是完全沒想到北美首賣爆賣百萬 12/01 22:14
223F:→ igarasiyui: 台 結果整個出貨佈局大亂(PS4和X1不同 是直接拚全球 12/01 22:14
224F:→ igarasiyui: 連日本首發都只能保證"有訂的一定有貨"(雖然到後來日 12/01 22:15
225F:→ igarasiyui: 本貨還滿多的) 大概到今年4月多才增加產線(組裝廠是台 12/01 22:16
226F:→ igarasiyui: 灣公司 找一下就可以找到國內產業新聞報導了 12/01 22:16
227F:→ igarasiyui: 當時到3月之前 VG統計是很穩的全球每週約20萬 根本很 12/01 22:17
228F:→ igarasiyui: 明顯是產能瓶頸 12/01 22:17
229F:推 kamir: 有嗎? 12/03 10:33







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