作者xisx (坨<딱9힄l麠鳭eポ鐼)
看板PlayStation
標題Re: [心得] DriveClub之快玩不下去(光碟版)
時間Sun Oct 12 22:55:31 2014
這遊戲的AI設定應該是讓你覺得不會輸太多,但也不會贏太多
曾經有一關要解完美賽道的條件,所以我從一開始就用安全駕駛
一路時速不破百慢慢龜完一圈完成條件,電腦群早就贏我大半圈了
但是我從第二圈開始趕,到終點竟然還可以拿個第二名
問題是就算我從一開始就全力跑,也不可能贏他們大半圈阿
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1F:推 kaizea: ai不知道怎麼寫的,起跑後在原地發呆1分鐘,跑第二圈的時候 10/12 23:13
2F:→ kaizea: 還是能追到第一名 10/12 23:13
3F:→ eleanoe3: 完美單圈?我覺得這個條件不難,應該說這遊戲的難度很低 10/12 23:18
4F:推 takasaki: 原來XD 學到了,上次害我解很久啊 10/12 23:26
5F:→ xisx: 完美單圈是不難,難的是電腦來惡搞XD,所以我刻意遠離他們 10/12 23:43
6F:推 azukikao: 我也是同一關這樣幹 第二三圈再追還奪冠 10/12 23:46
7F:→ azukikao: 這ai實在是 XD 10/12 23:47
8F:推 haro2: 根本真實板馬力喔賽車 10/13 00:00
9F:推 kaizea: 有個全程無碰撞拿第一的成就比較扯,當初一看到就放棄了, 10/13 00:09
10F:→ kaizea: 結果今天莫明解開了 10/13 00:09
11F:推 peacemaker1: evolution的摩托風暴 ai是看玩家程度,只會比玩家強 10/13 00:53
12F:→ peacemaker1: 一點,不會強到你追不到的地步,可是就算落後你也不 10/13 00:53
13F:→ peacemaker1: 會差太多,只要你一出錯他就會很快超過你 10/13 00:53
14F:推 peacemaker1: 可是也不會讓你追不到 10/13 02:45
15F:推 sunlockfire: 跑在前面的ai:喔喔~玩家落後了?我停下來等一下好了~~ 10/13 09:58
16F:→ sunlockfire: 其實ai是參考龜兔賽跑吧XDDD~(誤 10/13 09:59
17F:→ sugizo0: 我完全無法不碰撞的比完賽事... AI根本欠撞! 10/13 10:18
18F:→ socom: AI真的很欠揍... 然後 極速快感上身... 幹 怎麼沒武器T T 10/13 10:33
19F:推 butthad: 超推樓上啊! XD 讓我不自覺的想去按震盪波熱鍵 10/13 13:39
20F:推 j2squared: 根本10年前的AI設計啊... 10/13 14:13