作者bpf1980 (半瓶醋)
看板PlayStation
標題Re: [評論] gotgame:UBI到底做錯了什麼
時間Fri Oct 10 13:08:31 2014
如果覺得解析度不重要,那宣傳的時候就不要提,偏偏現在
現在1080p與4k都成了一個宣傳賣點,那公開的說自己的遊戲
沒有full HD豈不是一個愚蠢的行銷宣傳手段嗎?
而且現在新世代的主機遊戲內容其實和上一代的差異不大,
最大的差異就在解析度與特效等畫面,要說玩家為什麼要比
因為這些價值觀就是主機商與遊戲商賦予給玩家們的
現在又回頭想要說畫面不是最重要的事情,那不是自打嘴巴是什麼?
ubi的愚蠢是把這件事情公開說出來,這種事情說了只會挨罵
不會獲得讚賞,如果是因為技術力有問題,那大不了完全避談此事
還不至於成為輿論焦點,頂多只會在一些核心玩家群成為話題
以上是以宣傳的角度所做的感想
下頭是身為玩家感想,我一直不認為自己是個追求頂級畫面效果的玩家
至少到現在我還是會玩超任的遊戲與PS的遊戲
然而~這不代表畫面這件事情不重要,我能夠許一些源遠流長的美術設計
再低解析度下頭的樣子,像是快打旋風2 街頭快打與吞食天地這類最早期
的遊戲解析度下的遊戲畫面,但是我受不了同一個時期的金庸群俠傳、
明星志願的畫面(這邊是純粹比較玩家對遊戲的畫面的觀感,所以遊戲類
型與平台和成本會被我忽略)
為什麼會這樣,因為同樣類似的解析度,畫面的精緻度有很大的差異
而當代同樣精緻的作品呢?
我現在也能夠玩皇家騎士團、雷霆任務(一代)與太空戰士戰略版,
然而同時期的太空戰士7與太空戰士8的影像畫面我卻已經吃不下去了。
為什麼會這樣?我個人覺得是因為那些我吃的下去的遊戲,選擇的視覺設計
到了今天仍舊有效,然而後者卻已經明顯過時。
我覺得同樣的邏輯也可以應用在這物的爭議上頭,
如果今天擁有900P解析度的遊戲是小小大星球、馬力歐或是機器人大戰
這件事情應該不會是個大問題。
然而刺客教條系列的視覺設計是很吃畫面解析度的,他的畫面主要靠的
就是畫面的細緻貼圖與紋理材質。
在這種情況底下,ubi還做出挖洞給自己跳的宣傳,
只能說他是愚蠢當中的愚蠢
※ 引述《igarasiyui (かゆい うま)》之銘言:
: http://ameblo.jp/seek202/entry-11936060579.html
: 原文 gotgame http://goo.gl/n5e8yD
: 激怒玩家的並不是解析度。#PS4noparity的出現並不是因為這個。而是Vincent
: Pontbriand在接受VideoGamer訪問時說的那段話。
: 他說了,「我們決定在同樣條件下運作,是因為希望避免(對不同主機的)爭辯。」
: Pontbriand所碰觸到的這爭辯,是PS4與XBOXONE一直以來對遊戲解析度的議論、爭辯
: ,以及如同十字軍一般的東西。UBIsoft原來用意似乎是想避開它,但實際上並沒那麼簡
: 單。
: 真正的問題並不是UBIsoft想要走較安全的路線這件事。在大作的處理上,採取互不得
: 罪的方法是很常見的。其中不乏在系統、故事或美術上做調整而不冒犯任何人,取得最
: 多數的潛在購買者。在這次事件中,解析度似乎是最不會傷到任何人感情的事。
: UBIsoft明言雙版本不會有差別這件事,就是希望不要有任何人取消預購,但是卻錯估
: 情勢而自掘墳墓。也錯估了玩家們。
: 從本世代開始,玩家們就對解析度非常關心。甚至有用解析度來決定購買哪個版本的
: 人存在。如今,就像我們會很認真地看待multiplay模式一樣,也會特地去了解解析度。
: 現在的解析度已經是行銷的一環。這是非常重要的一件事,絕不能輕鬆看待。
: 遊戲將在下個月登場,關於解析度應該已無法調整了。但接下來的問題是UBIsoft究竟
: 會不會修正解析度問題。UBIsoft有在這次事件中學到任何教訓嗎?
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男人是一種很悲哀又很容易控制的動物,因為他們往往拼了命的取悅異性,或是從各種媒
介取得任何可以引起性幻想的事物,甚至還因而犯下強姦或是偷窺等大小不一的罪,但是
追根究柢,目的卻只是想要從自己的身上擠出那麼5C.C的液體而已。
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1F:推 wertyorz: 打從PS1 PS2 直到了PS3 我才覺得3D人物勉強可看而已 10/10 13:14
2F:推 e506: 同意這篇說的視覺設計 刺客系列我一直很喜歡觀看他的場景與 10/10 13:19
3F:→ e506: 人物 10/10 13:19
4F:推 OROCHI97: 蠻中肯 真的不在乎畫面的人 其實也不會去入手次世代主 10/10 13:25
5F:→ OROCHI97: 機 至少這個時間點不會急著入手 畢竟與上世代玩法上並沒 10/10 13:26
6F:→ OROCHI97: 有突破 次世代也還沒有太多專屬遊戲 而已經入手了次世代 10/10 13:26
7F:→ OROCHI97: 的人 卻又因為廠商的打混而只好催眠自己其實並不在乎畫 10/10 13:26
8F:→ OROCHI97: 面藉以來幫廠商開脫 是蠻矛盾的..... 10/10 13:26
9F:推 OROCHI97: 真正不在乎畫面的人 並不會這麼早改朝換代 也不會急著出 10/10 13:29
10F:→ OROCHI97: 來護航 PS3爽爽 吵什麼都沒我的事 已經換次世代的 說不 10/10 13:29
11F:→ OROCHI97: 在意畫面都是騙人的 花錢買回來的機器 不就是想要看它 10/10 13:29
12F:→ OROCHI97: 能給自己帶來多大的視覺震撼嗎 10/10 13:29
13F:推 Peruheru: 我有買PS4,但我還真的不是為了畫面表現,純粹只是有想 10/10 13:31
14F:→ Peruheru: 玩的遊戲出在上面而已 10/10 13:31
15F:→ Peruheru: 就別幫有買的人掛上預設立場吧~ 10/10 13:32
16F:推 guessing: 我玩過最後生還者就回不去祕境探險了...... 10/10 13:33
17F:推 tsairay: Unity和Rogue是相對的,當初就是宣傳Unity是為次世代主機 10/10 13:33
18F:→ Peruheru: 我還只是接在電腦螢幕上玩,根本也不太可能有什麼震撼 10/10 13:33
19F:→ tsairay: 量身訂做,這樣玩家當然會對Unity的畫面表現有預期心理 10/10 13:33
20F:→ tsairay: 現在卻突然在解析度上閹割,那你當初不要搞這種宣傳不就好 10/10 13:34
21F:推 mimoo: 中肯分析推 10/10 13:50
22F:推 hill99: 不過說實在的,刺客教條這遊戲捧紅了UBI 10/10 14:25
23F:→ hill99: 所以UBI有無恃恐吧,而且到時候玩家還是會買 10/10 14:26
24F:→ alfread: 這次的癥結不在於達不達得到 1080p,而是強制齊頭的政策 10/10 15:27
25F:→ alfread: 有時候為了更絢爛的特效而犧牲一些解析度,是可以理解的 10/10 15:28
26F:→ alfread: 讓人無法理解的是為了避免爭論而捨棄特定平台優勢的政策 10/10 15:28
27F:→ alfread: 明明效能差異就擺在那邊,明明可以做得更好的卻故意不做 10/10 15:29
28F:→ alfread: 而且最要命的是製作人自己出來放話,等於是挖洞給自己跳 10/10 15:30
29F:→ cocowing: 也是有砍成齊頭的例子,但是人家都是偷偷做,他則是公開 10/10 15:36
30F:→ cocowing: 講,擺明欠砲 10/10 15:36
31F:→ alfread: 所以我有一點相信陰謀論,覺得製作人是故意的... 10/10 15:39
32F:→ alfread: 上有政策,下有對策,你不讓我做,我就出來放話引砲火 10/10 15:39
33F:→ alfread: 不過這完全沒根據,單純只是一種陰謀論的想法 10/10 15:40
34F:推 miayao417: 你想太多了,育碧只是被軟軟威脅出來說 10/10 16:22
35F:→ sboy1111: 超時空之鑰1的畫面可以吃好幾次,2現在吃不下去 10/10 16:27
36F:→ alfread: 點陣圖我可以將之視為一種風格,3D 多邊形就不行 10/10 16:29
37F:→ alfread: 所以 8、16 位元時代的東西我還玩得下去,PS1 就有點難 10/10 16:30
38F:→ igarasiyui: 2D和3D的優勢不同啊... 10/10 16:31
39F:→ llwopp: 因為2D的極限差不多就是這樣 動畫張數不要過低就可以接受 10/10 16:33
40F:→ llwopp: 3D的極限還很遠 極限大概是肉眼無法分辨現實或虛擬畫面 10/10 16:34
41F:→ llwopp: 不過就算硬體將來跑得到 開發費用無法回收會變成製作頻瓶 10/10 16:35
42F:→ llwopp: 瓶頸 10/10 16:36
43F:→ igarasiyui: 應該說2D本來就有腦補空間 但3D則是盡量貼近現實... 10/10 16:42
44F:推 tsairay: 是有宣傳合作關係,所以才要特地先聲明..兩版本一樣喔.... 10/10 16:44
45F:→ igarasiyui: 3D的話作成麥塊那樣就是要不像現實世界反而沒人管畫質 10/10 16:44
46F:推 cash35: 我比較在意獨佔遊戲 FZH2做的比DC好 要買主機了QQ 10/10 17:11
47F:推 miayao417: "不要拿刺客教條當作買ps4的理由" 10/10 17:11
48F:推 cash35: 不然拿DC當作買ps4的理由好了XD 10/10 17:13
49F:推 OROCHI97: 賽車無感 每個人理由都不一樣呀 像我朋友是為了THE SHOW 10/10 17:55
50F:→ OROCHI97: 我則是為了TLOU(或說頑皮狗XD) 10/10 17:55
51F:推 chjimmy: ps4是為了自己的夢想(第一台遊戲主機)和懶得昇電腦配備了 10/10 18:16
52F:推 cloudstr: Everything is permitted. 系列作的理念一開始就就交代 10/10 19:14
53F:推 cloudstr: 萬物無常 無時都在變化 不應該用1080p來束縛自己 10/10 19:17
54F:推 OROCHI97: 所以改天真的會出現480P嗎....... 10/10 21:13
55F:推 OGoTTe: 龍騰魔多都1080p 想必大革命畫面一定是超次世代的水準才只 10/11 07:36
56F:→ OGoTTe: 有900p 10/11 07:36
57F:推 sisik: PS1用LCD玩很悲劇,要用RGB轉換器接電腦CRT來玩. 10/11 11:31
58F:→ sisik: 這樣畫面清晰又不會糊掉. 10/11 11:32