作者fhjqwefs (Kenshin)
看板PlayStation
標題Re: [情報] 刺客在ps4/one上是900p/30fps
時間Thu Oct 9 21:25:32 2014
又有兩個不會看氣氛的"大大"出來說話
『Assassin’s Creed: Unity 』設計總監- Nicolas Guerin表示:
Ubisoft從以前就一直希望以60fps為目標
個人覺得這不是個好主意
從60FPS可以得到的不多
看起來也不像原本該有的面貌
『Assassin’s Creed: Unity』創意- Alex Amancio表示:
我們的目標是30張
這樣才比較接近電影的表現
60張雖然適合在射擊類遊戲
但卻不一定在動作或冒險遊戲也通用
事實上我覺得30張反而比較合適
而且這樣才能把整個遊戲的表現給發揮到極限
OS:..........已經懶得吐槽了
現在是嫌火燒的不夠旺就是了
公關部的高層是都睡著是嗎?
還是其實他們也是受害者
是在向玩家傳達以下的訊息
設計對白:為了.....反抗高層為了利益所謀劃的齊頭式平等
只憑我們幾個吃人頭路的力量是無計可施的
在這個.....因為900P這個星星之火而燒起來的燎原
需要......更多客戶的潛力讓高層們也不得不低頭滅火
哪怕是當壞人.....我們也要為了自己創作的理想、玩家對遊戲的期望
而繼續演下去.....玩家們......你們一定要.......打敗惡勢力
EL‧PSY‧CONGROO
(以上對白純屬虛構)
如果是這樣我就諒解他們的所作所為
訪談來源
http://www.choke-point.com/?p=17347
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推 forgenius: Ezio不是sony的電腦品牌嗎?
推 gbwind: 那是VAIO
推 Hua0722: EZIO不是逃生出口的標示嗎?
推 windmilll: 那是EXIT
推 MDR1R: Ezio不是急造修復的量產型陸戰鋼彈嗎
推 fhjqwefs: 那是Ez-8
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1F:推 tsairay: 轉移焦點啦,重點不是30fps,而是900p,問題是在900p上 10/09 21:28
2F:→ tsairay: 避重就輕只講30fps...心虛了 10/09 21:28
3F:→ igarasiyui: 與世界的收束力對抗 EL‧PSY‧CONGROO 10/09 21:49
4F:推 windfeather: 老闆:我覺得薪水少一點,員工較懂得珍惜金錢的可貴 10/09 22:19
5F:→ windfeather: 演員:我覺得演技太生動,會讓觀眾覺得不像是看電影 10/09 22:21
6F:→ llwopp: 一直沒回答該回答的 10/09 22:26
7F:推 Kamikiri: 老實說我覺得60FPS比1080P重要多了..... 10/09 22:41
8F:推 kuninaka: 60FPS不跳幀很重要 10/09 22:45
9F:推 PTTfaggot: 我覺得穩定的30fps就很好了 解析度比較明顯 10/09 22:52
10F:推 a83a83cjcj: 如果每一款30fps遊戲都像Forza Horizon2和DRIVECLUB 10/09 22:54
11F:→ a83a83cjcj: DF測出來那樣幀率穩穩穩,連frame-time都是平的,那我 10/09 22:54
12F:→ a83a83cjcj: 完全可以XD 還有沒Screen Tearing也是很在意的點 10/09 22:55
13F:→ tn: 是沒說錯,只是轉移焦點 10/09 22:58
14F:推 coffeechu: 乖乖閉嘴等遊戲發售不就好了?現在根本越描越黑 10/09 23:08
15F:推 arty: UBI: 大革命的精神在平等,所以遊戲就給眾玩家一律平等伺候! 10/09 23:14
16F:推 windfeather: 我個人是喜歡穩定60fps勝於1080p(二選一的話) 10/10 00:10
17F:推 tsairay: 30fps的理由還算是有根據的,但PS4沒1080P完全是胡扯 10/10 00:37
18F:→ pingo0423: 以動作遊戲而言60fps真的好很多 10/10 00:51
19F:→ PlayStation3: 那個是24fps吧,不過電腦計算的感覺會有差喔.. 10/10 01:11
20F:→ PlayStation3: ubi這樣講只是騙騙不懂的人吧XD 10/10 01:11
21F:推 alecgood: 我覺得劇情沒刪減各國都一樣 畫質是差一點還可以接受 10/10 04:31
22F:推 cjcat2266: CPU-bound導致30fps可以理解,900p就說不通了 10/10 07:15
23F:→ cjcat2266: 因為明明說遊戲不是GPU-bound 10/10 07:15
24F:推 likewindboy: 命運石之門的梗~ 10/10 08:23
25F:推 OROCHI97: 你覺得這兩個人是笨蛋 我倒覺得這兩個人是超級聰明人 10/10 11:12
26F:→ OROCHI97: 看看上面的推文 討論方向已經完全變成解析度VS張數 這 10/10 11:12
27F:→ OROCHI97: 正是這兩個人發言所希望的輿論走向與目的呀 今天的重點 10/10 11:12
28F:→ OROCHI97: 可不是因為為了要達到某一項 而犧牲另外一項 今天是解析 10/10 11:12
29F:→ OROCHI97: 度 張數都沒有達標呀 所以說這兩個人是聰明人 懂得利用 10/10 11:12
30F:→ OROCHI97: 人的心理操弄輿論 10/10 11:12
31F:推 dog90224: 故意不講解析度 還說30fps才是他們的目標 更讓我反感 10/10 11:26
32F:推 Skyblade: 遊戲30FPS跟電影24FPS差很多好嗎,這番話是講出來給電影 10/10 11:40
33F:→ Skyblade: 派的人打臉的嗎? 10/10 11:40
34F:→ fhjqwefs: 那也僅限於PTT這篇回文而已...更何況他們很明顯是在轉移 10/10 12:34
35F:→ fhjqwefs: 話題講得好像其中一項不重要一樣來掩護兩邊都無法達成的 10/10 12:35
36F:→ fhjqwefs: 事實試著減少被輿論批評的標的甚至化解 10/10 12:36
37F:推 dcoog7880: xddd 10/10 14:02
38F:推 laohu: 內文不就說得很清楚CPU汰弱 無法處理大量的AI在60fps下 10/10 16:03
39F:推 tsairay: 30fps不是重點,不需要討論 10/10 16:12
40F:→ fhjqwefs: 樓上正解一針見血 10/10 16:51
41F:→ cp296633: 45以上 60最好 1080p次之 10/11 02:28
42F:→ cp296633: 如果像ff13 13-2 閃軌那種沒啥即時操作fps30倒無所謂… 10/11 02:31
43F:推 qoodboy26: 60fps重要+1 遊戲不是電影, 反應慢半拍很討厭 11/11 16:34