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所以我想到了,請問如果我用日版PSN帳號去抓日版的Destiny來玩, 會是日文的嗎? 製作費用比阿凡達還高,這真的挺吸引我... 但畢竟日版destiny還蠻貴的,8500左右啊,要是抓下來卻還是英文那我不就犯傻了 在此請各位大大不吝解答,感恩。 --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.230.208.205
※ 文章網址: http://webptt.com/m.aspx?n=bbs/PlayStation/M.1411482854.A.3B8.html
1F:推 OGoTTe: 在日psn買的就是日版 09/23 22:44
2F:推 chiyosuke: 買了以後記得主機的語言要調日文,不然會變英文。 09/23 23:30
3F:→ igarasiyui: 日版真的賣滿貴的...不知道日版實體會不會便宜點.. 09/23 23:40
4F:推 chiyosuke: 我從露天請商家代購,價錢2350。 09/23 23:42
5F:推 a36887654: GTAV不就比阿凡達高了嗎? 09/24 00:53
6F:→ mindsteam: GTAV和天命的那個數字都是含宣傳行銷的費用的,遊戲本 09/24 01:05
7F:→ mindsteam: 體在發售時的製作成本從來未曾公佈過。 09/24 01:06
8F:推 OROCHI97: 總覺得遊戲可以做到這麼多錢實在是很神奇..... 09/24 01:22
9F:→ OROCHI97: 電影還能知道把錢花到哪 不外乎就是卡司 大牌演員片酬 09/24 01:22
10F:→ OROCHI97: 都很驚人 還有特效 爆破啦 封街炸汽車 服裝之類 09/24 01:23
11F:→ mindsteam: 其實並不會,在這個資本主義世界裡做什麼都要花錢啊。 09/24 01:23
12F:→ OROCHI97: 遊戲最大的開銷不外乎就是人力吧 美術 編劇 程設之類 09/24 01:23
13F:→ OROCHI97: 少掉很多實質的東西呀 至少不需要電影那樣大量道具 09/24 01:24
14F:→ mindsteam: 做越多錢花越多,光是員工的薪水和電費就不少了。 09/24 01:24
15F:→ OROCHI97: 或者是服裝 外景拍攝之類 09/24 01:24
16F:→ OROCHI97: 員工薪水什麼的 電影也有呀 09/24 01:24
17F:→ mindsteam: 現在遊戲大作弄動態捕捉已經是定番,這邊就會有演員和 09/24 01:25
18F:→ OROCHI97: 應該說 遊戲有的開銷電影也會有 但電影有的開銷遊戲未必 09/24 01:25
19F:→ mindsteam: 道具的需求。……不要陷入沒有實體的東西就不需花錢的 09/24 01:26
20F:→ OROCHI97: 動態捕捉的演員價碼怎樣都不可能跟好萊屋巨星比吧... 09/24 01:26
21F:→ mindsteam: 迷思裡了。動畫電影也沒有比實攝省錢到哪啊。 09/24 01:26
22F:→ OROCHI97: 還有很多電影常常需要整個劇組到世界各地取景之類... 09/24 01:26
23F:→ mindsteam: 現在都有遊戲請好萊屋演員了。 09/24 01:27
24F:→ mindsteam: 而且電玩也需要取材,模型製作材質製作也不是只要在電 09/24 01:28
25F:→ mindsteam: 腦上按按鍵就冒出來了。背後一堆研發工作也是燒錢燒很 09/24 01:29
26F:→ mindsteam: 大的。 09/24 01:29
27F:→ mindsteam: 而且不外乎人力這說法……人力花錢也是很兇的,君不見 09/24 01:31
28F:推 sugizo0: 實地取材也要資金、配合一些史料學者等研究也都要$ 09/24 01:31
29F:→ mindsteam: 某些資本家很喜歡從員工薪水支出cost down起。 09/24 01:32
30F:→ mindsteam: 像是刺客教條系列,他們就請了一整組人馬專門搞定歷史 09/24 01:33
31F:→ mindsteam: 考證的工作。 09/24 01:33
32F:→ mindsteam: 像跑車浪漫旅還有和車廠一起研發鑽研新玩意的支出。 09/24 01:34
33F:→ mindsteam: GTA5光是搞定歌曲版權好像就花了很大批的人力和金錢。 09/24 01:37
34F:→ mindsteam: 現在電玩在很多層面都能做得越來越細,人力和人才所需 09/24 01:39
35F:→ mindsteam: 的資金也就不可小覷了。 09/24 01:40
36F:→ mindsteam: 當然這也會因為市場規模而受到限制就是了,畢竟沒有廠 09/24 01:41
37F:→ mindsteam: 商會想做預期無法回本的遊戲。 09/24 01:42
38F:推 kaizea: 可以多看點遊戲製作花絮就知道錢都噴去哪了 09/24 01:48
39F:→ kaizea: 像近期UBI為了FAR CRY就有實際去尼泊爾取材,那段滿好看的 09/24 01:49
40F:推 patrickleeee: 沒有達到他的HYPE 不要被騙瞜 09/24 03:11
41F:推 jaeomes: 其實光看破關後 最後的製作團隊名單 09/24 09:51
42F:→ jaeomes: 跟拍電影不相上下了 09/24 09:52
43F:→ Shiaoching: Bungie有澄清沒花那麼多錢了 動視老闆被打臉誇大 09/24 11:23
44F:推 panzerbug: 看完PS4的TLOU花絮,遊戲真燒錢,DLC出不完。 09/24 11:30
45F:→ angusyu: 作遊戲要的是全方面的內容,有多燒錢不是我們能體會的吧 09/24 17:13
46F:推 hoos891405: 應該可以玩吧 ,反正又沒啥劇情(誤) 09/24 19:17
47F:推 OGoTTe: 看別人實況 天命劇情真的不知道在說甚麼鬼... 09/24 21:35
48F:→ Kamikiri: 劇情就是不斷的鬼打牆跟跳針 然後叫玩家自己想 09/24 22:37







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