作者Ambrosius (Mod Abused Allowed)
看板PlayStation
標題Re: [閒聊] 黑暗靈魂2:給沒接觸過靈魂系列玩家的評論
時間Tue May 20 21:30:57 2014
※ 引述《FlutteRage (FlutterShy的裡人格)》之銘言:
: ※ [本文轉錄自 RealPlaying 看板 #1JUqWMTO ]
: 作者: FlutteRage (FlutterShy的裡人格) 看板: RealPlaying
: 標題: [閒聊] 黑暗靈魂2:給沒接觸過靈魂系列玩家的評論
: 時間: Tue May 20 20:18:09 2014
: http://chunlin05.blogspot.tw/2014/05/2.html
: 網志圖文版
: 之後由於惡魔靈魂的智慧財產權在索尼手上,因此FromSoft在由Namco Bandai發行下製作
: 了這系列的第二代黑暗靈魂。隨著前作的惡魔靈魂狂熱者的口耳相傳,黑暗靈魂一發行就
: 是大賣,各個有影響力的電玩媒體都給了幾乎滿分。這樣的狂熱甚至引起了玩家眾裡最自
: 認Hardcore的PC玩家的不滿,認為偉大的PC玩家怎麼能沒有這個世代最硬派的遊戲呢。因
: 此PC玩家發起了請願要求黑暗靈魂被移植到PC。而FromSoft也認知到了這個致命的錯誤,
: 把黑暗靈魂移植到PC上,甚至做了一個DLC以平息PC玩家的怒火。不過FromSoft對於PC這
: 個平台應不是很熟悉,因此移植到PC上並不是健全,有蠻多的小錯誤。不過這些小錯誤,
: 很快的就被PC玩家修正了。(這段是搞笑酸PC玩家的,別會錯意了)
稍微補充幾個冷知識好了(未經考究)。
一、就是因為推出 DLC 的關係,原本的製作人憤而離開這個團隊。除了不喜歡
DLC 這個形式之外,他也認為後來補充的劇情本身很糟,並且破壞了整個遊
戲的氛圍。
二、FromSoft 在推出 Soul's series game 時很委屈,這一點還要跟他們做
Armour Core 時的風波一起說明。總之,他們一直不被看好會賣座,所以申請
經費時飽受刁難。
三、在三大平台的社群中,PC Community 大概是公認技術水準最差、最不hardcore
、最喜歡哭的一群。(本人可證實最喜歡哭的這點)
: 作者資訊:玩了三輪黑暗靈魂2,擊敗所有魔王,一個角色NG完成,一個角色玩到NG+的一
: 半。
作者資訊:玩了三千小時左右的黑暗靈魂,但黑暗靈魂二玩兩個小時就再也忍不住的
無名小卒。
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1F:推 debian99:黑2很棒阿 怎才玩兩小時... 05/20 22:16
2F:推 sillymon:因為黑1跟惡魂更棒.... 05/20 22:16
3F:推 Porianesu:3000真猛 我四五百已經覺得很耐玩了說 05/20 22:19
4F:→ filet:弱,才玩2小時也說嘴(無誤) 05/20 22:25
5F:→ wertyorz:說不定是兩個小時最速破關!? 05/20 22:26
6F:→ filet:沒啦,就不合貓玩的風格吧,虧我還給他免費玩:~ 05/20 22:28
7F:推 system246:其實黑暗2醍醐味還在,1我也玩了將近200小時,2並沒有 05/20 22:28
8F:→ system246:那麼不堪 05/20 22:28
9F:推 faang:我最近在玩2 剛打完四個王進東之廟 05/20 22:48
10F:→ faang:想知道先玩2再玩1會玩不下去嗎 05/20 22:48
11F:推 BSpowerx:不會吧,兩代基本上沒有什麼很明顯的差異 05/20 22:55
12F:推 Porianesu:有玩二代推薦一定要玩一代啊 可以的話惡魔靈魂也不要錯 05/20 23:04
13F:→ Porianesu:過 05/20 23:04
14F:推 infi23:兩代在細微的差異上老玩家就可以吐到死了 1代400 2目前70小 05/20 23:05
15F:→ Ambrosius:二代很不堪,毫無為之辯護的可能性(相信我,我試過了) 05/20 23:31
16F:→ godo:二代地圖跟一代差遠了 05/20 23:52
17F:→ godo:一代開場能用盜賊鑰匙衝飛龍谷病村,超爽的. 05/20 23:55
18F:→ godo:物品.故事.boss的結合性也很強 05/20 23:56
19F:推 lovelylion2:話說Fromsoft之前被角川買下了 05/21 00:50
20F:→ lovelylion2:以後AC和靈魂系列不知道會變成怎樣呢... 05/21 00:50
21F:→ Ambrosius:就真的跟一代差很多阿Filet不過speedrun方面比較有趣 05/21 01:01
22F:推 phix:還好吧 沒差那麼多 05/21 01:26
23F:→ phix:惡魔靈魂也是走直線啊 05/21 01:27
24F:推 sillymon:差很多 惡魔靈魂的地圖設計強多了 黑魂2地圖沒什麼巧思就 05/21 03:23
25F:→ sillymon:是放一堆怪圍毆你.... 05/21 03:23
26F:→ sillymon:最重要的就是那種冒險探索 小路裡別有洞天的感覺減弱很多 05/21 03:25
27F:→ juiclykiller:3000小時@@ 像CS這種老牌PCgame都很少看到2000+的 05/21 05:40
28F:→ juiclykiller:玩家 05/21 05:40
29F:推 phix:這次說是惡魂2還差不多 05/21 10:44
30F:→ realfade:2代風格跟一代有差 而且1代比較有黑的感覺 2代滿多光明 05/21 11:21
31F:→ realfade:場景 而且我覺得耐玩度來說真的是1代勝利 05/21 11:22
32F:推 holybless:要你命三千 05/21 12:34
33F:→ beckerham:所以是每天除了吃飯睡覺洗澡以外都在玩DS 05/21 14:07
34F:推 sillymon:黑魂1也沒有很黑阿 惡魔靈魂那種氣氛壓迫感才高的可怕 05/21 14:28
35F:推 vonvf:可惡原來貓已經試完兩小時了 玩不下去+1 05/21 16:30
36F:推 vonvf:其他都還能忍受 就總魂量的設定讓人忍無可忍 05/21 16:44
37F:推 wfsh30918:從一個一代玩得很深入的玩家來看二代,二代真的很糟 05/21 18:09
38F:→ wfsh30918:遊戲的內涵都沒了,只有一個看似華麗的外殼 05/21 18:12
40F:→ Ambrosius:3000小時沒有很多阿,雖然我知道比我多的大概也只有 05/22 01:10
41F:→ Ambrosius:Roanispe/Pepock/m9_m9_m9 05/22 01:10
42F:→ Ambrosius:還有,二代很糟,不管怎麼樣就是很糟,沒有任何為之辯護 05/22 01:10
43F:→ Ambrosius:翻盤的空間。作為一款獨立的遊戲來看,他是不錯,但大概 05/22 01:11
44F:→ Ambrosius:只跟龍族教義差不多而已。以靈魂系列的標準來說, 05/22 01:11
45F:→ Ambrosius:這是一款屎作。所有細節都除去了hardcore/tryhard的色彩 05/22 01:11
46F:→ Ambrosius:而把重心放在所有的fancy stuff上。 05/22 01:11
47F:→ Ambrosius:要fancy我不會去玩戰地風雲嗎? 05/22 01:12
48F:→ Ambrosius:哦我想PVE的speedrunner如noobest應該比我多,晚點問問 05/22 01:12
49F:→ Ambrosius:Vonvf,我還欠那群人一次完整的playthrough... 05/22 01:14
50F:→ Ambrosius:雖然我想在這件事情大概需要十年吧... 05/22 01:14
51F:推 lichlord:雖然一代是讓人可以玩很久的神作 二代勉強及格 05/22 01:20
52F:→ venusinfurs: 可以二成這樣也是不容易!!! 04/07 09:24