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其實上週就白金了,不過一直沒有什麼動力寫心得。感覺育碧做的TPS類遊戲 PS3玩家一直不怎麼捧場,玩的時候找不太到對戰同伴可能是讓我沒動力的原因。 整體來說Splinter Cell:Blacklist算是一款做得非常好的遊戲,不論是以TPS 遊戲的角度,或是從匿蹤遊戲的角度來看都是。而從遊戲性的部份來看,數個 線上對戰模式外加共16張地圖的線上合作模式也大大增加了遊戲本身的耐玩度 ,算是滿推薦入手的一款佳作。 不過和育碧上一款推出的湯姆大叔系列──未來戰士一樣,線上合作的樂趣有 很大程度建立在你有一些好朋友同樂的前提上,否則野團時遇到的網路小白可 能會令你抓狂。 線上對戰的部份相當特別,可以說是FPS(第一人稱射擊)對TPS(第三人稱射擊) 的戰爭。 職業的部份分成兩種,傭兵(Merc)視野是第一人稱,沒有隔牆透視能力, 但是有很厚重的裝甲,並且可以裝備重火力。 間諜(Spy)視野是第三人稱,有隔牆透視能力,也可以輕鬆地爬牆然後進行 空中跳殺,但是血很薄,只能裝備最低限度的武裝。 同樣是菜鳥的狀況下,間諜佔有完全的優勢,但如果是一整隊有麥克風有默契 有經驗的傭兵走在一起也可以硬碾同樣是一隊老手的間諜。簡單來說,團隊戰 力仍然是乘法,混進一個0,乘起來就所有人都是0,是一款隊友至上的遊戲。 單人戰役的部份設計的也很不錯,進行攻略時所有動作都可以被分類成三種風 格,並且得到該風格的風數: 魅影:在敵人未察覺你的狀況下繞過他們或擊暈他們會得到魅影分數。 獵豹:在敵人未察覺你或起疑心搜查中的狀況下繞過他們或殺死他們會得到獵    豹分數。 突擊:在公開的戰鬥中殺死敵人會得到突擊分數,使用未消音的武器作戰會得    到更多突擊分數。 簡單來說,你可以依喜好選擇你希望的通關方式,沒有一定得玩匿蹤的必要。 遊戲關卡大部份也都設計了許多路線,你可以自由嘗試什麼路線對你來說是 最方便通關的。不過敵人AI相對地也非常聰明,不但會把頭探出窗戶看看你有 沒有掛在窗外,看到被關掉的燈跟被打開的門還會自動過來查看,對聲音的反 應也非常敏銳,而且還有工兵會放無人機偵查,並且干擾你的透視鏡。如果沒 有研究過應對方式的話,要保持不被察覺通關會是個挑戰。 (喔對了,還會關門放狗呢。只要在範圍內就會自動被狗的嗅覺偵測到。) 獎盃的部份,基本上這款算是非常容易白金的作品。沒有什麼特別整人的獎盃 存在,真實難度跑完一輪就可以拿到差不多七八成的獎盃,然後線上模式打幾 個晚上就差不多了。 我本來以為完美模式全破會是件很麻煩的事,不過後來想開了,我沒有必要去 拼完美模式全魅影通關(0發現、0擊暈、0殺人),雖然打到調車場為止都還是 維持全魅影,不過那實在太やりこみ了,反正開殺就很輕鬆了,只是要求能過 的話,完美模式比MGS的Extreme模式要簡單很多。 線上獎盃的部份也還滿好做的,因為很多都是自己一個人開Private Game進去 就可以解開。每週挑戰就找個朋友開Private Game兩個人進去洗一洗擊殺數就 解開了,非常非常地簡單。 至於白金之後還要不要繼續玩,就看你對線上對戰的風格有沒有興趣了。 這款的線上對戰跟一般的射擊遊戲很不一樣,進行的方式主要是躲貓貓── 間諜必須要去搶據點,搶據點之後搶的人要留在一定範圍內不能走,直到資料 傳輸完成,一般來說這大概需要兩分~三分鐘左右,這時候傭兵就要來負責把 搶的人幹掉。 基本上間諜從空中跳殺或背後背刺都可以一擊殺傭兵,但是除此以外的方式幾 乎是沒有勝算(當然老手還有一些賤招,不過賤招也是要看環境允不允許), 所以常常就是得要躲到時間過。 換言之,這款的線上對戰並不是那種拿槍射來射去的遊戲,而是那種你找我藏 的躲貓貓遊戲,喜歡玩槍林彈雨互射的玩家可能會很不習慣。 當然這款也有設計普通的團隊死戰,不過間諜跟傭兵天生的特色使得即使在死 戰的時候,那種躲貓貓的感覺仍然很重。 目前我個人是只有打到2X級,PS3線上遇到的臺灣玩家雖然還算不少,但絕大部 份都是偏好玩合作模式,對戰模式的高手還沒有遇到。這款的線上合作模式也 有許多不同類型的任務,有些是純粹匿蹤任務,因為會要求你不能被發現;有 些是比較像戰爭機器的生存戰那樣,會出很多波敵人,你只要一路殺過去就好, 所以喜歡芭樂亂丟子彈亂噴的玩家也可以在生存戰中快樂開殺。 所以就算不玩對戰模式,只玩單人戰役跟線上合作就已經可以殺掉不少時間了 ,算是滿推薦的一款遊戲。 --



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◆ From: 114.46.151.119 ※ 編輯: Ellomorce 來自: 114.46.151.119 (09/18 04:21)
1F:推 ct0712:這款真的好玩!! 剛破完單人戰役,上一代的合作任務讓我玩好 09/18 09:10
2F:→ ct0712:久,希望這代的也這麼耐玩 09/18 09:11
3F:推 gamecheat:這系列其實很不錯 不知為什麼討論度就是很低 09/18 12:57
4F:推 ilcr:單人玩到最後一關,我也覺得好玩,但如果要討論也不知道要討 09/18 13:25
5F:→ ilcr:論什麼XD 09/18 13:25
6F:推 ilcr:對了,潛到敵人身旁只能按方塊幹掉嗎?不能像MGS那樣玩弄? 09/18 13:27







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