作者blueair (YPC)
看板PlayStation
標題[心得]潛龍諜影崛起:再復仇MGRR一週目心得
時間Mon Feb 25 19:59:44 2013
應該有雷
最近入手了MGRR
一開始的確很很猶豫,該亞美版還是日版,由於一些個人喜好
像是配音,就選擇比較熟悉的日配。(因為比較多知道的)
而血腥度方面,雖然日版刪減不少血腥的畫面,這點反而能夠讓我接受。
像是總統被刀磨擦下巴這片段,當初看美版影片,感覺很痛有點不敢看,日版就好多了。
從歷代作品看到現在的MGRR,我們見證了雷電的成長。
從二代利用火箭筒打一批接著一批的量產型RAY、
到四代以肉身之軀(?)阻擋OUTER HEAVEN、
到了現在的MGRR 以一把刀就可以輕易把武者MG RAY打倒、
還在最終戰把BOSS的座機的巨劍武器拆掉當自己的武器用。
在MGRR中雷電的帥氣真的是無庸置疑的!
在遊玩過程中,與敵人之間的攻防戰是比較喜歡的部份,
利用刀來格擋反擊,或是攻防一體等招式,與敵人過招,
可以說是這款遊戲的精華。
依照往例潛龍諜影系列也有稍許惡搞的要素,
會讓人不知不覺會心一笑。
與BOSS之間的戰鬥演出也是十分地出色,
其中最喜歡的是與Monsoon一戰。
MGRR也有一些要素需要人收集,
收集晶片、砍左手VR、任務的關卡。
藉由戰鬥獲得的戰鬥點數BP、
可以強化自己的武器或是購買新的要素。(服裝和道具和技能之類的)
不過還是有一些讓人覺得蠻可惜的地方:
像是更換SKIN時,一些過場沒辦法雷電沒辦法跟著更換SKIN。
還有GAME OVER的時候居然沒有失敗音樂,眾多網站所視為缺點的視角問題也蠻煩的。
在遊玩時間方面稍短這部份雖然我覺得還好,但是很明顯的影響到劇情的發展。
最終戰的BOSS可以說是潛龍諜影系列當中存在感最低,
如果再花點時間在前面來多多描述最終戰BOSS其實比較理想,
個人認為最終戰打山姆還比較好,
劇本量明顯不足,導致劇本的設計出了問題,的確讓人可惜。
雖然有些缺點,不可否認還是個相當好玩的良作。
目前就期待後續的修正+DLC關卡能不能再讓這款遊戲加分了。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 123.204.22.211
1F:→ chanwei0624:他當最後BOSS我真的有點傻眼 02/25 20:03
2F:→ chanwei0624:我以為最後會跟SAM來個對決 02/25 20:04
3F:推 LOXAERIC:前面boss都很有特色,最終boss...不過boss戰鬥曲都很好聽 02/25 20:13
4F:→ LOXAERIC:另外希望台PSN也能快點放MGS4雷電裝的DLC.. 02/25 20:14
5F:推 kuku321:那是日版網站送的,台灣不會拿來賣吧,頂多免費放上? 02/25 20:26
6F:→ LOXAERIC:美版是拿來賣的(2鎂),想說亞美版可能也會跟進? 02/25 20:32
7F:推 likebulldog:我給這遊戲95分 但二個地方我覺得實在爛到不行 02/25 20:58
8F:→ likebulldog:一是打身體會分離的那隻 覺得實在詭異 強調斬或砍的爽 02/25 20:59
9F:→ likebulldog:快感 卻安排這樣一隻BOSS 整個過程75%在打空氣 毫無 02/25 21:00
10F:→ likebulldog:打擊感 無聊透頂...二是最終BOSS安排一個超級賽亞人 02/25 21:01
11F:→ likebulldog:沒任何裝甲或武器 整個很大的違和感 就不停在那爆炸 02/25 21:02
12F:→ likebulldog:除了中間穿插的QTE算熱血(互揍臉) BOSS戰也是超無聊 02/25 21:03
13F:→ likebulldog:BOSS戰一打玩連動畫都沒看直接跳出遊戲丟二手 02/25 21:03
14F:→ likebulldog:坦白說真的很失望 雖然只有這二個地方 其他都很棒 02/25 21:04
15F:→ likebulldog:但這二個點讓我根本就不想再打開來玩.... 02/25 21:04
16F:推 backcat:覺得最爛應該是打分離那隻王前面那一段,跟忍外手痛一樣 02/25 21:10
17F:→ backcat:強迫你慢慢走,真的很機車...強調心境變化搞這段 無言 02/25 21:11
18F:推 a83a83cjcj:Samuel+1 覺得這樣重要的角色只有這樣的戲份和演出 02/25 21:14
19F:→ a83a83cjcj:有點可惜,可以再多刻劃一些細節出來 (只是這樣做好像 02/25 21:14
20F:→ a83a83cjcj:就不是白金的風格了XD) 其實全破後看了小島剪輯版的上 02/25 21:14
21F:→ a83a83cjcj:市預告,反而覺得預告比遊戲本體感人多了... XD 02/25 21:14
22F:→ blueair:原來大家這麼討厭Monsoon啊...我覺得還好啊 02/25 21:14
23F:→ blueair:Monsoon算是練格擋的基本功的Boss擋的好 他飛離根本無用 02/25 21:16
24F:→ mauryjoech:單論設計Monsoon戰明明是變化最多最好玩的一戰... 02/25 21:16
25F:→ mauryjoech:BOSS重點是劍術高手過招不是一面倒的斬殺啊... 02/25 21:16
26F:→ blueair:要不然也可以用戰術叉來電他 不過最終Boss就真的...... 02/25 21:16
27F:→ mauryjoech:最終BOSS只是造型不討喜罷了, 細節也還OK 02/25 21:17
28F:→ mauryjoech:要論變化最少的還是桑塔納了... 02/25 21:17
29F:推 LOXAERIC:Monsoon戰格擋起來還滿有快感的XD 02/25 21:18
30F:→ backcat:劇情真的太短,四王打完(其中一隻還沒關卡)+最終boss 沒了 02/25 21:18
31F:→ VincentcyL:Monsoon戰還可以阿,真不爽可以拿叉子電他就可以砍了 02/25 21:19
32F:→ blueair:最終Boss造型我覺得蠻好笑的 一直推眼鏡到底是怎樣啦XD 02/25 21:19
33F:推 a83a83cjcj:Monsoon 高難度無傷很有挑戰性 XD 剛剛試了幾場都失敗 02/25 21:19
34F:→ a83a83cjcj:反而最終BOSS無傷兩三次就擺平了~~ 02/25 21:19
35F:→ andy3580:Monsoon75%都在砍空氣? 我想革擋技巧非常需要加強 02/25 21:20
36F:→ backcat:剪刀夾那隻胖子也是,CG強調他的刀,結果開打是盾牌戰 囧 02/25 21:21
37F:→ andy3580:明明隨便擋幾下就可以繼續揍他了 02/25 21:21
38F:→ andy3580:不過老實講這套劇情實在短到傻眼 比DmC還少真的很誇張 02/25 21:22
39F:→ blueair:這真的是白金工作室最大的缺點..連續三款遊戲都是這樣了.. 02/25 21:24
40F:→ backcat:第一輪選hard 八小時2x分 配上接關亂晃應該頂多十小時 02/25 21:24
41F:→ backcat:不過這片高難度小兵很機車打起來很爽,有過招的感覺 02/25 21:25
42F:→ backcat:比起很多打沙包的或是高難度一堆飛行道具爆爆爆好多了 02/25 21:26
43F:→ LOXAERIC:是說看到消息說小島有意再和白金製作MGR2 希望能改善這 02/25 21:35
44F:→ LOXAERIC:些缺點就太棒了XD 02/25 21:36
45F:推 jerryklu:MGRR2如果銷量沒到一個程度我覺得小島這邊員工應該不是很 02/25 23:40
46F:→ jerryklu:樂見續作,IGN關於MGRR的幕後報導有提到,MGSR的提案幾乎 02/25 23:41
47F:→ jerryklu:都被砍掉,報導中說他們不願詳細透漏到底剩那些,字句中 02/25 23:43
48F:→ jerryklu:我覺得是有點八卦 02/25 23:43
50F:→ che11701:不過還是比較希望能玩到正統的MGS 02/26 00:08
51F:→ che11701:MGSR也不是說不好玩,但就是感覺少了些什麼 02/26 00:09
52F:→ che11701:紙箱和鐵桶完全意義不明 02/26 00:10
54F:→ che11701:微妙ww 02/26 00:39
55F:推 ccucwc:我玩日版的但我有看到總統被刀磨擦下巴的畫面啊~!!@@ 02/26 00:52
56F:→ kria5304:沒吧 那部分畫面上移 只有總統的頭部入境頸部沒有 02/26 01:20
57F:→ kria5304:其實我覺得這樣運鏡有點違和= = 雷電被揍的部分也很明顯 02/26 01:21
58F:→ kria5304:做過運鏡轉換 02/26 01:21
59F:→ blueair:美版總統被磨下巴會噴血 但日版好像不會(應該) 02/26 02:11
60F:推 kuku321:Monsoon分離時,如果有成功反擊一樣能進入斬擊模式,但必須 02/26 08:45
61F:→ kuku321:快速精準一刀就砍中弱點飄移頭部,不然會一直換位置砍不中 02/26 08:46
62F:→ kuku321:這是讓玩家練習準確斬擊,不然以前可能直接普攻亂打最後亂 02/26 08:46
63F:→ kuku321:砍,失去製作組設計斬擊系統的含意,所以才丟這支BOSS 02/26 08:47
64F:→ kuku321:紙箱很有用,很多強敵都能利用紙箱暗殺,至少我大猩猩沒正面 02/26 08:47
65F:→ kuku321:打過幾次,看到同時3隻以上猩猩,想到要打就痛苦,感謝紙箱 02/26 08:48
66F:→ kuku321:這遊戲雖然在沒紙箱全都觸發遇敵,也不會遇到必死狀況 02/26 08:49
67F:→ kuku321:但是可以自己選擇要以老蛇隱匿玩法或是雷電全滅玩法 02/26 08:50
68F:→ kuku321:兩者皆有報酬,算是給玩家不錯的流程選擇 02/26 08:51
69F:推 BSpowerx:分離那隻不是丟一個電磁手榴彈就.. 02/26 09:07
70F:推 arcofwind:分離的只要站在原地檔 然後過去砍頭就好了吧 02/26 17:50