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《Pro Evolution Soccer 2012》 Review 《實況足球2012》評論 發行公司:KONAMI 遊戲類型:足球模擬 發行日期:2011/9/27 發行平臺:PS3 3DS PC PS2 PSP X360 WII GameSpot 8.0 / 10 great VideoGamer 8.0 / 10 Game Informer 9.0 / 10 GamePro 3.5 / 5 內文: http://www.gamespot.com/ps3/sports/pro-evolution-soccer-2012/review.html =========================================================================== 《實況足球12》沒有新的遊戲模式,但在AI、速度、遊戲操控上 都有長足的進步,讓玩家可以盡情享受這款足球遊戲。 --------------------------------------------------------------------------- 優點: ※AI能力的提升,讓比賽更加刺激。 ※空手走位能讓你跑出漂亮的戰術。 ※流暢的動畫。 ※快節奏、刺激的遊戲方式。 --------------------------------------------------------------------------- 缺點: ※沉悶的實況報導。 ※大部分的遊戲模式都跟去年一樣。 ※官方授權的球隊不夠多。 =========================================================================== 如果《實況足球11》讓該系列有重返顛峰的機會,那《實況足球12》已然達 到目標。在遊戲中,改良的部分多於新增的內容,《實況足球12》微調了一些 玩法,移除過去系列作中難以上手的遊戲方式。AI的改善,確保隊友在攻擊、 防守、傳球時,都更加可靠,而流暢的動畫更能帶給玩家良好的視覺享受。但 不是所有微調都能對症下藥,例如,空手走位很難上手、線上模式很難跟FIFA 系列匹敵,而在《實況足球12》所體驗到的速度感,雖然令人耳目一新,但跟 前作相比卻少了些真實感。儘管如此,速度感依舊讓遊戲很刺激、很流暢,這 是個能玩得盡興的足球遊戲。 《實況足球》在去年加入更準確的傳球系統,玩家需要精準掌控踢球點、方 向、及力道,這個系統要玩家花時間思考,導致遊戲步調很慢,也迫使《實況 足球》進入FIFA所佔據的擬真市場。《實況足球12》仍保留這個傳球系統,但 整體流暢度卻有極大轉變,遊戲的步調變得很快、很流暢,當你看到球員的動 作比以前還細緻,馬上就能感受到遊戲有所不同。快速奔跑、長程傳球、禁區 外輕鬆寫意的漂亮射門,再再都比之前的系列作容易使用,而且會玩得很有快 感。 《實況足球12》有很棒的流暢度,但不代表真實感也會回到遊戲中。許多微 調,改變AI隊友在比賽中的行為,比賽進行時,他們比較不容易扯玩家後腿, 當其他人有精湛的表現,我們馬上就看得出來哪裡有微調,而所有微調都會影 響遊戲玩法。例如,AI的改良,代表電腦控制的球員可以提供玩家更多支援。 AI有辦法預測玩家的下一個動作,他們會跑出一個區域讓玩家接球,給你足夠 的空間施展球技。積極的AI還會做出假跑或是斜對角跑動。如果你在寬闊的區 域移動,隊友會過來支援你,以Z字型繞過敵隊,並奪得有利的空間,然後你 就能把球傳到禁區裡。 遊戲不只改變進攻方面,之前的《實況足球》,防守球員常常會亂跑,導致 敵隊球員有空隙可以進攻。在《實況足球12》,新的區域聯防可以防堵那些空 隙,如果觀察防守,你會發現球員都有固守防線,讓敵人難以進攻。這也會讓 防守球員和中場球員,有著密不可分的關係,因為你會看到他們同心協力阻止 對方進攻,共同把球攔截下來。 如果想直接對球員下指令,你可以使用「空手走位」系統,其中包含兩種模 式:半自動和手動。在半自動模式中,按下R3可以選擇其他球員,並在傳球或 過人之前,使用右類比搖桿進行操控,這可以直接把球傳到他們手上,而不必 使用能量條控制踢球力道。由於AI的進步,你還能對所選的球員,下達移動和 奔跑的指令。至於手動模式,它能讓你更直接、更全面,控制沒有持球的隊友 。左類比可控制持球球員,右類比可控制非持球球員。 要掌握這個系統真的很難,會讓人有種痛不欲生的感覺,玩家要不斷練習才 能抓到訣竅,如果你做到了,那麼這個技巧將會大大提升玩家的獲勝機會。你 可以設定漂亮的戰術,讓幾個球員衝到禁區擾亂敵人,然後把球交給主力球員 射門得分。如果你在本機狀態下與朋友對戰,他〈她〉會看到你選的球員,所 以跟電腦或是線上玩家進行對戰的時候,這個系統才會比較實用。 在操控方面,還有一些更小幅度的調整,例如,簡化了攔截的按法,現在只 要按兩個按鍵就可以,不必跑到攻擊球員面前進行鏟球,就能阻止對方進攻。 一對一方面也有簡化,只要按下R2,就能使出過人、假動作、以及轉身,即使 是《實況足球》的老手也會被弄得暈頭轉向。右類比搖桿讓你可以控制招數的 使用方向,如此一來,你就能輕鬆撕裂對手防線。《實況足球12》的球員動作 ,也有經過一些明顯的改良,並加入許多新動作,例如跳過敵人的鏟球、帶球 快速轉身,這些都讓遊戲畫面看起來更加順暢。 如果你沒有足夠時間去熟練各式各樣的操控方式,《實況足球12》的「訓練 關卡模式」會教你一些基本技巧,像是罰球、自由球、盤球,當然還有進攻跟 防守的技巧。各個關卡都被劃分為三種難度,再根據你的表現,以青銅獎盃、 銀獎杯、金獎盃做為獎勵。舉例來說,有一關要玩家罰球,球門被分為三個區 塊,而每個區塊都有不同的分數,你得到的分數越高,你就能更快完成關卡, 得到更好的獎盃。你可以無限次嘗試完成各個關卡,如果你遇到任何難聽,多 嘗試幾遍吧,因為失敗是不會有任何處罰的。 《實況足球12》在玩法上改進很多,其他地方也有一些改動。遊戲模式和去 年一樣,包含各式各樣的錦標賽,如官方授權的歐洲冠軍聯賽、南美解放者盃 聯賽,此外還有一些非官方的錦標賽,像是聯盟盃或社區盃。除了錦標賽,如 果你還想要享受其他內容,Become a Legend和Master League也回來了,這能 讓你安排球員的職業生涯,善盡經紀人的職責。兩種模式都在比賽進行之餘, 提供玩家更多樂趣,但Master League更有深度,玩家可以控制球員轉會、球 隊訓練、擬定戰術等更多內容。 線上模式也有一些改動,最明顯的莫過於MyPES測試版,這可以讓玩家使用 對應的APP程式,將對戰資料上傳到臉書,也可以和朋友分享戰術並且相互較 勁。MyPES測試結束後,提供了更進一步的功能,玩家可以建立群組和私人聯 盟,還能贏得獎章。MyPES正式釋出後,對玩家其實不會有什麼吸引力,除非 你真的很想炫耀戰績。《實況足球12》的線上配對模式和過去沒有什麼不同, 包含快速配對、等級配對、錦標賽配對。線上的Master League也回來了,你 可以和對手爭奪獎金,獎金能幫助你的球隊增添新球員。聰明地利用獎金,是 邁向成功的關鍵,像是決定參加哪個比賽,或是購買哪個球員。也由於完善的 交易市場,最值得購買得球員,玩家都能持續追蹤他們的動態。只要玩過一次 Master League就會上癮,看著自己的球隊,擊敗來自網路上四面八方的強敵 ,然後邁向成功,這真的讓人很有成就感。這個模式也有一點小改動,就是你 只會遇到相同區域的玩家,得以減少延遲程度。 有一件事情從未改變過,那就是《實況足球》缺乏官方正式授權的球隊,來 自英超的球隊僅有曼聯和托登罕熱刺,還有少數歐洲和英格蘭的球隊。球員樣 貌做得很真實,像是魯尼和泰瑞這些球員,在賽前列隊時,你一眼就能認出他 們。球賽講評則是使用Jim Beglin和Jon Champion的聲音,但效果卻不太好, 你常會聽到奇怪的講評出現在不適當的時間點,專業術語也太常出現,讓人覺 得講評不夠自然。官方授權的部分,《實況足球12》還無法與FIFA系列比較, 但你能下載玩家自製的更新檔,把所有球隊放進遊戲裡〈註:無正式授權〉。 《實況足球12》的遊戲模式只有小部分改動,難免令人失望,這表示它仍然 無法與FIFA系列匹敵。但如果你很看重速度感、流暢度,很想玩有趣的足球遊 戲,那《實況足球12》絕對是最棒的選擇。AI的進步,讓玩家與電腦隊友並肩 作戰時,不會感到很無力,而創新的操控方式,儘管難以上手,但能讓進階玩 家跑出漂亮的戰術,這在以前可是辦不到的。這款遊戲沒有玩家期待的重大革 新,但《實況足球12》和FIFA系列都是不錯的選擇,前提是,你想要的是遊戲 樂趣,而非大量的授權球隊。 --



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4F:推 mazafaka:推翻譯,建議文章首加入遊戲原名,這樣閱讀者能更快速辨識 10/03 03:35
※ 編輯: tacoalex2011 來自: 118.161.167.7 (10/03 10:04)
5F:→ tacoalex2011:謝謝M大提醒,已對文章進行修改,之後也會多加注意^^ 10/03 10:15
6F:推 zcecil:title也要改 XD 10/03 20:19
7F:推 maikxz:PES表現不差 不過現實設定的確讓它變弱勢QQ 10/03 20:33
8F:推 best0329:推翻譯~ 10/06 02:48







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