作者andy3580 (嘴砲系型男)
看板PlayStation
標題[心得] 戰國BASARA3 遊玩35小時心得
時間Mon Jun 20 21:02:36 2011
這篇雖然分類在心得 不過可能會比較接近抱怨
如果對戰國BASARA3有強烈愛的玩家建議不要看
害你們心情不愉快恕不負責
以下本文開始
在玩這款遊戲前 個人還算接觸不少無雙類遊戲
三國無雙 3 4 5代
蛇魔系列兩款 戰國無雙1 2代 共計七款
這系列一開始真的讓我非常驚艷
四代我還記得高中玩太瘋搞到差點家庭革命
不過隨著接觸了整整七款後
跟很多玩家一樣開始對一成不變的遊戲過程開始有些無力
而之後玩了DMC 3 4代後 我對所謂的ACT的認知有了很大的轉變
開始覺得ACT應該要有華麗的連段跟不同的BOSS才夠味
這更讓我很難再回去玩這些無雙系列
加上近期媒體評分無雙分數越來越低 而又以IGN給到幾乎慘不忍睹的分數
在這樣的情況下我還會回頭買了戰B3 是因為我在巴哈看到一句話
==一些玩家只會看評分來選遊戲 而根本搞不清楚他們自己喜歡什麼遊戲====
我開始思考我是不是這樣的玩家 是否把媒體給的分數看的太重
當時其實還有三國無雙6可以選
不過衝著戰B3看起來相對有趣的人設 以及 =好像= 比較華麗的連段
以及私心非常好奇為什麼戰國時代會跑出台鋼彈 我把戰B3買回家了
在還沒正式進入遊戲前 戰b3給我的感覺還不賴
OP不錯聽
而且重點是選單淺顯易懂
這對看不懂日文的我來說很重要
馬上選了伊達正宗來當第一個人物 六爪看起來好像很帥
難度調成中等
正式開始遊戲後畫面沒有我想像中的差
但走了幾步路後出現一個過場CG卻讓我皺起眉頭......
小兵的模組簡直醜到令人作嘔 讓我想幫他們的臉打上馬賽克
不過之後讓我感到不悅的是....
=====我發現我完全沒在失血====
幹!怎麼會這樣 我完全沒用到閃躲跟防禦
只是無腦的一直按著框框跟三角 可是他媽的我就是不會失血
難到這遊戲有所謂的鎖血模式然後內建開啟嗎??
我馬上找遍所有的設定 確定沒有這種東西
這不得不讓我面對一個事實
這群醜到掉渣的小兵可能沒有所謂的AI或者不比單細胞生物高明到哪去
我試著不做任何動作 觀察他們你推我擠卻不願意朝前面揮一刀
這愚蠢的畫面 不禁讓我想對螢幕大喊
===揮舞你們手上的武器阿 這群死娘砲====
好不容易一個小兵鼓起勇氣砍我ㄧ刀
恩這傷害........算了..
我跳出遊戲 或許這遊戲的中等跟其他ACT比只能算是very easy
難度改成難後重新出發 但情況卻沒有好轉
這群蠢到有剩的小兵除了打人變的比較痛外毫無改變
ㄧ樣只要狂敲著 框框跟三角就可以把他們打到毫無反擊的餘地
我嘗試改變遊戲的方向 忍受著枯燥一在重複的遊戲過程
(每關都是把地圖上的紅圈圈清掉 然後打爆大將就對了)
試著把粉絲們口中說的 華麗的連段施展出來
但結果卻令人無耐
以我認知 華麗的連段應該要長這樣
https://www.youtube.com/v/wpGgvkd4DHw
https://www.youtube.com/watch?v=XdQAHbS9c44
https://www.youtube.com/watch?v=hjsuGB3S92Q
跟這些比起來 戰b3的連段實在差遠了
我特別去找了一下所謂的戰B3華麗的連段 發現根本找不出個鬼來
有找到的跟自己打出來的也沒差多少
加上敵人ai蠢到爆炸
讓特別去打華麗連段的意義下降不少
反正隨意打著框框跟三角他們就應付不來了 我幹麻去研究那一堆有的沒的
那些有名字的大將 只要會開戰刻跟BASARA技
武器不要太爛 等級不要太低 他們的處境不會比雜兵好到哪裡
阿對啦 看到大將開無雙記得要往後跑就是了
跟小兵相比差在這裡吧
這種情況就算難度到究極也不會有什麼變化
有人會說這片遊戲是主打戰國惡搞 遊戲性啥的其次
對這沒愛就不要出來評了
不過我要說這點要看人
我對戰國不是說完全不懂 學校圖書館一些關於戰國正史的書我也是有看過
但不代表我對這段歷史多有愛
不過我對希臘神話也沒愛阿 戰神3一樣玩的很開心
對背景有沒有愛反而才不是重點吧~
而且遊戲內的惡搞我真的笑不出來
有些地方還感到強烈的不耐
像小早川這死娘砲就讓我火大
像蟑螂一樣在地上轉來轉去 看了超煩的阿
還有鶴姬 花痴 幹我超討厭花痴的~~~
再可愛都一樣
反而一些劇情不想搞笑的地方卻讓我很想笑
像德川一臉認真的樣子就讓我覺得很低能
還有石田在那怒阿怒的 基殺麻~~~~~~~~~~~
結果打幾下就掛了 比小早川那個娘砲還弱整個讓我狂笑
另外他的髮型是怎麼梳的阿XDDDDD
有人可能會問 這種情況下原po怎麼還能玩到35小時
的確 自己一個人玩 5個小時我就想把遊戲片丟到gs上面去了
但好險他還有個雙人模式 我跟我的室友一起打又多撐5小時
我自己玩是10小時吧 看同學玩25小時
不過我常常看到恍神就是 不然就是跑出去走走
免強算35小時吧......
最後這片遊戲變成我的同學長期霸占我房間的理由....orz
還撐到16個人物全開出來
不過這也應該是我買的最後一片無雙遊戲了
除非這系列有啥大改革 但是我看5年內沒機會了
號稱格新無雙的遊戲評價都不太高
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 111.250.165.167
1F:推 windmilll:玩BASARA從沒在防禦的w 06/20 21:06
2F:推 gev942:其實裡面的小兵是中華民國國軍....(誤!) 06/20 21:07
※ 編輯: andy3580 來自: 111.250.165.167 (06/20 21:12)
3F:推 Makaay:你玩較難等級的或是最難的你就會知道火槍兵是最腦羞的XD 06/20 21:12
4F:→ Makaay:還有騎兵 撞到你起不來XD 06/20 21:12
5F:→ andy3580:其實我後來有玩都是玩最難 還是覺得完全沒難度= = 06/20 21:12
6F:→ Makaay:某些關當然沒什麼難度 有些關可是很腦羞的XD 06/20 21:14
7F:→ Makaay:還有有個獎盃是拿第一把武器(不能強化的那把)打最難的 嫌 06/20 21:15
8F:→ Makaay:簡單就去玩那個吧XD 06/20 21:15
9F:推 colin90149:KT:還好我從不主打華麗的連斷(汗) 06/20 21:22
10F:推 forceoflove:你舉例的那些影片...我想原PO還是去玩格鬥遊戲吧~ 06/20 21:23
11F:推 MICKEY3388:每個遊戲的定位不同吧XD像我應該連不出那些東西~! 06/20 21:29
12F:→ MICKEY3388:但是不置可否的,我的確是不知道無雙系列有哪些東西可以 06/20 21:29
13F:→ MICKEY3388:繼續創新下去...畢竟它們主打的就是爽快殺敵囉XD所以應 06/20 21:30
14F:→ MICKEY3388:該怎麼做都是那樣...我也從真三猛將後就再也沒買過了 06/20 21:30
15F:→ blacklache:你不適合無雙系列 所有東西看在你眼裡都是缺點 06/20 21:31
16F:推 jasonfly07:無雙跟麥當勞大麥克一樣。 06/20 21:32
17F:推 sazabisazabi:<-白金盃140HR完食 還蠻好玩的啊 XD 06/20 21:33
18F:→ blacklache:戰B的難度一直不高沒錯 不過其他東西其實不糟 06/20 21:33
19F:推 papapapa5566:就跟三國XD一樣..玩爽的取向..KOEI的都很拖時間 06/20 21:33
20F:推 sai25:DMC4跟魔兵比起來 輸很大 06/20 21:36
21F:推 Jamesz:如果要玩華麗連段,蛇魔系列比較有辦法玩 06/20 21:37
22F:→ blacklache:像我就不適合3國 無雙系列我只吃的下戰b 可是我不覺得 06/20 21:38
23F:→ blacklache:3國系列會是個爛遊戲 06/20 21:38
24F:推 chigo520:個人問題吧 你室友不就玩的很高興 06/20 21:38
25F:→ kimi00:我比較好奇想玩ACT怎麼會跑來玩戰巴3 = = 06/20 21:51
26F:推 windfeather:喜好類型問題吧,BASARA系列玩很多日本ACG梗和風格 06/20 21:54
27F:→ windfeather:另外拿DMC當標準的話,連basara3都受不了了,你可千萬 06/20 21:55
28F:→ windfeather:不要嘗試真三六啊... 06/20 21:55
29F:推 umachan:對我來說戰B賣點只有TMR,人設畫風什麼的光榮比較有愛XD 06/20 21:56
30F:→ windfeather:像戰神被一堆人捧成超級神作,但也不是沒有討厭的人在 06/20 21:56
31F:推 cv:我basara3很膩 可是真三六有中文很high阿~~<--果然每個人不同 06/20 21:57
32F:→ Runna:梗才是娛樂中最重要的東西 合則玩 不合則賣 06/20 21:57
33F:推 windfeather:話說要講究與小兵的對峙,應該要選忍外系列才對XD 06/20 22:01
34F:→ dslite:原波適合忍外 06/20 22:06
35F:推 Kerry906:我倒是很愛這款...很搞笑 過年期間跟我弟打的很開心 06/20 22:17
36F:→ xmax2000:建議原PO去玩戰三Z,最強難度真的很過癮!! 06/20 22:44
37F:→ kaj1983:戰巴唯一吸引我的就是阿市,玩完她整片就可以收了XD 06/20 22:47
38F:推 supershower:其實我對無雙也有點冷感了 希望能有革命的創新+1 囧 06/20 22:47
39F:推 howerd11:無雙對我來說只是練功 作業GAME 練個7x小時白金 06/20 23:24
40F:→ howerd11:是有點膩了沒錯 06/20 23:24
41F:推 tsairay:其實無雙也算是個TPS,只是武器都是近戰系的XD 06/20 23:28
42F:推 crime0205:我都一開始就挑戰最難,真三六一開始修羅,有惡麼靈魂的感 06/21 00:04
43F:→ crime0205:覺XDDD,過一關要打夭壽久,還好沒時間限制(  ̄ c ̄)y▂ξ 06/21 00:05
44F:推 Harrypei:囧..戰b主打惡搞戰國歷史..原po有稍微看過正史..老實講 06/21 00:29
45F:→ Harrypei:無關阿..而且這部也主打粉絲向..以及有濃厚腐味.... 06/21 00:31
46F:→ Harrypei:而且這個要連段是可以讓王連basara都放不出來的... 06/21 00:32
47F:→ Harrypei:原po拿BAYONETTA來比.......遊戲出發點就不同了... 06/21 00:34
48F:→ Harrypei:我只能說.可以請原po去看看動畫,或許你會有不一樣的心得 06/21 00:35
49F:推 NESTSZERO:BA賣人物設定以及角色之間的互動,另外推濃濃腐味(汗) 06/21 00:59
50F:推 OR1CHI:想玩真正的無雙還是去玩光榮的吧,卡普空的很粉絲取向 06/21 01:15
51F:推 aaaca84:BAYONETTA真的好玩XDD 連段實在有爽 06/21 01:56
52F:推 UtsuhoReiuzi:戰BA3真的很悶 基本上是格鬥遊戲XD 06/21 02:10
53F:→ UtsuhoReiuzi:關卡部分超作業 重點是跟boss打格鬥(ry 06/21 02:10
54F:→ sad2:B3都不華麗連段了 那暗榮的無雙系列應該叫什麼.... 06/21 02:25
56F:推 glenye123:其實就是遊戲取向不同啊 雖然都ACT 但模組取向不同 06/21 03:00
57F:推 gotohikaru:為什麼要互相折磨呢? 06/21 03:51
58F:→ higher1234:玩過七款無雙然後拿忍外DMC貝姊來比 這......? 06/21 05:07
59F:→ higher1234:引述巴哈那句話 很明顯的就是現在的你不適合玩無雙 06/21 05:08
60F:推 foli327:這啥連段...不就一直旋嗎?我覺得原PO所提的算是沒錯,只 06/21 07:45
61F:→ foli327:是過於主觀就是了,不過戰B的特徵是在配裝就是了,敵AI不 06/21 07:46
62F:→ foli327:是重點,就算是本多跟立花也只是血牛就是了 06/21 07:47
63F:→ Ferscism:用同種招式打到99999連段.....這還真令人望之卻步阿... 06/21 07:56
64F:→ windfeather:戰ba系列懂歷史的加成 其實遠不如熟悉日式ACG梗的加成 06/21 07:58
65F:→ windfeather:風格和主打完全不同的東西,本來就會挑玩家 06/21 07:59
66F:→ windfeather:不過關卡和畫面部份雖不如無雙,但只能說不愧是老卡, 06/21 08:00
67F:→ windfeather:戰鬥部份對我而言還是勝過無雙6不少 06/21 08:00
69F:推 izsoak:我玩無雙主要是想看劇情怎麼詮釋歷史,三國都是同樣一套 06/21 08:23
70F:→ izsoak:戰BA根本無視歷史,就戰無每代講同樣的歷史詮釋內容都不同 06/21 08:23
71F:→ izsoak:如w大說的不熟動畫梗吧,我看戰BA的梗都得去考察一下才知道 06/21 08:25
72F:→ izsoak:而無雙的梗大部分都是自己完成的,所以我比較喜歡無雙 06/21 08:27
73F:→ izsoak:不過比起什麼無雙還是比較希望英傑傳系列出新作啊... 06/21 08:30
74F:推 Profaner:戰BA我記得還會有声優梗w 基本上戰ba劇情算是電波向的w 06/21 08:55
75F:→ Profaner:打的到會很喜歡 對不到就像原PO一樣 至於正史...嗯 我真 06/21 08:55
76F:→ Profaner:認為原PO你完全搞錯戰BA主題方向了 06/21 08:56
77F:推 gdsword:我也玩不下無雙系的ACT.DMC1~4我都打到DMD完.忍外也過超忍 06/21 09:20
78F:→ gdsword:無雙系就是沒有對峙敵人的感覺.很難就是把小兵攻擊頻率調 06/21 09:21
79F:→ gdsword:高.血變多.攻擊力變高而已.沒有那種敵人每隻都不一樣打法 06/21 09:23
80F:→ gdsword:DMC1不管每隻小兵或打王都很有對峙感.不是無腦連按就會贏 06/21 09:25
81F:推 ViolentBear:DMC調難度也是用樓上說的方法啊,最多再加上超厚鋼體 06/21 10:19
82F:推 howerd11:那影片也太濫了吧 一直轉...好看在哪... 06/21 10:46
83F:→ howerd11:po一個完全無看頭的影片 06/21 10:47
85F:→ windfeather:其實我覺得戰BA3的戰鬥系統,對我來說魅力也不是連段 06/21 11:14
86F:→ windfeather:而是每個角色的風格和操縱特性差異相當大,這點算是在 06/21 11:15
87F:→ windfeather:無雙風格的遊戲中最難得可貴的(缺點就是這代PC剩16人 06/21 11:15
88F:推 Runna:傑森拉電鋸:梗梗梗 06/21 11:27
89F:→ Runna:不就Hard boiled和comedy的喜好不同嗎? 卡謬 06/21 11:29
90F:→ Runna:拿驚聲尖叫去比較驚聲尖笑 啊哈哈哈哈哈哈 06/21 11:32
91F:推 raistline:對不能接受這種風格的人來說的確是缺點阿 06/21 11:34
92F:→ raistline:我會玩BASARA的GAME 可是動畫我就完全吃不下 06/21 11:35
93F:推 Kenpoo:就打人的爽度來說 我覺得戰ba勝真三無六耶 XD 06/21 11:36
94F:推 Runna:不能接受風格能當作缺點的話 我想知道有哪個遊戲那麼全方位 06/21 11:38
95F:推 Runna:戰BA的Marketing就是主要就是吃歷女 KUSO 聲優 大叔(?) 06/21 11:42
96F:→ Runna: XXXX 06/21 11:42
97F:推 Jamesz:戰BA個人感覺市場主打KUSO跟YAOI向,戰無比較全方位 06/21 11:46
98F:→ Jamesz:但戰無沒有出動畫來吸引動漫only族群,人氣沒戰ba高 06/21 11:47
99F:推 gdsword:DMC的難度往上.攻擊不是只變頻率而已...原本一次3顆可能變 06/21 11:51
100F:→ gdsword:7顆.攻擊發動明顯變快.原本要閃2下可能要變4下才有破綻 06/21 11:53
101F:推 Romanesque:原PO提到的遊戲幾乎都玩過,只能說遊戲戲風格及取向都 06/21 11:53
102F:→ Romanesque:不同,我都能接收就對了XD 至於原PO提到華麗的連段... 06/21 11:54
103F:→ gdsword:飛行道具速度變快.甚至一招沒放完同時出第二招混合要你閃 06/21 11:54
104F:→ Romanesque:不曉得有沒有發現影片連段只能對單一敵人使用= = 06/21 11:54
105F:→ gdsword:無雙系的完成沒有抓破綻的感覺.就只是攻擊意願增加而已 06/21 11:55
106F:→ gdsword:攻擊方式完全沒有變化 06/21 11:55
107F:→ Romanesque:假如在敵人很多狀態下是做不到影片連段的,因為會有亂 06/21 11:56
108F:→ Romanesque:入的敵人干擾你...要練連段只能把其它敵人全清掉剩一隻 06/21 11:56
109F:→ Romanesque:在慢慢練= = 06/21 11:57
110F:推 gdsword:忍外和DMC你會看到哪隻王用什麼方式對付.無雙每隻王都一樣 06/21 11:58
111F:→ windfeather:這就好像TO跑去嗆DQ:你好弱!戰鬥居然不能跑位移動! 06/21 12:00
112F:→ windfeather:...訴求主打本來就不同了啊 06/21 12:00
113F:推 Runna:卡社失敗了 竟然讓兩個同家遊戲窩裡反www 06/21 12:01
114F:→ windfeather:遲早哪天會有人痛批為啥Bio系列不能隨意跳躍吧XD 06/21 12:02
115F:推 Runna:當初光不能走射就被嫌到不行囉...XD 06/21 12:04
116F:→ Runna:無雙系可能未來要考量讓小兵有一秒連發三箭的能力 啊 不過我 06/21 12:10
117F:→ Runna:在真三六就見識過箭雨了(死) 06/21 12:10
118F:→ Jamesz:真三六那個根本就是看不清楚的彈幕(抖抖 06/21 12:16
119F:推 justicem:無雙like遊戲要玩難度的話,絕對是要選最高難度的啊 06/21 12:16
120F:→ justicem:然後個人覺得BASARA系列經典是2代本傳,3代在很多方面退步 06/21 12:17
121F:→ justicem:當然也是他進步的地方就是了(招式更多) 06/21 12:18
122F:→ justicem: 也是有 06/21 12:18
123F:→ justicem:隱形兵的問題比無雙還厲害(尤其打爆陣地出現的逃跑小兵) 06/21 12:19
124F:→ justicem:手把沒震動,PC激減,B技大幅弱化(雖然2外傳就開始了)..etc 06/21 12:21
125F:→ justicem:最後就是為人詬病的關卡重複率過高及惱人的訊息了 06/21 12:22
126F:→ korinaga:拿DMC和無雙比打王真是很微妙的比法 06/21 12:25
127F:→ Runna:拿MH比有沒有看頭(被毆 06/21 12:28
128F:推 qazieru:近期的無雙我覺得鋼無3是最刺激的,小兵攻擊慾強,每架還另 06/21 15:51
129F:→ qazieru:附遠程攻擊,不過就是關卡單調跟機人向.... 06/21 15:52
130F:推 Aqery:戰BA的梗很多,打的族群不一樣,如果不喜歡惡搞的話就算了吧 06/21 17:11
131F:→ Aqery:我光聽到 Let's Party 就覺得超歡樂的了 06/21 17:11
132F:推 makki1:對戰BA的最大印象:超腐的..... 06/21 18:15
133F:推 hahaopps:武器也非常惡搞阿XD 06/21 19:11
134F:推 umachan:惡搞的話比較推薦銀魂啦~~雖然不是遊戲XD 06/21 19:20
135F:推 kohinata:戰B根本不就是無雙系 賽車還差不多 06/21 20:22
136F:推 izsoak:後來知道那個Let's Party梗是好笑在故意念錯時覺得蠻無言的 06/21 21:57
137F:→ aloness:連段取向,玩無雙好像有點怪... 06/21 22:04
138F:→ aloness:反而隔壁棚的TO系列會適合一點 06/21 22:06