作者nakamoto (哥吉拉)
看板PlayStation
標題[心得] 北斗無雙 初期心得
時間Thu Mar 25 10:41:45 2010
有點長請見諒。
昨天知道偷跑了之後,就決定下班跑到地下街去買了,
到地下街的時候就已經看到有人在店家前面玩了,
看了一下忽然覺得是不是真的應該該買下去,後來事實證明我真的不該買下去....
價格部分,
遊戲封面寫著訂價2100,昨天以1950入手,
附一個類似金屬名片夾的東西和一個藍色毛質的小袋子,
以光榮的遊戲來說,就差不多是這個價格吧?
順道一提這個遊戲歸類為限制級。
OK進入遊戲,
一開始會強制Install,
完成後系統會問你要不要選擇簡單模式以及血腥度要不要調整,
不知道為啥連難度都要問就是....
我選擇一般難度和血腥度無調降的狀態進入遊戲。
一開始選單,
故事模式,入門模式,Option,(好像還有一個類似free mode的選項)
OK,先進去入門學一下操縱好了,
簡單說入門模式就是進行一個關卡,一邊打旁邊會出現操作的說明,
大致上還算清楚,只是打敗頭目後會直接重頭再跑一遍,
不自己手動跳出的話就無法結束這個模式。
完成入門的關卡,接著選擇故事模式,
一開始果不其然只有拳四郎可以選擇,
開頭的故事動畫結束,正式進入關卡,
咦?這個關卡好熟悉?
.....靠,這個和入門模式的關卡一模一樣啊~
而且旁邊一樣出現操作的說明,那入門模式是要幹麻?
騙選單數量也不是這種騙法吧?
好啦,至少故事模式有插入一點點事件啦,還是和入門模式有差異,
這樣安慰自己應該會好過一點......
昨天大概玩到第三話,簡單介紹一下這次北斗無雙的系統。
攻擊系統是類似三國無雙系列的C技,不過一開始只有到C4,
方連打可以到7段,整體攻擊動作偏慢,但除非被特定的攻擊打到才會被中斷。
小兵AI普通,只是有時候會跳來跳去又不攻擊,不知道在玩什麼花招就是。
一般關卡都有頭目戰,關卡途中也有中頭目可以打,中間再穿插一些救鄉民的事件等等,
整體感覺其實和三國系列差不多,只是不像三國走兩步就遇到一個武將。
升級方面採經驗值系統,
有點類似FF12的升級系統,有分被動和主動技能,
主動技能可以裝備的上限是三個(還四個忘了),不過我打出來的主動技能,例如遠距離攻
擊力增加,
與其說是主動技能,不如說是需要裝備的被動技能可能比較貼切。
被動技能都是偏血量、攻防提昇等等。
除了技能外,奧義也可以透過這個系統學到,劇情到一定程度也會學到奧義,
最多裝備四種。
以下感想:
動作緩慢,接段難接,幾乎只有C1接的到,摔投技準備動作超長,
攻擊中如果沒有學到技能無法使用迴避動作,
(因為不能攻擊中迴避,遇到頭目這種攻擊比較積極的敵人不想被扁的話只能一拳一拳出
防止自己硬直過大)
頭目可以鎖定視角,但是即使用了還是一樣沒有辦法把頭目訂在畫面中央,
打死頭目後的終結技千篇一律,
打小兵用奧義的話,節奏會被拖慢,(要聽他定格唸招式名稱)
動作很不流暢,可能這些問題可以透過技能提升改善吧,
因為還玩不到這麼後面,希望有耐心玩下去的版友補完.....
劇情動畫的方面,
老實說我沒有完整的看完原作無法比較之間的差異,但表現上我覺得有不錯的水準,
中途打出的幻鬥模式,還沒玩所以不知道如何。
以上,因為玩的不是很久,大概都是遊戲初期的感想,
或許再玩久一點會越玩越有趣吧?
希望能成為觀望中版友的參考,
畢竟遊戲很貴啊......
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 59.124.0.7
1F:推 tokyod:等二代安定 03/25 10:51
2F:推 benhut: 二代還要等猛將傳跟帝國出完 可能要等很久 03/25 11:00
3F:推 ciccio:至少等2代 03/25 11:01
4F:推 eva7141:這要對拳四郎有愛的人才會買... 03/25 11:02
5F:推 DecemberSnow:真的沒有任何能讓我想入手的優點... 03/25 11:04
6F:推 Slime:這代劇情只到拉歐嗎? 03/25 11:05
7F:→ eva7141:我朋友應該會買,他超愛的,可惜他沒有PS3,我要去勸敗他! 03/25 11:07
8F:推 windfeather:這次的戰鬥節奏真的很失敗 03/25 11:09
9F:推 kuninaka:14關都一樣的模式 03/25 11:11
10F:→ kuninaka:障礙無雙 倉庫番無雙 迷宮無雙 打了一關 KO不到500的無 03/25 11:12
11F:推 Xenoglossia:這片最大敗點就是在取名北斗無雙 如果沒有"無雙"2個字 03/25 11:15
12F:→ Xenoglossia:說不定不會被罵這麼慘XD 03/25 11:15
13F:推 Ilovehanes:巴哈的哈啦區倒是有一兩篇勸敗文,建議大家也去看看 03/25 11:15
14F:→ Ilovehanes:我是覺得還好沒做成無雙那種slashing game...XDDD 03/25 11:17
15F:推 Xenoglossia:我目前進度是傳說篇第6話完 幻鬥篇シン第一話完 03/25 11:19
16F:→ Xenoglossia:然後覺得還不錯 不會玩下去XD 03/25 11:20
17F:推 kawazakiz2:我是看到帥帥的雷恩才想買這款,可是還是等二代安定 03/25 11:22
18F:→ kuninaka:昨天看實況 崩壞 03/25 11:23
19F:→ kuninaka:建議改成格鬥遊戲 中間的關卡全刪掉 03/25 11:24
20F:→ cssdc:大家說的地下街是哪裡啊 我也要去買 03/25 11:27
22F:推 ciccio:看來是雷片 攻粉絲市場 Q_Q 03/25 11:54
23F:推 freshbox7:過一陣子北斗無雙 猛將傳? XD 03/25 12:15
24F:推 tokyod:鋼彈無雙就直接從一代出到二代了啊 中間沒有出有的沒的 03/25 12:15
25F:推 kee32:我對北斗還算有愛的都縮了.......... 03/25 12:19
26F:推 CHICKENSTONE:玩過ps2的鋼彈無雙一代 爛到我都快脫肛了... 03/25 12:27
27F:→ aswin12000:有沒可能是因為還不上手的關係阿? 有些gameplay不錯看 03/25 12:27
28F:→ foli327:叫無雙也還好,無雙的故事一向都不短,又人物多。 03/25 12:29
29F:推 kuninaka:一關要一小時的樣子 打鬥佔20%? 03/25 12:29
30F:→ foli327:不過新品超過1800還是太貴了,希望能到1750。 03/25 12:29
31F:→ kuninaka:FAMI通給分很高喔 03/25 12:30
32F:→ foli327:說錯,是故事不長... 03/25 12:30
33F:→ kuninaka:要走迷宮的無雙是? 03/25 12:30
34F:→ foli327:32分算是不錯了,不過跟EOE的34分比的話... 03/25 12:30
35F:→ kuninaka:昨天看了兩關實況 不知道跟無雙甚麼關係 03/25 12:31
36F:→ kuninaka:BGM好像不到五首 03/25 12:31
37F:→ Vans5:昨天看一關實況就看到快睡著了 新品大概500 二手300 我會買 03/25 12:32
38F:推 freshbox7:樓上好狠 03/25 12:33
39F:推 Xenoglossia:這遊戲確實只用看的會很無趣XD 03/25 12:36
40F:推 eva7141:並不是所有題材套上無雙兩字就可以出來招搖撞騙,好嗎?! 03/25 12:36
41F:推 Vans5:不能同意樓上更多 03/25 12:37
42F:→ eva7141:對不起...我太激動了...三國,鋼彈,北斗...下一部是...? 03/25 12:39
43F:推 Xenoglossia:說不定以後會有DLC"加速模式"來騙錢 剛剛看到把PLAY 03/25 12:40
44F:推 Vans5:我從以前就在想 要是出個霹靂無雙 靠DLC就賺到死了(?) 03/25 12:40
45F:→ Xenoglossia:動畫速度調高1.5倍的影片 完全是不一樣的遊戲XD 03/25 12:40
46F:推 freshbox7:聖鬥士星矢無雙 應該會不錯喔 A_A 03/25 12:42
47F:→ hipposman:下一部是特洛伊呀 不過 特的消息比較早卻沒消沒息了…XD 03/25 12:42
48F:→ eva7141:特洛伊...我不知到這消息耶..剛查了一下,還真的有哩~XD 03/25 12:47
49F:→ eva7141: 道 03/25 12:47
50F:推 faang:支持霹靂無雙!台語配音才是王道 03/25 12:49
51F:→ freshbox7:製作團隊 KOEI Canada 03/25 12:50
52F:→ faang:一頁書:敵將的劫數 已經完納了 03/25 12:50
53F:推 ccucwc:可以來個火影無雙阿 人物已經夠多了XDDD 03/25 13:25
54F:推 hu6111:北斗無雙搞不好會學三國無雙出個帝王傳之類的 03/25 13:27
55F:推 starkirby:乾脆和SE合出FF無雙算了 用賽菲羅斯的正宗砍小兵... 03/25 13:37
56F:→ aswin12000:有聽說過加藤鷹無雙嗎?? 03/25 13:44
57F:推 IAMTHELAW:今天拿到了..感覺是慢動作ACTION ...爽度沒那麼大 03/25 14:01
58F:→ IAMTHELAW:音樂不好聽.. 但是劇情忠於原作(原作漫畫我有一整套XD) 03/25 14:02
59F:→ IAMTHELAW:不過人物的貼圖..真的很糟糕...1890有點貴 03/25 14:04
60F:→ blueennis:買2100的表示: 03/25 14:06
61F:→ hale1120:樓上是說加藤鷹無雙嗎?會慢嗎?爽度不大嗎? 03/25 14:06
62F:推 sctboy: 期待 魁.男墊 無雙 03/25 14:12
63F:→ tomshen:忍者龜無雙,恐龍快打無雙,越南大戰無雙,忍者蛙外傳... 03/25 14:14
64F:推 klonoa921:滿期待聖鬥士系列無雙化!!!! 03/25 14:20
65F:推 zerothomas74:國會無雙....... 03/25 14:23
66F:推 horse175:折紙戰士無雙不知道有沒有搞頭? 03/25 14:24
67F:→ blueennis:假面騎士無雙應該非常有搞頭~不然戰隊無雙好了 03/25 15:07
68F:推 phix:要作北斗神拳不能直接拿神手的系統移植嗎?.....唉... 03/25 15:37
69F:推 nvidia:兩家公司又不一樣你要叫KOEI抄嗎XDD 03/25 15:39
70F:→ kee32:真三無一代出的時候就一堆人在喊要是有北斗無雙多好(包括我) 03/25 15:41
71F:→ kee32:結果現在出這啥鬼玩意兒...... 03/25 15:41
72F:推 m13211:無雙系列的判定跟擊中方式真的會讓人吐血 03/25 15:45
73F:→ m13211:平心而論美式遊戲真的比較人性 03/25 15:45
74F:→ blueennis:真希望這次是北斗BASARA 這樣就能用神手系統了XD 03/25 15:46
75F:→ aaronpwyu:TROY畫面看起來好多了 也不會需要像北斗這樣的打擊感 應 03/25 17:15
76F:→ aaronpwyu:該比較可以接受 = =" 而且也是與以往不同的製作團隊 03/25 17:16
77F:→ aaronpwyu:或許有些新意 不過至今仍無進一步消息 可能要等E3了 03/25 17:16
78F:推 tokyod:光榮的無雙一代不都是試驗品嗎? 03/25 18:17
79F:→ igarasiyui:想玩希臘羅馬背景得推薦一款PS2上卡社出的shadow of 03/25 18:52
80F:→ igarasiyui:Rome 羅馬之影... 03/25 18:52
81F:推 ciccio:看了一下實況 感覺真的可以等2代再說了 = = 03/25 19:08
82F:→ h5566:鋼彈無雙2做得不錯 可惜在好感度系統.... 03/26 12:22
83F:推 phix:出gantz無雙吧... 03/26 14:43
84F:推 IAMTHELAW:推Z大 =>國會無雙.. 應該很有趣XD 光想像就快噴飯 03/26 22:19