作者wolfinwild (矮腳虎)
看板PlayStation
標題[心得] 刺客教條2心得 (微雷)
時間Tue Jan 5 11:35:16 2010
儘管一代有許多為人詬病的缺點,但是刺客教條系列對中古歐
洲氛圍的營造、考究的歷史、暗殺者的神祕與刺激依然是相當
成功的,對於喜愛歐美遊戲的玩家來說,刺客教條仍然有難以
取代的地位。前陣子終於以二手方式入手了二代(感謝賣家,
你保存得跟全新沒兩樣),最近忙裡偷閒把它全破了,以下是
遲來的心得:
優點:
在PS3 上畫面的表現當然是優異許多,十五世紀繁華的義大利
城市在製作團隊的巧手下重現,不管是建築的精細結構與裝飾
、車水馬龍的街道、行人的服裝等都讓人驚艷;光影的呈現也
令人相當舒服,日夜的變化讓城市增添了不一樣的風采。感覺
上許多遊戲製作團隊似乎會在某個章節特別下苦心,好比祕境
探險2的尼泊爾和蒙古,刺客教條2的威尼斯也是整個遊戲的精
華所在,真的是很大、很漂亮的城市,玩完以後會讓人很想去
威尼斯爬牆壁…喔不,是去走走啦。
動作系統則是大幅進化,不僅袖劍變成左右手兩支,拜天才達
文西所賜,還增加了粹毒、手砲的功能。武器則有長劍、匕首
、大劍、大斧、錘、長槍可以選擇,每一種武器攻擊、反擊的
殺敵動作也不相同;不過個人還是最喜歡空手奪白刃,帥氣度
真的是滿點!另外這一代主角Ezio終於不是旱鴨子了!可喜可
賀!而且服裝華麗,還講義大利話,真是迷死人啦!難怪可以
一邊殺人一邊把妹呀XD
任務與劇情方面,雖然基調還是不停的暗殺目標,不過由於二
代有一個固定的主線劇情走向,所以比起一代而言實在是有趣
多了(也多了很多過場動畫)。多了六個需要用點頭腦解謎的
刺客陵墓,讓刺客教條多了點祕境探險的尋寶味道。刺客教條
的劇情我個人認為是相當有創意的,大量奠基於現實資料的虛
構劇情,在現實與過往記憶之間穿梭,刺客集團與聖殿騎士的
恩怨情仇更顯得有幾分真實(原來連馬基維利都是刺客的一員
呀…),我認為刺客系列也是非常有登上電影大螢幕的潛力的。
缺點:
這一代我覺得最大的缺點…大概就是主角太威吧= = 反擊依然
是王道,而且袖劍反擊的時間點似乎有拉長一點,比起一代我
覺得好抓很多,基本上小兵就是袖劍反擊,重裝甲兵一次空手
奪白刃就能解決,加上又能隨身帶補血藥,使得戰鬥幾乎沒有
難度可言。毒殺很有趣但是幾乎不會使用,搬屍體也不知道意
義何在(除了有時候無聊會把他們故意丟到河裡),這一代多
了相當多動作要素,可是就像前面有人分享過的心得一樣,許
多動作都無用武之地,覺得很可惜。
另外,一代要向師心王理查證明自己而被騎士圍爐,以及與最
後的長老戰鬥我覺得都還算有些難度,這一代真的是有點莫名
其妙就全破了…教皇也太弱了吧!拿著Piece of Eden 之一的
權杖竟然只會拿來戳人,好歹Ezio還會用蘋果變分身耶!最後
就是資料太詳細,沒有中文化實在很可惜,不然很多英文文件
都懶得看。
跟前面有人分享的心得一樣,這一款說是ACT不如說是AVG,二
代固然比起一代有大幅的進化,但是承先啟後的味道也很重,
還是期待三代的表現囉!
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Eye of twilight,give us sight.
Take our offer,give us might.
Make our power,tears of night.
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◆ From: 140.122.104.65
1F:推 kurtc:說實話 我前天剛破 怎麼破的都還不太清楚XDDD 01/05 13:12
2F:推 DAHOO:我覺得自由度挺高的,還可以撿敵人掉的武器來用,爽度滿點 01/05 17:21
3F:→ DAHOO:不過敵人被直接攻擊擊倒不會像1代一樣哭喊MERCY MERCY plz 01/05 17:23
4F:→ macrose:其實那些新玩具都是為了增加攻略關卡的變化性而加的,但因 01/05 17:31
5F:→ macrose:為基本款的袖劍+反擊就可以打遍天下了,所以才有些人會覺 01/05 17:32
6F:→ macrose:得不知道那些東西是做出來幹啥的,其實下毒、飛刀、甚至是 01/05 17:32
7F:→ macrose:手炮在正常遊玩的下都有機會用到的,後期躲在人群裡直接開 01/05 17:33
8F:→ macrose:槍殺目標也是蠻有意思的過關方式(我用在威尼斯面具節XD) 01/05 17:34
9F:推 tantalas:話說這代有字幕了嗎..? Orz 01/05 17:41
10F:推 finalvote:有 01/05 17:46
11F:推 emethxyz:面具節我也是直接開槍 這樣比較簡單orz 01/05 17:58
12F:→ emethxyz:手槍殺盜賊或者信使也很好用 只要到屋頂上瞄到就必殺了 01/05 17:59
13F:→ macrose:我是怕瞄到時他們也跑了(槍瞄超久)所以還是飛刀比較快XD 01/05 18:40
14F:→ wolfinwild:撿的武器我很愛長槍,串燒很痛有fu~ 01/05 19:12
15F:→ wolfinwild:手砲除了殺那個新的Doge好像也沒啥用到,殺完他遊戲也快 01/05 19:13
16F:→ wolfinwild:接近尾聲了... 01/05 19:14
17F:推 emethxyz:長槍拿來掃人 掃完直接戳 這一連串動作都是無敵狀態XD... 01/05 20:30
18F:→ emethxyz:手槍有瞄到就會自動追蹤 只要別被擋住就是一擊必殺0.0 01/05 20:31
19F:推 gogorice:敵人都長得一模一樣有啥有趣...我很後悔花時間破關=.=a 01/05 20:35
20F:→ gogorice:說是動作刺客遊戲還不如說是攀岩遊戲=.=a 01/05 20:37
21F:→ gogorice:暗殺任務一點樂趣都沒有~~感覺就是欺負平民 一樣 01/05 20:38
22F:推 gogorice:很多劇情戰鬥也是明刀明槍的~~=.=a 01/05 20:41
23F:推 JLR521:樓上還真挑,天誅的boss戰也是明刀明槍啊 01/05 21:13
24F:→ JLR521:連boss都能直接暗殺,那還叫boss嗎 01/05 21:13
25F:推 gogorice:問題是刺客教條的劇情戰鬥的敵人也跟街邊警衛一模一樣Orz 01/05 22:03
26F:→ gogorice:完全沒有頭目戰的樂趣啊Orz... 01/05 22:03
27F:推 DAHOO:不過PS3的AC2有很多BUG,如果在刺殺衛兵的同時又進入劇情畫面 01/05 22:08
28F:→ DAHOO:劇情場景結束會發現剛被刺殺的衛兵躺在地上,但是頭上還是有 01/05 22:09
29F:→ DAHOO:紅色標誌,還會說話..但其實不能殺他..因為他是屍體 01/05 22:10
30F:推 emethxyz:這bug聽起來好恐怖XDDD 01/05 22:11
31F:→ DAHOO:就出現了屍體躺在地上一直喊叫的奇特畫面 01/05 22:11
32F:→ DAHOO:這是前期劇情在某高樓上進行刺殺任務時無意中發現的 01/05 22:12
33F:推 DAHOO:更神奇的是那時用袖劍對著4個衛兵(群)刺殺後BUG居然地上躺兩 01/05 22:16
34F:→ DAHOO:具屍體,然後一直喊抓住他之類的=.= 01/05 22:17
35F:→ DAHOO:想過去補刀,搬動屍體(想從高樓扔下讓他倆別吵)都沒有反應 01/05 22:18
36F:推 macrose:不知道有沒有人遇過敵人無限重生的BUG,有一次我丟飛刀殺 01/05 22:26
37F:→ macrose:了屋頂上的敵人又正好跳回他的重生點,當場就看到敵人像駭 01/05 22:26
38F:→ macrose:客任務的史密斯探員一樣無限冒出來直到當機,真是超爆笑的 01/05 22:26
39F:推 DAHOO:這款讓我的PS3當了兩次..整個畫面不能動按PS鍵也沒反應,但有 01/06 07:07
40F:→ DAHOO:聲音..... 重開機又正常了... 總之很多BUG 01/06 07:08