作者DarkKinght (白目小猴)
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標題[心得] 推薦一個不錯的日系RPG
時間Fri Sep 15 11:21:32 2006
闇影之心系列
想當初我買下PS2就是爲了這個遊戲和超級機器人大戰系列
Aruze公司的著名作品
最令人印象深刻是當初一代發行的時候
發售日跟太10同一天
結果當時還是小公司的Aruze社長說:
"沒在怕的!我們不一定會輸!"
結果......
慘敗!
可是其豐富的故事內容跟有特色的角色吸引了很多人
過了約兩年之後出的續作---闇影之心2
其評價在法米通雜誌上已經不輸太空戰士系列
在台灣其實也有不少的支持者
那麼就來說說遊戲內容吧
1代
單就戰鬥系統上跟多數的日系RPG沒有太多不同
隊伍中有擅長法術,會用治癒術的
物理攻擊高的
但是多了一個前所未見的東西---輪盤系統
角色的任何行動都要靠這個
輪盤上有黃色跟紅色的區域
按到黃色區域才可以行動
紅色則是效果加倍(回復藥的效果上升,重擊.....等)
在當時這個東西可說是這遊戲最大的特色
另外一個是男主角本身的設定
烏魯
擁有一項特別的能力--憑依
可以將打倒怪物的靈魂封印,並作為自己的力量
打倒怪物會有點數,可使自己心中潛藏的怪物蘇醒
戰鬥中可以變身成那些怪物
另外每個角色都有SP這玩意
每回合會減少1
另外主角使用憑依時會大幅減少
變成0得時候角色會暴走,不受控制
一代的故事主要是說某個男人想要召喚出滅世之神
主角一行人當然就是阻止那個男人的人
2代
延續一代的劇情
男主角是同一個人
1代最後主角一行人雖然打倒了神
可是女主角艾莉絲卻爲了保護男主角而死去
男主角就在抱著遺憾的的心情下重新出發
故事一開始,男主角的力量因為反派人士的計謀失去
所以又要在一次把怪物喚醒
(這也是當然的啦.......畢竟一代最後主角得到號稱究極之力的惡魔---亞蒙
隱藏劇情中還可以拿到傳說中滅世之神---天凱凰的力量)
戰鬥上作了改變
魔法要裝備紋章才可使用
除了男主角以外,其他人都可任意裝備紋章
還有角色的專屬特技
男主角就是憑依
女主角是劍技
........等
還多了連攜的選項
支線部分非常可觀
每個角色都有自己的專屬支線劇情
男主角是拿到新亞蒙跟天凱凰的力量
女主角則是要幫助某個島上的幽靈成佛
(其中一個還是大便到一半死去,拿衛生紙給他,讓他成佛)
2代的故事是說1代結束的幾年後
有一個名為"持著劍的賢者"的這個團體
他們也想要召換神,創造新的世界
所以他們把矛頭對準主角
(因為一代最後男主角幹掉了神,還把在一代中被視為禁忌的"艾米雷格文書'藏起來)
所以2代幾乎劇情上都跟"艾米雷格文書"有關
3代(副標題:來自新世界)
跟1,2代已經沒有太大關聯
主角群也全部換掉(某些配角依然有出現,2代中某位反派角色洗心革面後,變成3代主角
的管家)
主角是個私家偵探
但每天工作都是以找失蹤的寵物,不見的東西
好不容易有了一個較刺激的工作---找一個涉嫌傷害罪的男子
找到了男子之後
對方問:你是誰?
主角:我是強尼.葛蘭特
男子:怎麼可能?你不要說笑了!哈哈哈!
主角:?
男子:等等!你真的是.....哇阿阿阿阿!不要過來!!!!!
接著在男子身後出現了怪物,並一口把男子吞掉
危急之際,從天降下了一個擁有人型的生物,救了主角
救了男主角的是這一代的女主角---夏奈亞
跟前作的男主角有類似的能力,不過是跟精靈簽訂契約
此代男主角的能力---憎惡之力(遊戲前期會覺醒)
真要說的話,類似超能力
運用方法很多,可以直接當成能量波發射,也可以製造出怪物
主角的用法是把它凝聚在匕首上,當成劍
(1,2代男主角的能力其實也跟這個有關係)
然而女主角的仇人卻也有這樣的能力
這一代的故事幾乎都是繞著這個東西在轉
比較起來3代的戰鬥系統應該已經算是相當完整
支線方面也更為豐富
可是3代劇情偏短,加上1,2代構築起來的東西龐大
比較起來就會覺得3代的劇情比不上2代
不過如果單純把3代看成是獨立的,就也不會有這個問題
1,2,3代有關聯的東西
1.主角能力的設定
2.男主角都是惡口系,專門負責吐槽隊友
3.羅傑---據說是活了千年以上的魔術師兼科學家,每一代都有出現,會作一些奇怪的發明
幫助主角
4.每一代隊伍中都有一個角色是吸血鬼,後面會發現3個人是兄妹關係
其中2代跟3代的惡搞頗多
3最離譜
2代中賣道具的是一對人妖兄弟
而且不管哪裡都會出現
(某個魔王叫出來的城中也有,主角還問:你們怎麼進來的?)
2代中的吸血鬼--喬希亞姆
武器不用買,用撿的
大旗魚,未爆彈,宇宙戰艦大和號......都是他的武器
3代中的吸血鬼---希爾達
支線任務要挑戰"壽司12宮"(惡搞黃金聖鬥士)
最後頭目還是2代中的喬希亞姆(2代結束後跑來開壽司店)
還有一個隊友是跟人一樣大小的貓
絕招是貓醉拳
支線任務惡搞非常多的電影明星
(阿諾,洪金寶,李小龍.......)
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