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我有一些見解是跟這位板友不同的地方 提出來討論一下 FFXII是所有傳統型RPG的一種變化 這跟FF系列的訴求"變化"是相同的軌道 只是這次它變化的是由最根本的一些"已經被玩家思考制約"的東西 ※ 引述《eggbox (一車車巴克斯)》之銘言: : 好險自己是跟同學借的沒買= = : 打了一打還覺得沒什麼..上了日本網站看了日本人的評語真是讓我捧腹大笑 : 因為裡面幾乎都在罵是濫遊戲 : 我還想說"耶?!哪裡濫了!? : 嗯...看了看還真有道理.. 首先我要先說在前面 基本上原作者寫的任何一樣缺點"並沒有任何人規定一定要把遊戲作成這樣" 下面我會把我觀察到的另外一面寫出來 (另 2ch的東西真的是看看就好 就像是你在看鄉民打嘴砲一樣 別當真) : 第一點..故事沒魄力 鋪陳薄弱又短 而且太多配角誰是誰還搞不清楚 故事主線只是個老舊的"公主復仇記"罷了 我倒覺得FFXII所想要表現的是類似"大鳥之門"那樣的 豐富的支線系統 主線薄弱卻由相當多的支線來襯托FFXII這個世界所代表的世界觀 (大鳥之門=柏德之門 一款相當有名的遊戲 也是主線薄弱支線豐富) 私認為這樣的表現可以讓主線單純化 讓與主線不是很正相關的世界觀 由豐富的支線來表達 不認為以前的FF主線要描述主角又要描述世界觀太過繁雜嗎?? : 第二點 毫無存在感的主角 主角邦和潘尼洛從頭到尾不知為何而戰也不知為啥要跟阿雪 : 一起對抗帝國 更無言的是從頭到尾潘尼洛沒跟阿雪講過一句話 在冒險的途中 : 也沒有什麼故事可以表現出主角們的心境 還有彼此的牽絆 完全沒有!!! : 還有人說主角應該用阿雪或是巴爾弗雷亞就可以了 多那2個路人完全沒意義 : 說的還真是好=__=不說我還沒發現勒!!裡面幾乎就是看動畫~然後過地圖~~ : 還有就是很多人都在罵邦和潘尼洛的聲優之濫 根本就是請外行人在配的 : 還有人說潘尼洛的配音就像涉谷的辣妹系女生的聲音 真是笑死我拉!! : 除了主角之外的配角很多都是請有名的人配的 也許因為如此 那些日本人看到男女主角 : 配成那樣子就心灰意冷 幾乎每個人都在罵他們2個-_- 有人規定主角就一定要懷抱著拯救世界的遠想嗎?? 主角不過就是"我想成為空賊 碰到有飛空艇的空賊當然是跟去看看" "不小心碰到公主她要救國家 既然可以到世界各地去見識 當然就跟著去啦" 這兩個角色個人認為還真會要了配音員的命 想想看主角耶 印象整個顛覆大部分玩家腦中的思考的主角 要是配音員一定頭痛看要怎麼配比較好 人家只是不小心碰到想要碰到的空賊 又不小心碰到不想碰到的公主 就變成肩負拯救世界重擔的主角?? 喔不不不不 你看看裡面的角色哪個人要主角站出來拯救世界了?? FFXII不過就是借用vann的眼光來看這個世界發生的事情罷了 拯救世界?? 順便的而已 (茶) : 第三點 地圖太大 而且還有一堆無意義的陷阱 甚至血滿踩到還會全滅-_-" : 地圖中的隨機寶箱更是機車 一堆人在罵 好不容易打了一堆強怪看到寶箱 : 結果開出來的是1元!?10元!?救命阿!!!我真是恨透了那個隨機寶箱的設定 : 是哪個白痴想到這種設定的!!! : 還有城鎮太大 走起來很費時讓人火大移動速度又慢= = 有規定寶箱開出來就一定是那樣東西嗎?? 我實在很認同我ㄧ個朋友說的一句話 魔王一定都會把這個世界能打敗他的好武器放在他家裡面 最早的FF DQ是不是這樣?? 你還想過了11部作品之後 第12部也是這樣?? : 第4點 賺錢超級難 我非常同意-_- 怪還要自己偷怪的東西就算偷了 : 想買東西時賣掉也還不購買 甚至打任務過的錢也是超級異常的少 : 都快到後期了打任務過的錢居然只有2000?買屁阿!!!! 私認為這是你自己的賺錢方式不同 我玩了從頭到尾的3次FFXII 從來沒有缺錢的記憶 (初玩只破關 衝最強槍+破關 蒐集全道具+全紀錄破關) : 第5點 音樂差 不像以前能讓人記憶深刻 這點我就覺得還可以拉 : 因為基本上日本製作人我也不熟= =也不曉得他們在講誰= = 以往都會有主題音樂貫穿全場 讓玩家印象深刻 問題我覺得這是一種比較"方便"的音樂詮釋表現方式(說難聽點就是混) 舉個例子 FFVIII 請問妳聽了幾次eyes on me的旋律?? FFIX FFX都有類似的手法 只是因為沒有主題曲就說音樂差? 我倒覺得是沒注意到那淡淡但有深度的音樂 : 第6點執照系統差 每個角色都一樣沒分別 讓人覺得沒特色 更討厭的是 : 武器防具的執照沒提示 常常一拿到某裝備不能裝 而且還不知道他在執照圖上的哪裡 : 一點提示都沒有非常之差 這點初期開始很明顯能體會 FFXII訴求的就是一種自由度 不只是故事 迷宮 武器防具 這遊戲是告訴你"不是只有公主才會放招喚獸""不是只有看起來能拿XX的才能拿XX" 至於你要怎麼拿 看你自己高興啊 不覺得玩了一堆FF 每次就只有某些東西可以給某些人裝 感到很奇怪嘛?? : 第6點最強之槍的拿法 要是你事先沒看過攻略你會後悔 因為根本沒人會想到 : 有一些寶箱不要開才可以拿到那個最強之槍 讓人想打那個作者= =我就是 : 有哪個人會想到有這種事 遊戲裡一點提示也沒有 真濫 哪天你真的去冒險了 會有人跟你說"前面有幾千萬可以檢"???? 還是扁魔王的時候 魔王看你手上拿濫劍 偷偷跟你說"我家右邊塔裡有石中劍"?? 還不錯了 只有4隻同業要害人 還是固定的XD : 第7點後期的裝備 幾乎要用打怪掉的東西去賣掉才可以買而且你還要一個一個去查要用 : 什麼賣掉才會出來 這樣就算了還要搞清楚那些道具是哪些怪掉的 還要跑來跑去 : 去打怪拿道具 不然就是開那該死的隨機寶箱 真是讓人心灰意冷= = 如果只是要破關看劇情 根本不需要你去收集任何物品去做交易品買賣 只要商店貨就搞定了 這點開發者也有說過 那些多出來的 除劇情以外的13星座招喚獸 賞金首與工會事件 都是支線 你可以不玩 玩了就去接受那種艱辛吧 作的太簡單也是被罵 作的太難也是被罵?? : 第8點 儲存點太少而且沒有跳躍魔法 像後期的水晶跟大燈塔迷宮真是大道靠北 : 而且水晶那邊還沒路線顯示更是太扯了 我想這點純粹是個人觀感 我猜想你大概是沒玩過楊格斯999層魔導迷宮(茶) : 第9點 裝備依賴太大 這遊戲裡面好裝備打天下= =跟太1一樣 : 你等高沒用 沒好裝備一樣濫 而且魔法跟技能一堆廢技 看起來多采多姿 可是可以實用 : 的很少 攻擊魔法攻擊力低 到不如用普通攻擊 而且爛裝備也一堆 沒必要裝的東西也 : 一堆 跟上面的第7點一樣 你要破關看劇情就不用弄那些東西 你想去挑戰蛇夫座 雞加每修 雅斯馬多 就請你乖乖的把裝備弄好 人家魔王也不是出來混的 可沒那麼簡單就給你收拾掉 : 第10 幻獸的存在無義意 大絕招也是感覺虛設 好不容易拿到的幻獸結果招喚出來 : 沒幾下就給打死 而且還會消耗一大堆的mp 絕招也是 而且沒學絕招mp根本不會大幅提升 : 更不用說hp也是 就算你練到99及hp也不會9999 一定要裝hp*2的裝飾品才可以 這點的確是一些詬病 不過八嘎姆特也有人研究初招喚獸玩法 雖然從6.7代之後招喚獸就是一種裝飾用 另外 這些都是系統的設定 有誰規定99級HP就一定要9999?? mp學絕招就會大量提升這算好的 前中期衝絕招就好過很多 : 第11 魔王的招示 太過機車 像完全防禦(物理魔法) 用一次就算了 還會一直用 : 而且裡面會用的魔王一堆 更別提他會連及秒殺人 更是機車 不是說了嗎 頭頭要是兩三下就被你輾過去 不是很可悲嘛??? 想秒殺頭頭? 建議你玩FFX 用魔法壺練AP法把yuna練到str255 然後開她去頭目 享受秒殺快感 : 第12 一些無意義的地圖還有角色 像是死都 謝洛比台地等 都造出來了居然連個事件都沒 : 有 還有跟帝國抗衡的另一個羅莎莉亞帝國也是 出來不知幹什麼的 也沒造個事件 : 或地圖可以去了解看看的 還有一堆沒解的謎 像是巴爾夫雷亞跟芙蘭的過去 還有 : 邦跟潘尼洛的過去 等等的一堆 劇情之怪的 的確有些地方沒有說的很詳細 我想這個也是遊戲製作者的一種考慮吧 哪天出個FFXII-2(副標題:空賊與兔姐)也未必啊 : 大致上就這些 我玩到現在也快破關了感覺也是..走地圖~~然後拿喚獸~~破魔時 : 耶!?要破關了!??...媽押 還真詭異..真慶幸自己沒買這片遊戲= = : 想買的好好考慮 畢竟日本那邊的評價幾乎都很差...就降嚕.. 以下是在下認為FFXII的缺點 1.後面boss設計血量太過無趣 那隻競技場的龍實在是血量太過誇張 不過就是消磨時間用罷了 如果是類似蛇夫座那種需要一點技術+運氣 花一點時間打的死 我會稱讚 雅茲馬多花了我6小時打 沒什麼感覺 囧a 反而是蛇夫座印象深刻 omega也還好 從頭到尾就那招 2.上面有說過 沒有主題曲貫穿整個遊戲 是一個以前從來沒試過的 水晶音樂也是一開始出現一下子而已 算是比較可惜的一點 不過整體的音樂表現與世界的感覺相當的合適 3.太過自由 這個我個人並不認為是個缺點 但是有太多玩家因為被多數RPG制約 反而讓這個賣點變成大缺點 想想看以往的FF有哪一代可以在遊戲開始沒多久就到處亂跑的?? 哪款FF可以隨意裝備武器防具?? 哪款FF寶箱會這樣亂來XD? 玩多了制式RPG FFXII給你一種自由 不是很好玩嘛?? 有聽過一句話"FFXII把網路遊戲單機化"嘛 我覺得滿像的 比如博德之門就是一種類似的遊戲 主線短支線超多所架構出來的世界 比起一條主線所詮釋的世界觀更令人容易了解 當然 支線進行越多越能理解這世界在幹麻 這就好比1個故事 一次說完或是分章節說 給人家的感覺 只是日本玩家似乎不太接受啊 個人是覺得除了那隻雅茲馬多我邊打邊罵以外 其他還玩的挺高興的 以上 歡迎討論 請勿引起戰火 囧rz --



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1F:推 Splash5:從頭到尾潘尼洛沒跟阿雪講過一句話 囧.. 08/29 19:07







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