作者rr8745 (金之針治石化要刺屁屁XD)
看板PlayStation
標題[心得] 少年ヤンガスと不思議のダンジョン試玩心得
時間Wed Apr 19 20:50:52 2006
這篇文章在巴哈DQ板也有 原作者當然是我XD
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話說這遊戲HDL可行 也別問我讀取時間了XD
ok
開頭當然還是DQ的傳統 聽到當然要給它大喊兩下
"就是這個音樂!!""就是這個音樂!!"
開頭是卡通的造型 也有旁白 算是同系列作品首度有旁白的
一開始開頭 按下START 欣賞完可愛ヤンガス被吸進去壺裡面的介紹之後
心理在想....怪了 這類型的遊戲不是都會先做個檔案紀錄嗎
才剛說....出現了press start botton....原來剛剛是唬我的XD
這個遊戲應該是可以自由旋轉視角的 因為從剛開始的劇情
就可以自由旋轉視角
不過迷宮內當然是不給轉啦XD 開玩笑都2D迷宮了還要轉啊
才剛紀錄完....開始搞笑了
剛進村子被村民嚇一跳 那個表情實在棒啊 頭頂還有驚嘆號
畫面的右邊有村子的地圖 會把要去的地方用亮點表示
方向也有標示
地圖上目前可以下去或開門的地方都有一個箭頭標示
(好啦 我承認我才破關FFXII沒多久而已XDDD 習慣注意這種地方)
音樂目前聽起來挺柔和的
在村子裡面可以慢慢走....也可以跟元氣小孩一樣
用 跑 的
不過這個跑步可不是トルネコ那種抱拳慢慢跑
而是跟小孩子一樣 有點類似阿拉蕾那種"衝啊"的感覺XD
還有 可以跑上樓梯 可以從落差不高的地方"跑"下來........
怎麼不能逆著跑上小山坡呢(爆)
另外 一開始只有人可以講話 屋子都不能進去
連井都有蓋子蓋著 大樹前面一堆怪東西調查了也沒用 大概有特殊功能
下面稍微捏一點
看樣子波比跟ゲルダ一開始就認識了
只是波比把ヤンガス當成跟ゲルダ同夥的(都是人類XD)
波比要ヤンガス去救一個人 這個人關在大樹裡面的地下牢
一看....這不是トルネコ嗎 果然系列作還是得要有定番才行是吧(笑)
結果番兵隊長跑下來看到 波比擋住隊長讓ヤンガス逃跑
結果在橋上被圍住抓起來關去牢裡面XDDDDDDDD(這樣也算是見面了)
抓進去之後跟トルネコ說話 音樂的旋律....我想玩過系列作的人應該很熟悉才是^^
ok 捏到這裡為止
至少到這裡還沒有迷宮進度
(小時後的ゲルダ滿可愛的>\\\\<)
(トルネコ說他在壺外面是不思議のダンジョンマスター ゲルダ說她知道XD)
(平行世界嗎)(茶)
(トルネコ掰咖!!走路真的會一掰一掰的XDDDDDDDDD)
一開始的迷宮其實就跟系列作一樣 介紹妳怎麼玩這款遊戲
我想撒旦的魔物壺應該要更後面才出場
整體感覺起來真的有夠可愛的 不管是地圖 人物
這個遊戲白金殿堂的評價 我想應該跟前幾款系列作一樣 遊戲整體的完成度非常高
接下來就慢慢品嘗吧~~
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1F:推 ayun:....我剛還想說這ID很熟... 04/19 20:54
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