作者powerslide (powerslide)
看板PhotoCritic
標題Re: [打屁] 透視透視╱感
時間Tue Nov 20 10:18:35 2007
※ 引述《fotofolio (書店)》之銘言:
>就畫三個建築物 各自夾20度角
>那你畫面中三個建築物都要各自為他設定兩個或三個消失點了
>那總共就會有六個
>依此類推,
really?
你可不可以畫一張『站在地平線上』六點透視的圖給我們看看?
三點透視就已經要變成魚眼了
六點透視會是怎麼樣子?
超空間嗎?
我真的很想看看一個三度空間的建築,怎麼用『地平線上』的六點透視表現出來?
除非你是立體派的追隨者,那我就沒話說了
不過容我提醒您,那種東西可不是任何一台相機在單次曝光下就可以拍到的咚咚喔
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Photography is Dead.
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◆ From: 59.124.124.223
※ 編輯: powerslide 來自: 59.124.124.223 (11/20 16:01)
※ 編輯: powerslide 來自: 61.57.28.172 (11/20 16:20)
1F:推 j0120:其實..我也很好奇,六點透視要怎麼表現? 11/20 22:09
4F:→ j0120:我只知道這麼多了....-___-"" 11/20 22:14
5F:推 bobWerther:是不是有什麼誤會阿 原文意思應該說"有六個透視點" 11/20 22:16
6F:→ bobWerther:並不是說"一個建築做六點透視的表現" 11/20 22:17
7F:→ bobWerther:又如果這棟建築不是四方體 而是更複雜的形體 11/20 22:18
8F:→ bobWerther:六點透視也不無可能 11/20 22:20
9F:推 powerslide:一個透視點就是一個惟度,六點透視就是六度空間 ~~XD 11/20 22:24
10F:→ miaumiaumiau:六個自由度和六度空間是不一樣的概念 11/21 00:15
11F:→ miaumiaumiau:六度空間也不見得每條軸線都得正交 @_@ 11/21 00:16
12F:推 powerslide:所以呢?一個三度空間的物體如何用六個不同的惟度來表現 11/21 00:24
13F:→ powerslide:你可以畫給我看嗎?至於其它的多說無意了吧 11/21 00:25
14F:推 powerslide:並且我已講得很清楚了,是在地平線之上的正常情況喔,可 11/21 00:33
15F:推 powerslide:可不包括那種詭異的四點透視模式(我想原PO的意思也不包 11/21 00:36
16F:→ powerslide:含這種詭異的透視方式) 11/21 00:37
18F:推 LionRafale:果然透視是一個很適合筆戰的話題....orz 11/21 02:53
19F:→ Switzerland:..... 12/16 14:59