作者kill466 (kill)
看板PathofExile
標題[問題] 力量爆破輔助寶石疑問
時間Thu Nov 20 14:55:48 2025
機體是千智詐欺對碰拿返回,第一次玩法杖攻擊技能,對於忍者網一些不同串法有疑問,
第一周組成低配1900智時候的配置是覺醒元素、覺醒電穿、覺醒多重、聖潔妖精、易變,
一周後我看其他人都把右邊穿透退掉了,是因為傷害夠高加上投射物數量夠多的關係嗎?
一開始我看大多人都有點穿透,然後天賦右下攻速命中不拿,先用法杖專精拿智慧
命中跟拿暴球,後來改點那三點攻速命中專精點智慧命中,這樣法杖專精可以點+1投,
我昨天跟著改成3巨型配置後,也退了穿透那3點,打起來感覺不出差異就是,
但我記得返回至少都要配+1穿透才是2次擊中不是嗎?還是沒散彈的基本上沒差?
因為同時發射的其中一發打中,其餘沒打中的返回也只會取其中一發的傷害?
簡單說就是同一次發射的攻擊對單1目標最多僅能造成2次擊中,
所以不搭穿透也沒差?以前玩鋼裂(未改成不能返回時),幾乎都是必撐穿透。
再來是有的人串多投/分裂的情況下,也會多串聖潔妖精,我pob嘗試把覺醒元素、
暴傷,這兩個跟聖潔妖精交叉比對,傷害確實聖潔妖精更高,我目前是打uber才會
把覺醒多重替換成聖潔妖精,一般打5玉T17、8mod就覺醒多重、覺醒元素、覺醒電穿、
易變、暴傷一路用到底這樣,如果暴傷/覺醒元素替換聖潔妖精實際上會更全面嗎?
有帶迴音龍捲風,如果再多一個水弒界會更好嗎?看大多人都只有帶龍捲風,
但少數人兩個都有帶,不知道實際差異,我有帶龍捲風+1接肢,確實對單體傷害高不少,
然後新技能力量之壁也沒幾個人有帶,這招實際給的傷害並不高嗎?
抱歉問題有點多,因為一些自己打圖測試下來體感並沒有到非常明顯,
所以好奇其中差異到底在哪QQ
pob:
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1F:→ stepnight: 頭可以拿穿透0.0 11/20 15:21
2F:→ kill466: 對,但是忍者網全都是複製頭= =我看他們也沒其他穿透來源 11/20 15:27
3F:→ kill466: 所以我才很困惑XD 11/20 15:27
4F:推 fff417: 蛤 我還以為返回的全都會打到== 11/20 15:29
5F:→ stepnight: 穿透只要能穿一個額外目標就好了,其他都是多的 11/20 15:35
6F:→ stepnight: 那條工藝就能解決了 11/20 15:35
7F:→ stepnight: 穿透只是為了跟返回互動,可以讓他一發穿王再返回 11/20 15:44
8F:→ stepnight: 所以+n沒有多大作用,你拿天賦點還是塗油都很虧 11/20 15:44
9F:→ stepnight: 頭盔一條就能解決 11/20 15:44
10F:→ stepnight: 前期沒有太多方式,只能先天賦還是珠寶很正常 11/20 15:44
11F:→ stepnight: 群怪感覺不出來,單體比較有感 11/20 15:45
12F:→ stepnight: 你去試試用不用穿透尻紅藍王就知道了 11/20 15:45
13F:→ kill466: 原來穿透最有感的是單體,我以為是為了力暴每次穿透都會 11/20 16:13
14F:→ kill466: 產生爆破波,這樣打群穿透就是多倍傷害 11/20 16:13
15F:→ kill466: 那像我文章的認知是對的嗎?假設一次7發,這一批7投射物 11/20 16:16
16F:→ kill466: 對單體就是只能最大2次擊中 11/20 16:16
17F:→ kill466: 打中產生的爆破則無限制,否則也不會龍捲風傷害多很多? 11/20 16:18
18F:→ stepnight: 穿透就不會爆、所以打群有感是分裂、連鎖等 11/20 16:21
19F:→ stepnight: 然後同一發對同一隻的穿透次數我就不知道了 11/20 16:21
20F:推 Bloop: 穿透只有1打在龍捲風上後會導致返回無法打到怪物兩次吧? 11/20 17:27
21F:推 davidliudmc: 爆炸是aoe可以散彈沒錯 11/20 20:38
22F:→ davidliudmc: 力量之壁是有限擊中上限 KB很容易打滿所以增傷有限 11/20 20:38
23F:推 g9571008: 想問一下新的符文,普通力爆會用嗎?還是只有聚集力爆會 11/20 21:28
24F:→ g9571008: 用呢? 11/20 21:28
25F:推 Alicputster: 力牆實際用起來的感想是 他在的時候非常強(廢話? 11/20 21:56
26F:→ Alicputster: 但問題也是上面說的很容易打到他的上限 然後牆就消失 11/20 21:56
27F:→ Alicputster: 了 11/20 21:56
28F:推 Alicputster: 所以有點像是每n秒打一次爆發...雖然也得看你怎麼放 11/20 21:58
29F:→ Alicputster: 牆 手動還是用烙印 11/20 21:58
30F:→ Alicputster: 然後就是力牆不能被穿透 一定要在怪的後面才有用 11/20 21:58
31F:→ kill466: 昨天把頭上工藝+1穿透,自己測uber打個2.3場下來差異沒有 11/21 07:55
32F:→ kill466: 到非常巨大的感覺QQ" 11/21 07:55
33F:推 mike850127: 我是玩集束力爆 但我覺得力爆有個3個投射物玩起來是還 11/21 11:48
34F:→ mike850127: 行 好像沒必要串gmp 另外巨型星團我之前聽別人說是3% 11/21 11:48
35F:→ mike850127: 攻速的比全能力更優 但最終型態應該還是走adorned 11/21 11:48
36F:推 mike850127: 我也不是很喜歡隨機方向 我覺得kb還是需要指定方向 11/21 13:25
37F:→ kill466: 忍者網EHP跟dps高的前幾名巨型都有搭3%攻速沒錯 11/21 13:51
38F:→ kill466: 應該是因為他們不差巨型給的es也能過2萬5,不如拿傷害 11/21 13:52
39F:→ kill466: 更正,是全能力換3%攻速,應該是他們智都疊超過3200 11/21 13:54
40F:→ kill466: 所以邊際效應就變成攻速傷害上給得更多 11/21 13:54
42F:→ kill466: 剛在看編年史投射物資料,返回提到每次擊中都會發生爆炸 11/21 16:26
43F:→ kill466: 所以後來有改過機制嗎? 11/21 16:27
44F:→ mike850127: 每次擊中都爆炸沒什麼問題吧 11/21 16:38
45F:→ kill466: 那像上面s大提到的穿透不會爆是什麼狀況?@@ 11/21 16:46
46F:推 mike850127: 我的印象是穿透也會爆 窩不知道 11/21 16:50
48F:→ stepnight: 確實是每次命中都會爆0.0 11/21 17:05
49F:→ kill466: 感謝樓上s大,連結裡有清楚答案了 11/22 11:47
50F:推 shiinalingo: 想問一下如果用+1龍捲風的接肢就要搭配+1穿透才會有 11/24 01:03
51F:→ shiinalingo: 比較明顯的效果是嗎? 11/24 01:03
52F:→ shiinalingo: (我是死靈集束力爆 11/24 01:33
53F:→ kill466: 看上面連結文章有返回搭龍捲風就是要至少+1穿透 11/24 07:55
54F:→ kill466: 但他第五點FAQ最後又有寫"集束力爆不能有穿透" 11/24 08:01
55F:→ kill466: 看起來是因為他測試下來集束都是配分岔傷害最高 11/24 08:03
56F:→ kill466: 用了分岔就不能有穿透 11/24 08:03
57F:推 shiinalingo: 謝謝回覆,那不點穿透我+1龍捲風的接肢有需要換掉嗎 11/24 10:46
58F:→ shiinalingo: ? 11/24 10:46
59F:→ kill466: 你是帶分岔嗎?我覺得無論如何都要帶龍捲風+1 11/24 11:10
60F:→ kill466: 畢竟多打中一次龍捲風=多產生爆破 11/24 11:11
61F:→ kill466: 理想情況應該是龍捲風保持王一小段距離,一發集束分岔都 11/24 11:12
62F:→ kill466: 有打到龍捲,上面那篇文章也有提到這點 11/24 11:12
63F:推 shiinalingo: 好的,我剛去讀那篇文章了,在評論區看到作者有回覆 11/24 11:19
64F:→ shiinalingo: 如果集束力爆帶+1龍卷就需要+1穿透,我再去試試~ 11/24 11:19