PathofExile 板


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只要不是太鳥或是太有主見的流派 核心裝湊個幾件差不多就能刷T15,造價50E~5D 有些流派甚至不用10D就能打T4王 刷T15及打終局王作為目標的話,上班族也不用兩週就破台了 接下來就不知道要幹嘛了= = 玩其他角色...想到要再跑一次章節就直接陽痿 只能繼續打錢賺錢追趕物價,搬磚湊個N十D讓機體再更強點 但機體變強後還是繼續刷T15、T16= = 缺乏一個可以挑戰機體天花板的玩法當作刷圖的動機 如果有類似D3的大秘境,但不用像其他機制提供收益 每打過N層,賦予僅能該賽季使用的頭銜還是拉風發光特效之類的獎勵 是不是能某種程度解決後期空虛的問題?? ----- Sent from MeowPtt on my iPhone --



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1F:推 davidliudmc: 說個笑話 POE2學D4 09/17 16:37
2F:推 kill466: 挑戰天花板不就是農juice圖嗎?只是二代機制還太少 09/17 16:39
3F:推 ben2227486: 先去看隔壁版是怎麼噴大秘境的 無腦堆數值並沒有比較 09/17 16:39
4F:→ ben2227486: 有趣 09/17 16:39
考慮到職業不平衡,那如果是以各玩法(職業間或是技能間)分層 該類別前xx%玩家賦予稱號或是拉風特效之類的,是不是既考驗裝備又能拼技術? 老D3就已經具備雛形了,以POE2的技術力肯定沒有辦不到的問題
5F:推 meowcat: 有一代那麼多內容可以學,學d3幹嘛? 09/17 16:47
6F:推 GIBBLUE2: D3那個大秘境1個禮拜就破台了 是要打什麼灣歌 09/17 16:56
7F:→ kingroy: 要你多玩幾隻阿 09/17 17:06
8F:推 zerro7: 想玩其他昇華要重跑一次劇情真的就軟了 09/17 17:09
9F:→ dklash: 只要打T15 標準那麼低 打小秘就差不多了 09/17 17:11
10F:噓 sperma: 還來啊 未看先猜下一季加個掘獄你又會來自吹自擂 09/17 17:15
11F:→ sperma: GGG一定是看你發文才有靈感的 謝謝你喔 09/17 17:17
GGG怎麼可能是看了我的抱怨才改的= = 但肯定是看了某些(很大群)人的抱怨才因而改動 所有人都跟你一樣禁止討論只會改後真香 現在大概還在用網頁市集八
12F:推 drinkmywater: 說個笑話 一個有深度的刷寶遊戲 要抄一個無腦的堆素 09/17 17:30
13F:→ drinkmywater: 質遊戲 09/17 17:30
現在大後期就剩衝100等或玩新角色R 致敬老D2= =
14F:推 bored60606: 還是回歸到2代設計太便秘的問題,裝備再往上提升的爽 09/17 17:36
15F:→ bored60606: 感有限,就不會有動力繼續農裝備或練新角 09/17 17:36
對= = 選擇主流流派的話,現在的終局內容天花板上下限都很低 但怎不去玩非主流流派?..會變非主流真不是沒有原因,用看的就不想玩了.. ※ 編輯: keio5566 (126.39.204.132 日本), 09/17/2025 17:53:16
16F:推 KAPPAK184: 要學也挑個好的學吧… 09/17 17:56
17F:推 gamesame7711: 要學好的學壞的… 09/17 18:02
18F:推 gamesame7711: 大秘境那種爬塔的不是不行 就類似魔塔的概念而已 單 09/17 18:06
19F:→ gamesame7711: 純D4那樣的遊玩方式 很像以前那種小飛機躲子彈的遊 09/17 18:06
20F:→ gamesame7711: 戲 應該還有其他可以抄 09/17 18:06
執行內容可以交給GGG創意,但爬塔這概念覺得還行R= = 當然,競爭必須僅限於同流派/技能之內,就類似D3那樣分區。 不然一身神裝神走位還是只能在輿圖內虐菜 肯定有人想知道自己的閃電箭/電球/etc,趴數在哪裡吧??
21F:推 ilove640: 加這個我也沒啥興趣 二代問題還是重練太麻煩 光想到要跑 09/17 18:10
22F:→ ilove640: 劇情我就懶得開 流派雲一下就算了 09/17 18:11
23F:推 wedman: 其實也在想POE1那麼多的賽季機制怎麼沒出個無限刷圖的玩法 09/17 18:11
24F:推 fff417: 抄這幹嘛 還不如抄赫拉迪姆方塊 09/17 18:12
25F:推 gamesame7711: 原po 的意思是拉長玩家競賽的時間09/17 18:20
終局of the 終局 其實也有可能是T1到T15的進程太快,現在的內容2週就快能通關了 如果不開新角色的話,接下來的時間僅剩反覆刷通貨 刷通貨、強化角色,然後繼續用大砲打輿圖的小鳥
26F:推 stkissstone: 一代無限刷圖就礦坑吧 09/17 18:22
※ 編輯: keio5566 (126.39.204.132 日本), 09/17/2025 18:28:02
27F:推 gamesame7711: 大秘境+鍊魔 我覺得應該會有趣 09/17 18:23
28F:推 wedman: 是 類似就礦坑跟以前的30層 不過跟刷圖還是差點意思 09/17 18:27
29F:推 ilohoo: 一代也是快的三天季末 普通人一個月吧 本來就沒打算讓你玩 09/17 18:31
30F:→ ilohoo: 滿三個月的 09/17 18:31
31F:推 ilohoo: 然後1代在T16以後的內容是混機制和地圖詞做高難度juice圖 09/17 18:44
32F:→ ilohoo: 。那些圖打起來難度比普通的白圖T16高好幾階,收益也是。 09/17 18:44
33F:→ ilohoo: 所以說一代的終盤難度成長不是在T數越加越多,而是在右邊 09/17 18:44
34F:→ ilohoo: 的地圖詞綴作文越寫越長。 09/17 18:44
35F:推 westwade: 二代現在後期內容就跟LE差不多 09/17 19:10
36F:→ westwade: 但LE還可以練新角 POE2... 那個87劇情和昇華要再跑一次 09/17 19:11
37F:→ westwade: 就想死 09/17 19:11
38F:→ bill403777: 一季玩個一兩個禮拜差不多了啦 不然是要玩多久 09/17 19:13
39F:推 funkD: 原本想再玩一隻時空冰coc 但是那個死人劇情還是算了吧 09/17 19:24
40F:推 fff417: LE內容雖然也不多 但終局刷起來真的舒服多了 POE2模式類似 09/17 19:34
41F:→ fff417: 但就那個模型載入有時候會卡邊界又無限延伸就讓人煩躁 09/17 19:34
42F:→ scott414: 大秘境很無聊 09/17 19:37
43F:推 ksrwp: 現在2個禮拜多 有人AFK了嗎 09/17 21:31
44F:推 Qoo1213855: 現在還再測試 像這版就是彌補上一版的缺失 0.2.0時因 09/17 21:41
45F:→ Qoo1213855: 為難度太高 導致很多休閒玩家勸退 09/17 21:41
46F:推 Qoo1213855: 0.3.0把boss 血量調低 讓很多BD都能挑戰終局boss 這 09/17 21:43
47F:→ Qoo1213855: 季也增加了深淵內容 讓做裝的系統更全面 09/17 21:43
48F:推 Qoo1213855: 像現在劇情 做裝 打王 這些最基礎的內容都合格了 再 09/17 21:49
49F:→ Qoo1213855: 塞後續更多內容 09/17 21:49
50F:→ Qoo1213855: 你想要的東西應該都塞在0.4.0 所以現在可以多試試不 09/17 21:50
51F:→ Qoo1213855: 同BD為下一版本做準備 09/17 21:50
52F:推 ilove305mm: 我最喜歡的poe特色就是可以畢業 09/17 23:28
53F:推 p200404: 反正那個智障昇華不改一季就是一隻 09/18 00:08
54F:推 leooelleooel: 坐牢劇情+智障昇華+斷腿人物 09/18 07:28
55F:→ leooelleooel: 玩一隻就差不多了 09/18 07:28
56F:推 ken1825: POE2就還沒開始堆砌深度,兩週畢業很正常 09/18 07:41
57F:→ ken1825: 1代機制這麼多可以刷到昏天暗地XD 09/18 07:42
58F:推 ben2227486: Poe1的優點是容易畢業+可玩流派眾多+1 把整體遊戲機 09/18 08:08
59F:→ ben2227486: 制變成獎勵玩家多嘗試不同流派才是正途 能達到設計利 09/18 08:08
60F:→ ben2227486: 用率最大化 09/18 08:08
61F:推 kill466: 這周只有禮拜一打開看賣了多少東西一下,然後全身點聖化 09/18 08:50
62F:→ kill466: 然後就到昨天也沒開XD 09/18 08:50
63F:→ gigayaya: 刷子遊戲的本質不就是刷嗎?為什麼會對一直刷有疑惑 09/18 09:16
64F:推 stepnight: 那你去玩D3D4不就好了嗎? 09/18 09:48
65F:→ stepnight: 而且還無痛重練玩法更多,讚 09/18 09:48
66F:→ stepnight: 在現在的POE2找深度是不是搞臭了什麼? 09/18 09:50
67F:推 leo615210: 講真的現在要玩Poe2,我還比較推薦乾脆去玩D3D4算了 09/18 09:55
68F:推 jackyu: 樓上 就深淵啊(物理意義上的) 09/18 09:55
69F:推 leo615210: 想要有深度內容終局玩法就直接玩Poe1,想輕鬆玩懶得跟 09/18 09:58
70F:→ leo615210: 人交易就暗黑系列跟LE,Poe2目前就半成品還在測試 09/18 09:58
71F:推 Cishang: 職業都還沒出完在那邊吵終局 再怎麼搞還不是刷圖 09/18 10:09
72F:→ r77077542: 學?創新都來不及了耶...... 09/18 10:41
73F:推 nahsnib: 二代就是一個半成品,你煩惱這個? 09/18 10:52
74F:→ dddc: 那你直接去玩Diablo不就好了 09/18 10:54
75F:→ quen6788: 大w秘w境w 09/18 11:43
76F:推 happy1b1c: poe2蠻好玩的啊 就開小號麻煩要重跑 09/18 12:29
77F:→ etu19930214: 現在就只是測試版內容少,加個垃圾大秘境幹嘛? 09/18 12:41
78F:推 gamesame7711: 一代的機制 是累積數十個聯盟的成果 09/18 12:50
79F:推 doom3: 才0.3後面路還長 09/18 13:22
80F:推 drinkmywater: 回應某樓 叫我去玩D3D4 我寧願去睡覺 09/18 13:40
81F:推 IAmLaguna: 什麼不加 加個笑話幹嘛._. 09/18 13:45
82F:推 jackysuyu: le這輿圖就是不耐玩 ggg證明了 這個輿圖系統誰來做都 09/18 14:04
83F:→ jackysuyu: 不耐玩 這白癡輿圖系統就是沒有料 09/18 14:04
84F:推 leo615210: 那就睡到11月1號玩Poe1,多睡一點到時候比較有精神XD 09/18 14:04
85F:推 drinkmywater: 還好啦 這季poe2我覺得滿好玩的 雖然玩到昨天也差不 09/18 16:17
86F:→ drinkmywater: 多了 現在就是回一代復健 一天練一把拓荒等開季 09/18 16:18
87F:→ drinkmywater: 對我來說重複練拓荒還比D4好玩… 09/18 16:18
88F:→ su4vu6: 現在最麻煩的應該是好幾個章節多選一 都不能後悔重選 09/18 16:20
89F:→ su4vu6: 雖然劇情上很合理 但是實際上就很不舒服 09/18 16:21
90F:→ dend930037: 幻象沒人打,聖所沒人打。開一個大秘你以為大家就會 09/18 16:48
91F:→ dend930037: 一直往上刷喔 09/18 16:48
92F:推 gamesame7711: 大秘境跟掘獄有什麼差別嗎? 09/18 17:18
93F:推 c121125: 掘獄每個區塊獎勵不同 09/18 17:31
94F:推 vanish456128: 暗黑能學的只有不重跑劇情 09/18 18:15
95F:噓 lastchristma: 可悲 09/18 18:46
96F:噓 Eliphas: 能學的只有跳過章節直升後期,拖台錢的垃圾機制就免了 09/18 19:18
97F:推 johnnychenme: 為啥一下有人靠杯太難一下有人靠杯太簡單 09/18 20:32
98F:推 ilohoo: 國小教微積分大學教四則運算的話就會有人覺得太難的同時有 09/18 21:36
99F:→ ilohoo: 人覺得太簡單啊 09/18 21:36
100F:→ yalo: 不愧是胖子那掛的 在那邊推d4 09/19 01:21
101F:推 angelicwing: 目前來說就是重練成本太高跟流派選擇太少吧? 09/19 08:12
102F:→ angelicwing: 明明技能樹那麼大 又不限制職業 能打的還是那幾種 09/19 08:13
103F:推 wolver: poe2重練就是移動速度慢,劇情要再跑一次很久而已,其他穿一 09/19 08:19
104F:→ wolver: 堆新手金裝拿個十字弓a過去就好了. 09/19 08:19
105F:→ wolver: 至於職業技能已經比0.2好太多了 09/19 08:20
106F:推 wolver: 現在銳眼強也不過是因為他有鳥騎跑的比較快而已.要是改成 09/19 08:24
107F:→ wolver: 馴獸的野獸也能騎,應該就好多了. 09/19 08:24
108F:推 iamscholar: 弄跟暗黑手遊版一樣的pvp戰場 就好玩不少 09/19 08:44
109F:推 iamscholar: 農出神裝上場廝殺 還可以有更多特化pvp天賦點法開發 09/19 08:45
110F:推 is1128: 其實我是覺得章節之後應該會改掉,只跑一次 09/19 09:37
111F:→ is1128: 但不需要完全不跑,就一個賽季一次還能接受 09/19 09:37
112F:推 ken1825: 章節只跑一次就太速食了,1代堅持10年沒更改 09/19 10:15
113F:→ stepnight: 刷子遊戲就該簡化章節,弄這麼麻煩 09/19 10:16
114F:→ stepnight: 是想證明你是講故事大師嗎,有夠蠢 09/19 10:16
115F:推 kingroy: 就你想要人家多玩幾隻有的東西該簡化就簡化,一季兩三隻 09/19 10:49
116F:→ kingroy: 的跑兩三次還行,錢賺到了想玩新角每次都要花時間跑章節 09/19 10:49
117F:→ kingroy: 就很煩 09/19 10:49
118F:推 is1128: 現在是遊戲速食時代了,你可以堅持,但市場不一定會聽 09/19 10:55
119F:推 wolver: 一代前期就能裝閃現盾衝趕路了,2代那個殘廢閃現,跟0.3被小 09/19 11:40
120F:→ wolver: 石頭卡的蠢奔跑.... 09/19 11:40
121F:推 jackysuyu: 二代劇情搞成這屌樣因為喬納森說過他只玩劇情 對一個只 09/19 11:40
122F:→ jackysuyu: 玩劇情的人來說劇情越久越好 09/19 11:40
123F:→ stepnight: 在刷子遊戲尋求劇情是否搞錯了什麼 by 喬畜 09/19 12:12
124F:推 thank7595: 大拎老木的祕境,馬上變糞game 09/19 13:40
125F:推 drinkmywater: 一代章節還滿短的 二代那跑速重跑我真的不行 09/19 14:12
126F:推 leo615210: 一季重跑一次就算了,每隻角色都要重跑就真的有點搞人 09/19 14:16
127F:→ leo615210: ,跑過二代劇情再重新跑一代劇情,就知道一代的好== 09/19 14:16
128F:→ su4vu6: 要簡化也是等56章出完再說 09/19 15:26
129F:→ su4vu6: 畢竟這遊戲本來就很注重劇情 連賽季誕生都要給劇情理由 09/19 15:27
130F:→ abc123kevin: 現在連1.0都還沒正式上市東西少也是正常的吧 09/19 16:13
131F:→ abc123kevin: 不如說0.3有這些可以玩也不怎麼挑剔了(相較D4一開始 09/19 16:13
132F:→ abc123kevin: 而且改成大秘那樣不就等於打他們自己臉 09/19 16:13
133F:→ abc123kevin: 一代譫妄30層才被修成15層 還想往大秘靠? 09/19 16:13
134F:→ abc123kevin: 頂多之後出現像挖礦的機制出來 但也不是end game 09/19 16:14
135F:噓 leutk: 大便秘超無聊 一代好玩就是多元 09/19 17:03
136F:推 biohazardg4: 喬納森或光頭追求的是將人物成長多放在劇情階段,一 09/19 20:00
137F:→ biohazardg4: 代因為物品等級的設計導致劇情變純粹的前置作業,人 09/19 20:00
138F:→ biohazardg4: 物成長的體驗全仰賴終局系統。 09/19 20:00
139F:→ biohazardg4: 對不熟這類遊戲的玩家來說,一代劇情變成一個很容易 09/19 20:03
140F:→ biohazardg4: 勸退的點,因為你需要花費數小時通過之後才可以開始 09/19 20:03
141F:→ biohazardg4: 體驗遊戲的核心樂趣。 09/19 20:03
142F:→ biohazardg4: 二代對裝備系統,金幣跟商店以及劇情難度的調整,可 09/19 20:14
143F:→ biohazardg4: 以明顯感受到他們的目的,當然玩家買不買單就是另一 09/19 20:14
144F:→ biohazardg4: 回事了 09/19 20:14
145F:→ a856445: 套上dialbo名字的中國手機遊戲,拿來討論PVE遊戲 09/19 22:37
146F:→ a856445: 結論是學手機遊戲的PVP,有夠無言的 09/19 22:38
147F:→ a856445: *diablo 09/19 22:39
148F:推 jackyu: 那依照bio大所說 我應該期望今年年底的0.4.0?可以在 09/20 09:39
149F:→ jackyu: 終局前打到81物等的物品 不然真的養成賺錢都在輿圖 09/20 09:40
150F:→ jackyu: POE2拓荒真的超級勸退 打狼王造的口業比起高速公路上遇到 09/20 09:41
151F:→ jackyu: 三寶造的口業還多 09/20 09:41
152F:→ jackyu: 0.2.0陰爪無雙反而是最舒適的拓荒 09/20 09:42
153F:→ jackyu: 感覺故事還沒做完就是 間歇打完應該還有終局之戰 09/20 09:43
154F:→ jackyu: 感覺應該還有一章可以讓玩家升到80上下 09/20 09:44
155F:推 zseineo: 故事預定是6章 所以四章才那麼大(感覺加太大)又加了間章 09/20 10:18
156F:推 jackyu: 也沒那麼大 純粹地圖機掰而已XD 跑的事件其實不多 09/20 10:36
157F:推 quick511413: 隔壁有大秘有比較能玩久嗎 沒有耶 09/20 11:35
158F:推 biohazardg4: 我想是我沒表達清楚,我意思是喬納森希望把poe1中T1- 09/20 13:31
159F:→ biohazardg4: T16逐步提升角色的體驗轉移到poe2的劇情過程中。 因 09/20 13:31
160F:→ biohazardg4: 為1代劇情簡單又可以堆屍,玩家大多時候不需要調整機 09/20 13:31
161F:→ biohazardg4: 體更換裝備,只看連線跟洞色,白裝也可以輕易通關主 09/20 13:31
162F:→ biohazardg4: 線,使劇情幾乎不存在"打到好裝備"的期待,變成純粹 09/20 13:31
163F:→ biohazardg4: 的前置作業 09/20 13:31
164F:→ biohazardg4: 而二代為了讓玩家能在初期就有汰換裝備的動力,一方 09/20 13:40
165F:→ biohazardg4: 面是大量減少爛詞並且給更多崇高讓你嘗試,另方面就 09/20 13:40
166F:→ biohazardg4: 是用BOSS戰強逼玩家調整機體,不調就等著卡關(在一代 09/20 13:40
167F:→ biohazardg4: 就是死到沒門) 09/20 13:40
168F:→ biohazardg4: 如果二代仍繼續堅持走這個路線,那些無視裝備汰換的 09/20 13:43
169F:→ biohazardg4: 輪椅(陰爪重踏)反而不符合他們對遊戲的期待 09/20 13:43
170F:→ zseineo: 那他們給的崇高精隨符文那些都不夠多( 09/20 17:01
171F:推 stkissstone: 那這樣劇情要有固定精隨啥的讓你想提升有地方刷 09/20 17:25
172F:→ stkissstone: 不然事件打一次就沒了 09/20 17:25
173F:推 gamesame7711: 這不太容易 當時在設計poe2 就找了一些poe1的專家討 09/20 18:18
174F:→ gamesame7711: 論給意見 你想要堆屍第一關就要先過翹腳森設計的初 09/20 18:18
175F:→ gamesame7711: 衷 他認為快步調的話就會回到poe1 他們就是想做成這 09/20 18:18
176F:→ gamesame7711: 樣的區別 09/20 18:18
177F:→ zseineo: 我沒有很介意劇情打得慢(雖然會讓我不想練第二隻) 09/20 19:41
178F:→ zseineo: 但現在打劇情也沒什麼提升感 他們0.2加一堆初期符文這次 09/20 19:41
179F:→ zseineo: 又不太掉了 不知道在幹嘛 09/20 19:42
180F:噓 ljh109: 有好的一代不學,學被噴爛的大秘境衝三小 09/20 23:44
181F:推 stkissstone: 就真的是想讓劇情有意義就要機制出的多 至少能刷 09/21 01:39
182F:→ ert0700: 二代劇情就是逼你玩強勢流派快速通關再轉而已……要玩家 09/22 17:32
183F:→ ert0700: 成長是啥? 09/22 17:32
184F:→ ert0700: 輿圖部分就詞綴能打多一點像10詞讓人挑戰不就得了,打啥 09/22 17:35
185F:→ ert0700: 大秘境 09/22 17:35
186F:推 biohazardg4: 強勢弱勢那是平衡問題,跟它追求的核心體驗是兩個面 09/22 20:55
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188F:→ ert0700: 他劇情如果不改能堆屍,那就是地圖越來越小,否則就是強 09/23 01:56
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