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※ 引述《westwade (秋思化刃)》之銘言: : 剛看到國際服新patch改觸發 : 聽到風聲說冰凍施放被砍爛? : 有人能分享現在改成怎麼樣嗎 : ----- : Sent from JPTT on my Xiaomi Redmi Note 8 Pro. 小弟PoE新手,純粹分享一下PN官方的說明,以下AI翻譯: 觸發寶石和能量獲取 觸發寶石的能量獲取位置不正確,使用疾病來觸發法術過於簡單。之前系統的一個問題是 ,如果我們將其平衡到在首領戰中觸發,那麼在清怪時觸發的頻率會過高。為了解決這個 問題,我們現在將「怪物力量」納入能量獲取的計算中。這意味著從獨特怪物那裡觸發技 能要比從普通怪物那裡容易得多,但在戰鬥中你也會擊中更多的普通怪物。另一個問題是 使用低級技能(如火焰牆)進行無條件的疾病應用來點燃敵人以觸發效果。為了讓點燃的 來源變得重要,我們將能量獲取依賴於點燃的強度。我們還重新平衡了所有的能量獲取。 簡單說就是雜魚小怪、低消耗的技能能量獲取降低,實際測試一下殘酷A2的雜魚殭屍用冰 球冰凍只剩3%能量獲取了,打路邊雜魚幾乎不會觸發了。 原本狀況是一冰球用多投射物+冰凍累積過去大範圍冰凍秒一整片,現在什麼都沒有了… --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.82.185.65 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/PathofExile/M.1733983487.A.549.html ※ 編輯: AHHHHH (111.82.185.65 臺灣), 12/12/2024 14:06:13
1F:→ hh123yaya: 算數學時間 本來能量獲取100 現在砍成10 但看怪物強度 12/12 14:06
2F:→ hh123yaya: 白怪1藍怪2黃怪5傳奇10 所以10/20/50/100 (再乘額外 12/12 14:07
3F:→ hh123yaya: 所以patch上完馬上開去刷一團白怪測試 觸發率就是1/10 12/12 14:07
4F:→ AHHHHH: 打boss的話不知道是不是能維持必定觸發的程度,但是打王 12/12 14:07
5F:→ AHHHHH: 本來就不太依靠這個傷害了... 12/12 14:07
6F:推 t73697: 觸發能量也有改,彗星現在要300,更新前我22級?只要142 12/12 14:08
7F:推 stepnight: 我拿火牆燒一坨白怪30秒,能量都0這也不正常吧 12/12 14:08
8F:→ hh123yaya: 然後各技能的能量需求也改了 知道彗星160->300 12/12 14:08
9F:→ hh123yaya: 火牆我在想會不會和一代一樣 燃燒跟點燃分開捏 12/12 14:09
10F:→ hh123yaya: 或是GGG不小心砍到了 因為之前的確是能觸發點燃的 12/12 14:10
11F:→ stepnight: 可是火牆必定點燃捏0.0 12/12 14:10
12F:推 abxccy: 還好我還沒轉,本來白武僧想轉觸發的.. 12/12 14:10
13F:→ abxccy: 還在存錢,這版用金幣重置我真的覺得很爛,一代用後悔石 12/12 14:10
14F:→ abxccy: 還可以去用通貨買,現在就已經打得很痛苦才想轉,結果我7 12/12 14:10
15F:→ abxccy: 4等重製天賦大改要花45萬,根本智障設計 12/12 14:10
16F:→ AHHHHH: 我前天剛成形流派,確實感覺有點太強,被砍也不意外,但是 12/12 14:11
17F:→ AHHHHH: 我預期的是白怪2冰或是3冰觸發1次彗星,結果... 12/12 14:11
18F:推 t73697: 是傳奇怪冰3次才能觸發1次喔 笑死 12/12 14:12
19F:→ stepnight: 這金幣數量真的不知道GGG怎麼想的 12/12 14:12
20F:→ stepnight: 這代重練成本高高高高高高太多了 12/12 14:12
21F:→ stepnight: 然後那個死人金幣數量成長曲線 12/12 14:12
22F:→ stepnight: 你一路不賭博才有可能隨時爆改 12/12 14:12
23F:→ stepnight: 好噁心 12/12 14:12
24F:→ hh123yaya: 我看了一下 你的觸發技能需要多少能量阿 12/12 14:13
25F:→ AHHHHH: 前兩天玩的蠻開心的,結果真的夢回隔壁棚,PTSD都來了 12/12 14:13
26F:→ hh123yaya: 點燃現在一次能量2 如果你觸發的需求超過200 那的確0% 12/12 14:13
27F:→ stepnight: 彗星,我等等來看詳細數字 12/12 14:13
28F:推 dragon8844: 1/1 謝囉GGG 12/12 14:14
29F:→ dragon8844: 1/10 12/12 14:14
30F:→ hh123yaya: 該不會彗星就是需求能量一率300吧 那你燒白怪要按150下 12/12 14:15
31F:推 kill466: 換個想法coc彗星打王,平常找別的方式快速清怪? 12/12 14:15
32F:→ hh123yaya: 現在的改動方向就是要你觸發拿來打強度高的怪 12/12 14:15
33F:→ hh123yaya: 白藍怪這種爛怪 請找一個正常的輸出技丟 12/12 14:16
34F:推 t73697: 按強度給能量那coc打王應該勉強是活著的,冰凍是能冰幾次 12/12 14:17
35F:→ kill466: 但如果是需求一律300,那coc打王絕對不如冰住直接手施== 12/12 14:17
36F:推 is1128: 問題就是彗星的強度有強到需要我冰三次才觸發一次嗎? 12/12 14:17
37F:→ hh123yaya: 冰凍門檻沒有改 所以原本冰幾次現在也還是冰幾次 12/12 14:18
38F:→ AHHHHH: 我以為應該是反過來?打王本來觸發頻率就不高了不是嗎 12/12 14:18
39F:→ kill466: 目前最佳解應該是手套全火轉冰,火球炸冰牆打怪了吧 12/12 14:18
40F:→ hh123yaya: 只是彗星現在變成冰兩次才掉一次 12/12 14:18
41F:→ kill466: 打王就原本模式,冰到丟一堆東西塞滿冰牆彗星丟下去 12/12 14:18
42F:→ t73697: 我覺得白怪5次傳奇怪1次都在合理範圍,不然我幹嘛不自施 12/12 14:18
43F:→ hh123yaya: 火球炸冰牆好像就goratha那套? 但綁傳奇手 :( 12/12 14:19
44F:→ kill466: 對 goratha那套 我看他砍完有再嘗試 還可以接受的程度 12/12 14:19
45F:→ hh123yaya: 但他有說 本來刷圖不用放冰牆 現在不放冰牆傷害不夠 12/12 14:20
46F:推 fff417: 用金幣重置本來是好事 但是天才GGG重置數字用腳填 12/12 14:20
47F:→ kill466: 但現行而言算是打得比較快又簡單的方式了 12/12 14:20
48F:→ kill466: 畢竟丟寒冰彈那個AB招手感說實話這代不是很好== 12/12 14:21
49F:→ hh123yaya: 現在真的只能希望GGG把重置金幣下修 一堆人用COF練上去 12/12 14:21
50F:→ hh123yaya: 然後現在砍這刀重置費付不起 12/12 14:21
51F:推 t73697: 我的意思是冰那麼多次觸發出來之前早就被其他技能打死了 12/12 14:22
52F:→ t73697: 缺那幾次觸發嗎,而且冰凍結束後還有抗性不能馬上冰 12/12 14:22
53F:→ hh123yaya: 冰霜新星寒冰彈真的不太行 還不如霜暴寒冰彈 12/12 14:22
54F:推 dragon8844: 那個霜爆還蠻智障的 你按下去滑鼠游標沒有對準寒冰彈 12/12 14:24
55F:→ dragon8844: 還是冰凍的怪物的話他就會空放然後消耗魔力 一直按 12/12 14:24
56F:→ dragon8844: 他就一直空幹燒魔 12/12 14:24
57F:推 is1128: 樓上,對,還忘記這件事情,霜爆作為前期強力招,結果空放 12/12 14:24
58F:→ is1128: 就算手把會自動施放,他還是會放在錯誤的地方 12/12 14:24
59F:→ hh123yaya: 還真的 一開始還在想為啥空幹沒輸出 12/12 14:25
60F:推 thbygn98: 打白怪跟沒有一樣 12/12 14:27
61F:推 hh123yaya: 好懷念一代冰霜新星寒冰彈的手感 還能無痛施法迴響 12/12 14:27
62F:推 mike850127: "疾病"在一代通常是翻譯成"異常狀態" 常見有點燃 冰凍 12/12 14:33
63F:→ mike850127: 感電 中毒之類的 12/12 14:33
64F:推 ToBeHonst: 爽過就算了 但重置成本要降吧 12/12 14:43
65F:推 drinkmywater: 因為GGG我第二天到輿圖之後就重練三隻了 笑死 這次 12/12 15:25
66F:→ drinkmywater: 終於沒砍到我新練的角色 再砍下去 我應該12隻都可以 12/12 15:25
67F:→ drinkmywater: 刷輿圖了…… 12/12 15:26
68F:推 deffejfr: 笑死 練了支冰COC血法,熬過了一階昇華100%HP負增益 12/12 15:38
69F:→ deffejfr: 熬過二階昇華法吸未實裝,好不容易有脈搏了 12/12 15:39
70F:→ deffejfr: GGG一刀把異常觸發跟COC砍死 血法屍體都涼了 12/12 15:40
71F:推 sorryfly: 冰一次傳奇給10 觸發彗星要300 你一場戰鬥冰個20來次 12/12 15:48
72F:→ sorryfly: 來觸發一次 這合理嗎XDDD 12/12 15:48
73F:推 DDASSAILANT: 就算能量累積點高 也要三次 12/12 15:53
74F:→ su4vu6: 你可以自施阿 這樣就可以一直放了 12/12 15:56
75F:推 thbygn98: 冰二十次怪早死了 12/12 15:57
76F:推 sorryfly: 上個動力和天賦算你一次20好了 打王冰15次觸發一次 12/12 16:01
77F:→ sorryfly: 寧願你觸發條件拉低但副作用是傷害或範圍下滑... 12/12 16:02
78F:→ su4vu6: 你少看一個 根據怪的稀有度改變能量了== 樓上 12/12 16:15
79F:推 davidliudmc: 火牆不是必定點燃 是讓怪處於燃燒狀態 12/12 16:30
80F:→ davidliudmc: 沒有直擊 不會造成點燃 12/12 16:31
81F:推 basara30: 重置金幣太高的案例d4已經示範過一次還學不會? 12/12 16:32
82F:→ jl50209: 還有推薦血法BD嗎...我玩電刮到受不了改冰結果... 12/12 16:35
83F:推 sorryfly: 哦 所以她的稀有度是*10 我還以為是上限10... 12/12 16:38
84F:推 Encourage: 之前爆炸毒霧箭被改 都沒什麼人崩潰 看來太少人玩 12/12 16:39
85F:→ su4vu6: 毒霧被改只是數值問題 這是改機制 所以才崩潰 12/12 16:40
86F:→ su4vu6: 如果他只是 同觸發頻率 但傷害砍半 就不會有人崩潰了 12/12 16:40
87F:推 fff417: 血法玩物理還行 bonestorm打王很強 清怪只能屍爆了 12/12 16:45
88F:→ fff417: 但這個清怪效率比coc cof comet差不只一點 12/12 16:46
89F:推 fff417: 哦 突然發現三階spirit有個sacrifice 搞不好屍爆有搞頭 12/12 17:13
90F:→ stepnight: 毒霧從超強變成強,這是從超強變大便怎麼比 12/12 17:15
91F:→ bollseven: 毒物砍傷害 這個砍機制 GGG砍機制都是直接進靈骨塔 12/12 17:18
92F:→ bollseven: 10年老G寶了 12/12 17:19
93F:推 westwade: 你說太好觸發 砍低要玩家投資更多天賦/連線才彌補我不反 12/12 17:34
94F:→ westwade: 對 直接/10根本是不打算給人玩 12/12 17:35
95F:→ hh123yaya: 火牆的敘述用字是點燃 不像一代是造成燃燒傷害了 12/12 17:38
96F:→ hh123yaya: 話說修正一下 不是觸發率1/10 而是能量獲得的效率 12/12 17:58
97F:→ hh123yaya: 在白怪是1/10 配上彗星的能量需求提升約160->300 12/12 17:59
98F:推 hh123yaya: 這樣算下來 白怪觸發率大概是1/20 藍怪1/10 以上 12/12 18:01
99F:推 DEVIN929: 彗星是nerf 1/20好嗎 真要串乖乖串霜爆 12/12 18:11
100F:推 yehjack: 季中大改應該要給所有人一次全部的天賦重置比較合理 12/12 19:43
101F:→ su4vu6: 他又還沒大改 嘻嘻 12/12 20:27
102F:→ ken1825: 季中?目前開服5天… 12/12 21:26
103F:→ NEKOWORKi: POE不是兩週就登出了 5天季中了吧 12/12 22:11
104F:推 wedman: 這幾天被折磨的程度 感覺過了好久.. 12/12 23:05
105F:推 ken1825: EA應該沒有賽季的概念吧?應該持續到正式版上線 12/12 23:58
106F:→ kill466: 我昨天測一下,不方便轉的如果魔力本來就夠高,可以直接 12/13 07:39
107F:→ kill466: 開大法丟寒冰彈之類傷害都夠清一般怪 12/13 07:39
108F:→ kill466: 前提是本身就有夠多的傷害跟至少1500+魔力就是了 12/13 07:40
109F:推 bryanyang507: Poe2要走有難度就不該上觸發機制 12/13 10:49
110F:→ bryanyang507: 在1代被玩壞幾次了 12/13 10:49
111F:推 sodastream: 觸發類加上高CD跟動作遲緩才叫類魂吧 12/13 16:41
112F:→ sodastream: 畢竟高傷害擺在那邊 一定有代償機制 12/13 16:42







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