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https://pobb.in/WqQEyT7nncn6 幾年前玩都是稍微摸到輿圖就棄了 可以算半個新手 這次從季末離場的好友那接收了點遺產才磕磕碰碰組到這樣 只是朋友也沒再用地雷,就上來求個健檢 最一開始是想打看看聖所的,所以機體都很偏攻擊面。 後來覺得玩膩了想改去試試這季的機制就改刷t16花園 可是基本上每次進一張圖我都要死1~2次,完全升不了級 死法基本都是突然吃到大傷害就100->0 我也搞不懂是被什麼打死... 輸出面能想到的改進大概是 1.把做一半的法杖補完隱匿C拿機率傷害翻倍/爆傷 2.後續天賦在補兩個中型珠寶和雙爆傷珠寶 3.把做錯的戒指換一個(我後來才知道飾品的命中詛咒不是20等...) 4.把項鍊換成瓦成雙詛咒的(330D阿 好貴) 但是防禦面就沒頭緒要怎麼改進 忍者網有看到不少是換魔血,只是我也看不出這樣能改善多少 另外想問一下, 1.施放速度 對丟地雷到底有沒有影響 我看POB計算DPS有把頭的8%算進去 可是我以為地雷只吃投擲速度? 2.忍者網輸出比較高的似乎都不使用恐怖平衡,是那個枯萎收益不夠高 不如塞雙爆傷珠寶的關係嗎? 3.花園看攻略都推薦輪作+覺醒犄角 可是我自己打了4場 算下來1場收益也不到2.5D 連覺醒犄角的成本都不夠 是我操作哪邊不對嗎 我是 t16 8瓦詞 + 覺醒犄角/風險製圖/倍增豐收/畸形血脈/腐化製圖 先打王->可以接受的加數量藍王祭壇->照輪作流程點完 還是說一定要打到7/8田才會賺錢(自己打都是4~6田) 4.大家後期都是怎麼升級的阿,還是我應該先打普通t16到等級上去再打花園? (追加問題) 5.雙幽魂我知道可以用屍體傳送卡不同步,可是每次打一打兩隻就一起死了 這是正常的嗎 但是這樣每次都要一直切武器調整 好麻煩 6. 有些人會帶凋零之步 這招到底有什麼用途, 本來是放在自動化上 可是發現只要我位移/丟地雷 那個效果就消失了 感謝大大們的健檢 --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.160.135.249 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/PathofExile/M.1730389696.A.7A6.html ※ 編輯: Lastwaltz (118.160.135.249 臺灣), 10/31/2024 23:48:54 ※ 編輯: Lastwaltz (118.160.135.249 臺灣), 10/31/2024 23:50:50 ※ 編輯: Lastwaltz (118.160.135.249 臺灣), 10/31/2024 23:51:26
1F:推 gustavvv: 聖所機體不就是這樣 把聖所賺的錢去弄一套適合刷圖的 10/31 23:53
2F:→ sx7890sx: 覺醒犄角不要用 那個賭博性質偏高 在你本不夠厚的時候 11/01 00:06
3F:→ sx7890sx: 很容易撐不住虧損 11/01 00:06
4F:→ mjmj58747: 攻施速影響地雷/陷阱它自己的動作,例如爆裂陷阱的多段 11/01 00:17
5F:→ mjmj58747: 炸快些,單發性質技能當沒看到就好 11/01 00:17
6F:→ mjmj58747: 防禦面,容量再大也需要機率免傷,輿圖內攻擊偏多,閃避上 11/01 00:27
7F:→ mjmj58747: 去很有幫助;另物傷這版,右邊職業無紅球或達佩爾,剩千 11/01 00:27
8F:→ mjmj58747: 智或aa霸體萬盾能扛 11/01 00:27
9F:→ mjmj58747: 花園請去t17,首先機制特殊,先roll怪群才roll怪的稀有 11/01 00:34
10F:→ mjmj58747: 度,連稀有怪一群只能1都不理會,骰大怪群的t17,一片田 11/01 00:34
11F:→ mjmj58747: 打t16 3-4片是很正常 11/01 00:34
※ 編輯: Lastwaltz (118.160.135.249 臺灣), 11/01/2024 00:44:09 ※ 編輯: Lastwaltz (118.160.135.249 臺灣), 11/01/2024 00:49:04
12F:推 song7775: 咒術枯萎地雷不用考慮太多生存面了 這機體就這樣 11/01 03:42
13F:推 song7775: 凋零步就上凋零的 11/01 03:45
14F:→ song7775: 凋零增加 6% 承受混沌傷害,至多可以堆疊 15 次 11/01 03:45
15F:推 song7775: 要升級就是不要考慮賺錢的事 11/01 03:48
16F:→ song7775: 打t16白圖 品質點金都不要 11/01 03:48
17F:→ song7775: 農多了等級就會上去 11/01 03:48
18F:→ song7775: 只有生存面撐好撐滿的機體才能順順的打一堆詞綴的圖練上 11/01 03:48
19F:→ song7775: 去 11/01 03:48
20F:推 a05150707: 想打圖可以考慮轉血肉溶解獻祭之心血量流那套 容量高 11/01 07:14
21F:→ a05150707: https://youtu.be/WLfPevA_lk8 3.25 11/01 07:14
22F:→ a05150707: https://youtu.be/d3QDzIeoJp0 比較頂 但有些過版本了 11/01 07:16
23F:推 mike850127: 傳奇裝就是過度用的 要生存就是降傷害 沒格擋沒護甲 11/01 13:09
24F:→ mike850127: 沒閃避 法壓也沒滿 5000es老實說就跟紙糊的一樣 11/01 13:09
25F:推 zxcchiou: 打圖轉血肉溶解那套 比較好不容易死 11/03 09:54
26F:推 y123tw2009: 問 就是玩貧血血肉溶解+千血甲這套,除了持續傷以外 11/03 15:11
27F:→ y123tw2009: 很多傷害都能靠血量來容錯 11/03 15:11
28F:推 akaing: 覺醒甲蟲需要t17洗怪群70%左右,打個10場會發現長期來看是 11/05 07:08
29F:→ akaing: 不虧的 11/05 07:08
30F:推 n7555235: 覺醒在T16用長期看起來會覺得坑,但是在T17就不一樣了 11/07 01:17
31F:→ Lastwaltz: 做了一下功課 有了解到t16 t17收益的巨大差距 等明天 11/07 11:50
32F:→ Lastwaltz: 活動再調整一下策略 感謝大家指教 11/07 11:50







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