作者asd8603 (死肥宅)
看板PathofExile
標題Re: [閒聊] POE的玩家們對於D4的看法如何呢
時間Mon Jun 19 19:57:05 2023
d4出了以後很多人會拿poe來比較
其實沒什麼好比的
因為性質根本不太一樣
d4就傾向於mmorpg了
沒人會認為poe屬於mmorpg吧?
畢竟當年製作出神作d2的團隊早就沒了
續作走向不一樣也合理吧
如果沒更動的話
照之前在dc看雕像說的
d4未來的通行證是可以增加人物經驗值的
這種東西出在poe一定被幹翻
但我相信肯定有護航的會說
經驗值練很快沒差之類的
嗯嗯你說的都對.jpg
沒買d4
倒是聽說last epoch 目前0.9版
(類d2 poe 的steam遊戲)
今年內會1.0正式版
到時候有內建官中(應該是簡中)
兩年前買的才玩5小時
這幾天稍微玩了80小時
內容不做介紹主要是想講一下
這遊戲作為這類型有些優點
想分享一下
1.遊戲介面內建超強大過濾器
多強?你基本上可以直接在遊戲裡設定成地上亮的將近100%是你要的東西
舉個例子
你拓荒想撿有血有火冰電抗的紫晶戒指
你不只可以直接設定成掉出來的紫晶
一定是有血有抗 而且還可以設定t數
例如血+火抗+電抗+冰抗總t數不超過8
那t1血+t4火+t3冰就會亮
或是再加個個別t數至少是t2
那只會掉t2血+t2火+t2冰+t2電總和以上的
雖然這是因為設計方向不同
因為poe掉的東西是未鑑定
據說是想讓人有鑑定東西的驚喜感
不過在sc的poe老玩家
可能拓荒第一天還沒結束就不會再撿黃裝
都是精髓化石花園了
很明顯這部分還有改善的空間
讓玩家真的想撿地上普通黃裝鑑定的
大概只剩殘暴模式
2.撿材料一鍵拾取
例如打了一團黃怪
噴了10改造 5點金 3磨刀
你撿了3磨刀會同時把附近的10改造5點金一起撿起來
這應該不用多說什麼了
3.死亡筆記本
火炬也有 但某營運10年的遊戲沒有
你在地圖突然猝死
但你不知道問題在哪 ㄏㄏ
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1F:推 tailsean: 死亡筆記本真的需要!可以比較直觀了解機體哪裡要改進 06/19 20:03
2F:→ tailsean: 或下次要怎麼處理這情況 06/19 20:03
3F:→ fff417: 增加人物經驗的是免費通行證...是要護航啥 06/19 20:12
4F:→ asd8603: 所以是無差別都加同經驗嗎?那我道歉 我沒仔細求證 06/19 20:19
5F:推 post91: Last epoch 真的好玩… 06/19 20:29
6F:推 terasono: 最後紀元算是目前同類遊戲難度深度最適中的一款吧 06/19 21:34
7F:推 gustavvv: 最後紀元好玩+1 但天賦不知道為啥點起來有點空虛 06/19 21:55
8F:→ asd8603: 缺點也還不少 尤其像不能換昇華 換角色地圖要全部重解 06/19 22:04
9F:→ asd8603: 但1.0有看起來算蠻完整的交易系統 可以期待一下 我自 06/19 22:04
10F:→ asd8603: 己是覺得這款在poe季末當墊檔遊戲很不錯 06/19 22:04
11F:推 davidliudmc: LE之前有玩到100 多人上線之後玩多人很卡沒繼續玩 06/19 22:37
12F:→ davidliudmc: 覺得D4沒輸太多 後期雙方都一樣無力 但LE比較人性化 06/19 22:38
13F:→ davidliudmc: 很多小功能(一鍵撿裝、超大倉庫頁、NPC距離)都有優化 06/19 22:39
14F:推 horazon: LE至少build豐富,及格裝好做 06/19 23:35
15F:→ horazon: 頂裝是有方向性可以農,而且真得可以誇張的強 06/19 23:35
16F:推 Sinful: 死亡筆記本就是能營運十年的祕密,有了之後只能營運一年 06/20 06:49
17F:推 s37166117: 練了99%經驗沒掉到半血下 這次撞進怪裡我人怎沒了 06/20 17:57
18F:推 wfleowang: LE德魯伊還能變蝗蟲超帥 06/20 19:05
19F:推 lightKevin: 鑑定的驚喜感wwww 06/21 14:38