作者ColdP (......)
看板PathofExile
標題[問題] 死亡時釋放 & 敵人身上的Debuff
時間Thu Apr 27 07:27:54 2023
昨天湊了一個死亡時釋放解放的BD想快速刷Uber,
然後根據PoB, 單擊對Uber期望傷害有2.5億 (已考慮Uber 70%less的傷害減免),
https://pastebin.com/hrVTipEL
(就是普通的電轉冰解放)
而Uber紅藍王的血量不到5000萬,
理論上就算roll到小傷也可以讓秒了對方後對方還欠你2-3條命。
但實際上運作上卻沒那麼順利; 常常打到殘血, 需要第二或第三個門才能將對方擊殺。
一開始我以為我只是沒有算好Boss開局會有的一段高額外減傷時間,
但我後來注意到我的角色死亡的時候Boss身上是沒有詛咒或其它debuff的,
然後我搜尋了一下以前的改版資訊, 然後找到了這段話:
"We clarified earlier that Curses would expire when you die, however we
should have further clarified that this behaviour also applies to anything
that dies/expires after applying a Curse. This means that Traps with Curses
are currently working as intended."
當角色(施法者)死亡的時候, 他施放的所有詛咒都會失效。
也因此陷阱和地雷施放的詛咒也會在陷阱地雷消失後直接失效。
(這個改動的時間大約是在3.19)
同樣討論串中, 也有其他玩家提到:
"也因為這個新機制, 圖騰衣變相變得沒有副作用了----
因為圖騰衣放的圖騰死掉後雖然會給施法者詛咒,
但因為放詛咒的圖騰消失了, 施法者本應受到的詛咒也沒了"
換言之, 一旦玩家角色死亡, 他之前放的詛咒也會立刻消失;
但這樣就有了一個問題,
這個情況下, 死亡時釋放BD還有必要在敵人身上放debuff嗎?
我自己是有去找小怪作小實驗,
確實, 一旦角色死亡, 小怪身上的debuff就全部消失了:
不只詛咒, 感電冰緩也全都失效了。
但是我不確定的是這些"debuff消失"的時間點在是"死亡時釋放"產生傷害前還是傷害後。
不曉得也有玩死亡時釋放BD的玩家,
有沒有覺得這個BD突然威力變很弱了?
我在PoB上是有算了一下, 確實-------
如果詛咒 感電 冰緩全失效的話, 那打出的傷害確實有可能打不死Uber紅藍王,
甚至有可能會沒暴擊(因為刺客印記失效)
而如果真是這個情況, 那最適合死亡釋放解放BD的就會是刺客而非秘術了,
畢竟秘術的大優勢之一就是三咒......
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1F:推 MoneyBlue: 各種偷改xd 04/27 11:35
2F:→ MoneyBlue: 但是穩定2-3門可以穩刷就好 04/27 11:36
3F:推 r61102: pvp放個低等技能測一下吧 04/27 11:39
4F:→ r61102: 如果是同時觸發的話應該是會吃,畢竟解放是順發技能,詛咒 04/27 11:41
5F:→ r61102: 只需要在傷害生效的那瞬間有就可以了,跟達拉版末日一樣 04/27 11:41
6F:推 WenKaiSu: Ds 上季有出過影片有提到這件事的樣子 04/27 12:06
7F:推 hh123yaya: 印象中就是因為3.19超多核彈炸uber所以3.20改的? 04/27 14:35
8F:推 Alicputster: 看起來有個問題..那如果該狀態是召喚物(例如守衛)的 04/27 16:06
9F:→ Alicputster: 話呢XD? 04/27 16:06
10F:→ Alicputster: 就是說假如是守衛造成的詛咒 在玩家死的時候還會在嗎 04/27 16:07
11F:推 aa2378924: 剛剛實測了,手動放跟奧術烙印的詛咒,探測機獸的感電 04/27 19:43
12F:→ aa2378924: ,死亡施放傷害都吃得到 04/27 19:43
13F:→ ColdP: 感謝測試。所以死亡前手動加的debuff還是有效,但是那些deb 04/27 21:53
14F:→ ColdP: uff如果也想用cast on death打包一起用的話就有可能會失效 04/27 21:53
15F:→ ColdP: 了 04/27 21:53
16F:推 zoeforce: 其實兩三門穩定打85王,還是比閃招專心打還要輕鬆 05/03 15:20