作者iammatrix (母體)
看板PathofExile
標題Re: [閒聊] 這季的玩點是什麼?
時間Tue Dec 13 16:50:16 2022
※ 引述《love12342 (幻想殺手)》之銘言:
: 本人雲玩家
: 只看到需要貼怪輸出的bd
: 在聯盟機制都很慘
: 類似耐力條的一直被扣
: 沒有回復機制的更慘
: 一堆陷阱在搞你
: 獎勵好像也比上季好一些些而已
: 請問這季的玩點是什麼?
: -----
: Sent from JPTT on my Xiaomi Redmi Note 8 Pro.
正常的ROGUELIKE爬塔
在提升關卡難度的同時,會針對你的武器、防禦、技能進行隨機性選擇與強化
或是選擇更激烈的技能強化,
但同時會失去現有能力或增加負面的BUFF
以POE來說
其實可以弄得很好玩,有很多正面的BUFF可以搞。
玩家就可以針對隨機的機制跟自己的BUILD是否適合來做選擇。
機制也會偵測你的技能,來提供相對應的選項。
例如
增加10~50%技能攻擊範圍但減少10~25%攻擊力
增加投射類10~50%的攻速但增加10~30%的技能消耗
投射物技能變成360度圍繞腳色發射,增加50%的技能消耗。
圖騰上限增加100%,圖騰的存留時間減少200%。
移動速度增加25~50%,但移動技能CD時間增加25~50%
不再懼怕XX類陷阱,但遇到OO陷阱傷害加倍
每殺死10隻怪可以回1點堅毅,但被攻擊失去堅毅增加兩倍
傳送技能不再有CD,但每使用一次技能有20%機率減少1堅毅
還有很多可以隨機玩的數值,但GGG就把整個機制搞得很無語。
你就是打怪過關,不斷增強難度,看你能不能通。
但整個機制就缺乏了對玩家的提升,同時沒了隨機選擇的趣味性。
讓你可以去做取捨,有捨必有得,看你要賭多大。
這些隨機性就能跟你的一狗票技能進行更多變化
其實我還是覺得既然要新的機制,
下一季乾脆學VAMPIRE SURVIOR類這種流行的遊戲機制,
看你能撐多久就能掉多少寶(垃圾),不用搞那些過關有的沒的。
POE技能一堆,說不定能搞出冷門技能可以在機制上更好玩。
有時候簡單粗暴反而更容易吸引玩家。
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棺材只會裝兩種人,一種是老到沒有嘴齒,壽終正寢的老年人,
另外一種就是鐵齒不信邪的少年人!
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.227.90.71 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/PathofExile/M.1670921418.A.09C.html
※ 編輯: iammatrix (61.227.90.71 臺灣), 12/13/2022 16:54:31
1F:推 st264201: 你設計的看起來好玩多了== 12/13 17:00
2F:推 handsomeball: 錄取了 明天到紐西蘭報到== 12/13 17:04
3F:推 Sornecronoc: 你設計的遊戲光頭說他不喜歡 = = 12/13 17:08
4F:推 lightKevin: 反了吧 設計的太好玩 不錄取= = 12/13 17:10
5F:推 iamnotfatest: 你說的很好 但GGG不會做== 12/13 17:13
6F:推 YaoTunZ: 光頭:你對玩家太友善了~退回去重新設計 12/13 17:14
7F:推 s951514: 打多少掉多少聽起來像穿越,只是Buff和DEbuff都在房間不 12/13 17:23
8F:→ s951514: 是角色上 12/13 17:23
9F:推 ecnecsinimer: 不好意思,你不能被錄取= = 12/13 17:27
10F:推 iamgaylan: ==不佳空格打ID都加入黑名單了 真扯 12/13 17:33
11F:推 sobiNOva: 靠北 你是天才吧 12/13 17:35
12F:推 zeolas: 說實在一直變難也沒啥,做白痴的就是那個決心的設定,直接 12/13 17:36
13F:→ zeolas: 無視防禦機制到底是三小 12/13 17:36
14F:推 io45for222: 太麻煩了 不予錄取 12/13 17:36
15F:→ zeolas: 你說的很好,但ggg會請你不要再說了 12/13 17:37
16F:推 t90961248: GGG和衛兵會說玩家過太爽會沒辦法留存 12/13 17:42
17F:推 egain: 你這樣太好玩 不能讓5%玩家玩滿3個月 95%玩家提前quit 這才 12/13 17:43
18F:→ egain: 是我們的設計方向 12/13 17:43
19F:推 jasop: 可以增加玩家黏著度 但太爽光頭不喜歡 12/13 17:43
20F:推 incenseuncle: 只要加一個打完每層的王給一個主要恩賜就可以很好了 12/13 17:50
21F:→ incenseuncle: 明明爬塔戲都是這樣設計的 POE卻做成只給兩坨垃圾 12/13 17:51
22F:推 gustavvv: 看起來有夠好玩 請你離紐西蘭越選越好== 12/13 17:53
23F:推 whitezzwei: 你想法不錯 但很抱歉 不符合ggg方向== 12/13 18:04
24F:推 amsmsk: 這樣玩家太爽了 我建議可以設計位移三十次後會暴斃 而且 12/13 18:07
25F:→ amsmsk: 不會顯示計數 12/13 18:07
26F:推 whitezzwei: 樓上準備錄取== 12/13 18:08
27F:推 grayoasis: 光頭會說不可以 玩家太強了賺太多通貨公司破產怎麼辦 12/13 18:11
28F:推 A10JQK: Ggg就學了個皮而已 12/13 18:15
29F:推 Cishang: 科 這個幾年前就講過可以用在MAP的詞綴上 那是地圖還有血 12/13 18:17
30F:→ Cishang: 魔法的時代 說過可以把所有大型天賦都丟上去 可是一些人 12/13 18:17
31F:→ Cishang: 在那邊什麼都想打 遇到CI不就怎麼樣 然後就連血魔法都被 12/13 18:18
32F:→ Cishang: 砍掉了 12/13 18:18
33F:推 john701966: 設計的這麼好玩玩家太快退坑怎麼辦? 不錄取88 12/13 18:29
34F:→ Barbarian123: 泥設計的光頭不喜歡 12/13 18:40
35F:推 weltschmerz: 你這樣可以直接出一個新遊戲 但是套poe的技能 12/13 18:44
其實這些遊戲都可以直接抄POE的技能跟輔助來玩了。
POE SURVIORS 我覺得拿裡面50個主要技能 跟100種輔助來做個遊戲肯定賣。
36F:→ spring60551: 你的頭毛是不是很濃密? 12/13 18:45
37F:推 maocc: 爆炸正火站在中間掛機半小時等領獎品 12/13 18:46
38F:推 davidliudmc: 你是天才吧 光用看的就覺得好好玩XD 12/13 19:15
39F:推 hecaton: 不說近戰,光看每關卡給的都是負面效果,注定不可能好玩 12/13 19:18
40F:→ hecaton: 像StS平常殺敵事件都給詛咒只有商人能買卡買遺物看誰要玩 12/13 19:18
41F:推 metroid0104: 意見不錯,但是GGG專門跟玩家意見走相反的路 12/13 19:21
42F:→ bnn: 你這個不夠殘暴 GGG不會錄取你 12/13 19:25
43F:推 ilohoo: 聽起來有點像是祭壇2.0那季,在圈內挨打站越久越能過關 12/13 19:37
※ 編輯: iammatrix (61.227.90.71 臺灣), 12/13/2022 20:24:21
45F:→ guitarspirit: POE的遊戲團隊 懂得都懂阿 12/13 20:25
46F:推 oborozuki: 看到房間獎勵就知道他們一定沒玩過爬塔遊戲 12/13 20:28
47F:→ cguchen: GGG:你做得太有趣了!所以我們不採用!! 12/13 20:30
48F:推 thbygn98: 殺死怪獲得堅毅,你是天才吧 12/13 20:42
49F:推 hanmas: 從窗戶丟出大樓.jpg 12/13 20:53
50F:推 qd6590: 設計太好玩了 永不錄用== 12/13 21:28
51F:推 yggyygy: 光頭不喜歡 12/13 21:33
52F:推 chx64: 講白了 太好玩=不行 抱歉 12/13 21:37
53F:推 suki2022: 你的意見有做到後半應該也是差不多吧(x 12/13 21:39
54F:→ Allenk: 笑死 這麼好玩怎麼錄取 12/13 22:41
55F:推 wedman: 這個丟出窗外 12/13 22:49
56F:推 Silwez: 之前不知在哪看過雙sai不知道是什麼,原來是那張圖 12/13 23:17
57F:→ Silwez: 請問那張圖又是從哪來的啊? 12/13 23:18
58F:推 tom40819: 3.20官方pn介紹影片裡面的 12/13 23:53
59F:推 cliffwun1027: sai就官方直播自己露餡的啊 12/13 23:54
60F:推 abc123kevin: 光頭不喜歡你的發言,對玩家太友善了 12/14 00:29
61F:推 ryanpeace33: GGG的團隊根本就不懂遊戲好玩的點在哪 12/14 02:50
62F:→ KEYork: 設計的太好玩跟本公司願景相駁,通知您未入取 12/14 08:29
63F:→ JHGF2468A: 你這樣玩家會過太爽,玩家會玩滿三個月,不採用謝謝 12/14 09:58
64F:推 babyalley: 設計的不錯喔 但是GGG不喜歡 你沒被錄取 12/14 10:14
65F:→ shane24156: 線上遊戲的roguelike都很爛只學皮毛不給玩家爽 12/14 10:35
66F:推 Eliphas: GGG應該錄取你來設計機制 12/14 11:25
67F:推 ray811209: 真的現在負面狀態真的太多好的超級少 哪有人只抄負面 12/14 11:48
68F:→ ray811209: 不抄正面 超瞎 12/14 11:48
69F:推 aglet: 到現在還不知道要選那個流派,爆炸箭玩過了 12/14 15:21
70F:推 zxcchiou: 太好玩了= = 你不會被錄取 12/14 17:38
71F:推 xiaopo1130: GGG: 對玩家太好 我們認為你不是公司需要的人才 12/14 19:19
72F:推 NeGe56: "我麼喜歡玩家有更多挑戰" 12/14 22:38
73F:→ kerorokuzo: 說的好,我們還是用2千武測試 12/15 04:26
74F:推 ExCaleBuR: 撐多久不就大猩猩那季,雖然我是覺得蠻好玩的 12/15 17:55