作者ColdP (......)
看板PathofExile
標題[閒聊] 平衡變動說明 - 光環 詛咒 元素DoT
時間Fri Oct 8 06:48:36 2021
https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3185299
大綱不長, 但細項很多, 可以挑自己特別有興趣的看。
整理一下重點:
(1) 光環
(A) 減少魔力保留從減法改成除法,
順便換成新的名字"Reservation Efficiency"(魔力保留效率)
舉個簡單的例子:
在以前, 100%魔力保留減少可以讓魔力保留的量變成 X - X*100% = 0
在不久的將來, 100%魔力保留效率將是這樣運作的:
X/(1+1) = 0.5X
也因為這改動, 提高魔力保留效率的各個裝備技能也在數值上做了調整。
(B) 光環星團從中星團變成小星團,
而且光環星團不再提供光環效果提升,
改成提供魔力保留效率。
(2) 詛咒
詛咒星團從中星團變成小星團,
而且詛咒星團的效果修正為針對特定詛咒的效果加強.
而非泛用的加強。
(3) 元素DoT
(A) 提高各式元素DoT的基礎傷害
(B) 提高點燃相關技能所能造成的點燃的基礎傷害
(C) 在天賦樹上放上專門為元素DoT設計的相關天賦。
(D) EO (元素超載)修改;
現在的EO變成"當
使用的技能在最近8秒造成過暴擊時,
則
其造成的Hit或元素異常"得到增傷
- 換句話說, 必須要主技能造成暴擊才能享受到EO的增傷,
再也不可以依賴副技能來觸發EO。
(E) EE (元素之相)修改;
現在改為"當用元素Hit打到敵人時, 會在敵人身上造成非該元素的25%曝曬;
如果敵人身上本來有和該Hit同元素類型的曝曬, 則移除之"
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 164.67.14.185 (美國)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/PathofExile/M.1633646918.A.2E4.html
1F:推 nahsnib: EE這樣改好爛 10/08 07:08
2F:→ nahsnib: EO這樣改正火等DOT流派通通不能用 10/08 07:08
3F:→ nahsnib: 不過以前也真的過太爽,碰一下拿50%扣抗還可以跟曝曬疊 10/08 07:08
4F:推 nahsnib: 阿,應該是25%? 10/08 07:11
5F:推 nahsnib: 你公式是不是打錯啦,為啥x/2=0.5% 10/08 07:15
謝謝提醒, 應該是0.5X
※ 編輯: ColdP (164.67.14.185 美國), 10/08/2021 07:17:31
6F:推 ja2200: 元素之相原本50%變25%,而且還是曝曬,這... 10/08 07:23
7F:推 MoWilliams: 改成曝曬意思就是不能疊了 管他數值多少== 10/08 07:30
8F:推 st264201: 又…又砍== EE廢了 超載不能白嫖了 10/08 08:12
9F:推 hanmas: EE這樣有屁用啊 50%變15% 而且元打還掛不住 10/08 08:17
10F:推 a619063: eo這樣改許多元素dot大概都哭了 10/08 08:25
11F:推 et310: EE直接死去了吧 除非裝備或技能沒有拿任何曝曬 有可能嗎 10/08 08:28
12F:推 greattower: EE這樣改 只能玩轉傷武 或是野打 元打 衝擊波了.... 10/08 08:29
13F:→ kkevil: DOT看來打王死去了 10/08 08:30
14F:推 acd88001: 而且還換位置到遊俠區 10/08 08:33
15F:推 hanmas: 想了一下 元打是掛得住的 只是很廢 10/08 08:34
16F:推 DDLU: 印象中EE很久以前(3.3-3.5)就說要砍了 10/08 08:36
17F:推 hilemon: 俠客面紗女神等於被連砍兩季 昇華乾脆改掉 10/08 08:40
18F:→ ColdP: DoT要看最後出來的數據; 照原文給的數值, 新版的純DoT的傷 10/08 08:50
19F:→ ColdP: 害lv1時和以前差不多, 但Lv20時比以前強約50% more。如果 10/08 08:51
20F:推 mon818nom: 看到一個評論 點燃增傷肯定是有感的 但是是作用在玩家 10/08 08:52
21F:→ mon818nom: 身上的時候 10/08 08:52
22F:→ ColdP: DoT的基傷成長曲線是被改成"等級越高, 強化幅度越大", 那 10/08 08:53
23F:→ ColdP: 新的DoT說不定在Lv30的時候會比以前強70%-80% more 10/08 08:53
24F:推 abcrr123: 所以光環的魔力保留改動,更難開更多光環嗎?另外中型 10/08 08:55
25F:→ abcrr123: 天賦沒有光環效果了那還能撐到90大抗嗎? 10/08 08:55
26F:推 gustavvv: 以前爽在哪 ==dot就沒什麼穿降抗手段了 10/08 08:59
27F:推 gustavvv: 難怪免疫點燃變簡單 你不免疫就150更多 10/08 09:03
28F:→ t90961248: 秘術蜘蛛gg 10/08 09:17
29F:推 lazzyding: 我沒差啊 秘術毒雨繼續爽 10/08 09:24
30F:推 steven70101: 點燃開頭寫player ignite,這是指怪物的點燃不改? 10/08 09:44
31F:→ pobby2266: 團隊吸奶仔下去囉 10/08 09:51
32F:推 babyalley: 魔力保留的改法跟D3的冷卻一樣是除法 嗯 就是要你光環 10/08 09:51
33F:→ babyalley: 少開一點 10/08 09:51
34F:推 dchain: 燃燒箭又又又要霸榜了嗎 10/08 09:51
35F:推 qd6590: EE這樣可以直接移除沒關係 10/08 09:58
36F:推 hope4ever: DOT一來一往還不好說 20等基礎傷都BUFF至少50+ 不過 10/08 10:06
37F:→ hope4ever: 一堆人好像被上季搞的PTSD一看到就先噴再說 10/08 10:07
38F:推 ja2200: 跑這麼遠點EE,結果只有25%,還是曝曬 10/08 10:08
39F:→ lightKevin: 上一季就真的很恐怖啊 10/08 10:58
40F:推 maocc: 讓元素使與暴徒再度偉大 10/08 11:31
41F:推 ecnecsinimer: 按照GGG的習性,先噴不會錯的 10/08 11:32
42F:推 boreguy: 上一季輔助砍掉的沒還回來 傷害還是變低啊 (3.14角度) 10/08 11:36
43F:推 bryanyang507: 正火這樣變無腦了 直接變走路工什麼招都不用放惹 10/08 12:40
44F:推 lightKevin: 那星團持續傷可疑改回來嗎 不然真的好爛 10/08 12:50
45F:推 qd6590: 不是無腦是玩到睡著 傷害已經很低了還少一個EE扣抗 10/08 14:07
46F:推 Dannyx: 正火有提高傷害啊 10/08 14:09
47F:推 kirkno123: 秘術蜘蛛怎gg了? 10/08 14:16
48F:推 ITEegg: 秘術蜘蛛會穿德瑞衣 10/08 14:47
49F:推 horazon: 兩個詛咒混傷都被強化 會不會是新希望 10/08 15:13
50F:→ su4vu6: EE跟死了差不多 不過沒副作用了 10/08 15:59
51F:推 hilemon: 求死不知道還在不在 看起來太泛用的會被拔掉 10/08 16:09
52F:推 zxc90147: 燃燒箭要起飛了嗎 10/08 18:16
53F:推 a1986041988: 是不是等於砍了招喚啊 光環跟元素之相都砍 護體也砍 10/08 18:41
54F:→ stkissstone: 燃燒箭沒二段dot了 墜毀 10/08 19:02
55F:→ FatNerdLoser: 這季最多的走路工亡靈腐蝕秘術只要小星團釋界頭 10/08 21:17
56F:→ FatNerdLoser: 和三等啟蒙 就可以開惡意+三抗光環 10/08 21:18
57F:推 as920051: 曝晒這麼好拿的東西....好廢 10/09 01:28
58F:→ jkg200: 下一季要玩啥啊 10/09 02:01
59F:推 greattower: 灼熱連結被Buff將近+4珠寶等級 ,有夠扯。 10/09 20:44
60F:推 Merkle: 少了EE 50%降抗 實際傷害還是更慘 10/11 13:05