作者c871111116 (廢文死北七)
看板PathofExile
標題Re: [閒聊] 這次聯盟大家不滿的原因
時間Sat May 1 22:24:06 2021
※ 引述《tim315121 (MarsFlyPig)》之銘言:
: 其實說白了就菜園被砍,人人神裝變成人人普通裝
: 平民dps從千萬降成百萬自然覺得打啥都不過癮
: 什麼神壇沒上季好賺啥的都是假議題而已,你能穩定打紅圖神壇
神壇問題主要是在於變化性太低了
沒錯 多數玩家喜歡的模式都是簡單刷怪割草的機制
但問題是上個聯盟才是一個祭壇圈圈機制 結果這季又搞這個
就好比說GGG在推出裂痕後 下季直接給你深淵
雖然口口聲聲說我們這季有什麼新的遊戲內容
但整體上玩家已經玩了三個月的祭壇了
現在只是把三四個祭壇變成一個
再加上其他地方的Nerf(菜園/輿圖天賦等)
讓玩家感覺玩了一個"跟上季差不多 但遊戲內容變少"的聯盟
這些連環效應才是導致這個聯盟被噴歪的主因吧
(更別說第一天那個狗屎連線.....)
: 隨便一把保底通貨都差不多5c起跳,噴豪華一點幾十c,不然ex就直接噗滋出來了
: 而且經驗很多,一個神壇給90-95的角色差不多快5%經驗了
: 把話好好講明白,因為菜園被砍沒有辦法輕易做好裝備
: 所以二線bd打神壇不舒服才是正常該講的人話
: GGG在這點上是真的要好好調整神壇的傷害,現在這樣還是有點太高
傷害太高個人覺得還好
到現在每季通常都有那種搞人心態 破壞拓荒遊戲體驗的秒殺怪
而這季讓這問題更顯著的點應該是在於怪都太硬了
這問題在拓荒時期應該是更明顯的
: -------
: 還有,這聯盟很明顯是緩衝聯盟,不可能每個聯盟都給你一大堆衝擊遊戲的機制
問題是這個聯盟看起來給人的感覺更像是
"因為POE2推出延遲了 但遊戲團隊沒梗了才推出的緩衝聯盟"
緩衝聯盟當然也不是沒出現過
但這在過去通常都是跟隨著遊戲劇情的主要推進
像是推出Sirus時的鍊魔 或是 上季推出Maven時的祭壇
讓玩家在摸索新的輿圖內容 能順便玩一下新的聯盟內容
只是這季並沒有涵蓋到這部分
因此玩家玩起來更加無趣更快退坑是可以預期的
有點像當初豐收大家會比較快退坑的點 但問題卻比那次更加嚴重
: 你看看七年下來GGG自己都承認沒有退場機制
: 導致七年來所有東西混合在一起
: 整個地圖有多少玩意兒?有多少跟不上時代的垃圾?
: 你甚至可以弄張圖裡面帶宅娜大師,瓦爾地區,神諭,超越,塔防,保險箱,普蘭德斯
: 然後宅娜在給你一張裡面有神廟,菜園,煉魔,幽魂,流亡者,裂隙
: 一張圖給個普通人可以打上半小時了
: -------
: 你要說我護航也行拉,就單純覺得一個緩衝用的聯盟可以被講的一無是處也是很神奇
: 是大家胃口都變得跟港漫讀者一樣了?
: 沒有每話都打架就不買這樣?只要聯盟沒有突破新機制就垃圾這樣?
其實多數玩家也不一定期待超幹爆屌的聯盟機制
多數人通常很簡單只是期待
"這個聯盟新東西給的增幅 能過超過或抵銷砍的舊東西"
但大家感覺不太出來而已
當然整體來說這季也是有讓人誇獎的點
一個是GGG願意認真去面對過去核心內容 個人覺得神廟跟密教改動都算不差
另外一個就是這季的新技能整體表現算不差 跟之前的比算好多了
但整體來說 這季就是垃圾還是沒有疑問的
: -----
: Sent from JPTT on my Asus ASUS_Z01QD.
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1F:→ MoWilliams: 緩衝聯盟不是有個最成功的不朽聯盟嗎 學那個做個2.0版 05/01 22:46
2F:→ MoWilliams: 不就好了 05/01 22:46
3F:推 chx64: 同意 05/01 22:52
4F:推 iceicebaby: 不朽是壓箱吧3.x最後一版 05/01 23:00
5F:→ BMotu: 一張圖放五個札那七個戰亂九個裂痕讓大家打到爽不好ㄇ == 05/01 23:01
6F:推 a05150707: 這樣地板東西會撿ㄅ完 門不夠用 很不方便 05/01 23:02
7F:→ BMotu: 取捨阿== GGG最愛大家取捨了 05/01 23:03
8F:推 gustavvv: 這季只贏獸獵 垃圾聯盟 05/01 23:31
9F:→ c871111116: 獸獵是本體就在違反刷圖打怪性質 真的低能= = 05/01 23:32
10F:→ c871111116: 把狩獵變成現在進核心這樣子當初就不會被噴了 05/01 23:32
11F:→ Barbarian123: 密教不差是指t4還是t0.5隱匿 05/01 23:46
12F:→ Barbarian123: 首領剩1台 t4打完要重新拉 隱匿下季八成砍 05/01 23:47
13F:→ c871111116: 我個人覺得搭配上季輿圖後 有T4首領這點不錯 05/02 00:30
14F:推 kirkno123: 咦 原來上一版有人在打祭壇?至於好不好玩的賽季 說白 05/02 01:55
15F:→ kirkno123: 了就是有沒有強力或者新bd可以開發嘗試吧 看看星團造 05/02 01:55
16F:→ kirkno123: 就了無數的新bd 花園救了很多二線技能 賽季內容都是嚐 05/02 01:55
17F:→ kirkno123: 鮮完就無聊了 05/02 01:55
18F:推 webermist: 綜觀前幾季 除了聯盟機制外都還有新東西玩:新輿圖/相 05/02 02:06
19F:→ webermist: 異寶贗品/花園/星團/賽老 然後這季啥都沒 比較起來當 05/02 02:06
20F:→ webermist: 然無聊了 05/02 02:06
21F:推 Uwillbeloved: 舊機制改動真的不錯,但是推出新機制也希望有特別bd 05/02 02:34
22F:→ Uwillbeloved: 這季特別好玩,比如劫盜的贗品 祭壇的特殊基底 ,就 05/02 02:34
23F:→ Uwillbeloved: 是這季要玩產量高,下季玩難度上升一樣,不然這季就 05/02 02:34
24F:→ Uwillbeloved: 是上季閹割版啊~ 05/02 02:34
25F:→ iamnotfatest: 花園不只救二線bd 讓玩家強化自身裝備的曲線很平滑 05/02 03:34
26F:→ iamnotfatest: 且穩定 05/02 03:34
27F:推 zsa123: 花園讓強與弱的玩家距離更近了這使得大部分不強的玩家會有 05/02 07:40
28F:→ zsa123: 動力繼續增強 畢竟上一季打到好的花園詞就有E 就可以變強 05/02 07:41
29F:→ theiceking: 花園還一個特點就是會加速遊戲進程,但GGG老樣子為了 05/02 10:37
30F:→ theiceking: 前面5%的人砍爆後面95%也不是什麼新聞了 05/02 10:37
31F:→ theiceking: ninja上季震波圖騰還有近10人,這季直接剩兩人,震波 05/02 10:39
32F:→ theiceking: 標準的裝備超貴才有傷害,然後那個花費拿去玩毒瘤BD只 05/02 10:40
33F:→ theiceking: 會更強,以前賺半個月我震波就能玩了跟現在賺2個月能 05/02 10:41
34F:→ theiceking: 不能玩還不知道,鬼才玩 05/02 10:41
35F:推 westwade: GGG不想大家都玩那幾個流派 然後又把花園砍爛 我是不 05/02 14:36
36F:→ westwade: 知道那群設計師到底在想什麼 還是根本沒在玩遊戲 05/02 14:36
37F:→ theiceking: GGG沒專業測試員不是大家都知道的事? 05/02 15:01
38F:推 thbygn98: 上一版花園的存在反而能讓普通玩家接觸更後期的東西, 05/02 17:25
39F:→ thbygn98: 其實對大部分玩家是延長遊戲時間 05/02 17:25
40F:→ thbygn98: 加速遊戲進程其實是好事,絕大多玩家根本碰不到後期的 05/02 17:27
41F:→ thbygn98: 東西就quit了 05/02 17:27
42F:→ thbygn98: 沒花園裝備升級的曲線很不平滑,後面要存很多錢才能升 05/02 17:28
43F:→ thbygn98: 級一次 05/02 17:28
44F:→ theiceking: 然後一般玩家每天玩2小時左右,沒玩毒瘤又沒特別好的 05/02 18:29
45F:→ theiceking: 的拓荒技術,光解完所有守望石應該就要1-2個月了,然 05/02 18:31
46F:→ theiceking: 後也季末了,一堆東西你不是密了不回就是買不起,每季 05/02 18:31
47F:→ theiceking: 重複以上迴圈,一般玩家有幾個會想繼續玩的 05/02 18:32