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打給後,這邊有個小小的問題 就是關於COC弓基底使用的選擇 看許多人都是使用林野來當基底 但是coc的首要條件不是得先爆擊嗎 為什麼不是用脊弓呢或暗殺弓呢? 若是考量敏捷需求,象牙跟狙殺也是可以吧? 但目前清一色看到幾乎都拿林野 林野的攻速再快也沒辦法達到coc的cd吧? 考量到攻速手感問題,林野的1.5跟象牙1.4真的有差很多? 個人使用上是沒什麼感覺... 但是拿林野要百暴跟拿象牙百暴的難易度似乎是差滿遠的 但剛剛剛好看到球z發的火雨coc 發現他也是用林野 好奇究竟林野是有什麼神奇的魔力,可以如此的吸引人,還是我太菜有哪邊理解錯誤? ---- Sent from BePTT --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.10.165.232 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/PathofExile/M.1580801343.A.4B4.html
1F:→ ageless2233: 攻速問題 配上冷卻時間 腰帶鞋子 02/04 15:35
2F:推 aa001122qq: 刺客不缺暴 02/04 15:40
3F:→ bnn: 比如不缺爆(有喝水),比如用攻速多打一下彌補覆蓋率 02/04 15:49
以無冷卻回複裝來說,coc的內建冷卻是0.15s 這裡先提問一個,彈幕的投射物能分別觸發coc嗎?(基礎4個投射物) 拿林野每秒攻擊3次 拿象牙每秒攻擊2.8次(用pob是跑同樣詞輟的弓只是基底更換) 1.可以: 林野每個投射物間格0.083s 象牙每個投射物間格0.089s 單次彈幕攻擊一樣都是最多觸發2次coc法術 2.不可以 林野每次攻擊間格0.333s 象牙每次攻擊間格0.353s 單次彈幕攻擊一樣都是最多觸發1次coc法術 這樣看來兩者弓的攻速並不足以影響觸發次數 考量覆蓋率的話,象牙穩定百暴每次攻擊都能觸發 在這樣的情形下林野要拿特化裝達到百暴,象牙則是可以拿把特化裝換傷害裝,雖說刺客 拿暴容易但不代表能輕鬆百暴吧? 所以選林野的理由就是為了那基礎0.1的體感攻速差距嗎?
4F:推 pat810472: 借串問一下,coc致命之息用彈幕觸發還是用雙手劍旋風斬 02/04 15:53
5F:→ pat810472: 觸發有明顯優劣嗎?目前就我理解弓多個箭袋可以補暴傷 02/04 15:53
6F:→ pat810472: 跟補血量,旋風斬免暈,不知到有沒有錯 02/04 15:53
※ 編輯: islyun (61.219.137.45 臺灣), 02/04/2020 16:17:42
7F:→ stkissstone: 旋風斬可以一直移動 02/04 15:57
8F:推 toasty1340: 致命之息還有用弓還有一個 搭頭幫你褻瀆 02/04 16:30
9F:推 ppbigpig: 玩致命超推死靈自殘cwc 配合奉獻回es 玩起來跟coc87% 02/04 16:58
10F:→ ppbigpig: 像 但是cwc可以在不碰到怪的情況下先叫一堆球 縫合怪出 02/04 16:58
11F:→ ppbigpig: 來前 你就先集滿了傷害夠的情況下就能秒掉 安全很多 02/04 16:58
12F:推 a7420852: 上面這個流派好像很有趣 02/04 23:30
13F:推 vsepr55: 電腦先換好一點 02/04 23:31
14F:推 pat810472: 致命之息最貴的裝備一直都是2080ti啊XD 02/05 07:49
15F:推 SivLoMario: 現在覺醒coc太強了,不一定要在武器上出coc了 02/05 12:14
16F:推 chaoskyuriop: 樓上 若用覺醒coc 雙手劍神幻化石20more詞要改配寶+ 02/05 14:34
17F:→ chaoskyuriop: 1效果是不是才體現的出來 02/05 14:34
18F:推 csqwe: 個人比較傾向看攻速爆率的乘積 也就是脊弓類基底應該最好 02/07 06:32
19F:→ csqwe: 而且還不只好一點 爆率從5%>6.5%的提升率是遠大於攻速1.4> 02/07 06:32
20F:→ csqwe: 1.5的 就算考慮加基礎爆率的計算 兩種武器都一樣配置的前 02/07 06:32
21F:→ csqwe: 提下 基礎爆率要加16才會讓兩把武器的攻速爆率乘積打平 基 02/07 06:33
22F:→ csqwe: 本上是不可能達到的 02/07 06:33
23F:推 csqwe: 不過上面的計算會在考慮有沒有寶鑽的時候出現很大的問題 因 02/07 06:42
24F:→ csqwe: 為寶鑽的計算方式會讓爆率在超過50%之後的邊際效益影響大 02/07 06:42
25F:→ csqwe: 很多 所以在刷圖常駐寶鑽+人物配置本身高爆率的情況下 是 02/07 06:43
26F:→ csqwe: 有可能把武器的爆率優勢壓到很低的 這樣就會是攻速武器比 02/07 06:43
27F:→ csqwe: 較強了 02/07 06:43
28F:推 csqwe: 舉例來說爆率90%是80%的1.125倍 但是都喝了寶鑽之後會變成 02/07 06:48
29F:→ csqwe: 只剩下99%6%=1.03125倍的提升比例 02/07 06:48
30F:推 csqwe: 不過個人還是會比較喜歡脊弓類的武器啦 畢竟1.5/1.4也就1.0 02/07 06:51
31F:→ csqwe: 7倍多而已… 02/07 06:51
32F:→ islyun: 所以我不太懂為什麼林野會是首選,甚至是千敏冰弓,我去 02/07 09:36
33F:→ islyun: 抓忍者前幾名的pob直接把他們拿的林野弓替換成脊弓,dps 02/07 09:36
34F:→ islyun: 都是增加的,只是攻速會從6.1降到5.7,這0.4的差距換算下 02/07 09:36
35F:→ islyun: 來就是每次攻擊差了約0.01s,所以想知道這0.01s對非引導 02/07 09:36
36F:→ islyun: 的技能真的差很多嗎? 02/07 09:36
37F:推 LochtsStorM: 打怪都秒 攻速快比較爽吧 02/07 16:54







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