作者uyrmb47 ()
看板PathofExile
標題Re: [閒聊] 覺得那個機制不應該加入核心
時間Mon Mar 18 18:56:43 2019
裂痕、精髓、獸獵、礦坑、穿越、背叛
裂痕 精隨 獸獵 穿越都和地圖再一起 給過
礦坑設計不錯 留著
背叛一季就夠了 刪掉 工藝另外處理就好
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1F:噓 joy159357: 你可以推文 03/18 19:09
2F:噓 davidliudmc: 這文章 設計真爛 刪掉 03/18 19:24
3F:推 chita0258: 你484忘了預言 深淵 背骨的獎勵不錯 只是優化太差 03/18 19:26
預言應該不用討論吧 深淵是有珠寶不好刪 背骨沒有綁死的東西 而且優化也是問題
4F:推 scropio1190: 精髓應該把t縮減一下 一堆低等的精髓他媽的合成半天 03/18 19:39
5F:→ scropio1190: 是三小 03/18 19:39
可以考慮只留最高3階段+汙染 低等精隨砍掉 地圖才看的到
6F:推 zsp8084: 精髓的問題不是幾乎沒啥用嗎 除了少數幾個== 03/18 19:42
可是汙染精隨要刪也很難刪 重點是倉庫都出了 刪掉要還錢嗎==
7F:推 john701966: 精髓做過度裝很好用啊== 03/18 19:45
8F:推 Shigeru777: 只有拓荒勉強用 開始搬磚後隨便買都比精髓好 03/18 19:56
9F:推 scott112: 高階圖應該要只出高檔精髓 03/18 19:59
※ 編輯: uyrmb47 (1.169.94.91), 03/18/2019 20:05:26
10F:噓 sampo1993: 你說刪就刪? 03/18 20:48
11F:推 ericroxanne: 其實可以把精髓頁簡化 然後跟化石頁合併,一舉兩得 03/18 20:52
12F:推 sobiNOva: 精髓好用~ 03/18 23:47