作者BMotu (BMotu)
看板PathofExile
標題[閒聊] 檯面上有多少Diablo-like遊戲能成為POE的勁敵之一?
時間Wed Feb 6 01:20:47 2019
如題啦,現在POE在diablo-like之中大概是領頭羊了
無論是深度、黏著性、變化、成長性
水準都非常高,唯一的缺點大概就是優化差了一點,這遊戲爆來爆去的很傷阿
回到正題,我想了一想之前玩過的,並做個分析
Diablo 3
頭大身小的一款,公關爆炸中。
遊戲太速食、太過簡化、黏著度非常低
遊戲畫面、優化都不錯,可是整個遊戲病入膏肓沒藥救
VictorVran
深度太差,沒啥好玩的,東西又太少,畫質普普通通
沒職業,都用卡和武器來升級,又沒有很好的系統來支撐
比DDD爛 ==
TorchLight 2
這款我玩不多啦,我是覺得撇開風格不合我胃口來說比DDD好一點
寵物很方便,可以裝Mod加職業和地圖,增加很多可能性
但基本上整個遊戲跟白開水一樣
Grim dawn
這款算很強了,遊戲深度蠻夠,星座、職業搭配、裝備都有值得研究的地方
找不到朋友一起玩 == 單刷也不無聊就是
嘛,UI不怎麼優秀,更新也沒有POE這麼頻繁
Wolcen: Lords of Mayhem
畫面超美,但也就這樣而已,沒啥好玩的
而且遊戲出到現在都沒什麼大更新,感覺來騙錢的 ==
還有什麼遊戲能和POE正面剛的嗎==
https://imgur.com/NY6NEAf
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※ 編輯: BMotu (111.241.190.11), 02/06/2019 01:21:54
1F:推 hahahaha5566: Warframe02/06 01:30
2F:→ hahahaha5566: 反正也沒限制遊戲的類型來比較 我就選一個愛的02/06 01:31
3F:推 iamgaylan: 大富翁四02/06 01:35
4F:推 iamnotfatest: Diablo M02/06 01:39
5F:推 EDGEo93353: 請問ARPG和RPG跟火箭筒有關係嗎02/06 01:41
有,RPG和ARPG是在垃圾裡面找貴重物品,火箭筒是把貴重物品弄成垃圾
※ 編輯: BMotu (111.241.190.11), 02/06/2019 01:42:49
※ 編輯: BMotu (111.241.190.11), 02/06/2019 01:43:27
6F:推 aa001122qq: 我大d3誰敢嘴==02/06 01:52
7F:推 Chaos8627: 如果只要ARPG 我推我們的太陽02/06 02:13
8F:推 Perslept12: 卡 其實蠻好奇這類遊戲有哪些的02/06 03:18
9F:推 rockheart: arpg好玩的應該還是很多 你指的應該是diablo-like02/06 03:57
10F:推 SkyChaos: 光明之魂02/06 03:59
11F:推 ilove305mmm: book of demons, diablo 2 median xl02/06 06:03
12F:推 kerorokuzo: 韓國的失落方舟,希望有國際版02/06 06:19
13F:推 MoWilliams: 唯一推薦DI02/06 07:44
14F:推 ilovetaylor: 巫師三啊02/06 08:24
15F:推 Regition: FGO02/06 08:30
16F:推 chita0258: RO M屌打all==02/06 08:41
17F:推 b20124: 失落方舟看起來真的蠻好玩的 不知道哪時台灣玩的到02/06 09:31
18F:推 dontaskme: 原罪2 02/06 11:14
19F:推 RushMonkey: 你要說Diablo-like的話真沒幾個,但你要拉到ARPG那可02/06 11:25
20F:→ RushMonkey: 以抗衡的可不少...02/06 11:26
21F:推 s58111158: arpg(x) diablo-like(o)02/06 11:32
好啦改一下==
22F:→ DiAbLoE: 以arpg來講poe算普甚至中下 角色模組太差 做不出技能動作02/06 12:10
23F:→ DiAbLoE: 也極大影響遠近技能平衡 以diablo-like的話 系統非常豐02/06 12:11
24F:→ DiAbLoE: 富 超越其他款02/06 12:11
25F:→ tatamikuo: LOOT雜亂度世界第一,不用過濾器根本沒辦法玩的遊戲 02/06 12:32
你物品數量可以不要洗太高啊(?
※ 編輯: BMotu (1.160.79.188), 02/06/2019 13:32:21
26F:推 hecaton: 只能說GGG斂財技術好野心也大,這種季度更新的方式的確對 02/06 13:50
27F:→ hecaton: 不少玩家的胃口,真要講GD是我的第一名 02/06 13:51
28F:推 Cishang: POE的缺點就是D3的唯一優點 優化 02/06 13:52
29F:→ bnn: 其實POE比較接近手遊營運模式,你拿單機作品來比不太公平 02/06 14:00
30F:→ bnn: 賣斷式的作品沒有持續收入的情況下要求POE程度的patch不可能 02/06 14:02
31F:推 airphone: 個人認為D3唯兩優點:1.系統優化2.大密團隊合作模式 02/06 14:12
32F:推 Cishang: POE是線上遊戲 DDD是單機作品本來就不一樣,最近有一股歪 02/06 14:37
33F:推 comi0530: Diablo2ㄅ 對了你內文寫對標題寫錯 02/06 14:38
4很好玩啦,可是現在要我像以前那樣刷根本受不了 ==
34F:→ Cishang: 風就就是對單機作品吵所謂的維持熱度,對我就是在講那個MH 02/06 14:38
35F:→ Cishang: 到底單機作品維持熱度是要幹嘛,已經賣出去了又不是線上 02/06 14:39
36F:→ Cishang: 遊戲收費是月費或是商城,要維持個屁阿 02/06 14:39
37F:推 Cishang: 可是DDD也不是純正的單機作品就是了 02/06 14:41
38F:→ Cishang: 講單機作品好像不太對,應該講買斷作品 02/06 14:45
DDD就是線上遊戲 ==
39F:推 HIRUMA: 嘛什麼 02/06 15:09
※ 編輯: BMotu (1.160.79.188), 02/06/2019 15:15:05
40F:推 dp44: D3已經脫離打寶遊戲了 02/06 15:48
41F:→ BadGame: D3又沒辦法像 D2那樣延續生命 D2 MOD雖然小眾 當初可是撐 02/06 16:03
42F:→ BadGame: 起 D2-->D3的那一段時間 到現在也還有幾個強作持續 02/06 16:03
43F:→ olkl1234: POE改善垃圾優化跟垃圾伺服器可以再好玩三成 02/07 01:05
44F:推 theplaypig: Last Epoch 02/08 11:55
45F:推 assassin305: 邊緣境地2呢? 只是玩的人蠻少的 02/08 16:45