作者bbkuan (逼逼睏)
看板PathofExile
標題[閒聊] 魔符機制討論
時間Tue Dec 15 17:34:28 2015
魔符機制到底是怎樣?
我目前統計
物品等級約等於 = 5種魔符物等平均值 - 5
5個稀有/魔法/普通魔符 沒什麼好說就是同種稀有/魔法/普通魔符
4個稀有/魔法/普通魔符 + 1個其它稀有度 = 稀有/魔法/普通魔符
3個稀有/魔法/普通魔符 + 2個其它同種稀有度 50%會和三個的一樣
有錯還煩請指正
還沒試過T1 T2 T3混用,還有傳奇魔符,不知道會怎樣。
順帶一題 T4的魔符是兩個固定辭綴
http://imgur.com/a/fNCRM
現在T4傳奇出來了
https://i.imgur.com/8V0Xgjy.jpg
固定辭綴雙倍!!
50%傷害轉傷就變100%,直接無視一種抗。
兩種都骰到就只管一種抗拉
4%生命回復、增加32%全能力、24%血量也很猛
reddit也在討論,2個洞...有可能嗎XD
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 210.69.149.175
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/PathofExile/M.1450172071.A.339.html
1F:推 yehjack: 雙倍的先驅弓不就飛到天上去 12/15 17:40
2F:推 aby0d6q5n: 雙倍應該是只有魔符本身吧... 吃全身也太OP... 12/15 17:42
3F:→ ahadears: 只有吃自己啦... 12/15 17:44
5F:→ baddyguy: GGG已經有回應一些東西1511833國際服論壇編號 12/15 17:50
6F:→ tony820708: 物品等級= (1*最低 + 3*最高 + 2*其他三種)/5 12/15 18:24
7F:→ tony820708: 稀有度則是每個放進去的護符20% 12/15 18:25
8F:→ tony820708: 3魔法2稀有就是60%魔法 40%稀有 12/15 18:25
9F:→ tony820708: 另外不同Tier並不能混用 12/15 18:27
10F:→ aker0357: 我決定把之前撿的都丟掉... 12/15 18:30
11F:→ bnn: 對casual可以做好準備,就算湊到T4(125顆T1)也是藍/白色的垃圾 12/15 22:09
12F:→ bnn: 但是只要出rare運氣好傷害大概都能值個10點天賦 12/15 22:10
13F:推 raycross: 感覺這樣很吃iir? 不然怪都掉藍白的怎樣也合不出黃的... 12/15 23:42
14F:推 mars90226: talisman只吃地圖的iir 12/16 00:07
15F:→ raycross: 原來如此 感謝解答 12/16 00:11
17F:推 ke1vin: 第一句就錯了.. 12/16 11:54
18F:→ tony820708: 阿 物等應該是除以10 我打錯lol 12/16 12:36
19F:→ ke1vin: 我是說原文XD 我也沒發現加權平均打錯 12/16 15:21
20F:→ tony820708: 我知道 我只是突然發現那邊怪怪的lol 12/16 17:31
21F:→ raycross: 難怪我想說平均6x等就可以合出80等的也太佛心了 12/16 17:50
22F:推 Cishang: 這東西很討厭.. 超占空間 還要不同種 不同階 分階還完全 12/17 18:02
23F:→ Cishang: 無法分辨 12/17 18:02
24F:→ tony820708: 其實可以分 線的顏色...... 12/17 18:08
25F:→ aker0357: 怎麼分? 12/17 18:16
26F:→ tony820708: T1 白的 T2黑的 T3紅的 是項鍊的線 不是本身的顏色 12/17 22:52