e作者QQLeopard (QQ)
看板PathofExile
標題[問題] 以防具增加物傷選購問題
時間Sun Feb 23 15:33:33 2014
現在想要以防具,像戒子項鍊,屬性來增加物理傷攻擊力
不曉得哪些屬性會比較有效
增加物理傷害%
增加物理傷害xx~xx (但這些直都很小)
增加攻擊速度
以效果來說不想得增加哪個效益比較大呢?
天賦: 目前傷害還沒點滿, VP 已點
http://ppt.cc/kvfs
數據:
http://ppt.cc/Hriv
最後血量大約會是三千多, 走高攻擊吸血路線
目前:裸奔頭,獅眼盾
全抗鞋子+2抗戒子,幾乎撐滿抗了
手套+13%攻速 單電抗 火傷 電傷
武器 27X DPS (23X物傷),目前也要想換了
腰帶 本來是用 雙吸腰帶,但想換好點的,
不知道
http://pathofexile.gamepedia.com/The_Magnate 推薦嗎? 頂的物傷有+40%
吸血方面天賦2%吸血+督軍詛咒+7%,希望撐更高可以回更穩
目前DPS卡住了
機體:
70等
整體攻速2.53
擊中機率79% (沒點必中天賦原因是想有時爆擊比較有趣)
2078血
想開雙靈氣 hatred+grace,目前魔力456,開完剩下54,
一次雙擊需要耗31魔法,是否再多補些魔力,能夠達到93上,基本三次輸出,
加上吸魔,應該會很穩?
懇請大大給予建議
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.168.218.63
※ 編輯: QQLeopard 來自: 118.168.218.63 (02/23 15:34)
※ 編輯: QQLeopard 來自: 118.168.218.63 (02/23 15:34)
1F:推 gungriffon:不要小看第2項 它是加在原始數字才跟天賦乘算的 02/23 15:35
2F:→ gungriffon:攻速的話你要考量一點就是你魔夠不夠耗 02/23 15:35
3F:→ gungriffon:如果你攻速快到魔力來不及供應 打起來反而會卡卡的 02/23 15:35
4F:→ tony820708:2H的話"通常"是攻速 1H或雙持"通常"是固定物理傷 02/23 15:38
5F:→ tony820708:但還是要看個人情況 尤其是如果魔不夠耗 攻速增加的DPS 02/23 15:39
6F:→ tony820708:就只是灌水 沒有實際效益 固定物理傷則是在天賦物傷 02/23 15:39
7F:→ tony820708:和爆擊高的時候有相當強的效果 畢竟通常1H武器的物傷 02/23 15:40
8F:→ tony820708:也沒有很高 加上去會差很多 02/23 15:40
9F:→ QQLeopard:目前功速2.53,有點出現魔耗不夠的問題了 02/23 15:47
10F:→ QQLeopard:天賦上的 增加進戰物理傷害與 武器的斧頭增加物理傷 02/23 15:49
11F:→ QQLeopard:加的是一樣的嗎? 02/23 15:49
12F:→ QQLeopard:目前我是單持拿盾0.0 02/23 15:51
13F:→ bnn:項鍊另外用爆傷crit mult%效益是走爆擊的另一個選擇 02/23 15:54
14F:→ QQLeopard:大大,但我沒走爆擊路線,爆率才5% 02/23 15:56
15F:→ tony820708:單手+盾格檔流嗎 應該還是固定物傷好 02/23 16:03
16F:推 ericinttu:"天賦上的 增加進戰物理傷害與 武器的斧頭增加物理傷" 02/23 16:03
17F:→ ericinttu:還要看你用什麼skill gem. 02/23 16:03
18F:→ QQLeopard:我幾乎都是用雙擊或是旋風斬,上面兩個增傷 02/23 16:19
19F:→ QQLeopard:都是直接在物理傷害加成%嗎? 02/23 16:19
20F:→ QQLeopard:還是說與其執著防具上面的小增傷 02/23 16:23
21F:→ QQLeopard:換把物傷dps高點武器會來的快嗎? 02/23 16:23
22F:→ tony820708:武器物傷DPS肯定影響很大 只不過有時候在上去會很貴 02/23 17:01
23F:→ tony820708:那時候才開始找飾品提高傷害 02/23 17:01
24F:推 david79111:飾品差很多~一個戒指差1800dps~項鍊快4000 02/23 18:21
25F:→ david79111:尤其是又拿打臉手套的話會更明顯~~ 02/23 18:23
26F:→ tony820708:樓上實際DPS應該有40~50K吧 02/23 18:23
27F:→ tony820708:純猜測 我覺得要到那個數字應該本身就很高 02/23 18:24
28F:推 scott112:我只能說先不要投資在這些上面 02/23 18:25
29F:→ scott112:最重要的衣服和腰帶先搞個高級的 其他戒指項鍊再去考慮 02/23 18:26
30F:→ scott112:打錯 是衣服和武器 必須是高級貨 02/23 18:27
31F:→ scott112:其他先用普通稱血 稱抗性的過度 02/23 18:27
32F:→ scott112:然後如果是力量血BUILD 力量本身會增強進戰傷害 02/23 18:28
33F:→ david79111:以前血4000有那麼高~現在天賦換成血4900~沒那麼高了 02/23 18:43
34F:→ david79111:不過當你頭跟身體都好了再搞飾品比較實在~ 02/23 18:45
35F:→ david79111:生存>>>>>>一切 02/23 18:45
36F:→ jasop:玩爽的沒差 想升級就真的要考慮樓上說的 02/23 19:25
37F:→ QQLeopard:我目前走格檔流是用裸奔頭,所以頭跟衣服 02/23 20:54
38F:→ QQLeopard:基本上已經定型了,但dps實在還是不高, 02/23 20:55
39F:→ QQLeopard:想知道除了拿個更高物攻單手武,其他部位如何 02/23 20:56
40F:→ QQLeopard:能有效提升物傷呢? 02/23 20:56
※ 編輯: QQLeopard 來自: 118.168.218.63 (02/23 21:19)
※ 編輯: QQLeopard 來自: 118.168.218.63 (02/23 21:24)
41F:推 ericinttu:單手斧Q20頂DPS 565.87 02/23 21:29
42F:→ ericinttu:單手斧Q20頂PDPS 565.87 02/23 21:30
43F:→ QQLeopard:的確換武器是最實在的.. 02/23 21:31
44F:→ QQLeopard:小弟目前預算是5EX, 不知如何投資最有效提升物傷呢? 02/23 21:31
45F:→ jasop:空手道比較快 加上物傷飾品就有一定傷害 02/23 21:41
46F:→ QQLeopard:實在對空手道沒愛耶 QQ 02/23 22:27
47F:→ QQLeopard:前面那個問題,有人可回答嗎?天附近戰物理傷跟武器物理傷 02/23 22:27
48F:→ QQLeopard:是否都是總物理傷呢? 02/23 22:28
49F:→ tony820708:總物理傷的意思是? 如果你用的技能吃melee 02/23 23:48
50F:→ tony820708:那相同%數兩個效果一樣沒錯 但是像LS投射物&ST就吃不到 02/23 23:49
51F:→ QQLeopard:喔喔!!了解, 但是拋射的,斧頭物傷則通吃! 02/24 00:23
52F:推 lee11708:如果是武器 你換武器增加的大小傷數字應該比增加飾品容易 02/24 15:56
53F:→ lee11708:但是如果是空手 飾品加的數字最後還會受到手套的加乘 02/24 15:57
54F:→ lee11708:會很明顯 用數字腰帶會更扯 不過不知道你武器傷害是多少 02/24 15:59
55F:→ lee11708:之前玩一隻空手十六等DPS就九百了 玩空手好處就是不用準 02/24 16:01
56F:→ lee11708:備武器衣服(裸奔) 然後打神全換成法格盾 幾乎不會損血 02/24 16:03
57F:→ lee11708:吸血只有一趴 不用喝電抗水 (第一型態) 02/24 16:04