作者mars90226 (火星人)
看板PathofExile
標題[情報] 1.0.6 的四個新技能
時間Tue Jan 21 13:15:32 2014
http://www.pathofexile.com/forum/view-thread/766533
熱騰騰的改版新資訊~
Summon Raging Spirit: 召喚短時間的火骷髏頭攻擊附近敵人,
敵人不能攻擊牠,而且可以直接穿越牠(?)
Desecrate: 褻瀆地板,產生一個造成混沌傷dot的範圍效果,並產生屍體
//修改一下敘述,因為從dev後來的回復看起來跟Desecrated Ground不一樣
Flesh Offering: 消耗一個屍體,短時間內給予你的minion swiftness
(加攻速、施法速度、移動速度),一次可以消耗多個屍體,越多屍體持續時間越長
Bone Offering: 消耗一個屍體,短時間內給予你的minion格擋與法術格擋,
一次可以消耗多個屍體,越多屍體持續時間越長
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喔耶,這下又要把召喚拿出來了~
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 1.171.178.182
1F:推 bernon:好累喔,懶得手動爆屍 (誤 01/21 13:16
2F:→ mars90226:這下召喚師可以不會玩到睡著了(誤) 01/21 13:19
3F:推 SheWow:我也覺得好累 QQ 01/21 13:33
4F:推 gungriffon:這製作組是慈善團體嗎 砍了你cod但是給你4個更好玩的 01/21 13:33
5F:→ gungriffon:東西 這家公司真是越來越討喜了 01/21 13:34
6F:→ gungriffon:不得不提到另外兩間 唉 砍到底一路不回頭的 01/21 13:34
7F:推 bobclose:cwdt 可以連結就好用了 01/21 13:34
8F:推 uowa:這樣技能格哪夠用阿-.- 01/21 13:41
9F:→ mars90226:全部都手動施放應該不太行,我想buff可能就用Cwdt 01/21 13:42
10F:推 Minions:快點上1.0.6阿~(敲碗 是說更新日期是1/29嗎? 01/21 13:43
11F:推 uowa:這樣打光頭又更爽了,滿滿的屍體 01/21 13:45
12F:推 gungriffon:召喚流亡者除了當人體圖騰 感電機 詛咒娃娃之外 要當 01/21 13:47
13F:→ gungriffon:WC3裡的血河車了嗎(自己生產屍體這樣) 01/21 13:47
14F:→ mars90226:還要假裝是法師一直召喚火骷髏頭 01/21 13:50
15F:推 gungriffon:召喚師:大家好我也來一起裝忙了 01/21 13:55
16F:→ bnn:泡麵靈不走MI的話很閒啊,多點技能以免睡著 01/21 13:57
17F:→ croww:未來Snapshotting遲早會被修改,我想這種buff是需要的。 01/21 14:02
18F:推 uowa:樓上可以解釋一下嘛QQ? 想知道snapshotting的意思 01/21 14:05
19F:推 uowa:查了一下,snap shot是指殭屍只受到招喚當時的裝備影響,是這個 01/21 14:09
20F:→ uowa:意思嘛? 01/21 14:09
21F:推 wxes50608:簡單講就是利用兩件同洞色洞位鑲嵌技能石的裝備 01/21 14:13
22F:→ wxes50608:產生換裝也可以具有一樣效果的作法 01/21 14:13
23F:→ wxes50608:靈氣跟召喚物常利用這個 01/21 14:14
24F:推 croww:樓上兩位都說得沒錯。 01/21 14:15
※ 編輯: mars90226 來自: 1.171.178.182 (01/21 14:40)
25F:→ mars90226:Desecrate好像跟Descrated Ground不一樣喔,改了敘述 01/21 14:41
26F:→ tcpic:食屍圖騰要翻身了嗎 01/21 14:55
27F:推 knightzero:看來邊看交易頻道邊刷圖的日子要成為歷史了XD 01/21 15:20
28F:→ knightzero:不過火骷髏頭還真想不到要如何用 功能好像跟現在的骷髏 01/21 15:21
29F:→ knightzero:有點重疊?(都是那種數量取勝的免洗兵團) 01/21 15:22
30F:→ knightzero:突然想到配花園那隻吃屍體的幽魂不知有無搞頭? 01/21 15:22
31F:→ tony820708:可是瑞凡 他吃好久喔...... 01/21 15:26
32F:→ tony820708:之前聽說它的傷害也會打隊友不知道是不是真的 01/21 15:29
33F:推 knightzero:叫一隻食屍怪 2隻月神死法 Desecrate接法術圖騰 01/21 15:39
34F:→ knightzero:玩個屍體流不知效果如何 好想趕快1/29啊XD 01/21 15:40
35F:→ frankexs:k大說的那2種怪特性差很多耶 一個是spell一個是attack 01/21 15:43
36F:推 knightzero:六連白衣bug沒改前(看來是被默認了==)這都沒問題 01/21 15:44
37F:→ knightzero:反正召喚sup用完就可以換下了 可以搭配多種幽魂 01/21 15:45
38F:推 Shinpachi:感覺超麻煩的 01/21 15:57
39F:→ Shinpachi:感覺招換流都要配雙圖騰了 01/21 15:58
40F:→ Shinpachi:感覺該QUIT了 感覺流 01/21 15:58
41F:→ selina004:很好奇DOT產生屍體的 跟殭屍屍體數量有沒有互相影響呀? 01/21 16:21
42F:→ tcpic:產生出來的屍體 hp怎麼算哩 01/21 17:13
43F:→ mars90226:就dev的回復來看,應該是跟當地的白怪血量差不多 01/21 17:17
44F:→ mars90226:Desecrate的等級影響屍體血量,但是不能超過地圖太多 01/21 17:17
45F:→ mars90226:剛剛看到Desecrate產生的屍體也可以raise spectre! 01/21 17:20
46F:→ mars90226:召喚出來的屍體是根據不同Act或map而定,會隨機挑一種 01/21 17:21
47F:推 wxes50608:這樣以後抓神奇寶貝方便多了 01/21 17:24
48F:推 knightzero:有新的build想法構成了 抓三隻月神死靈法師 01/21 22:02
49F:→ knightzero:然後配上這些技能 如此可以有18隻殭屍和屍爆不用手動 01/21 22:02
50F:→ knightzero:大家看看這個新想法如何? 好想趕快試啊XDD 01/21 22:03
51F:→ frankexs:這幾個看起來都是主動技 01/21 22:34
52F:→ frankexs:消耗屍體的技能會讓你沒屍體放屍爆吧 01/21 22:35
53F:推 knightzero:不 屍爆給死靈法師幽魂放 然後褻瀆接圖騰 01/21 22:39
54F:→ knightzero:這樣理論上就有源源不絕的屍體和屍爆 然後手動的部分 01/21 22:40
55F:→ knightzero:只要放那兩招buff技就好 應該不會有手動不良的情況 01/21 22:40
56F:→ frankexs:可能要雙圖騰 不然屍體大概生不夠快 01/21 22:41
57F:→ frankexs:那2招buff會一次吃光周邊所有的屍體呢 01/21 22:42
58F:→ knightzero:也許會有這樣的情況發生 所以我想再打怪前先吃一堆 01/21 22:42
59F:→ knightzero:藉此大幅提升duration可以撐到打怪時也有buff 01/21 22:43
60F:→ knightzero:然後打完怪後再上buff 繼續下一個怪群 01/21 22:43
61F:→ frankexs:我剛發現原來屍爆是火屬性的 這樣效果好像大打折扣 01/21 23:31
62F:推 Butcherdon:前兩個技能 直接造成傷害 補充屍體 看起來像針對召喚師 01/22 11:26
63F:→ Butcherdon:的短處做的 希望不會變成主力技吧 不然就失去特色了 01/22 11:27
64F:→ Butcherdon:直接用傷害性技能不是更快= =; 01/22 11:27
65F:→ frankexs:火骷髏頭看起來就很弱呢 01/22 12:53