作者sudo5566 (素肚五五六六)
看板PathofExile
標題[問題] 爆擊弓手的命中率有需要點嗎?
時間Tue Dec 24 15:17:32 2013
大家好啊...
最近在開始練另外一隻純粹休閒加試作的弓箭手角色...
打算走元素爆擊流的弓手, 可是在passive skill tree上的配點讓我有
點苦惱...
就是命中率到底要不要點上去Orz...
還是只是將爆擊和爆傷撐上去就好?
另外就是Physical Damage的部份...如果像我走元素爆擊方面...
那Physical Damage有必要點高嗎? 還是專注於元素傷害就好...
Aura的話目前只打算開一個補魔的XD...
感覺好多東西都要考慮...
麻煩大家指點一下...
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.133.101.86
1F:推 gilerby:你需要存錢買66弓XD 12/24 15:19
2F:推 gungriffon:命中部份應該只要點到弓相關天賦提供的命中就好了吧? 12/24 15:24
3F:推 frankexs:除非你有一套高元素傷的裝 12/24 15:39
4F:→ frankexs:不然弓手的元素傷不都從物傷轉的嗎 12/24 15:47
5F:→ tztbrian:元素弓不靠光環傷害撐不起來吧...? 12/24 15:47
6F:→ tztbrian:元素弓目前非常難搞 除非裝很好+配白狼 不然傷害應該都 12/24 15:48
7F:→ frankexs:另外你不考慮元素傷光環? 或者閃避光環? 12/24 15:48
8F:→ tztbrian:不夠高才對 跟以前差很多 12/24 15:48
9F:→ frankexs:我覺得傷害光環+閃避一定要開 有白狼頭再考慮補魔光環 12/24 15:54
10F:推 gungriffon:簡單說就是 吃裝 (蓋章) 12/24 16:17
11F:→ gungriffon:只開回魔光環缺乏其他防禦手段 你一定得是吸血吸很大又 12/24 16:17
12F:→ gungriffon:要免暈免冰免感電.... 12/24 16:18
13F:推 ckgegg:弓手AR給得很大方阿 花三點就有60%了.... 12/24 16:19
14F:→ jasop:元素傷比較吃裝備&綁吸血寶石 防禦方面要比較注意 12/24 16:27
15F:推 scott112:我直接問你一個現實問題,你準備多少EXA或是等值道具 12/24 16:53
16F:→ scott112:或是已經有必備道具例如5L OR 6L獅眼,或是DPS夠高的 12/24 16:53
17F:→ scott112:黃弓 等....必備道具。弓BUILD造價比普通旋風格檔還貴 12/24 16:55
18F:→ scott112:而且死亡率還不低,然後打物反元素反又很麻煩 12/24 16:56
19F:推 scott112:當然版上有錢神人很多,說不定閣下就是其中之一 12/24 16:58
20F:→ scott112:我相信會有更多高手可以幫你回答這問題 12/24 16:59
21F:→ scott112:畢竟小弟在下我也只玩過2個弓手BUILD 12/24 16:59
22F:→ scott112:一個是物理爆擊弓,另一個是低血多光環流 12/24 17:00
23F:→ scott112:然後只要你有獅眼弓,就是絕對命中 12/24 17:01
24F:→ scott112:如果是其他弓,那就需要稍微稱命中 12/24 17:09
25F:→ scott112:不過依照我玩RANGER弓手的經驗(我個人因為改版) 12/24 17:10
26F:→ scott112:洗過2次免費天賦。我只能說命中幾乎都在你會點的路徑上 12/24 17:10
27F:→ scott112:不用太擔心 12/24 17:11
28F:→ scott112:85%命中無問題 12/24 17:11
29F:→ scott112:你要煩惱的是裝備和血量或ES量。命中通常不是問題 12/24 17:12
30F:→ sudo5566:我不是有錢神人...我只是個新手...Orz 12/24 17:59
31F:→ sudo5566:看來我要找Piety拿點經費了...XD 12/24 17:59
謝謝大家的回應...
看來治裝成本不低啊...
只好用我的元素Witch慢慢找Piety泡茶了...
所以我應該不用擔心命中問題了XD~謝謝大家...
看來夭折等重置Passsive Skill Tree的機會很高~哈哈哈
※ 編輯: sudo5566 來自: 220.133.101.86 (12/24 18:02)
32F:→ tony820708:元素弓前期相對容易增加DPS 但是後期還是物理強 12/24 18:00
33F:→ tony820708:而且物理弓已經很怕元素反了 你玩元素爆擊其實更怕 12/24 18:01
我懂...
我看過我朋友的弓手打反傷怪...
一發箭出去就把自己反死了Orz...
※ 編輯: sudo5566 來自: 220.133.101.86 (12/24 18:04)
34F:→ tony820708:轉物爆其實很多裝備都不用換 主要是武器要換純物傷而已 12/24 18:04
35F:→ tony820708:可以考慮看看 接上AFD開冰環 裝備的WED%都還能用 12/24 18:05
36F:→ frankexs:物理弓不用成本就可練到刷piety啦 12/24 18:07
37F:→ frankexs:只是要練比較久 我物理弓玩到現在也只花過25c買裝 12/24 18:10
38F:→ ckgegg:其實物理弓練閃躲爆擊路線不會很吃裝 而且弓就不用買獅眼惹 12/24 18:20
39F:→ ckgegg:當然裝備比較不好 打怪就比較慢是一定的 12/24 18:20
40F:推 frankexs:借標題問一下,有人閃躲爆擊物理弓點EB的嗎,有什麼必備裝? 12/24 21:20
42F:→ tony820708:應該不太好 acrobatics的ES減半會影響到給EB的魔量 12/24 21:31
43F:→ frankexs:不過感覺用EB的話 就可以開多光環了 然後用血魔法開回魔 12/24 21:48
44F:推 toxintoxin:EB要多開戒律60%, 全POE最爛改動, EB已廢 12/24 21:54
45F:→ tony820708:都是%數有沒有EB沒差阿...... 12/24 21:55
46F:→ jasop:光環大多是%數 如果不是為了拉高回魔開AA 可以省下來 12/24 21:56
47F:→ tony820708:我覺得只是之前大家EB都會花固定魔開戒律 現在60%不能 12/24 21:57
48F:→ tony820708:開很怒XDD 但個人覺得EB沒廢就是 12/24 21:58
49F:→ tony820708:不過你用acrobatics還要EB 你裝備要撐多少ES阿...... 12/24 22:00
50F:→ tony820708:我點EB寧可連到IR甚至免暈 不覺得acrobatics點下去比較 12/24 22:01
51F:→ tony820708:好 12/24 22:02
52F:推 toxintoxin:事實就是, 你點了EB, 可用來開光環的魔%還變少了 12/24 22:03
53F:→ toxintoxin:這是什麼巫術 12/24 22:03
54F:→ frankexs:什麼 戒律不能開啊...也考慮用AA盾的說 12/24 22:03
55F:→ frankexs:不然光靠閃避 有時被圍會突然躺地板 12/24 22:04
56F:→ tony820708:單純不要開就好 很多人花血量撐一堆魔上限...... 12/24 22:16
57F:→ tony820708:現在光環這麼強 其實開discipline的EB大有人在 12/24 22:16
58F:→ tony820708:裝備需求不高魔量也4~5K 再撐點回魔開AA 12/24 22:17
59F:→ tony820708:用AA盾可以不需要玩閃避流 不划算 12/24 22:18
60F:→ tony820708:穩定的用AA格檔回復的ES擋住傷害比較重要 12/24 22:18
61F:→ tony820708:玩閃避流你只會常常滿ES 突然莫名又噴血...... 12/24 22:19
62F:推 scott112:AA格檔才是王道,如果要無腦刷圖不管詞墜 12/25 01:09
63F:推 toxintoxin:人家在講弓手....EB講來講去只能AA最好還要拿盾 12/25 04:47
64F:→ toxintoxin:這就叫做EB已死 12/25 04:47
65F:→ bnn:EB 爆擊弓不要點閃躲,不要點必中,拿OG兩倍躲proj反射,開高AA 12/25 05:10
66F:→ bnn:反射傷是勉強吃得下來...可能不要開hatred比較保險 12/25 05:11
67F:→ bnn:爆擊弓對雙反的程度和技能也有關,LA+Chain上面這樣沒啥用; 12/25 05:12
68F:→ bnn:但是純Split+AFD+Chain這樣就可以吃下反傷 12/25 05:13
69F:→ bnn:新的meta甚至可以考慮EB+MoM高魔單回魔光環AA,法力爽爽射 12/25 05:15
70F:→ bnn:高傷害用MoM吃掉不見得會輸多光環的防禦面(攻擊面是完敗啦) 12/25 05:15
71F:推 lollren:有個問題,天賦的兩倍閃避投射物,對反傷也是以兩倍計算嗎 12/25 09:35
72F:→ lollren:還是說是以基礎閃避去計算 12/25 09:35
73F:→ tony820708:反傷應該不是兩倍計算 但不確定 12/25 12:12
74F:→ FayeOwO:反傷部分明顯比其他攻擊難閃,機制我不清楚(純閃流路過 12/26 16:54